Kobrahno Warspear 22 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 (edited) Sombra afiada: que o controle dela fosse 100% e inevitável, ajudaria muito o dk em combate, no pve se o cavaleiro estiver sobre o efeito da saturação se ele usar uma sombra no inimigo ele recupera 150% do HP de acordo com o dano da habilidade. O sopro do silêncio: o inimigo seria silenciado também se o mesmo atacasse o dk. Fios da escuridão: o inimigo puxado por essa habilidade, incapaz de se mover ou usar habilidades por alguns segundos Maldição do cavaleiro: após a zona da morte ser ativa, mesmo se o inimigo sair da zona ainda sim levaria dano, mas só com a metade do dano gerado pela zona, Proteção sanguínea: o cavaleiro da morte ficaria imune a danos por 8s no 4/4 7s no 3/4 6s no 2/4 e 5s no 1/4 Éstá aí as minhas ideias pra melhorias do cavaleiro da morte @Nolan Créditos: kobrahno Edited May 22, 2021 by Kobrahno Warspear Fabr 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: no pve se o cavaleiro estiver sobre o efeito da saturação se ele usar uma sombra no inimigo ele recupera 150% do HP de acordo com o dano da habilidade. Atualmente no 4/4, ele cura 50% do dano causado sob o efeito da Saturação, e o dano é +- 350% do dano mágico. Logo, 500 de dano mágico × 3.5 = 1750, que dividido por 2 = 875 Fora que mesmo se a Saturação estiver 1/4, ela vai curar mais 10% desse dano, logo, 875+175 = 1050 Claro que esses números são no manequim, mas mesmo assim é uma cura "razoável", já que ele ainda pode se curar com outras habilidades junto com o Roubo de Vida da Saturação 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: O sopro do silêncio: o inimigo seria silenciado também se o mesmo atacasse o dk. Aí o DK não teria controle sobre quem seria silenciado a não ser que o efeito só sumisse após o próprio DK atacasse ou após o tempo expirar 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: Fios da escuridão: o inimigo puxado por essa habilidade, incapaz de se mover ou usar habilidades por alguns segundos Seria uma versão melhorada da habilidade do Seeker que já dá silence Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fabr 116 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 2 hours ago, Kobrahno Warspear said: Sombra afiada: que o controle dela fosse 100% e inevitável, ajudaria muito o dk em combate, no pve se o cavaleiro estiver sobre o efeito da saturação se ele usar uma sombra no inimigo ele recupera 150% do HP de acordo com o dano da habilidade. O sopro do silêncio: o inimigo seria silenciado também se o mesmo atacasse o dk. Fios da escuridão: o inimigo puxado por essa habilidade, incapaz de se mover ou usar habilidades por alguns segundos Maldição do cavaleiro: após a zona da morte ser ativa, mesmo se o inimigo sair da zona ainda sim levaria dano, mas só com a metade do dano gerado pela zona, Proteção sanguínea: o cavaleiro da morte ficaria imune a danos por 8s no 4/4 7s no 3/4 6s no 2/4 e 5s no 1/4 Éstá aí as minhas ideias pra melhorias do cavaleiro da morte @Nolan Créditos: kobrahno Cara eu gostei muito dessas idéias, dk precisa delas a muito tempo já e nada de significativo foi feito. Na minha opinião, reservas secretas precisa também de um buff porque, o personagem precisa de regenação de vida alta pra fazer curar mais, mas quem é que usa isso em 2021? No pvp? E vc ainda morre com a skill ativada😂 27 minutes ago, Khrone said: Seria uma versão melhorada da habilidade do Seeker que já dá silence Acho que funcionaria igual a do seeker, quanto mais upada mais chance de causar silence. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 54 minutes ago, Fabr said: Acho que funcionaria igual a do seeker, quanto mais upada mais chance de causar silence. Mesmo assim, a do Seeker só causa Silence (até onde eu lembro), enquanto a do DK aumenta o dano causado ao inimigo e silencia ele. Mesmo que a do Seeker também aumente o dano causado, seriam 2 skills iguais. 56 minutes ago, Fabr said: reservas secretas precisa também de um buff porque, o personagem precisa de regenação de vida alta pra fazer curar mais, mas quem é que usa isso em 2021? Poderia trocar por Dano Mágico em vez de Regeneração de Vida. Exemplo: Após chegar a um nível crítico de vida, o personagem é curado a cada segundo de acordo com o dano mágico. Fabr 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobrahno Warspear 22 Posted May 22, 2021 Author Share Posted May 22, 2021 5 hours ago, Khrone said: Atualmente no 4/4, ele cura 50% do dano causado sob o efeito da Saturação, e o dano é +- 350% do dano mágico. Logo, 500 de dano mágico × 3.5 = 1750, que dividido por 2 = 875 Fora que mesmo se a Saturação estiver 1/4, ela vai curar mais 10% desse dano, logo, 875+175 = 1050 Claro que esses números são no manequim, mas mesmo assim é uma cura "razoável", já que ele ainda pode se curar com outras habilidades junto com o Roubo de Vida da Saturação Aí o DK não teria controle sobre quem seria silenciado a não ser que o efeito só sumisse após o próprio DK atacasse ou após o tempo expirar Seria uma versão melhorada da habilidade do Seeker que já dá silence Tipo mano no sopro do silêncio, silencia quando o dk ataca o inimigo, seria bom tbm se o inimigo nós tacar esse mesmo recebe o silence mano, fica silenciado os 8s, seria bom Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 22, 2021 Share Posted May 22, 2021 35 minutes ago, Kobrahno Warspear said: Tipo mano no sopro do silêncio, silencia quando o dk ataca o inimigo, seria bom tbm se o inimigo nós tacar esse mesmo recebe o silence mano, fica silenciado os 8s, seria bom E se um inimigo que o DK não quer silenciar acabe atacando ele? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobrahno Warspear 22 Posted May 24, 2021 Author Share Posted May 24, 2021 On 5/22/2021 at 7:15 PM, Khrone said: E se um inimigo que o DK não quer silenciar acabe atacando ele Ae essa pessoa ia ser silenciado pow Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 24, 2021 Share Posted May 24, 2021 9 hours ago, Kobrahno Warspear said: Ae essa pessoa ia ser silenciado pow E se um BD atacasse o DK mas o DK na verdade queria atacar um Mago? O BD que dá mais dano por ataque básico não vai ficar muito em desvantagem, enquanto o Mago que depende de habilidades vai continuar usando Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kobrahno Warspear 22 Posted May 25, 2021 Author Share Posted May 25, 2021 15 hours ago, Khrone said: E se um BD atacasse o DK mas o DK na verdade queria atacar um Mago? O BD que dá mais dano por ataque básico não vai ficar muito em desvantagem, enquanto o Mago que depende de habilidades vai continuar usando Mas mano só se ele me gankasse pow, i mais uma coisa aonde já que Dk guenta 2 chars kssk Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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