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Idéia de novo sistema para a batalha por territórios em irselnort


antoniohg

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Idéia de nova mecânica para a guerra de território de irselnort

 

 Como em toda guerra, uma luta por territórios é contínua com ambos os lados apreensivos sem saber quando será o próximo ataque, no warspear não poderia ser diferente.

 

Novo sistema: As bandeiras de facção ficariam, agora, 24 horas por dia e em todas as cidades de irselnort, simbolizando o poder e o domínio da aliança. Mas cuidado! O inimigo está sempre à espreita, esperando o menor descuido para invadir, despejando toda sua fúria sobre a cidade, destruindo a bandeira soberana da facção, levando o caos para o lado inimigo, deixando suas cidades em ruínas.

 

Sistema das bandeiras: as bandeiras teriam o mesmo sistema que nas batalhas de territórios de terça e sexta, só que agora ficariam 24 horas por dia, durante toda semana prontas para serem destruídas. As bandeiras rezetariam a cada 4 horas.

 

Sistema de pontuação: o sistema seria parecido com o do evento de Natal passado. Cada bandeira destruída daria uma pontuação para a facção, uma facção com maior pontuação no término da semana venceria. Matar jogadores (pontuação em jvj) da facção inimiga também daria pontuação para a facção e para o próprio jogador, que ganharia buffs indivíduais pelo desempenho na guerra.

 

Sistema de prêmios por participação na guerra: os prêmios podem ser buffs xp e gp. Para ganhar o prêmio de participação o jogador teria que ficar pelo menos 4 horas ativo em irselnort.

 

Sistema de prêmios por desempenho pessoal: os prêmios podem ser buffs de dano e defesa em mobs e nas dgs, buffs de xp em craft entre outros.

 

Sistema de prêmios pessoais: para conseguir cada prêmio, você teria que chegar a uma determinada meta de pontos em jvj.

 

Sistema de prêmios para o perdedor: Uma aliança derrotada ganharia os mesmos buffs que aliança vencedora, só que apenas com 50% de sua potência total.

 

Sistema de tempo de renascimento: O jogo teria um tempo de espera para renascer após ser morto de uns 30 segundos, para evitar lags e exigir mais estratégias dos jogadores.

 

O sistema tradicional de batalhas por territórios poderia ser mantido, como é um importante buff, agora, também seria para a guerra entre alianças em irselnort.

 

Espero que gostem (:.

Edited by antoniohg
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  • antoniohg changed the title to Idéia de novo sistema para a batalha por territórios em irselnort
2 hours ago, antoniohg said:

Idéia de nova mecânica para a guerra de território de irselnort

 

 Como em toda guerra, uma luta por territórios é contínua com ambos os lados apreensivos sem saber quando será o próximo ataque, no warspear não poderia ser diferente.

 

Novo sistema: As bandeiras de facção ficariam, agora, 24 horas por dia e em todas as cidades de irselnort, simbolizando o poder e o domínio da aliança. Mas cuidado! O inimigo está sempre à espreita, esperando o menor descuido para invadir, despejando toda sua fúria sobre a cidade, destruindo a bandeira soberana da facção, levando o caos para o lado inimigo, deixando suas cidades em ruínas.

 

Sistema das bandeiras: as bandeiras teriam o mesmo sistema que nas batalhas de territórios de terça e sexta, só que agora ficariam 24 horas por dia, durante toda semana prontas para serem destruídas. As bandeiras rezetariam a cada 4 horas.

 

Sistema de pontuação: o sistema seria parecido com o do evento de Natal passado. Cada bandeira destruída daria uma pontuação para a facção, uma facção com maior pontuação no término da semana venceria. Matar jogadores (pontuação em jvj) da facção inimiga também daria pontuação para a facção e para o próprio jogador, que ganharia buffs indivíduais pelo desempenho na guerra.

 

Sistema de prêmios por participação na guerra: os prêmios podem ser buffs xp e gp. Para ganhar o prêmio de participação o jogador teria que ficar pelo menos 4 horas ativo em irselnort.

 

Sistema de prêmios por desempenho pessoal: os prêmios podem ser buffs de dano e defesa em mobs e nas dgs, buffs de xp em craft entre outros.

 

Sistema de prêmios pessoais: para conseguir cada prêmio, você teria que chegar a uma determinada meta de pontos em jvj.

 

Sistema de prêmios para o perdedor: Uma aliança derrotada ganharia os mesmos buffs que aliança vencedora, só que apenas com 50% de sua potência total.

 

Sistema de tempo de renascimento: O jogo teria um tempo de espera para renascer após ser morto de uns 30 segundos, para evitar lags e exigir mais estratégias dos jogadores.

 

O sistema tradicional de batalhas por territórios poderia ser mantido, como é um importante buff, agora, também seria para a guerra entre alianças em irselnort.

 

Espero que gostem (:.

Essa idéia é incrível, ganhar pontos matando inimigos, derrubando bandeiras a qualquer momento, melhores prêmios, muito legal. Mas tem algo que não vai encaixar bem, o sistema das bandeiras. Ficar reaparecendo bandeiras 24hrs por dia não é bom, porque jogadores teriam que entrar na madrugada pra derrubar as bandeiras no horário, e ainda pode correr risco da facção inimiga agrupar pra defender, tornando muito cansativo, ainda mais durante uma semana inteira.

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4 hours ago, Fabr said:

Essa idéia é incrível, ganhar pontos matando inimigos, derrubando bandeiras a qualquer momento, melhores prêmios, muito legal. Mas tem algo que não vai encaixar bem, o sistema das bandeiras. Ficar reaparecendo bandeiras 24hrs por dia não é bom, porque jogadores teriam que entrar na madrugada pra derrubar as bandeiras no horário, e ainda pode correr risco da facção inimiga agrupar pra defender, tornando muito cansativo, ainda mais durante uma semana inteira.

Bom, seria cansativo para ambos os lados e exigiria muita estratégia, principalmente das grandes guildas que detém os poderes das skills e players poderosos. E poderiam ser feitos acordos informais entre as grandes guildas dos dois lados, exemplo: Apartir da meia noite as guildas x do lado legião e as guildas y do lado sentinela não atacariam, pois fizeram um acordo informal que não fariam isso. Mas aí vai dá ética de cada guilda, se iriam cumprir o acordo ou não.

Ou apenas aumentar o tempo de reset das bandeiras, tipo umas 10-12 horas, assim só 2  bandeiras poderiam ser destruídas por dia. Destruír 2 vezes  a bandeira da mesma cidade em sequência, no caso.

Além do reset especial de terça e quarta para a batalha tradicional, é claro.

E se a aigrind fizer, provavelmente vai ser de maneira excelente, pois essa é apenas uma idéia minha e está cheio de falhas sksksk.

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  • 3 weeks later...
On 5/21/2021 at 8:17 PM, antoniohg said:

Novo sistema: As bandeiras de facção ficariam, agora, 24 horas por dia e em todas as cidades de irselnort, simbolizando o poder e o domínio da aliança.

 Mas isso iria vir a atrapalhar aqueles que desejam subir de nível, pois jogadores de nível alto poderiam atacar constantemente a área onde o jogador estaria fazendo missões afim de conquistar bandeiras, então acredito que algo desse tipo iria ser bem complicado 🤔.

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59 minutes ago, juliocesarneutron said:

 Mas isso iria vir a atrapalhar aqueles que desejam subir de nível, pois jogadores de nível alto poderiam atacar constantemente a área onde o jogador estaria fazendo missões afim de conquistar bandeiras, então acredito que algo desse tipo iria ser bem complicado 🤔.

 Verdade, ultimamente eu estive pensando um pouco nisso, acho que além de ser cansativo poderia atrapalhar os que estão fazendo as missões. Acho que só a parte da facção x facção baseada na pontuação jvj seria melhor, pois no jogo mesmo tu ganha bem pouca pontuação se matar algum nível menor que o seu. Além de que  também deixaria a guerra de terça e quarta mais competitiva, pois seria uma ótima oportunidade de pegar pontuação jvj, além do buff ser ótimo pra pvp.

Acho que vou reformular a idéia, mas não sei se posto outro tópico, pois seria algo que o foco não é tão diretamente  a batalha por território, ou reformulo esse. Talvez seja melhor fazer outro.

Edited by antoniohg
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7 minutes ago, antoniohg said:

 Verdade, ultimamente eu estive pensando um pouco nisso, acho que além de ser cansativo poderia atrapalhar os que estão fazendo as missões. Acho que só a parte da facção x facção baseada na pontuação jvj seria melhor, pois no jogo mesmo tu ganha bem pouca pontuação se matar algum nível menor que o seu. Além de que  também deixaria a guerra de terça e quarta mais competitiva, pois seria uma ótima oportunidade de pegar pontuação jvj, além do buff ser ótimo pra pvp.

Acho que vou reformular a idéia, mas não sei se posto outro tópico, pois seria algo que o foco não é tão diretamente  a batalha por território, ou reformulo esse. Talvez seja melhor fazer outro.

  De certo modo creio que não há como mexer na guerra por território, afinal se atualmente tem problemas imagina se pôr uma nova Batalha na ilha de Irselnort como ficaria, então aconselho a tentar algo para melhorar oque já há, criar é bem difícil, porém a ideia não é tão ruim, no futuro talvez isso que sugeriu seja possível, mas enfim é uma pena eu não estar para ver. 😔

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