[email protected] 0 Posted February 14, 2014 Предложение мое состоит в том,чтобы,когда игрок вызывал гидру,у него возникало время(как в инстах) по истечению которого гидра исчезала. В дополнение к этому: - Таймер так же появляется и у всех участников группы игрока,который призвал гидру - Таймер не исчезнет,пока гидра не будет убита или само время её призыва не истечет,даже если игроки с группы выйдут,погибнут или уйдут на другую локацию. - Таймер может быть отменен лишь в том случае,если игрок с группы слился с гидры и пошел в инстанс(таймер отменяется только у этого игрока) Quote Share this post Link to post Share on other sites
Stpanik 2 Posted February 14, 2014 Давно пора такое зделать + Quote Share this post Link to post Share on other sites
VictorKote 102 Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. Quote Share this post Link to post Share on other sites
Elefant 4 Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. Quote Share this post Link to post Share on other sites
[email protected] 0 Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. тогда это уже инст будет.P.S Харе чушь нести.Внимания не хватает? Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. от темы не отходим Quote Share this post Link to post Share on other sites
Isley Chrysamere 143 Posted February 14, 2014 За Quote Share this post Link to post Share on other sites
Vеlociraptor 0 Posted February 14, 2014 от темы не отходим Никто и не отходил. Теме плюс. Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. Тоже можно. Quote Share this post Link to post Share on other sites