Shinr@ 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 Предложение мое состоит в том,чтобы,когда игрок вызывал гидру,у него возникало время(как в инстах) по истечению которого гидра исчезала. В дополнение к этому: - Таймер так же появляется и у всех участников группы игрока,который призвал гидру - Таймер не исчезнет,пока гидра не будет убита или само время её призыва не истечет,даже если игроки с группы выйдут,погибнут или уйдут на другую локацию. - Таймер может быть отменен лишь в том случае,если игрок с группы слился с гидры и пошел в инстанс(таймер отменяется только у этого игрока) Quote
VictorKote 92 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. Quote
Elefant 4 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. Quote
Shinr@ 0 Posted February 14, 2014 Author Posted February 14, 2014 И еще,чтобы гидру могла бить только та патя,которая ее вызвала. тогда это уже инст будет.P.S Харе чушь нести.Внимания не хватает? Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. от темы не отходим Quote
Vеlociraptor 0 Posted February 14, 2014 Posted February 14, 2014 от темы не отходим Никто и не отходил. Теме плюс. Или чтобы падало две головы - одна тому кто вызвал, другая в сагрившее пати. Тоже можно. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.