FCKNZS 1309 Posted May 16, 2021 Share Posted May 16, 2021 (edited) 5 минут назад, kliik сказал: фул +10 Ну да ведь только такие и играют в Варспу Edited May 16, 2021 by Топхил Frimanidk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 16, 2021 Author Share Posted May 16, 2021 Только что, Топхил сказал: Ну да ведь только такие и играют в Варспу Такие наоборот толком не играют: стоят афк, льют арену... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
FCKNZS 1309 Posted May 16, 2021 Share Posted May 16, 2021 5 минут назад, Ладиан сказал: Такие наоборот толком не играют: стоят афк, льют арену... Это был сарказм Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 16, 2021 Author Share Posted May 16, 2021 Только что, Топхил сказал: Это был сарказм я понял) просто написал свои наблюдения) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unbead 47 Posted May 16, 2021 Share Posted May 16, 2021 Я пытаюсь донести мысль, что если у дк есть затруднения, это не повод идти штурмовать форум об немедленном апе дк. У каждого класса свои недостатки , с чего бы дк быть всесильным во всех видах контента. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 16, 2021 Author Share Posted May 16, 2021 1 минуту назад, Unbead сказал: Я пытаюсь донести мысль, что если у дк есть затруднения, это не повод идти штурмовать форум об немедленном апе дк. У каждого класса свои недостатки , с чего бы дк быть всесильным во всех видах контента. Я не хочу сделать его всесильным. Хочу просто,чтобы он был более сбалансированным) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crusaders 144 Posted May 16, 2021 Share Posted May 16, 2021 мне кажется данный навык довольно хорош, ему не обязательно быть фортой и постоянно давать деф. Благодаря этому навыку даже дк +3 может временно быть как +10 и прыгать выше головы Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 16, 2021 Author Share Posted May 16, 2021 (edited) 13 минут назад, Crusaders сказал: мне кажется данный навык довольно хорош, ему не обязательно быть фортой и постоянно давать деф. Благодаря этому навыку даже дк +3 может временно быть как +10 и прыгать выше головы ну, а мое предложение и не делает его фортой) Оно лишь искусственно поможет продлить эффект от навыка(только если соблюдены определенные условия). И то дальнейший срез же меньше 50% А так, навык хорош, да) Edited May 16, 2021 by Ладиан Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted May 17, 2021 Share Posted May 17, 2021 13 часов назад, Unbead сказал: Повысив актуальность дк на рб, актуальность вара как танка исчезнет Стражи, тянущие оба вида контента, передают вам привет be a terorist and Filipe Ramon 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 17, 2021 Author Share Posted May 17, 2021 23 часа назад, Kybep сказал: У танков обычно нормальное кол-во наджности, зачем сюда снижение урона от крит ударов? Слабым дк это может и поможет хоть как то, но точеным от этого мало пользы будет Поэтому там есть вариант, уменьшающий урон от любого удара Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hoodwin 194 Posted May 17, 2021 Share Posted May 17, 2021 12 часов назад, Esoterix - WO сказал: Стражи, тянущие оба вида контента, передают вам привет Фиксите тогда стражей, чтобы они один из видов контента не тянули, снижают актуальность палов в танка Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted September 3, 2021 Author Share Posted September 3, 2021 В 15.05.2021 в 20:29, Ладиан сказал: 1) Если по дк летит крит, то он гасится в ноль и «заряд» исчезает(если у дк в тритонах всяких проблемы действительно серьезные) 2)Если по дк летит удар больше 20%здоровья то он уменьшается на 30-35%и заряд спадает.Вроде умеренный вариант,но не думаю, что легко реализуется технически,но мое дело предложить🙂 3)Смесь первых двух вариантов. Если по дк летит удар больше 20% хп,то он гасится в ноль и заряд спадает. 4)Еще одна смесь первых двух пунктов. Если по дк проходит крит,то он режется на 30-40% и заряд спадает. Кровавый барьер Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 15 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 40% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. Максимальное количество эффектов - 2. Есть что-то общее, не находите? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Sombra 1527 Posted September 3, 2021 Share Posted September 3, 2021 В 16.05.2021 в 18:21, Unbead сказал: Игроки становятся все более казуальными, не могут сталкиваться с проблемам. Люди привыкли бить рб манекена с кучей хп и мизерным уроном, а как только рб сделали по настоящему сильными и для того чтобы их убить нужно постараться, а не встать афк и забить рб автоатаками. ”Что??Теперь чтобы мой дк не умирал на рб я должен сосредоточиться и не отвлекаться?? Так не пойдёт срочно апайте дк, чтобы он мог без проблем танковать” Они хила скорее всего не берут. Если бы брали, то такого скорее всего не было. Не хотят качать навыки поддержки ( Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Animesik 17 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 18 часов назад, Ладиан сказал: Кровавый барьер Навык "Тёмный щит" дополнительно накладывает положительный эффект "Кровавый барьер" на персонажа на 15 сек. каждый раз, когда персонаж получает суммарный урон, равный 40% от максимального количества здоровья. Эффект игнорирует следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон. Максимальное количество эффектов - 2. Есть что-то общее, не находите? Нахожуэто овень хороший ап дк , Но есть 2 но 1)у всех остальеых баы на фулл кд, здесь тока на половину 2)надо сделать сраюатывание от 30%, и что бы работало+-20 секунд, тогда для дк впринцыпе бафы не будут нужны, максимум коректировки, видел там из специолистов нашлись те которые говорят "пока дк не будет падать с 2 хилами" у меня вопрос к ним, если танк падает с 1 хилом +9,это нормально?а так мне анонс зашёл Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unbead 47 Posted September 4, 2021 Share Posted September 4, 2021 В 03.09.2021 в 15:54, King Sombra сказал: Они хила скорее всего не берут. Если бы брали, то такого скорее всего не было. Не хотят качать навыки поддержки ( Они и не пытаются даже головой подумать чтоб инст пройти. Видите ли их мусорное ведро не тянет актуальный контент,теперь весь форум засрали какой дк немощный и слабый SAURFANG 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 16, 2021 Share Posted December 16, 2021 В 16.05.2021 в 15:55, Поток на помойку сказал: Можно скрин вашего дк? Если ты застрял в развитии на тх и лабе то соболезную. Норм дк выруливают кз миф и логово миф без хилов. Кек. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SAURFANG 55 Posted December 16, 2021 Share Posted December 16, 2021 В 15.05.2021 в 20:29, Ладиан сказал: Защита крови-хороший скилл, кд которого оправдано срезом 50% урона, однако дк все же имеет шанс отлететь с двух-трех ударов пока навык в откате. А собирать много кд- не самый лучший вариант для дк, тк теряются очень важные статы. Мое предложение: По истечении действия щита крови со срезом 50% на дк накладывается 2-3 «заряда». В зависимости от баланса, кол-во «зарядов» можно пересмотреть. Варианты того, что делают заряды: 1) Если по дк летит крит, то он гасится в ноль и «заряд» исчезает(если у дк в тритонах всяких проблемы действительно серьезные) 2)Если по дк летит удар больше 20%здоровья то он уменьшается на 30-35%и заряд спадает.Вроде умеренный вариант,но не думаю, что легко реализуется технически,но мое дело предложить🙂 3)Смесь первых двух вариантов. Если по дк летит удар больше 20% хп,то он гасится в ноль и заряд спадает. 4)Еще одна смесь первых двух пунктов. Если по дк проходит крит,то он режется на 30-40% и заряд спадает. Короче, суть предложения: после действия защиты крови у дк повышаются шансы пережить кд навыка засчет того, что он сможет «контрить огромный разовый урон мобов/боссов»такими вот «зарядами» @Holmes как вам? Дружище не надо никаких зарядов доп комбо связок и прочего. Просто уменьшить кд навыка. И ослабить силу эффекта с 50% до 25% или даже ровно 20%. Это даст актуальный не имбалансный навык который будет удобен в прожатии и актуален для подсэйва в критических ситуациях. Вот и все. Не надо делать из Защитки Крови переапанную Форточку Стража или Последнее Желание Варов с прикрученными доп комбами. Это пве защитный навык, а не швейцарский складной мультитул. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted December 17, 2021 Author Share Posted December 17, 2021 23 часа назад, SAURFANG сказал: Дружище не надо никаких зарядов доп комбо связок и прочего. Просто уменьшить кд навыка. И ослабить силу эффекта с 50% до 25% или даже ровно 20%. Это даст актуальный не имбалансный навык который будет удобен в прожатии и актуален для подсэйва в критических ситуациях. Вот и все. Не надо делать из Защитки Крови переапанную Форточку Стража или Последнее Желание Варов с прикрученными доп комбами. Это пве защитный навык, а не швейцарский складной мультитул. Это старая тема. Предложение не актуально Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.