pashuter 0 Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 Уважаемая администация! Предлагаю вам сделать одну полезную вещь. Вместо синей полоски у каждого класса (в виде маны) сделали для каждого класса разное. "Горные Кланы" Для Разбойника например-(Энергия) Полоска оранжевого цвета. Например в него 130 энергии, скил стана у него отбирает 30 энергии и и тд. Для Шамана например-(Мана) Полоска фиолетового цвета(Стихий) . Пример такой же. Для Варвара например-(Ярость) Полоска красного цвета(Сила). Но в варваров она будет подниматься от множества обычных ударов. Пример такой же. "Перворожденные" Для Разящего клинка например-(Скорость) Полоска Золотистого цвета. Пример такой же. Для Рейнджера например-(Выносливость) Полоска Оранжевого цвета. Пример такой же. Для Друид например-(Жизнь) Полоска Зеленого цвета. Думаю вроде все учёл. :good: Quote
Alkon 0 Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 придумал для разрабов новый мозгоеп? )) Quote
pashuter 0 Posted November 18, 2011 Author Posted November 18, 2011 Я думаю как то неинтересно видеть везде идентичную полоску маны. :unknw: Quote
minasterva 0 Posted November 18, 2011 Posted November 18, 2011 а чем тебе не нравится нынешнее положение вещей? вроде бы все хорошо. Quote
Selia 17 Posted November 19, 2011 Posted November 19, 2011 мутишь же. мана есть мана. Куда кто её пользует это их дело. Пусть хоть коричневая будет, чтоб только я знал сколько её у меня) а так и синяя норм. Пусть работают над багами, а не картинками) Quote
minasterva 0 Posted November 19, 2011 Posted November 19, 2011 да вся суть темы не в цвете энергии, а в том, что сделать воинам ярость. кстати, разбойникам тоже ярость надо, а хантам энергию. видимо ты не доиграл вов. Quote
Selia 17 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 я не играл вов, так что исхожу исключительно из практических соображений. И не думаю что многих заботит цвет этой полоски Quote
minasterva 0 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 все равно предложение не очень, а именно эта ярость, очень много заморочек нужно будет вводить. например: рывок должен быть бесплатным, промахи не должны давать ярость, а если первый удар промах, то сильный удар можно сделать будет только после двух ударов, а сейчас все решают первые удары. Так что это предложение не для этой игры. Quote
Riddle 0 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 Вобще, должно быть всего 2 типа полосок(не путать с 2я полосками на тестах ;D): 1я: Мана - Шаман и друид, 2я: Выносливость - все остальные. :pleasantry: Quote
Riddle 0 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 Ярость, это параметр берскера, другим глупо его давать, чем больше находит ярости тем сильнее удар, но ярость имеет свойство проходить сама, не только от ударов и спец ударов(которые только за ярость) и ярость начисляется только за убийство игрока другой рассы или специальными бутылками(аля банки ярости за чм) Но хочу вас огорчить, этого делать не будут, так как это тяжело ввести в игру, и смысл? :pardon: Quote
minasterva 0 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 интересно, а из какой игры это было тобой взято. ;D Quote
batja 1 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 Мое мнение-если и до бавлять полоску то она должна отоброжать степень терпимости к противоположной нации.или наци коттрый гасит всех и у рего под ником полоска красная или как я пацифист:) пока меня не тронут не грохну пару тройку десятков ух ;) Quote
Riddle 0 Posted November 20, 2011 Posted November 20, 2011 интересно, а из какой игры это было тобой взято. ;D Dragon Age Original Quote
Kpekep 1 Posted November 21, 2011 Posted November 21, 2011 Мое мнение-ненужная заморочка :facepalm: Quote
lyzard 0 Posted November 21, 2011 Posted November 21, 2011 оранта(африка), благо (христианство), мана (индонезия) ... да и какая нафиг разница как называется внутренняя энергия ци(тибет) у каждого из классов? будь это духовная энергия шаманов, или сила разума друидов, ярость воинов или бодрость реев ... ни все ли равно, как и цвет отображения? по всем канонам жанра, фентези РПГ, принято обозначать синим/голубым цветом, и ненадо изобретать велосипед. лучше задумайтесь не о цвете, а о базовом количестве. ибо логично что у воинов мозго... внутренней энергии меньше чем у магов. как говорится: сила есть, ума не надо :) Quote
Selia 17 Posted November 21, 2011 Posted November 21, 2011 лучше задумайтесь не о цвете, а о базовом количестве.+1 Quote
Kpekep 1 Posted November 22, 2011 Posted November 22, 2011 оранта(африка), благо (христианство), мана (индонезия) ... да и какая нафиг разница как называется внутренняя энергия ци(тибет) у каждого из классов? будь это духовная энергия шаманов, или сила разума друидов, ярость воинов или бодрость реев ... ни все ли равно, как и цвет отображения? по всем канонам жанра, фентези РПГ, принято обозначать синим/голубым цветом, и ненадо изобретать велосипед. лучше задумайтесь не о цвете, а о базовом количестве. ибо логично что у воинов мозго... внутренней энергии меньше чем у магов. как говорится: сила есть, ума не надо :) Да да и реген маны у шама такой же как и у вара,это ж ппц,шаму надо увеличить реген маны.И вообще при прокачке уровня почему статы не меняются,я имею ввиду уклон,защита,парилка и т.д.только за счет шмота,имхо это не правильно :aggressive: Quote
Diskoteq 0 Posted November 22, 2011 Posted November 22, 2011 че вы мелочитесь? нужно сделать как в need4speed - настройку интерфейса под твой стиль Quote
Zloi_Ohotnik 0 Posted November 22, 2011 Posted November 22, 2011 В название написано новые полоски под хп, а говорится про ману, нэ? Все у вас криво, как у разрабов Quote
Fenix 0 Posted November 22, 2011 Posted November 22, 2011 В принципе можно сделать так, чтобы полоски переливались всеми цветами радуги в случайном порядке. Это решит проблему темы? Quote
Kpekep 1 Posted November 22, 2011 Posted November 22, 2011 В принципе можно сделать так, чтобы полоски переливались всеми цветами радуги в случайном порядке. Это решит проблему темы? нет конечно,когда в переливе полоска будет становиться красной,то люди будут путать где полоска хп,а где мп :lol: Quote
lyzard 0 Posted November 24, 2011 Posted November 24, 2011 В название написано новые полоски под хп, а говорится про ману, нэ? Все у вас криво, как у разрабов Уважаемая администация! Предлагаю вамсделать одну полезную вещь. Вместо синей полоски у каждого класса (в виде маны) сделали для каждого класса разное. ты прочитай первый пост то :) при чем тут хп? Quote
Zloi_Ohotnik 0 Posted November 25, 2011 Posted November 25, 2011 Уважаемая администация! Предлагаю вам сделать одну полезную вещь. Вместо синей полоски у каждого класса (в виде маны) сделали для каждого класса разное. ты прочитай первый пост то :) при чем тут хп? читать какую хрень нубы пишут в первом посте? Я название читаю, мне достаточно Quote
lyzard 0 Posted November 25, 2011 Posted November 25, 2011 читать какую хрень нубы пишут в первом посте? Я название читаю, мне достаточно так и в названии все в порядке :) полоски ПОД хп а под хп (как на тесте) синяя полоска Гг Quote
minasterva 0 Posted November 25, 2011 Posted November 25, 2011 почему это обязательно на тесте синие полоски? Quote
Riddle 0 Posted November 25, 2011 Posted November 25, 2011 Вобще тема исчерпала себя, выносливость(сделать оранжевой) и мана(оставить синей), БД/Варвар/Рей/Рог и Друид/Шаман соответственно P.S. почему это обязательно на тесте синие полоски? Ну это уже от производителю зависит, за ваши деньги вам и золотую сделаю, а если их будет 2 окажутся ли они на столько золотые? :pleasantry: Quote
minasterva 0 Posted November 25, 2011 Posted November 25, 2011 1. Не надо ничего менять. 2. Окажутся. Quote
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.