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Melhorias nas habilidades do Guarda 🐻


Erielson Silva
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   O Guarda é uma classe tanque com muito potencial mas que vem sendo deixada de lado pelos jogadores por causa do seu baixo dano, mobilidade e auxílio em batalha.

 

   Pensando disso venho aqui sugerir algumas mudanças nas habilidades dele para torná-lo mais útil principalmente nos níveis baixos e arena.

 

   A habilidade “Espírito do Guarda” usa como referência o dano causado pelo personagem para ativar um “campo de proteção” nele que absorve o dano recebido pelo personagem igual a quantidade de dano causado por ele durante o efeito do auxílio. Uma melhoria seria usar como referência o dano recebido pelo personagem, pois sendo uma classe tanque com pouco dano não faz sentido usar esse parâmetro como referência.

 

   Pensando na arena as habilidades “Onda de agressão” e “Fúria do guarda” tem uma importância muito baixa já que não tem efeito em jogadores servido somente para ativação de relíquias ou puxa atenção dos monstros invocados pelos inimigos em casos específicos. Uma mudança útil e que afetaria outras classes com habilidades semelhantes seria que ao personagem ativá-las os inimigos sobre o efeito tivessem o alvo dos seus ataques mudados/travados no guarda automaticamente de imediato ou por um certo tempo, por exemplo o Guarda usa a “Onda de agressão” num certo inimigo, então ele terá seus ataques travados no personagem por um certo período, e ao usar a “Fúria do Guarda” tudos os inimigos afetados tem o alvo de seus ataques mudados para o Guarda.

 

   A próxima habilidade também pensando na arena é a “Permutação”, a melhoria nela é que também possa ser usada em aliados dando o efeito contrário de aumento na velocidade movimento do alvo. Na arena as classes menos defensivas são muito focadas e com essa mudança o personagem poderia ajudar, por exemplo, uma aliada “atordoado” ou “puxado” pelo inimigo trocando de lugar com ele dando mais jogabilidade para o Guarda.

 

   Por último a habilidade “Roubo de poder” que reduz o poder físico ou mágico do inimigo e aumenta o parâmetro de “Força de ataque” do Guarda numa certa proporção. Por ser uma classe com uma carência em dano essa habilidade poderia suprimir isso, vendo que o Guarda tem baixa velocidade de ataque, minha sugestão é aumentar poder físico dele numa proporção ao dano mágico ou físico reduzido do oponente.

 

   Com essas melhorias nas habilidades do Guarda busco aumentar a quantidade deles no servidor tornando mais prático tanto para os iniciantes como para os jogadores avançados que buscam glória na arena com essa classe tão forte mas mal explorada. :pin2:

 

   *Observação: não coloquei na aba de classe do Guarda por causa da sugestão na melhoria da agressão que afeta todas as outras com habilidades semelhantes.

 

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Tive que mudar o local do tópico por maior parte dele falar exclusivamente sobre o Guarda.

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21 minutes ago, Dono da verdade said:

Guarda devia ter habilidade de tirar 70% da defesa do inimigo em área

Mais fácil vir uma classe nova com uma skill desse tipo.

Na minha opinião, isso combina mais com o Druida e talvez o Templário.

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On 5/13/2021 at 2:45 PM, Dono da verdade said:

Guarda devia ter habilidade de tirar 70% da defesa do inimigo em área

Poderia ser no dano em área dele, "Arremetida poderosa" baixar algum parâmetro dos inimigos atingidos, talvez resistência, recarga de habilidades, etc.

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