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Melhorias nas habilidades do Guarda đŸ»


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   O Guarda é uma classe tanque com muito potencial mas que vem sendo deixada de lado pelos jogadores por causa do seu baixo dano, mobilidade e auxílio em batalha.

 

   Pensando disso venho aqui sugerir algumas mudanças nas habilidades dele para tornĂĄ-lo mais Ăștil principalmente nos nĂ­veis baixos e arena.

 

   A habilidade “EspĂ­rito do Guarda” usa como referĂȘncia o dano causado pelo personagem para ativar um “campo de proteção” nele que absorve o dano recebido pelo personagem igual a quantidade de dano causado por ele durante o efeito do auxĂ­lio. Uma melhoria seria usar como referĂȘncia o dano recebido pelo personagem, pois sendo uma classe tanque com pouco dano nĂŁo faz sentido usar esse parĂąmetro como referĂȘncia.

 

   Pensando na arena as habilidades “Onda de agressĂŁo” e “FĂșria do guarda” tem uma importĂąncia muito baixa jĂĄ que nĂŁo tem efeito em jogadores servido somente para ativação de relĂ­quias ou puxa atenção dos monstros invocados pelos inimigos em casos especĂ­ficos. Uma mudança Ăștil e que afetaria outras classes com habilidades semelhantes seria que ao personagem ativĂĄ-las os inimigos sobre o efeito tivessem o alvo dos seus ataques mudados/travados no guarda automaticamente de imediato ou por um certo tempo, por exemplo o Guarda usa a “Onda de agressĂŁo” num certo inimigo, entĂŁo ele terĂĄ seus ataques travados no personagem por um certo perĂ­odo, e ao usar a “FĂșria do Guarda” tudos os inimigos afetados tem o alvo de seus ataques mudados para o Guarda.

 

   A prĂłxima habilidade tambĂ©m pensando na arena Ă© a “Permutação”, a melhoria nela Ă© que tambĂ©m possa ser usada em aliados dando o efeito contrĂĄrio de aumento na velocidade movimento do alvo. Na arena as classes menos defensivas sĂŁo muito focadas e com essa mudança o personagem poderia ajudar, por exemplo, uma aliada “atordoado” ou “puxado” pelo inimigo trocando de lugar com ele dando mais jogabilidade para o Guarda.

 

   Por Ășltimo a habilidade “Roubo de poder” que reduz o poder fĂ­sico ou mĂĄgico do inimigo e aumenta o parĂąmetro de “Força de ataque” do Guarda numa certa proporção. Por ser uma classe com uma carĂȘncia em dano essa habilidade poderia suprimir isso, vendo que o Guarda tem baixa velocidade de ataque, minha sugestĂŁo Ă© aumentar poder fĂ­sico dele numa proporção ao dano mĂĄgico ou fĂ­sico reduzido do oponente.

 

   Com essas melhorias nas habilidades do Guarda busco aumentar a quantidade deles no servidor tornando mais pråtico tanto para os iniciantes como para os jogadores avançados que buscam glória na arena com essa classe tão forte mas mal explorada. :pin2:

 

   *Observação: não coloquei na aba de classe do Guarda por causa da sugestão na melhoria da agressão que afeta todas as outras com habilidades semelhantes.

 

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21 minutes ago, Dono da verdade said:

Guarda devia ter habilidade de tirar 70% da defesa do inimigo em ĂĄrea

Mais fĂĄcil vir uma classe nova com uma skill desse tipo.

Na minha opiniĂŁo, isso combina mais com o Druida e talvez o TemplĂĄrio.

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On 5/13/2021 at 2:45 PM, Dono da verdade said:

Guarda devia ter habilidade de tirar 70% da defesa do inimigo em ĂĄrea

Poderia ser no dano em ĂĄrea dele, "Arremetida poderosa" baixar algum parĂąmetro dos inimigos atingidos, talvez resistĂȘncia, recarga de habilidades, etc.

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  • 6 months later...
On 5/13/2021 at 8:37 AM, Erielson Silva said:

 A habilidade “EspĂ­rito do Guarda” usa como referĂȘncia o dano causado pelo personagem para ativar um “campo de proteção” nele que absorve o dano recebido pelo personagem igual a quantidade de dano causado por ele durante o efeito do auxĂ­lio. Uma melhoria seria usar como referĂȘncia o dano recebido pelo personagem, pois sendo uma classe tanque com pouco dano nĂŁo faz sentido usar esse parĂąmetro como referĂȘncia.

Concordo totalmente. As vezes os wd mal consegue atacar devido às skills de controle do adversårio ou baixo dano da classe wd, fazendo com que o escudo da habilidade não seja capaz de absorver muito dano e acaba sendo destruído com 1 ou 2 ataques. 

 

On 5/13/2021 at 8:37 AM, Erielson Silva said:

A prĂłxima habilidade tambĂ©m pensando na arena Ă© a “Permutação”, a melhoria nela Ă© que tambĂ©m possa ser usada em aliados dando o efeito contrĂĄrio de aumento na velocidade movimento do alvo. Na arena as classes menos defensivas sĂŁo muito focadas e com essa mudança o personagem poderia ajudar, por exemplo, uma aliada “atordoado” ou “puxado” pelo inimigo trocando de lugar com ele dando mais jogabilidade para o Guarda.

De fato Ă© uma boa proposta, poder usar a habilidade tanto em inimigos quanto em aliados. Isso tornaria o wd mais Ăștil em arena e acabaria com o preconceito com wd que vĂŁo arena "dmd 5x5 menos wd".

 

Sobre as demais skills que vocĂȘ falou acho que jĂĄ estĂŁo boas do jeito que estĂŁo. Mas essa Ă© a minha opniĂŁo, claro. :)

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On 5/13/2021 at 8:37 AM, Erielson Silva said:

 A prĂłxima habilidade tambĂ©m pensando na arena Ă© a “Permutação”, a melhoria nela Ă© que tambĂ©m possa ser usada em aliados dando o efeito contrĂĄrio de aumento na velocidade movimento do alvo. Na arena as classes menos defensivas sĂŁo muito focadas e com essa mudança o personagem poderia ajudar, por exemplo, uma aliada “atordoado” ou “puxado” pelo inimigo trocando de lugar com ele dando mais jogabilidade para o Guarda.

Achei esta ideia perfeita! Seria uma estratégia muito interessante, ilustrando uma situação para contextualizar seria retirar um healer dentro da zona da fraqueza do lock que alem de debuffar def magic e fisic bloqueia capacidade de usar skills, e como warden é um tanker, poderia muito bem trocar e lugar para segurar tal investida adversåria enquanto o healer volta a disponibilidade de usar skill e dando suporte.

 

BRB tem algo parecido com essa situação, pois ele tem a skill que "busca" o healer dando stun e assim anulando o mesmo, semelhantemente o dk que puxa o healer dando silence anulando da mesma forma, para warden essa mudança seria muito boa.

 

On 5/13/2021 at 8:37 AM, Erielson Silva said:

 Por Ășltimo a habilidade “Roubo de poder” que reduz o poder fĂ­sico ou mĂĄgico do inimigo e aumenta o parĂąmetro de “Força de ataque” do Guarda numa certa proporção. Por ser uma classe com uma carĂȘncia em dano essa habilidade poderia suprimir isso, vendo que o Guarda tem baixa velocidade de ataque, minha sugestĂŁo Ă© aumentar poder fĂ­sico dele numa proporção ao dano mĂĄgico ou fĂ­sico reduzido do oponente.

seria um combo perfeito com a permutação.

 

 

Em apenas 2 skills warden jĂĄ seria ressuscitado e olha que tem mais coisas que warden precisa de melhorias.

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