Lotek 281 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 Навык будет включаться при снижении общего количества здоровья группы до 30%. Он накладывает положительный эффект на группу, который увеличивает количество магической и физической защиты каждого члена группы на 20 секунд (количество защиты/1.2*%увеличения). А также накладывать Положительный эффект на самого Рыцаря Смерти, который в свою очередь уже будет увеличивать физический урон на определённый процент(количество физической силы * %увеличения) на 10 секунд. Каждые 30 секунд, пока количество здоровья группы ниже, либо на отметке включения навыка, Положительные эффекты будут самообновляться, каждое обновление будет потреблять определённое количество энергии. Если отметка в количестве здоровья будет превысит порог активации, то навык перестаёт обновляться Тип: Пассивный(активный) 1/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 20%. Срабатывание при 30% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 5%. Обновление потребляет 5 единиц Энергии. 2/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 22%. Срабатывание при 33% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 7.5%. Обновление потребляет 7 единиц энергии. 3/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 24%. Срабатывание при 36% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 10%. Обновление потребляет 9 единиц энергии. 4/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 26%. Срабатывание при 39% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 12.5%. Обновление потребляет 11 единиц энергии. Dragdi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Khrone 648 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 I'd make it increase physical and magical defense. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 (edited) По-моему, слишком сложно в плане реализации. Учитывая, что дк танк и он должен получать урон, то и здоровье группы не должно падать ниже 80-50% поскольку остальных членов не должны особо бить по идее.. Да и не это нужно дк, как писал холмс. Просто дэф повысить на определённое число ничего глобально не поменяет для дк. Ну, а так, само по себе интересное предложение🙂 Edited May 13, 2021 by Ладиан Khrone and ХОЛСМнормЧЕЛ 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 3 минуты назад, Ладиан сказал: Ну, а так, само по себе интересное предложение🙂 Но не как навык для отдельного класса. Какая-нибудь реликвия-что-нибудь такое было бы норм. Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius 95 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 Предложение интересное, но танк в группе как раз и нужен для предотвращения получения урона союзниками Khrone, Dragdi and be a terorist 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted May 13, 2021 Author Share Posted May 13, 2021 11 минут назад, Lucius сказал: Предложение интересное, но танк в группе как раз и нужен для предотвращения получения урона союзниками Бывают моменты когда у противника есть массовые навыки, которые сносят прежде всего хилов или дд. Где танк просто физически не может принять весь урон на себя. Dragdi and Khrone 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucius 95 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 3 минуты назад, Пётр сказал: Бывают моменты когда у противника есть массовые навыки, которые сносят прежде всего хилов или дд. Где танк просто физически не может принять весь урон на себя. Если союзники от одного аое просели до 30проц хп, то навык их не спасёт скорее всего smescharik and be a terorist 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 2 минуты назад, Lucius сказал: Если союзники от одного аое просели до 30проц хп, то навык их не спасёт скорее всего это факт Не думаю, что такой навык дк вообще стали бы качать Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted May 13, 2021 Author Share Posted May 13, 2021 Только что, Lucius сказал: Если союзники от одного аое просели до 30проц хп, то навык их не спасёт скорее всего Цифры и эффект для картинки, суть в концепции. Там может быть например шанс полностью проигнорировать аттаку или подобное. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 4 минуты назад, Пётр сказал: Цифры и эффект для картинки, суть в концепции. Там может быть например шанс полностью проигнорировать аттаку или подобное. защитный бафф на целую группу в принципе не вписывается в концепцию дк, на мой взгляд Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted May 13, 2021 Author Share Posted May 13, 2021 Только что, Ладиан сказал: защитный бафф на целую группу в принципе не вписывается в концепцию дк, на мой взгляд А просто защитный навык это не интересно на мой взгляд, в каждом навыке должна быть своя фишка. Да и почему не вписывается, банально чуть изменить(добавить/отредактировать) бафы и будет вписываться. Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 3 минуты назад, Пётр сказал: А просто защитный навык это не интересно на мой взгляд, в каждом навыке должна быть своя фишка. Да и почему не вписывается, банально чуть изменить(добавить/отредактировать) бафы и будет вписываться. Бафф на целую группу может быть атакующим Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted May 13, 2021 Author Share Posted May 13, 2021 (edited) 3 минуты назад, Ладиан сказал: Бафф на целую группу может быть атакующим Вполне может быть. Я просто боюсь что напишу что-то, что "знатоки" посчитают имбалансным, и будут выносить мне мозг. Впринципе можно дать прибавку крита, либо пробива. Только тогда надо будет переименовывать навык в Последний бой😬 P.s. Чаще всего слышу, что дк жалуются на выживаемость, а не на урон. По этому хотел предложить защитный навык. Edited May 13, 2021 by Пётр Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 (edited) 5 минут назад, Пётр сказал: Вполне может быть. Я просто боюсь что напишу что-то, что "знатоки" посчитают имбалансным, и будут выносить мне мозг. Впринципе можно дать прибавку крита, либо пробива. Только тогда надо будет переименовывать навык в Последний бой😬 Я не против) учитывая, что защиту для дк разработчики уже как-то делают) «Последний бой» подходит даже для защитного скилла. Реально красиво звучит для названия навыка) Edited May 13, 2021 by Ладиан Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 33 минуты назад, Пётр сказал: Чаще всего слышу, что дк жалуются на выживаемость, а не на урон. По этому хотел предложить защитный навык. Так они жалаются на свою выживаемость. А ты апаешь выживаемость пати. Дд на неё не жалаются, ходят тритоны и мифы в соло. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragdi 33 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 (edited) ну тут да... всегда заговор, пятая колонна.... собралась группировка имбо дк и сидят думают.... Как бы нам было хорошо а остальным кукиш Edited May 13, 2021 by Dragdi Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lotek 281 Posted May 13, 2021 Author Share Posted May 13, 2021 1 час назад, Dragdi сказал: собралась группировка имбо дк и сидят думают.... У меня даже дк то нету... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 28 минут назад, Пётр сказал: У меня даже дк то нету... это не мешает разбираться(если ты разбираешься, конечно) в классах. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 2 часа назад, Dragdi сказал: собралась группировка имбо дк и сидят думают.... Ну, а насчет меня ты прав Khrone 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Unbead 47 Posted May 13, 2021 Share Posted May 13, 2021 Слишком много условий для реализации навыка, да и тем более дк это танк ,а не класс поддержки.Выходит так , что навык это какое-то усовершенственное подобие книг физ/маг закалки.Слишком глупый навык Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crybaby 887 Posted May 14, 2021 Share Posted May 14, 2021 23 часа назад, Dragdi сказал: ну тут да... всегда заговор, пятая колонна.... собралась группировка имбо дк и сидят думают.... Как бы нам было хорошо а остальным кукиш К чему это? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dragdi 33 Posted May 14, 2021 Share Posted May 14, 2021 ирония В 13.05.2021 в 16:46, smescharik сказал: Так они жалаются на свою выживаемость. А ты апаешь выживаемость пати. Дд на неё не жалаются, ходят тритоны и мифы в соло. ирония Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
kliik 65 Posted May 15, 2021 Share Posted May 15, 2021 Общее количество хп группы 30% это когда всё мертвы или что ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
be a terorist 991 Posted May 15, 2021 Share Posted May 15, 2021 (edited) 1 час назад, kliik сказал: Общее количество хп группы 30% это когда всё мертвы или что ? Это когда «танк рак, хилл дно»,остался один хант, бегущий к выходу из инста..... Edited May 15, 2021 by Ладиан Dragdi 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Fearboyy 2 Posted July 19, 2021 Share Posted July 19, 2021 В 13.05.2021 в 15:42, Пётр сказал: Навык будет включаться при снижении общего количества здоровья группы до 30%. Он накладывает положительный эффект на группу, который увеличивает количество магической и физической защиты каждого члена группы на 20 секунд (количество защиты/1.2*%увеличения). А также накладывать Положительный эффект на самого Рыцаря Смерти, который в свою очередь уже будет увеличивать физический урон на определённый процент(количество физической силы * %увеличения) на 10 секунд. Каждые 30 секунд, пока количество здоровья группы ниже, либо на отметке включения навыка, Положительные эффекты будут самообновляться, каждое обновление будет потреблять определённое количество энергии. Если отметка в количестве здоровья будет превысит порог активации, то навык перестаёт обновляться Тип: Пассивный(активный) 1/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 20%. Срабатывание при 30% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 5%. Обновление потребляет 5 единиц Энергии. 2/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 22%. Срабатывание при 33% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 7.5%. Обновление потребляет 7 единиц энергии. 3/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 24%. Срабатывание при 36% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 10%. Обновление потребляет 9 единиц энергии. 4/4: Увеличение количества защиты каждого члена группы на 26%. Срабатывание при 39% здоровья группы. Увеличение количества физической силы на 12.5%. Обновление потребляет 11 единиц энергии. это очень круто звучит, но група в жизни не просядет на такой процент, дк быстрее умрёт , но сама механика интересная. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.