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IDEIA DE FUTURAS SKILLS PARA TEMPLARIO


Vulcarona
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Tempestade de Areia: evoca  uma zona 7×7 diminuindo a precisão, velocidade de ataque e recarga de habilidade dos inimigos em 10%/15%/20%/25% por 8 segundos.(uma possível adição é causar dano mágico períodico ou cura)
 Dentro desta zona o mascote Espírito da Areia ganha um bônus adicional de  força mágica de 5%/10%/15%/20%. 
 
Areia movediça: lança uma zona 3×3 que prende os inimigos no local diminuindo sua velocidade de ataque e recarga de habilidades em 5%/10%/15%/20% por 6 segundos.

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17 hours ago, Vulcarona said:

Tempestade de Areia: evoca  uma zona 7×7 diminuindo a precisão, velocidade de ataque e recarga de habilidade dos inimigos em 10%/15%/20%/25% por 8 segundos.(uma possível adição é causar dano mágico períodico ou cura)
 Dentro desta zona o mascote Espírito da Areia ganha um bônus adicional de  força mágica de 5%/10%/15%/20%. 
 
Areia movediça: lança uma zona 3×3 que prende os inimigos no local diminuindo sua velocidade de ataque e recarga de habilidades em 5%/10%/15%/20% por 6 segundos.

 

 

Hmmm , essa "Tempestade de Areia" está um pouco acima da normalidade levando em consideração que o templário já possui skills fortes pra conteúdo de PvP em larga escala. O que acredito que falta ao templário é mais independência no jogo , e mais poder ofensivo pra certas situações , controle em área ele já tem de sobra.

 

:advise:

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7 minutes ago, Arthas said:

Hmmm , essa "Tempestade de Areia" está um pouco acima da normalidade levando em consideração que o templário já possui skills fortes pra conteúdo de PvP em larga escala. O que acredito que falta ao templário é mais independência no jogo , e mais poder ofensivo pra certas situações , controle em área ele já tem de sobra.

Tempestade realmente está bem Op com esses números rsrs.

Bom o foco dessas habilidades seria focado para templários de suporte, nada impede de templarios a ultilizarem de outras maneiras, pois com uma cura não tão efetiva para grupos quanto outras classes suporte o templario seguiria como um suporte de enfraquecimento de inimigos coisa que está em falta para a aliança dos Sentinelas.

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  • 4 weeks later...

Na minha opinião para o pvp o templário já é uma classe boa, o que falta a ele são skills efetivas para uso pve, principalmente equipado con cajado ( nem sei pq a classe pode equipar essa arma).

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19 hours ago, Shant said:

Na minha opinião para o pvp o templário já é uma classe boa, o que falta a ele são skills efetivas para uso pve, principalmente equipado con cajado ( nem sei pq a classe pode equipar essa arma).

Sim, templario tem até que um proveito legal no PvP mas realmente no pve ele peca demais, falta pra ele uma redução de dano melhor do que a estátua está fornecendo a ele no momento fora que falta uma cura confiável para o pve já que o mantra n consegue cumprir esse papel e pelo contrário ele só atrapalha, algumas mudanças deve vir futuramente para melhorar ele nesse quesito.

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