Crusaders 144 Posted May 7, 2021 Share Posted May 7, 2021 (edited) Ловушки Рейнджера устарели и их практически нигде не применяют(от силы капкан). Я считаю что это хорошее и интересное направление для развития класса, апнуть рею ловушки. Например, стандартная взрывная ловушка может распространять газ, в котором враги поджигаются + враги в облаке получают оглушение, если в них выпущена "огненная стрела". (эдакий масс урон =3 + комбинация на стан) и применяться издалека, как замедляющая. Замедляющей ловушке добавить также снятие положительных эффектов с противника и увеличить % замедления. Капкан часто применяется на арене, но также не является чем - то реально полезным для рея. Предлагаю добавить капкану дебафф на понижение физ и маг дд врага на %. (10-15-20-25-30) на 15 секунд. Edited May 10, 2021 by Crusaders Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crusaders 144 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 а какие у вас предложения по аппу данных навыков? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ХОЛСМнормЧЕЛ 110 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 На 15сек жирно ,хотяб 5-6сек тогда ладно, выбирайте что-то одно : масс урон с поджиганием или дебафф дд. Даже я такого не писал в предложениях замены ,максимум что-то одно менял но не 2. Вот лучше тогда создайте новый скил ,а не старый трогать. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crusaders 144 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 8 минут назад, Heisenbepg сказал: На 15сек жирно ,хотяб 5-6сек тогда ладно, выбирайте что-то одно : масс урон с поджиганием или дебафф дд. Даже я такого не писал в предложениях замены ,максимум что-то одно менял но не 2. Вот лучше тогда создайте новый скил ,а не старый трогать. так разные же скиллы, один на масс урон, второй на дебафф, надо сделать чтобы ловушки стали полезными Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ХОЛСМнормЧЕЛ 110 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 5 минут назад, Crusaders сказал: так разные же скиллы, один на масс урон, второй на дебафф, надо сделать чтобы ловушки стали полезными А блин над выделять как-то отдельно ,я сначала не вдуплил. Ну тогда впринцыпе норм почему бы и нет ,хоть я и гор ,но с виду адекватно всё Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Hugh Hefner 612 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 (edited) Предлагать персу с фулл контролем добавить еще контроля в ловушку, панимаю. С капканом тоже рофл, может тогда и в цепи мага добавим -30% дд? Или в оковы паладина? А может в корни друида? В замедло снятие положительных эффектов, а не жирновато то все это, одному рею? Однокнопочный класс, на котором важна лишь точка и ты уже можешь лопнуть 90% игроков. Я уже настолько давно не видел чтобы на рее кто-то пытался хорошо отыграть, а не просто лететь с зажатыми скиллами, что гэл наверное последний из таких случаев. Edited May 10, 2021 by Hugh Hefner Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 4 часа назад, Crusaders сказал: так разные же скиллы, один на масс урон, второй на дебафф, надо сделать чтобы ловушки стали полезными Знаешь, я тут предлагал у вождя Удар духов немного скорректировать: что-бы урон от навыка(физ или маг) выбирал большее численное значение и наносил урон либо физой, либо маг уроном. Как новый Ураган лезвий, вроде, у ДК... И сразу же пошли возмущения, мол это стандартный скил... Ну и что? Я вот не вижу ничего сверхъестественного в этой механике, а вот для людей это имбово... И в твоей ситуации также... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Crusaders 144 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 1 час назад, Hugh Hefner сказал: Предлагать персу с фулл контролем добавить еще контроля в ловушку, панимаю. С капканом тоже рофл, может тогда и в цепи мага добавим -30% дд? Или в оковы паладина? А может в корни друида? В замедло снятие положительных эффектов, а не жирновато то все это, одному рею? Однокнопочный класс, на котором важна лишь точка и ты уже можешь лопнуть 90% игроков. Я уже настолько давно не видел чтобы на рее кто-то пытался хорошо отыграть, а не просто лететь с зажатыми скиллами, что гэл наверное последний из таких случаев. не обязательно апать их именно так, просто сделать их актуальнее и повысить эффективность сборки в ловушки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
King Death 59 Posted May 11, 2021 Share Posted May 11, 2021 On 07.05.2021 at 08:37, Crusaders said: Например, стандартная взрывная ловушка может распространять газ, в котором враги поджигаются + враги в облаке получают оглушение, если в них выпущена "огненная стрела". (эдакий масс урон =3 + комбинация на стан) и применяться издалека, как замедляющая. Замечательная и креативная идея, очень понравилась! Crusaders 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Kanitowka 104 Posted May 28, 2021 Share Posted May 28, 2021 Было бы чётко если бы когда Противник наступил на Капкан Он не мог использовать Навыки,Кроме Банок Очищение Замковых,Ведь очень роздражае когда человек наступает на капкан хочешь дать тыку,А Рог допустим Кидает Кинжал Оглуша и доходит Crusaders and Mooncake 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.