Jump to content
aigrid rogue

PvP система игры глазами игрока. Вопросы и ответы.

Recommended Posts

Что касаемо арены в данной версии а именно 3.11.1

 

Лично мне и я думаю многим игрокам не нравиться что у реев, чк, дру, шам... есть место где они могут прятаться и убегать, тоесть точка начала боя и узенький проход в середину арены(Практически все локации арены так устроены (кроме вулкана), чаще всего реи ставят капы и просто стоят, так же делают и чк, кидают круг и прячуться за ним, тоесть к ним не подобраться, например тому же дк/вар/рог/бд/пал просто не могут подойти, тоесть рей ставит кап и ждет, пытаешься напасть попал в кап и ты труп особенно если кап на 5 прокачен, а это еще с тем что у реев дальняя атака и + благо. я не говорю что нужно урезать реев (хотя это было бы не плохо), но главная моя просьба это сделать арену(локацию) более широкой и базу где начинаеться бой делать не такую закрытую, что бы были места где можно было бы обойти например тот же капкан, или обойти круг чк, так же надо убрать круговую арену, что бы те же хилы не бегали постоянно по кругу и не отхиливались.

Арена это арена, обычно это просто круговое или квадратное поле где некуда толком скрыться и убежать, так и решаться многие проблемы игроков а именно что дальние классы типо ( Чк, шам, дру, рей) станут более доступными для мили классов и это будет честно и справедливо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

да нет же так не пайдет))) не нравятся капы качай рея ставь кап, не нравятся чк качай чк ставь круги. тут трудного нет если тебя бесят что дру бегают и хилятся качни шама да нагни их арена тоже зависит от того как ты играешь а не кем играешь

Share this post


Link to post
Share on other sites
Dapsteepx, качай вара, выходи с шамом против двух некров/дру. Весь бой ты будешь отдыхать, пока твоего мегатруимбашама-напарника сливают. А потом и тебя под котлету разнесут.

Share this post


Link to post
Share on other sites

не могу не выразить свое мнение о варваре

играю им уже 4 года и могу сказать что варвар далеко не самый плохой персонаж особенно вар пвп

навык рывок зависит от устойчивости противника если ее менее 20% то шанс рывка равен 100% соответственно более 20% рывок начинает косячить

навык рев снижает все атакующие и лечащие навыки на+5 скил режет около 20%

навык подрез с дамагом варвара 654 равен 123 поэтому считаю его полезным

ну а насчет того что все гильдии ищут варов так это потому что вар собирает очень много урона как физ так и магии рывком привлекает внимание всех атакующих противников при этом он самый выживаемый персонаж уклон парир блок

что касается пвп так варвар с прокаченой маг дефой и сетом арены при точке +10 как у вара так и друида/шама/некра/чк/жреца с прямыми руками сносит ну... с 1к хп вплюсе просто руки надо иметь дорогие друзья))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Planakyr, По порядку:

1 Шанс прохождения навыка "рывок" - не зависит от количества устойчивости .

2 Насчет навыка "подрез" и Вашего дамага, сравните прокачку навыка и урон от +10 с 2мя кольцами с ивента .

3 Ну, +10 - не показатель, как на мой взгляд. Про "руки" можно говорить только тогда, когда имея заточку +7 убиваешь противников +9 , но, это лишь мое мнение.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Planakyr

4 года?? Мне кажется меньше. Аккурат четвёртый год.

Рывок - не зависит ни от каких параметров персонажа (кроме уровня самого навыка) и может быть лишь заблокирован при наличии щита у соперника (у кроликов нет устойчивости, а рывок не проходит порой, что на 5, что на 1)

Рёв - на уровне 5 этот навык срезает 14% магии/физа.

Кровоток - дополнительный урон, не более, ощутимо полезен для агра здоровых рб. В пвп - эдакая поддержка для замедления бегунов, в основном - сократить/поднять дистанцию.

 

П.С. Лабрис +10 и ЛК, вот тогда будет такой урон, нехило так-то) Точи секиру с башни 700+ колотить должен.

 

Ну, +10 - не показатель, как на мой взгляд. Про "руки" можно говорить только тогда, когда имея заточку +7 убиваешь противников +9 , но, это лишь мое мнение.

 

Так-то да, но вот соперничать с хилом милишник может только при уроне от 500, и то, если это не очень крутой хил))

Share this post


Link to post
Share on other sites

гм... как ни странно но на кроликах  я специально пробовал)сделал 100 и 100раз прошел рывок потом на игроках взял шама с 20% устоя рывок начал моросить взял рога с 15% рывок проходит 100%

насчет рева если я не ошибаюсь то 14% это на фракции ушиных так как базовый урон 4%

насчет подреза с хилами это не плохое подспорье с любым видом у которого в руках посох так как урон от подреза зачастую равен около 100 с 2х подрезов снимаю примерно 800хп а это не мало и имея порез +5 я могу накладывать его дважды при чем когда первый еще не закончился а это извените не дает ему убежать и снимает сказал бы я не мало здоровья  а вот то что в обнове вара обидели с новым скилом отчасти правда отчасти нет вару дд скил качать не стоит а вот танку.... имея деф 7400 с щитом на меня наложил щит шаман и я включил новый скил посмотрел на деф и не много был в шоке__ деф стал 11103 висел около 5 секунд а под ревом это довольно таки не хило))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Planakyr, опять же - у мобов нет фракционного бонуса. Режет 14% на 5, 10% на 3. Стыдно с таким стажем игры варом этого не знать, камрадэ)

 

Теперь рывок. На мобах (не только на кроликах, хотя и на них тоже) тестировал раз так дофига - шанс непрохождения стана есть как при навыке на 5, так и при навыке на 1. Кстати - сколько нибудь заметной разницы от рывка на 1 и на 5 не заметил. Есть, но мизер.

 

Начиная с первого уровня "рубящий удар" накладывается два раза, и совпадение идет на последний тик (действие навыка примерно на четверть выше кд по времени).

 

7400 дф?? В щите дефруна инфа 100%. Ну как бы сказать это гон, моё мнение. Вообще - моё имхо, новый скилл вара больше для ПвЕ, опять же. Но в масспвп вар стал чуть сильнее чем был. 1 на 1 всё по прежнему.

Share this post


Link to post
Share on other sites

хм попробую на волках рывок но пожже

а новый скил и в пвп не плохо помогает если жать его а затем смех выходит 1 автоатакапри которой противник не ударит тебя и не скильнет)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят подскажите как сейчас получить можно бижу арены? какие места призовые и распределение по класам или же от общей статистики?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребят подскажите как сейчас получить можно бижу арены? какие места призовые и распределение по класам или же от общей статистики?

 

а кто тебе сказал что будет опять за арену бижа?)) я бы не был на столько уверенным))

Share this post


Link to post
Share on other sites

[glow=red,2,300]  Было бы хорошо если каждый человек мог вызвать на дуэль 1х1 или разницы нет группа  против группы 

ну награда победителям будет очки арены и очки гильдии.

P.s. буду ждать вашего ответа ::) ::) ::) ::) ::) ::)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aigrid, пора бы было уже ввести счетчик предложений о дуэлях. ИЛИ ВВЕСТИ ИХ НАКОНЕЦ-ТО В ИГРУ!!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

окей аминь как выиграть рдд паладином на круговой арене если взять что пал +10 а рдд допустим +1. жду интересных комментариев гг

Share this post


Link to post
Share on other sites

окей аминь как выиграть рдд паладином на круговой арене если взять что пал +10 а рдд допустим +1. жду интересных комментариев гг

 

юзаеш оковы и уходиш на отхил... или сдалека агру и бежиш на отхил...

полюбому сможеш подойти,  а если противник шарящий чк или рей которые не подпускают то нужно знать как обходить их капы и лужи...

п. с. долгий бой без конца)  но против любого мили результат один- миля труп...

а если + 10 то вар порвет рдд, дк порвет рдд, бд порвет рдд,  пал порвет рдд...

причем пал с 2х-3х ударов за оковы

Share this post


Link to post
Share on other sites

юзаеш оковы и уходиш на отхил... или сдалека агру и бежиш на отхил...

полюбому сможеш подойти,  а если противник шарящий чк или рей которые не подпускают то нужно знать как обходить их капы и лужи...

п. с. долгий бой без конца)  но против любого мили результат один- миля труп...

а если + 10 то вар порвет рдд, дк порвет рдд, бд порвет рдд,  пал порвет рдд...

причем пал с 2х-3х ударов за оковы

 

ты внимательно читал условия описанные мной. локация  не прямая)) а круговая. где свободно можно держать пала на растоянии 5ярдов на протяжении всего боя)) и тут ты прав только от части варвар и дк могут выиграть... бд пал недойдут гг либо будет бесконечная бегатня по кругу в ответку)) далее на какие оковы и на отхил? попробуй подойди сперва к рдд палом :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capillano, на этой же локации пал не напрягаясь размотает считай любого милишника. За исключением того, который бешено превосходит его точкой

Share this post


Link to post
Share on other sites

Capillano, на этой же локации пал не напрягаясь размотает считай любого милишника. За исключением того, который бешено превосходит его точкой

 

неубежит)) а если убежит то противник убежит на обратный реген))

Share this post


Link to post
Share on other sites

ты внимательно читал условия описанные мной. локация  не прямая)) а круговая. где свободно можно держать пала на растоянии 5ярдов на протяжении всего боя)) и тут ты прав только от части варвар и дк могут выиграть... бд пал недойдут гг либо будет бесконечная бегатня по кругу в ответку)) далее на какие оковы и на отхил? попробуй подойди сперва к рдд палом :D

 

просто если 2 профи играют то шансы только на ошибку или самоувереность...

и условия ты поставил в пользу других милей- +10 любой снесет +1 с пары ударов... у пала меньше всего шансов это сделать...

но 1*1 в нашей игре нет...

а в 2*2 арене шнира с пары тычек выносит и наносит больше урона чем его нап рей... так что за пала зря так...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Capillano, будет обоюдное поражение. Не убежит? Ноги кривые.

 

ну а вот так вернее будет. неубежит изза рывка прыжка спринта и нитей))  ну а если убежит как я уже сказал в 99% случаев противник тоже побежит на реген)) а тут уже ничья

Share this post


Link to post
Share on other sites

просто если 2 профи играют то шансы только на ошибку или самоувереность...

и условия ты поставил в пользу других милей- +10 любой снесет +1 с пары ударов... у пала меньше всего шансов это сделать...

но 1*1 в нашей игре нет...

а в 2*2 арене шнира с пары тычек выносит и наносит больше урона чем его нап рей... так что за пала зря так...

 

я задал вопрос конкретно относительно пала конкретно в пвп и конкретно на круговой локации...

И знаю я шинру, крысанул в пвп а потом хвастался что выиграл меня  :pleasantry: и что же там за рей который нанес меньше пала урона, и что еще интереснее  что там были за противники такие))

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я уже отвечал, что все зависит от противника и паладина, если у обоих точка +10, хороший интернет, и (как говорят) прямые руки , то ясно, кто победит.

Бд, кстати, имеет неплохие шансы, как и любой другой мили.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aigrid, паладин всё равно упадет от любого равноточенного персонажа в пвп 1х1. то же самое с 2х2, 5х5 и хоть 100х100

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aigrid, паладин всё равно упадет от любого равноточенного персонажа в пвп 1х1. то же самое с 2х2, 5х5 и хоть 100х100

 

Только от рдд, и только под влиянием факторов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я уже отвечал, что все зависит от противника и паладина, если у обоих точка +10, хороший интернет, и (как говорят) прямые руки , то ясно, кто победит.

Бд, кстати, имеет неплохие шансы, как и любой другой мили.

 

аминь возми у кого либо бд го пвп на круговой арене гг чисто так по приколу покажешь мне как бд убивает на кругу  друля. и еще что более интересно как паладин подойдет к противнику если его оковы максимум 3ярда, а любой умный игрок сможет держать милишника минимум на 4 ярдах от себя)) и думаю в моих условиях было понятно что реч идет далеко не о нубах и я сравнил заточку пух +1 и +10 чисто для того что бы поржать как ты будешь рассказывать как пал выполнит эту невыполнимую миссию гг

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capillano, Если дру не будет бегать, убью. Но и дру - плохое сравнение, это не рдд, как Вы назвали, это ближе к Саппорту.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Capillano, Если дру не будет бегать, убью. Но и дру - плохое сравнение, это не рдд, как Вы назвали, это ближе к Саппорту.

 

это еще как рдд и до нового скила я еще реев умудрялся переагривать 8)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capillano, стрёмные реи. Нормального рея как и рога танком хрен ты сагришь. При равной точке конечно. Сходов на бёрсте ты в жопе по дмг будешь. Разве что дд закосит, но это скорее случай чем закономерность.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Capillano, стрёмные реи. Нормального рея как и рога танком хрен ты сагришь. При равной точке конечно. Сходов на бёрсте ты в жопе по дмг будешь. Разве что дд закосит, но это скорее случай чем закономерность.

 

агр рб 10% крита у меня ровно столько же % сколько и у рея в пве тут тупо удача на криты)) и я говорил про друля а не про пала. хатя и палом +9 агрил реев +8)) но тут брал скоростью. и завышеным дд избранных на первый дд скил

Share this post


Link to post
Share on other sites
Capillano, агр скоростью ощутим только на жирных рб, в длительном бою. Плавали, знаем.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Паладин сольет любому дальняку, ну кроме жц и мага наверное..

Два дня назад ходил в рандом. И после боя остался пал с 3400хп (пал +10, ник кьюман) и некр с 264 хп.. Так вот, некр кинул сон, и отхилил фул хп в 2 критхила. Далее он бегал по кругу и бил пала чередуя сон и плевок мощностью в 287 по нему.

В итоге пал не то чтобы ниразу не застанил некра, он вообще ниразу его не ударил. Ниразу!

Представляете каково было палу фул +10, упать от некра +6,мах +7???? :D

И так пал падает от любого кто может застанить с расстояния дальше 3 клеток.

Пала кинули среди всех милишников, оправдывая это тем, что он типо пве-шник. А это мякго говоря - бред.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Паладин сольет любому дальняку, ну кроме жц и мага наверное..

Два дня назад ходил в рандом. И после боя остался пал с 3400хп (пал +10, ник кьюман) и некр с 264 хп.. Так вот, некр кинул сон, и отхилил фул хп в 2 критхила. Далее он бегал по кругу и бил пала чередуя сон и плевок мощностью в 287 по нему.

В итоге пал не то чтобы ниразу не застанил некра, он вообще ниразу его не ударил. Ниразу!

Представляете каково было палу фул +10, упать от некра +6,мах +7???? :D

И так пал падает от любого кто может застанить с расстояния дальше 3 клеток.

Пала кинули среди всех милишников, оправдывая это тем, что он типо пве-шник. А это мякго говоря - бред.

 

ну некр любого в пвп убьет)  усетаки тотальный контроль и большой урон от яда когда контроля нет)  хп и мана не регеницо... имба в некотором смысле)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...