Jump to content
aigrid rogue

PvP система игры глазами игрока. Вопросы и ответы.

Recommended Posts

Всем привет  :)

 

 

В данной теме я бы хотел помочь вам получить ответ на любой ваш вопрос по данной тематике игры. Если у вас появился вопрос по поводу боев на арене, ПвП системы игры, правильного вооружения, а поиск ничего не дал - вам сюда.

 

 

Все вопросы, на которые был дан ответ, будут закреплены в шапке темы.

 

 

 

 

Вопросы:

 

1 Какой сэт экипировки в игре является самым актуальным для ПвП боев ?

Ответ: Полный набор экипировки за бои на арену, его можно приобрести в порту у снабженца арены используя валюту "очки арены".

2 Как потратить минимальные расходы, но при этом получить максимально возможную прибыль?

Ответ: Все просто, вам понадобится предмет "эликсир гладиатора"

3 Какая группа является самой актуальной для Легиона и Хранителей?

ответ: Легион: Мой совет, используйте группу, которая состоит из: 1ого саппорта (шаман\некромант) , 3х контроллеров\рдд (чернокнижник) и одного дамагера\танка (варвар, рыцарь смерти, разбойник) . Хранители: Тут намного проще, лучшей, является группа состоящая из 4х рейджеров, а также одного друида. :)

 

 

Весь флуд, спам и другие нарушения данного раздела (да и форума в общем) будут удаляться без предупреждений .

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коль не шутишь, схема пвп боя ваваром против мили? Очень интересно услышать ответ ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ну,к примеру, как можно нааренить 17 сет без покупки билов?

 

Вы в день получаете 12 бесплатных билетов. Хотя, сам вопрос больше похож на троллинг, но его оставлю в теме.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коль не шутишь, схема пвп боя ваваром против мили? Очень интересно услышать ответ ;D

 

Вопрос не точный, вы не сказали условия боя, да и против какого "мили" .

Еще, все что вам нужно о варваре уже есть на нашем форуме:

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=89580.0

http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=100175.0

Думаю, что-то, да и поможет  :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вы в день получаете 12 бесплатных билетов. Хотя, сам вопрос больше похож на троллинг, но его оставлю в теме.

 

Не-не,я говорю о другом.

Как за 12 билов в день можно набить за ~30 дней сет 17 с пухой.

Какую пати нужно собирать,чтобы из 12-ти боев выйграть хотябы 10.

Новичкам это пригодится.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Не-не,я говорю о другом.

Как за 12 билов в день можно набить за ~30 дней сет 17 с пухой.

Какую пати нужно собирать,чтобы из 12-ти боев выйграть хотябы 10.

Новичкам это пригодится.

 

Опять-же, не корректно. Вы не уточнили, являетесь вы Хранителем или Легионером, да и в чем пригодится это новичкам? Если Вы новый игрок, то вам проще будет копить\экономить валюту "голд" для дальнейшего поднятия вашего персонажа, аренить только на бесплатках, а также при этом  иметь полную экипировку с арены, очень сложно, и вы должны это понимать.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Опять-же, не корректно. Вы не уточнили, являетесь вы Хранителем или Легионером, да и в чем пригодится это новичкам? Если Вы новый игрок, то вам проще будет копить\экономить валюту "голд" для дальнейшего поднятия вашего персонажа, аренить только на бесплатках, а также при этом  иметь полную экипировку с арены, очень сложно, и вы должны это понимать.

 

Обычные случаи :

Легион - кого собрать,с какой заточкой пухи?

Хранители - та же самая ситуация.

Объяснение тактики пвп на арене 5*5 как у Хранителей,так и у Легиона.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Обычные случаи :

Легион - кого собрать,с какой заточкой пухи?

Хранители - та же самая ситуация.

Объяснение тактики пвп на арене 5*5 как у Хранителей,так и у Легиона.

 

Легион - мой совет, используйте группу которая состоит из 1ого саппорта (некр, шам) , 3х контролеров\рдд (чернокнижник) , 1ого дамагера\танка (рог, дк, варвар)

Хранители - тут, проще всего побеждать в группе 4 рейнджера и 1 друид  :)

 

 

Тактика против разных противников - разная. С разной группой - разная, опять-же, ищите способы "уточнить" свои запросы и вопросы .  :)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вечером зайду с компа и распишу тактику Легиона против Легиона/Хранителей и т.д.

Добавишь в шапку темы,если не затруднит?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да, если Ваши познания в данном ремесле являются актуальными .

 

Ты бы лучше ответил какие награды будут за призовые места на арене,ибо я знаю ты специально выбрал этот раздел форума чтобы побольше узнать о будущих нововедениях :spiteful:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты бы лучше ответил какие награды будут за призовые места на арене,ибо я знаю ты специально выбрал этот раздел форума чтобы побольше узнать о будущих нововедениях :spiteful:

 

Следите за анонсами и, может быть, вы одним из первых узнаете о "нововведениях"  :)

для некоторых классов при максимальной заточен лучше оружие НП чем арена.

 

 

 

Мой личный опыт подсказывает, что Н.П, с учетом восстановления энергии на данный момент - не является самым актуальным оружием, но, может в какой-то части вы и правы, ведь есть моменты, когда Н.П просто незаменим.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хранители - тут, проще всего побеждать в группе 4 рейнджера и 1 друид  :)

 

И пати чк порвут их.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Противостояние группы Легиона против группы Хранителей.

Состав :

У Хранителей - 2 Мага,1 Рейнджер,1 Паладин,1 Друид.

У Легиона - 2 Чернокнижника,2 Шамана,1 Рыцарь Смерти.

Тактика Легиона :

Шаманы накладывают "Дух лечения" на  на Чернокнижников,при подходе 2х Магов, 1-й Чернокнижник кидает "Темный круг" вперед,2-ой Чернокнижник кидает "Темный круг" на свою Группу,т.к. Маги телепортируются сразу в толпу. Пока 2 Чернокнижника держат Магов - Рыцарь Смерти вытягивает Друида в "Темный круг" и его убивают Шаманы.Чернокнижники кидают "Страх" Паладину и Рейнджеру.После окончания действия "Страха" на Рейнджере/Паладине - Шаманы кидают им же "Вспышки".Маги убиты.После этого Чернокнижники кидают "Темные круги",Рыцарь Смерти притягивает Рейнджера и убивает.Остается Паладин - его можно, либо сразу убить,либо поиграть Шаманам и Чернокнижникам им в футбол.

Тактика Хранителей :

Пал выходмт первый,обходит круг Чк стороной,забегает в толпу и кидает масс-стан.Потом Прыгают Маги,включают осколки,Дру кидает корни на Дк и добивает Чк вместе со всеми .

Остаются 2 Шама и Дк - выживший Маг прыгает на них,кидает цепи и отбегает,Дру станит корнями одного Шама,Пал кидает оковы на Дк и 2 Шама.Остается Дру,Рей,Пал, а в противниках - Дк,Шам.

Дру кидает корни Дк,спокойно добивает Шама со своей группой,а в конце вче вместе сливают Дк.

Всё.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопросы и ответы в 80 % для новичков, по сути, эти спец-термины "чк" "пати" "дк" - они попросту не поймут.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да и эти все тактики не для данной темы больше подходят, отправь в личку свои данные на эту тему. Позже создам тему Гайд-обзор на эту тематику.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Противостояние группы Легиона против группы Хранителей.

Состав :

У Хранителей - 2 Мага,1 Рейнджер,1 Паладин,1 Друид.

У Легиона - 2 Чернокнижника,2 Шамана,1 Рыцарь Смерти.

Тактика Легиона :

Шаманы накладывают "Дух лечения" на  на Чернокнижников,при подходе 2х Магов, 1-й Чернокнижник кидает "Темный круг" вперед,2-ой Чернокнижник кидает "Темный круг" на свою Группу,т.к. Маги телепортируются сразу в толпу. Пока 2 Чернокнижника держат Магов - Рыцарь Смерти вытягивает Друида в "Темный круг" и его убивают Шаманы.Чернокнижники кидают "Страх" Паладину и Рейнджеру.После окончания действия "Страха" на Рейнджере/Паладине - Шаманы кидают им же "Вспышки".Маги убиты.После этого Чернокнижники кидают "Темные круги",Рыцарь Смерти притягивает Рейнджера и убивает.Остается Паладин - его можно, либо сразу убить,либо поиграть Шаманам и Чернокнижникам им в футбол.

Тактика Хранителей :

Пал выходмт первый,обходит круг Чк стороной,забегает в толпу и кидает масс-стан.Потом Прыгают Маги,включают осколки,Дру кидает корни на Дк и добивает Чк вместе со всеми .

Остаются 2 Шама и Дк - выживший Маг прыгает на них,кидает цепи и отбегает,Дру станит корнями одного Шама,Пал кидает оковы на Дк и 2 Шама.Остается Дру,Рей,Пал, а в противниках - Дк,Шам.

Дру кидает корни Дк,спокойно добивает Шама со своей группой,а в конце вче вместе сливают Дк.

Всё.

 

О боже,и сюда сунул  :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Арена 2х2, 2 некроманта и у каждого "сон" действующий ~10сек, и 2 некра таким образом могут 1 противника вывести из боя кидая сон поочереди и убивая другого, аналогичная ситуация с 2 друидами, 2 шаманами, 2 чк и т.д. Что может сказать по этому поводу?

 

А еще хотелось бы узнать о пвп между хилерами, при точке бижы и колец от +5 и выше дамаг по противнику столь мал что хил и крит хил полностью перекрывают дамаг, а так же появление в плащах для хилеров "восстановление энергии" так же мешает пвп, потому что при ресе манны в 40-43 манна у обоих не заканчиваеться

Share this post


Link to post
Share on other sites

Арена 2х2, 2 некроманта и у каждого "сон" действующий ~10сек, и 2 некра таким образом могут 1 противника вывести из боя кидая сон поочереди и убивая другого, аналогичная ситуация с 2 друидами, 2 шаманами, 2 чк и т.д. Что может сказать по этому поводу?

 

А еще хотелось бы узнать о пвп между хилерами, при точке бижы и колец от +5 и выше дамаг по противнику столь мал что хил и крит хил полностью перекрывают дамаг, а так же появление в плащах для хилеров "восстановление энергии" так же мешает пвп, потому что при ресе манны в 40-43 манна у обоих не заканчиваеться

 

В таких случаях, как Некромант, друид, и прочие классы - нужно пробовать использовать свой контроль первым. Если я не ошибаюсь, эти скиллы не имеют большого радиуса действия . 

 

 

Насчет второго, игра - живой организм, и все части ее развиваются, иными словами, если будет оформлено достаточно жалоб, разработчики игры пересмотрят свое решение насчет данного нововведения .

Share this post


Link to post
Share on other sites

В этом сезоне опять кинут с наградами за сезон арены? Можете неотвечать, сам знаю...

Следите за анонсами и, может быть, вы одним из первых узнаете о "нововведениях"  :)

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

В этом сезоне опять кинут с наградами за сезон арены? Можете неотвечать, сам знаю...

 

Мне это не ведомо, по крайней мере .

Share this post


Link to post
Share on other sites

В таких случаях, как Некромант, друид, и прочие классы - нужно пробовать использовать свой контроль первым. Если я не ошибаюсь, эти скиллы не имеют большого радиуса действия . 

 

 

Насчет второго, игра - живой организм, и все части ее развиваются, иными словами, если будет оформлено достаточно жалоб, разработчики игры пересмотрят свое решение насчет данного нововведения .

 

Ну бог с ней с ареной, а на счет пвп между хилами хотелось бы предложить изьять параметр "восстановление энергии" из плащей 17 уровня, это позволит выигрывать кому-то, тому кто умнее хитрее и т.д. К тому же "восстановление энергии" ивентный стат, и он не должен быть в обычной шмоте доступной любому желающиму за 5к голда

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aigrid, подскажите пожалуйста по поводу класса "Разбойник". Хочу его сделать сильным на пвп и на арену, но не знаю толком во что его одевать и какие скилы лучше брать? На сколько он сильно уступает Варвару в пвп, ведь вар самый подходящий класс в пвп  и на арене среди физов на стороне Легиона. Но хотелось бы рога  :( :unknw: 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Насчет второго, игра - живой организм, и все части ее развиваются, иными словами, если будет оформлено достаточно жалоб, разработчики игры пересмотрят свое решение насчет данного нововведения .

 

:rofl: :rofl: :rofl: отличная шутка!!!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я бы с удовольствием принял нововведение в игре,которое некоторые локации делает на определенное время бг( находящиеся на этой локации игроки становятся враждебные др другу и могут либо сразиться др с другом,либо перейти на другую локацию.Время нахождения локации в статусе батлграунда-на усмотрение администрации,рандом локаций-какой угодно.Внесет новизну в игру.И главное-избавит от тем  посвященных пвп и подобного рода

Share this post


Link to post
Share on other sites

Crowder, Здравствуйте. Во-первых, воспользуйтесь этой темой http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=98309.0 , там все правильно написано .

Во-вторых, чисто мое мнения, у рога сейчас нету смысла игры, он нигде не нужен, разве-что, быстрое прохождения инстов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aigrid, спасибо за помощь и информацию. Понял что зря качал рога, зря тратил время и средства. Но рога делал с дагами НП, на скорость и пробив, все равно что то не хватает  :( :crazy: :shout:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Crowder, Не зря. Нужно всего-то немного подождать, дождитесь выхода Айвондила и будет вам счастье.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Aigrid, я все же надеюсь на последнее чудо))) но никто не знает, когда будет обновление Айвондил, и когда изменят механику игры и развитие персонажей, а ждать бывает уже сильно надоедает. Знают одни наши всеми любимые Разработчики.  ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Насчет роги хотелось бы заметить, что не все упирается в аренное пвп. Благодаря инвизу, применение рога может сильно помочь в выполнении специфических миссий, особенно помощь в прохождении лиги низкоуровневым игрокам. От банальной разведки "респа" той же Маракши, до наглого танцевания на стене крепости Динальта. Поверьте, 5 минут выиграные рогом во время игры кошки-мышки на стене с толпой хранителей, могут сыграть решающую роль в прохождении лиги :)

Опять же, контрлига. Не раз видел, как на гранитном страже роги прокрадывались и ваншотили квшников. Квшники убиты- ведущим нет смысла держать босса, ведь квшники не дойдут уже. Не знаю, почему сейчас пошел такой бум на варваров, но рог вполне имеет свое место в игре. Если можно сравнивнить с родами войск, то варвар с дк это мотопехота и бронетанковые, шаман и чк- тяжелая артиллерия,  некр-медсанбат, рог- диверсионный спецназ :D Повторюсь, просто не уделяется должного внимания ВНЕ арены, ведь никто ж не сравнивает отдых на пляже с олимпийским заплывом- ах, он за минуту 50 метров проплывает, я говно, на пляж ни ногой теперь.

Да и по прежнему на фармах той же стражи роги совсем не лишние.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Quba, почему-же? Так было, есть, и будет.

 

Меняли по жалобам игроков?  Неа. Не было такого. Если и меняют, то лишь из за того, что план уже был.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

Loading...

×
×
  • Create New...