Jump to content

Классы в обновлении 3.11


Guest LaOnza

Recommended Posts

Alik, вам самим не задолбало твердить об массовом уроне? Даже отвечать на это унылое однообразие не хочется уже. Ты бы ведь не отвечал на сообщения, подобные этому: "Шаман имеет камни. Давайте заберëм у него хил и вспышку. Ведь пати шаманов могут за секунду снести 500 миллионов соперников. Сдалека."?

Понимаешь, в данном случае как-то параллельно что там могут пати какого-то класса. Пати чк вон вообще теоретически могут годами держать в стане сотни миллиардов соперников, не дав им даже двинуться, но почему-то не убрали массовый стан, заменив одиночным из-за таких вот теоретических заключений.

 

Вопрос то в другом, я выделю тебе основные части: КАК сейчас играть ОДНОМУ магом и ЗАЧЕМ он вообще нужен? Если описать простыми словами, то мага, как класс, головой окунули в унитаз. Ты просто вдумайся в это: ему порезали урон во всех 3-ëх дд скилах на каких 30% + забрали часть защиты (то есть всë, что было, включая и урон посоха), а в замен вообще ничего не дали. А дд - это всë, что у него было. Дд класс должен наносить максимальный урон в игре. Если он не наносит его, значит он танк в тяжëлых доспехах и дохренищем дефа. Ой, а ведь сейчас танк больше мага бьëт? И маг ходит в тряпках? Так значит маг - это хил! И хила нету? Значит ошибка игры. В прочем, я уже высказался по этому поводу. В этой теме второй пост с моей цитатой, последние пункты.

 

Еще раз вам повторяю,маг нужен для раздамаживания толпы,ключевое слово тут слово ТОЛПА,обьясняю вам....Разработчики не раз упомянали то что,данная игра является ММОРПГ то есть многопользовательская игра а не сингл плеер игра....и разработчики при создании персонажей не ориентировали их на сингл плеер прохождение,понимаете?По сути дела каждый персонаж выполняет свою работу,я же не ныл когда по мне маги били по 540 со скила 460 с ТП и 400+ с осколков когда я как по магу бил по 290 и со скила по 460 а ведь у роги моего всего один дд скил...вот маг может прыгнуть в толпу и снести ТОЛПЕ до 85% хп?Думаю да,сможет и довольно быстро,а рога сможет прыгнуть в толпу и снести толпе хотя бы 40% хп?Думаю нет и многие со мной согласятся ибо рога вышедший с инвиза живет 3-4сек.....зато рога 1 на 1 раздамажит противника....если у противника не сработает имба благо или имба крит хил....а маг 1 на 1 не должен дамажить как рога.....ибо ему не следует выходить из роли,которую ему происали разработчики.Теперь повторим урок.... маг-это персонаж дд которого складывается из урона нанесенного по массе,но не как не по еденичной цели,такова его роль,разбойник-персонаж который дамажит единичную цель,но не как не может дамажить массу,так как не имеет на то масс дамаг умений,что делает его роль узко направленной.Всем спасибо,кто понял молодец,а кто не понял тот глупец.

 

 

Link to comment
Share on other sites

Alik, ты уже утрируешь и противоречишь сам себе. Например, привëл в пример урон шаром мага в +500, и упомянул свой урон роги в +400, мол посмотрите какой рог дохлый. Это утрирование чистой воды, ведь ты почему-то забыл упомянуть, что тот маг с +10 нп, а твой рог наверное с какой ареной +5, что уже само по себе бредовое заявление. Я ведь тоже могу привести свой урон мага в 200 и кивнуть головой в рогу +10, который с инвиза +3000 херачит.

Дальше о противоречиях. Почему дд класс горцев как рог должен дамажить, а вот дд класс людей почему-то нет? Как раз тут всë закономерно должно быть в связи с спецификой классов.

 

Да и вообще, все эти ваши аргументы про масс урон, повторюсь, задолбали. Ты лучше ответь на вопрос. Зачем нужен такой маг? Даже если эти ваши аргументы представить как что-то внятное, то не выходит ли слишком уж ограниченным существование мага в игре? Прыгнул в толпу - умер. Это весь такой смысл игры?

 

Возможно, ты и не понимаешь магов. Давай приведëм пример на твоей шкуре. Как-то утром ты просыпаешься, заходишь в игру, а твоему роге понизили урон на 30%. Хрен с ним, только урон и один скил удара, пусть так. Твоя реакция? Конечно же, что в непонятках идëшь на форум и пытаешься понять зачем забрали 30% урона, а в замен ничего не дали. А тут тебя на форуме встречают разные Алики и Гуру и грузят своей мифологией, по которой выходит примерно такой бред, который в корне меняет представление о классе:

 

"...рог не должен переагривать рея, у него ведь есть инвиз...рог нужен только чтобы незаметно подобраться к сопернику...инвиз ведь вообще уникальная вещь, он может подойти незаметно абсолютно к любому сопернику...с инвизом он может путешествовать по горам и долинам, исследовать новые земли...может залезть незамеченным в душ к эльфийке и посмотреть бесплатный стриптиз...только рог, заметь...зачем ему эти пвп и арена...зачем ему фарм...зато пати рог смогут незаметно пробраться в самое сердце вражеского стана и за секунду вырезать огромное количество народу...и снова уйти в инвиз...это ведь ваше призвание...такое больше никто не сможет сделать...это только роги так могут..."

 

Остался бы ты доволен таким объяснением? Возгордился бы своей уникальностью, успокоился бы, принял это и ушëл со спокойным сердцем? Играл бы вообще таким огрызком, суть которого сдохнуть за секунду?

Link to comment
Share on other sites

У жреца по прежнему нет навыка, который бы помог увеличить дистанцию против милишника.

Перемирие не в счет, ибо максимум можно выиграть 1-2 клетки, что не спасет от подреза, рывка или нитей.

 

Эх мечты мечты, но перемирие  у противника сбивает цель, и некторые стоят и не двигуются
Link to comment
Share on other sites

Alik, ты уже утрируешь и противоречишь сам себе. Например, привëл в пример урон шаром мага в +500, и упомянул свой урон роги в +400, мол посмотрите какой рог дохлый. Это утрирование чистой воды, ведь ты почему-то забыл упомянуть, что тот маг с +10 нп, а твой рог наверное с какой ареной +5, что уже само по себе бредовое заявление. Я ведь тоже могу привести свой урон мага в 200 и кивнуть головой в рогу +10, который с инвиза +3000 херачит.

Дальше о противоречиях. Почему дд класс горцев как рог должен дамажить, а вот дд класс людей почему-то нет? Как раз тут всë закономерно должно быть в связи с спецификой классов.

 

Да и вообще, все эти ваши аргументы про масс урон, повторюсь, задолбали. Ты лучше ответь на вопрос. Зачем нужен такой маг? Даже если эти ваши аргументы представить как что-то внятное, то не выходит ли слишком уж ограниченным существование мага в игре? Прыгнул в толпу - умер. Это весь такой смысл игры?

 

Возможно, ты и не понимаешь магов. Давай приведëм пример на твоей шкуре. Как-то утром ты просыпаешься, заходишь в игру, а твоему роге понизили урон на 30%. Хрен с ним, только урон и один скил удара, пусть так. Твоя реакция? Конечно же, что в непонятках идëшь на форум и пытаешься понять зачем забрали 30% урона, а в замен ничего не дали. А тут тебя на форуме встречают разные Алики и Гуру и грузят своей мифологией, по которой выходит примерно такой бред, который в корне меняет представление о классе:

 

"...рог не должен переагривать рея, у него ведь есть инвиз...рог нужен только чтобы незаметно подобраться к сопернику...инвиз ведь вообще уникальная вещь, он может подойти незаметно абсолютно к любому сопернику...с инвизом он может путешествовать по горам и долинам, исследовать новые земли...зачем ему эти пвп и арена...зачем ему фарм...зато пати рог смогут незаметно пробраться в самое сердце вражеского стана и за секунду вырезать огромное количество народу...и снова уйти в инвиз...это ведь ваше призвание...такое больше никто не сможет сделать...это только роги так могут..."

 

Остался бы ты доволен таким объяснением? Возгордился бы своей уникальностью, успокоился бы, принял это и ушëл со спокойным сердцем? Играл бы вообще таким огрызком, суть которого сдохнуть за секунду?

 

пусть снижают урон роге пфф,я сам снизил себе урон со скила и продолжаю ложить многих переточек а ведь у меня весь шмот на роге +6 точен и крисы с арены на +9 точены,я на 1000% уверен если я качну себе мага я им так же буду нагибать как и рогом,шамом,дк,некром....не 100% но и далеко дном не буду....при этом замечу что все мои персонажи слабо точены,шам +7 посох им я укладывал +8+9 друлей +10 магов +10 реев,ДК имеет копье +7 им я укладывал шаманов,друидов,бд с +9,паладинов с +9 разбойников с +9. и знаете что странно....я не нагибаю 100% каждого и постоянно, я бывает падаю,что то меняю в шмотках,меняю в тактике и выигрываю,понерфите мне моего рогу срежте время нахождение в инвизе до 10 сек снизте мне скил удар,стан и так у меня на 1 уровне,и я все равно буду выигрывать но и падать тоже буду...тут так задуманно.....не ищите смысла там где его нет и не будет,потому что игра создана для развлечения....
Link to comment
Share on other sites

Wital LT, и так между нами,инвиз уже не тот инвиз что был когда то,смотри...земля шамана выводит рогу из инвиза,лужа чк выводит рогу из инвиза,оковы паладина выводят рогу из инвиза,капкан рея выводят рогу из инвиза.Далее вытяг чк не дает войти в инвиз роге,пчелы друида не дают роге войти в инвиз,кроваток варвара не дает роге уйти в инвиз,отравление некроманта не дает уйти роге в инвиз.Далее повешенный шанс естественного обноружения роги находящемся в инвизе,если в инвизе пройтись по противнику или пройти рядом то инвиз палится.Далее если против вас вдруг два соперника один кинул вам агр а со вторым вы бьетесь,кидаете ему парализацию,хотите уйти в инвиз иии....ву аля хрен вам а не инвиз на вас висит агр второго противника......Что ты там говарил мне про имба инвиз???Ты до сих пор считаешь инвиз чем то что делает из роги супер персонажа???Я промолчу про парализующий удар кулдаун которого аж 20 секунд!!рогу изрешетят пока ты юзнешь второй раз парализацию.Я про молчу про имба скил толчек в спину который якобы работает.....у илюминации в воображение наверно он работает....но я играю этим куском неточенного фикала и умудряюсь выигрывать
Link to comment
Share on other sites

Раен,столь пристальное внимание девушки к себе не стоит оставлять без ответа...У девушки перегорит,а фригидность очень тяжело лечится)

 

зато лечится,в отличии от гуровитой безмозглости :rofl:
Link to comment
Share on other sites

Wital LT, и так между нами,инвиз уже не тот инвиз что был когда то,смотри...земля шамана выводит рогу из инвиза,лужа чк выводит рогу из инвиза,оковы паладина выводят рогу из инвиза,капкан рея выводят рогу из инвиза.Далее вытяг чк не дает войти в инвиз роге,пчелы друида не дают роге войти в инвиз,кроваток варвара не дает роге уйти в инвиз,отравление некроманта не дает уйти роге в инвиз.Далее повешенный шанс естественного обноружения роги находящемся в инвизе,если в инвизе пройтись по противнику или пройти рядом то инвиз палится.Далее если против вас вдруг два соперника один кинул вам агр а со вторым вы бьетесь,кидаете ему парализацию,хотите уйти в инвиз иии....ву аля хрен вам а не инвиз на вас висит агр второго противника......Что ты там говарил мне про имба инвиз???Ты до сих пор считаешь инвиз чем то что делает из роги супер персонажа???Я промолчу про парализующий удар кулдаун которого аж 20 секунд!!рогу изрешетят пока ты юзнешь второй раз парализацию.Я про молчу про имба скил толчек в спину который якобы работает.....у илюминации в воображение наверно он работает....но я играю этим куском неточенного фикала и умудряюсь выигрывать

 

вот и пиши о своём 'куске неточённого фикала',и

давайте каждый будет писать о своём игровом классе и не лезть своим . . . . в чужой калашный ряд

 

Link to comment
Share on other sites

Разбавим град соплей магов...  :crazy:

Скажу пару слов о Некроманте, сегодня при 314 магии имею хил 694 (при 315…696). Пока неудалось прочитать систему подсчета количества магии к соотношению колличества единиц хил, а было бы конечно очень интересно.

Если говорить об общих впечатлениях то в универсальном варианте я стал чувствовать себя лучше, при походах в топи например, однако если говорить о непосредственной роли некроманта, т.е. поддержке группы, то сдесь всё печально, хила реально не хватает, без вовки в инст лучше вообще не показываться.

Доп. статы в виде 9% перезарядки и 10% реген. Так не очень и заметны, однако в долгую, я например соло фармил чудо, разница видна не вооруженным глазом. Поэтому отказался от арена пояса в универсальном варианте, заменив его на 17лвл с перезарядом.

В настоящий момент нахожусь в раздумьях или бросить класс вообще или уйти дальше в одиночное плавание, роль саппорта мне уже не по карману.  :cray:

Кстати, тема как я понял и создавалась дабы поделится новыми цифрами и данными, а тут сопли на 5 страниц...  :facepalm:

Link to comment
Share on other sites

пусть снижают урон роге пфф,я сам снизил себе урон со скила и продолжаю ложить многих переточек а ведь у меня весь шмот на роге +6 точен и крисы с арены на +9 точены,я на 1000% уверен если я качну себе мага я им так же буду нагибать как и рогом,шамом,дк,некром....не 100% но и далеко дном не буду....при этом замечу что все мои персонажи слабо точены,шам +7 посох им я укладывал +8+9 друлей +10 магов +10 реев,ДК имеет копье +7 им я укладывал шаманов,друидов,бд с +9,паладинов с +9 разбойников с +9. и знаете что странно....я не нагибаю 100% каждого и постоянно, я бывает падаю,что то меняю в шмотках,меняю в тактике и выигрываю,понерфите мне моего рогу срежте время нахождение в инвизе до 10 сек снизте мне скил удар,стан и так у меня на 1 уровне,и я все равно буду выигрывать но и падать тоже буду...тут так задуманно.....не ищите смысла там где его нет и не будет,потому что игра создана для развлечения....

 

Еще один с марса.

Руки говоришь? Ну-ну. Это не совсем применимо, в отношении к механике ведения боя магом.

Ну ты же профи, тебе виднее.

 

Маг не имеет скилов, которые позволяли ему брать инициативу в бою. Инициатива будет всегда на стороне контролера. Маг берет дамагом, и только им. Маг либо передамажил, либо умер. В обновление 3.11, первое ему уже не данно.

А сказки, насчет того, кто и зачем создан, оставте себе на ночь.

Потому, что еще никто не дал мне ответа, почему ,,медики,, должны быть дуэлистами, а маг нет? Почему ,,медики,, чувствуют себя хорошо в 100% случаев ( игрового континента), а маг лишь должен на арене 5/5?

Link to comment
Share on other sites

шкипер, А ты давай не указывай,про что мне писать,а я не скажу тебе куда тебе засунуть твоё рачье мнение.
Link to comment
Share on other sites

 

Потому, что еще никто не дал мне ответа, почему ,,медики,, должны быть дуэлистами, а маг нет? Почему ,,медики,, чувствуют себя хорошо в 100% случаев ( игрового континента), а маг лишь должен на арене 5/5?

 

Почему маг должен быть хорош в замесах к примеру 5 на 5, а "медики" нет? почему у мага преимущество в 5 на 5, а у "медиков" лишь 1 на 1?
Link to comment
Share on other sites

Почему маг должен быть хорош в замесах к примеру 5 на 5, а "медики" нет? почему у мага преимущество в 5 на 5, а у "медиков" лишь 1 на 1?

 

,,медик,, тоже хорош, неправда ли? Особенно масс дамагер шаман.
Link to comment
Share on other sites

,,медик,, тоже хорош, неправда ли? Особенно масс дамагер шаман.

 

в массе у него кпд ниже чем у мага, так же как у мага в 1 на 1
Link to comment
Share on other sites

Почему маг должен быть хорош в замесах к примеру 5 на 5, а "медики" нет? почему у мага преимущество в 5 на 5, а у "медиков" лишь 1 на 1?

 

А для кого лока с телепортами на арене? Умный "медик" там и глупый фул свалить способен. Шамы фулами аренят, и неплохо аренят. Еще примеры где маг сильнее хилов?
Link to comment
Share on other sites

в массе у него кпд ниже чем у мага, так же как у мага в 1 на 1

 

Никто не мешает, не ходить табуном, и все преимущество магов исчезает.
Link to comment
Share on other sites

в массе у него кпд ниже чем у мага, так же как у мага в 1 на 1

 

Собственное эго важнее здравого смысла?

 

Link to comment
Share on other sites

А кто сказал, что магам понизили урон? У моего нубо мага 14 лвл как было 400 с шара, так и осталось после обновления. А то что дали защиту от магии, так это давно пора было сделать. Только вот слишком много на амулет и кольца повесили. На амулете 18 лвл, считаю, что должно быть, как на тяжелой броне 18 лвл, а в кольцах, как на любой другой тяжелой шмотке(руки, ноги или голова)

Link to comment
Share on other sites

Только вот слишком много на амулет и кольца повесили. На амулете 18 лвл, считаю, что должно быть, как на тяжелой броне 18 лвл, а в кольцах, как на любой другой тяжелой шмотке(руки, ноги или голова)

 

в амуле 18лвл +10 1300+ маг дефа. в кольцах 17лвл +10 ~900.
Link to comment
Share on other sites

Хотел написать свое мнение. А потом думаю "зачем"

разработчики жадные мудаки. Алик тугой баран. Вот и весь вывод.

Link to comment
Share on other sites

А вообще, почему не вывесили полный список изменений в механике классов и в скиллах классов?! Опять сами обо всем догадываться должны? Также изменили многие вещи без предупреждения. В таких случаях нормальные организации всегда вывешивают полный список изменений.

Link to comment
Share on other sites

Изнылись прям уже,рыдают и рыдают,нормально все!!Играйте с умом,сегодня маги жгли арену аж пятки горели,и ничего так урон как урон дамажат по черному,все гуд!!Шаманов нагибают  в боях 5 на 5,рандомные пати тоже нагибают,и чего рыдать то.Уши всегда были унылым, слезливым фикалом с имбо скилами и имбо дамагом.

Link to comment
Share on other sites

Изнылись прям уже,рыдают и рыдают,нормально все!!Играйте с умом,сегодня маги жгли арену аж пятки горели,и ничего так урон как урон дамажат по черному,все гуд!!Шаманов нагибают  в боях 5 на 5,рандомные пати тоже нагибают,и чего рыдать то.Уши всегда были унылым, слезливым фикалом с имбо скилами и имбо дамагом.

 

Какое же конкструктивное мнение  :good:  

Link to comment
Share on other sites

У разбойника из-за магической защиты с амулета вырезали нужные статы, действительно, лучше бы 5-ым статом добавили защиту от магии. Сейчас очень редко срабатывает уклон( Если брать другие амулеты, то опять же чего-то не хватает, то пробива, то скорости, то хп.

Вопрос не по теме, но хотелось бы услышать ответ:

Кинжалы актуальны только на гидре и демонологе, в "пятисекундном" пвп, и на боссах 30-40к их "преимущества в скорости" вообще не видно, нормальных мечей для разбойника в игре нет, только фламберг ареновский на 15 лвл, парирование считаю совершенно не нужным статом для разбойника, так как оно работает только в ближнем бою, а чтоб завязать ближний бой надо дойти до противника, а дойти даже со старым уклоном в 27% не всегда получалось. Будут ли в игре мечи "для разбойника"?

 

Link to comment
Share on other sites

Хотел написать свое мнение. А потом думаю "зачем"

разработчики жадные мудаки. Алик тугой баран. Вот и весь вывод.

 

Все просто,как 2х2.
Link to comment
Share on other sites

У разбойника из-за магической защиты с амулета вырезали нужные статы, действительно, лучше бы 5-ым статом добавили защиту от магии. Сейчас очень редко срабатывает уклон( Если брать другие амулеты, то опять же чего-то не хватает, то пробива, то скорости, то хп.

Вопрос не по теме, но хотелось бы услышать ответ:

Кинжалы актуальны только на гидре и демонологе, в "пятисекундном" пвп, и на боссах 30-40к их "преимущества в скорости" вообще не видно, нормальных мечей для разбойника в игре нет, только фламберг ареновский на 15 лвл, парирование считаю совершенно не нужным статом для разбойника, так как оно работает только в ближнем бою, а чтоб завязать ближний бой надо дойти до противника, а дойти даже со старым уклоном в 27% не всегда получалось. Будут ли в игре мечи "для разбойника"?

 

полностью согласен,амулет для роги сделали убогим,мой рога ориентирован исключительно на уклонения,а тут в место уклона дали маг деф,действительно маг деф должна быть 5 статом в бижутерии а не заменять  собой не менее полезные статы.
Link to comment
Share on other sites

Alik, хотел ответить на вчерашние посты, но как-то заглянул на последнюю страницу, и как-то стало вообще стыдно, что я с тобой пробовал вести разговор.
Link to comment
Share on other sites

Играю жрецом и бд...

 

У жц понижен отхил... Но жить вроде можно

 

На бд в шмоте не хватает уклона, и набрать нужное его значение, не потеряв другие важные статы довольно сложно.

Link to comment
Share on other sites

да серьезно уклон урежте у рог,чтоб 20-25% как  у бд на равных были)))

 

Что то тупее этого мог написать лишь витал...но все равно тупость поста зашкаливает
Link to comment
Share on other sites

еще одна плаксивая, лапоухая обиженка,как же мне вас жалко,бедняжке магу не дали овер атомный скил,не повысили урон до уровня мгновенной дезентеграции на молекулы,не дали деф с блоками динамической защиты,не дали кевларовые каски и бронижелеты....беда печаль

 

... А ты попробуй сыграть этим "имба" магом сам. Слабо? Лично я пробовал все классы в игре (кроме рейнджера, в нём ни смысла, ни оригинальности, ни интереса) и могу судить вполне здраво. А ты? Маги не нравятся? Или просто ты из разряда "ваааа, я гор, ваааа, разработчики ухи, вааааа, урезать ух, ваааааа, ВААААААААААА!!!", так чтоли? По твоим постам заметно, что с тобой вообще лучше не говорить, а отправить тебя в долгосрочную поездку в игнор. Слишком агрессивный ты.
Link to comment
Share on other sites

Wital LT, Витал про тебя давно уже сказанно и не только мной,что ты нытик и занюханный задрот,я тебе реально говорю, что ты пиксельный дегродант с регресивным развитием мозга, понимаешь?Хотя мне кажется что,ты на столько туп и все что я тебе пытаюсь сказать является пустой тратой моего времени в попытках донести свет познания до обезьяны рандомно набившей себе ник нейм витал лт...избавь меня от своего общества, иди в свой вальер.

 

Спасибо, что столь точно высказал моë мнение о тебе. Ещë и в той форме, которая тебе должна быть понятна.
Link to comment
Share on other sites

Шаман.

 

Мой безымянный шаман раньше был саппортом, он помогал хилить ещё на 13 лвл, с моим хилом 235 мы с другом фармили Гранита. Мой шаман сейчас уже 17 уровня и хил у него был 249, при хороших показателях очков здоровья, точности, атаки (~220 мне вполне хватало с таким хилом), в общем шаман мой был полноценным персонажем поддержки, что очень мне нравилось :)

Но наступила тёмная эра для мне подобных хилов, 3.11... Теперь, чтобы поднять свой хил выше 220, я вынужден потерять почти 500 очков здоровья, 6% точности (для PvE это много даже для маг-класса) и 4-5% физической защиты, потому что шмот, который был у меня заточен и зачарован даёт заметно меньше силы магии, чем долбаный декоративный шмот с хеллоуина! Мой шаман в 3.11 имеет урон 277 единиц. При этом в остальных показателях (точность, устойчивость, количество здоровья, регенерация, защита) он теряет непозволительно много!

Физическая защита раньше: 1.308 единиц...

Физическая защита сейчас: 783 единицы!

Точность раньше: 8.3%...

Точность сейчас: 2%!!!

Количество очков здоровья раньше: 2.245...

Количество очков здоровья сейчас: 1.700!

Сила Астрала/сила лечения раньше: 245/249...

Сила магии/сила лечения сейчас: 277/221!

 

Ах да, новые бонусы типа скорочтения (перезарядка скиллов)!

Перезарядка навыков 9.6%, я "много" приобрёл с этого! Я могу на 1.4 десятых секунды чаще использовать Вспышку молнии и Землетрясение, а Дух лечения на 0.9 секунды быстрее! Да я же... Да ничего я, мой шаман теперь атакует сильнее моего мага, к тому же ещё и хилится с горем напополам!

 

Зато у меня 255 единиц маны :) так что хрен какой хил меня по мане переплюнет, у меня реген маны 41 единица...

 

Подведём итоги: Общая система магии сделала так, что ни один класс не превысит лимит своего лечения в отрезке времени по сравнению с лимитом своего урона! Вы из Шамана, Друида, Некроманта, Жреца сделали ДД с хилом!!! Это несправедливо я считаю! Я не знаю какой чёрт укусил ТАК менять вас систему Магии, но 50% хозяев маг-классов скорее всего вас за это проклинают...

Link to comment
Share on other sites

шкипер, А ты давай не указывай,про что мне писать,а я не скажу тебе куда тебе засунуть твоё рачье мнение.

 

как понимаю по присутствию тебя с советами по разным классам ,твой собственый класс вечный нуб ,

у меня вон,персы 20лв и я ,любым из них ,твоего(незнаю ника,вы ж с мамонтом скромные анонимщики )раскатаю,закатаю и сверху приплюну

но раз я сейчас играю за мага,то и пишу за мага,а не лезу с советами к дру,жрецам,реям

а тут гор будет мне объяснять для чего созданы маги,"термоболический тос буратино" иди отжимайся :rofl:

Link to comment
Share on other sites

как понимаю по присутствию тебя с советами по разным классам ,твой собственый класс вечный нуб ,

у меня вон,персы 20лв и я ,любым из них ,твоего(незнаю ника,вы ж с мамонтом скромные анонимщики )раскатаю,закатаю и сверху приплюну

но раз я сейчас играю за мага,то и пишу за мага,а не лезу с советами к дру,жрецам,реям

а тут гор будет мне объяснять для чего созданы маги,"термоболический тос буратино" иди отжимайся :rofl:

 

Какие жалкие угрозы..

Омг. Не дают за магов поныть спокойно..

Link to comment
Share on other sites

Какие жалкие угрозы..

Омг. Не дают за магов поныть спокойно..

 

:rofl:
Link to comment
Share on other sites

еще одна плаксивая, лапоухая обиженка,как же мне вас жалко,бедняжке магу не дали овер атомный скил,не повысили урон до уровня мгновенной дезентеграции на молекулы,не дали деф с блоками динамической защиты,не дали кевларовые каски и бронижелеты....беда печаль

 

Как бы не так  :pardon: Мне с бижей арены дд вполне хватает  :spiteful: И все мили все-равно падают, как и на арене 3х3/5х5 с норм напарниками  :)  

А тебе удачки с твоим дно рогом  :'(

И в будушем бане, если дальше будеш переходить на личности.

Link to comment
Share on other sites

Друид 20 уровень. Снизилась выживаемость против других классов из-за упадка лечащих навыков на 36 очков. Из-за низкого уровня усиления предметов экиперовки  (в среднем 4) имею низкую защиту, следовательно участилась смерть на квестах. Потеряна подклассификация поддержки.

Link to comment
Share on other sites

Алик выплескивает свою боль за рога плача у подушки, выставляя нас за нытиков, и чувствуя себя при этом нев*ибенным Чак Норрисом ;D

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...