Jump to content
  • 0

Немного вопросов по обновлению.


Dimafas

Каким для вас стало обновление 3.11.1?  

28 members have voted

  1. 1. Каким для вас стало обновление 3.11.1?

    • Хорошее, мне понравилось.
      8
    • Так себе, геймплей изменился.
      20


Question

Как уже стало понятно, у меня есть несколько вопросов по новому обновлению.

И так, первый вопрос: администрация игры убрала рег хп из колец и заменила это магической защитой(новый параметр), из ботов на танков убрала уклоны, как это отразится на геймплее, в частности на арене?

Второй вопрос: администрация игры убрала хил из посохов и добавила туда снижение времени кулдауна/перезарядки  скилов(опять же, новый параметр), в связи с чем был порязан хил таким классам, как шаман, друид, некромант, жрец-хилеры, при этом был значительно повышен урон с руки, но не со скилов, как это отразится на геймплее, а именно на фарме?

Третий вопрос: каким для вас стал геймплей в обновлении 3.11.1, в какую сторону он изменился?

Четвёртый вопрос:из амулетов(не знаю на всех ли) был убран параметр хп, что вы об этом скажете, хп порезалось такому классу как рога, вар, пал, дк, бд, ведь для них хп намного важнее чем для других классов?

Приветствуются все ответы, критику, особенно ответы администрации.

Отписываемся в тему постоянно, что-то открыли для себя, поделитесь этим с другими ;)

Так же буду рад увидеть здесь дискуссии непосредственно на тему обновления :)

Прошу каждого зашедшего ответить в голосовании.

В перспективе я буду стараться делать такого рода темы к каждому обновлению или делать такие же вопросы в этой теме.

Link to comment
Share on other sites

35 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Шоком.

-Разница между доном и недоном увеличивается с каждым обновлением, сейчас она очень сильно будет чувствоваться. 

- Полное не понимание разработчиками сути баланса. Заявляли, что теперь мили классам станет проще убить тряпок. Да, но только оговорочка, мили донам станет проще убить недонов тряпок. 

-Хилов повысили в ПВП, понизили в ПВЕ(не касается +10, там все хорошо).

-Чисто ПВП классы маг/чк убили в этом же ПВП. 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

убрала хил из посохов и добавила туда снижение времени кулдауна/перезарядки  скилов(опять же, новый параметр), в связи с чем был порязан хил таким классам, как шаман, друид, некромант, жрец

 

Уменьшение КД навыков для некроманта и жреца, прямо пропорционально их КПД как сап-классов, так как лечение и щит действуют моментально.

 

 

В свою очередь, друид и шаман имеют два навыка: лечение и увеличение защиты - принцип действия которых построен на постепенном воздействии и даже без уменьшения КД навыков они с легкостью перекрывают друг друга.

 

 

ИТОГО:

- ЖЦ/Некр с 20% СКД - на 20% полезнее.

- Два ЖЦ/Некра обеспечат на 100% больше "поддержки" чем один ЖЦ/Некр, чего нельзя сказать о Шамане/Друиде, так как HoT навыки НЕ стакуются.

 

 

HoT - сокращение от англ. heal over time - исцеление за время. Аналог DoT'a для хилеров. Бафф, который постепенно лечит игрока. (с) lurkmore.to

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

Уменьшение КД навыков для некроманта и жреца, прямо пропорционально их КПД как сап-классов, так как лечение и щит действуют моментально.

 

 

В свою очередь, друид и шаман имеют два навыка: лечение и увеличение защиты - принцип действия которых построен на постепенном воздействии и даже без уменьшения КД навыков они с легкостью перекрывают друг друга.

 

 

ИТОГО:

- ЖЦ/Некр с 20% СКД - на 20% полезнее.

- Два ЖЦ/Некра обеспечат на 100% больше "поддержки" чем один ЖЦ/Некр, чего нельзя сказать о Шамане/Друиде, так как HoT навыки НЕ стакуются.

 

 

HoT - сокращение от англ. heal over time - исцеление за время. Аналог DoT'a для хилеров. Бафф, который постепенно лечит игрока. (с) lurkmore.to

 

вот насчёт уменьшения кд скилов я не соглушусь, жалкое уменьшение кд в 5%- :facepalm:  бредовый бред, кд скилов не такое большое, поэтому это не даст заметной разницы. КПД??? да нуууу???? опять смотри на процент снижения кд, он слишком мал, чтобы говорить о КПД у этих классов

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

вот насчёт уменьшения кд скилов я не соглушусь, жалкое уменьшение кд в 5%- :facepalm:

 

 

Сейчас СКД можно сделать в районе 10%.

 

 

КПД??? да нуууу????

 

Ну да.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

Сейчас СКД можно сделать в районе 10%.

 

 

Ну да.

 

и что они тебе дадут на хил классах? да, мага я не учитываю, [/size]ведь проблема нового обновления, тяжело отразилась на хилерах.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

и что они тебе дадут на хил классах? да, мага я не учитываю,ведь проблема нового обновления, тяжело отразилась на хилерах.

- ЖЦ/Некр с 20% СКД - на 20% полезнее.

 

В данный момент - на 10% полезнее.

 

Самая сложная и ответственная роль при прохождении подземелий/лаба именно у ЖЦ/Некров, так как использование навыков должно происходить относительно ситуации в данную единицу времени и эти 10% (в дальнейшем думаю можно будет собрать и 20%) могут значительно помочь.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

У жц/некров с увеличением отката скилов, увеличется Хил/сек.

А шамов/дру это не коснется.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

У жц/некров с увеличением отката скилов, увеличется Хил/сек.

А шамов/дру это не коснется.

 

 

Совершенно верно.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

В данный момент - на 10% полезнее.

 

Самая сложная и ответственная роль при прохождении подземелий/лаба именно у ЖЦ/Некров, так как использование навыков должно происходить относительно ситуации в данную единицу времени и эти 10% (в дальнейшем думаю можно будет собрать и 20%) могут значительно помочь.

 

Начнём с того что ты говоришь о КПД. КПД-Коэффициент Полезного Действия. И так приступим, КПД может относится лишь к некру и жрецу, в части их отхилов, сейчас кд моего отхиливающего скила 7.6 секунды, вместо 8 секунд, которые были ранее, уменьшение отката на 0.4 секунды, на данный момент, заметных плюсов не даёт. Насчёт отката и у дамажащих скилов, то тут ну разве что шам рад, так у друида, некра, жреца, их очень мало, а именно. 1-2(2, если брать пчёл друида)

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

У жц/некров с увеличением отката скилов, увеличется Хил/сек.

А шамов/дру это не коснется.

 

Полностью, согласен, но уменьшение отката, на данный момент, слишком мало. При этом хил порезан(исключаю точки +9, +10) поэтому не думаю что хил/сек увеличился.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Начнём с того что ты говоришь о КПД. КПД-Коэффициент Полезного Действия. И так приступим, КПД может относится лишь к некру и жрецу, в части их отхилов, сейчас кд моего отхиливающего скила 7.6 секунды, вместо 8 секунд, которые были ранее, уменьшение отката на 0.4 секунды, на данный момент, заметных плюсов не даёт.

 

 

Уменьшение КД навыков для некроманта и жреца, прямо пропорционально их КПД как сап-классов.

 

Основная задача сап-классов это лечение. Корни/Пчелы/Молния/Вспышка - не столь важно.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

поэтому не думаю что хил/сек увеличился.

 

 

Собрать 50% будет достаточно сложно, не говоря уже о том, что его обладателю придется пожертвовать другими важными

 

Я говорю о перспективе. Так как 3.11 ни что иное, как подготовка к выходу 4.0. Ты же, упираешся в ситуацию, происходящую в данный момент.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

Я говорю о перспективе. Так как 3.11 ни что иное, как подготовка к выходу 4.0. Ты же, упираешся в ситуацию, происходящую в данный момент.

 

Название темы читай внимательно.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Чем сейчас не устраивает хилов хпс свой?+критхил+ снижение кд+ магдеф+ резиновая мана...Не пойму почему кастеры и сапы ноют?

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Чем сейчас не устраивает хилов хпс свой?+критхил+ снижение кд+ магдеф+ резиновая мана...Не пойму почему кастеры и сапы ноют?

 

Тема создана не для нытья, укажи мне на вайн в данной теме.

Хп понизилось у всех классов, включаю всеми любимых рогов, шамов, реев.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Тема создана не для нытья, укажи мне на вайн в данной теме.

Хп понизилось у всех классов, включаю всеми любимых рогов, шамов, реев.

 

Ну понизилось хп у всех,именно у всех...Не вижу в этом ничего критического,особенно для сапов и кастеров,миликам как бы хп важнее,а магам мана...Я не прав?
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ну понизилось хп у всех,именно у всех...Не вижу в этом ничего критического,особенно для сапов и кастеров,миликам как бы хп важнее,а магам мана...Я не прав?

 

ну шаму мб и да, но рею хп важно, рогу хп важно, он и так от 2 критов рея падает, а щас так вообще, так же с реем, рога с инвиза выходит 2-3 крита и тп в город, у тряпошников важность хп спорная, есть отхил(порезанный), ну танкам как то эти хп вообще на♥♥♥, дефы то прибавилось на 10% примерно.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Разработчики обещали уменьшение КД,вплоть до 50%

 

это всё только в будущем, отвечаем на вопросы. мнение по нынешнему обновлению, а не о таких же словах разработчиков, как "айвондил уже в разработке", которые длятся уже годы.
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Навык Выдох мрака рыцаря смерти отныне будет резаться нещадно. Очень недоволен. И раньше этот урон был равен одному тику Подреза, а сейчас так вообще... Как боец с мили-классами рыцарь смерти

R.I.P окончательно.

С ренж-классами благодаря маг.защите чувствую себя увереннее.

 

Самые актуальные классы для комфортной игры, на данный момент, это паладин и рейнжер.

Проточить амулет с кольцами и бей ими кого вздумается.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Навык Выдох мрака рыцаря смерти отныне будет резаться нещадно. Очень недоволен. И раньше этот урон был равен одному тику Подреза, а сейчас так вообще... Как боец с мили-классами рыцарь смерти

R.I.P окончательно.

С ренж-классами благодаря маг.защите чувствую себя увереннее.

 

Самые актуальные классы для комфортной игры, на данный момент, это паладин и рейнжер.

Проточить амулет с кольцами и бей ими кого вздумается.

 

Ярый агитатор  школьников на донат.  ::)  А вообще - я с  тобой согласен, но паладин особо меня не порадовал, не знаю как других, но я  особых изменений в нем не увидел, толку что  дали маг.деф, если  маг. классы  тупо дольше его  уничтожают(проще говоря играют в футбол, на сей раз в два тайма, за счет маг.дефа.) как и любого мили сносят хилы с точкой 9-10, такие дела.
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Навык Выдох мрака рыцаря смерти отныне будет резаться нещадно. Очень недоволен. И раньше этот урон был равен одному тику Подреза, а сейчас так вообще... Как боец с мили-классами рыцарь смерти

R.I.P окончательно.

С ренж-классами благодаря маг.защите чувствую себя увереннее.

 

Самые актуальные классы для комфортной игры, на данный момент, это паладин и рейнжер.

Проточить амулет с кольцами и бей ими кого вздумается.

 

Паладин подходит лишь для фарма, в пвп он не востребован, иногда грамотных палов на арену 5на5(оковы неплохо смотрятся), но увы тот же маг с его цепями, пусть цепи и похуже, чем оковы, но он на арене востребованней. Сейчас вижу всё больше магов, которые в лабе себя неплохо чувсвуют, в качестве пала. камни+1 скил по мобику(не помню название, извиняйте) и он убит, далее цепи и аля улю маг "тонкует" :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Итак, ребят, меня волнует один вопрос, а именно, каким на нынешний момент стал геймплей, в какую сторону он изменился, кому теперь легче, донам или обычным игрокам?

Да, да, я уже вижу как вы пишите что донам стало легче, но ведь дали маг деф?! :shok:  Разве он не должен защищать от переточенных чк и шамов(исключаю топов арены с ажуркой с арены, им сра... на дефу, урона и так через край) теперь ведь ВСЕ должны нагибать все!? :aggressive: Особенно танки, им же дефы дали!? А тут им дефу дали, но хп-то порезали :spiteful:  Поэтому у этого обновления есть две стороны одной медали. Давайте дружненько обсудим и подисскутируем. :)

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ярый агитатор  школьников на донат.  ::)  А вообще - я с  тобой согласен, но паладин особо меня не порадовал, не знаю как других, но я  особых изменений в нем не увидел, толку что  дали маг.деф, если  маг. классы  тупо дольше его  уничтожают(проще говоря играют в футбол, на сей раз в два тайма, за счет маг.дефа.) как и любого мили сносят хилы с точкой 9-10, такие дела.

 

В первом предложении не уловил ... Это ко мне приписал?

Иногда высказываю свои мысли и всего то.

 

Почему паладин? Я знаю как его одеть и как им играть, чтобы не быть простой добычей для любого класса.

На мой взгляд исключений в списке паладина меньше, чем у других милишников. Очень гибкий персонаж в плане фунционала.

Чуть чуть разума и скорости интернета, будут тебе чудеса.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

В первом предложении не уловил ... Это ко мне приписал?

Иногда высказываю свои мысли и всего то.

 

Почему паладин? Я знаю как его одеть и как им играть, чтобы не быть простой добычей для любого класса.

На мой взгляд исключений в списке паладина меньше, чем у других милишников. Очень гибкий персонаж в плане фунционала.

Чуть чуть разума и скорости интернета, будут тебе чудеса.

 

скажи ник твоего пала и я скажу кто ты :pleasantry:
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Аврелиан,сейчас паладин не может на равных сражаться с классами, у котрых есть контроль скилы(страх, вспых, земля, барьер, даже деза и стан некра). пал не может убить бд, ибо ему дпс'а не хватит, у бд подрез на 200 бьёт, у пала астрал на 100(с одноручкой и астралом), поэтому из милишникоов в пвп он дно, как жрец из рэнж классов, ибо нет контролящих скилов(оковы они как бы, как бы нет, шамам на них как бы СРАТЬ(по секрету и чк тоже), ибо ты до них не добежишь).

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Аврелиан,сейчас паладин не может на равных сражаться с классами, у котрых есть контроль скилы(страх, вспых, земля, барьер, даже деза и стан некра). пал не может убить бд, ибо ему дпс'а не хватит, у бд подрез на 200 бьёт, у пала астрал на 100(с одноручкой и астралом), поэтому из милишникоов в пвп он дно, как жрец из рэнж классов, ибо нет контролящих скилов(оковы они как бы, как бы нет, шамам на них как бы СРАТЬ(по секрету и чк тоже), ибо ты до них не добежишь).

 

если на арене против пати шаманов выйдут 3 паладина с прокаченными оковами 1 рейнджер и маг....то пати шаманов проиграют бой....это факт проверенный временем и личным опытом.но против пати чк палы мясо...против чк только маги и реи рулят
Link to comment
Share on other sites

  • 0

Аврелиан,сейчас паладин не может на равных сражаться с классами, у котрых есть контроль скилы(страх, вспых, земля, барьер, даже деза и стан некра). пал не может убить бд, ибо ему дпс'а не хватит, у бд подрез на 200 бьёт, у пала астрал на 100(с одноручкой и астралом), поэтому из милишникоов в пвп он дно, как жрец из рэнж классов, ибо нет контролящих скилов(оковы они как бы, как бы нет, шамам на них как бы СРАТЬ(по секрету и чк тоже), ибо ты до них не добежишь).

 

Ты ошибаешься. Паладин убьёт любого милишника.

Если ты им играешь просто жмякая на Очищение, дело твоё. Не хочу оскорбить, но есть на то тактика.

Шансы против чернокнижника значительно возрасли. Маг упадёт. С реем 50/50, слишком много "Если". 

А против +9+10 хилл классов не только у паладина шансов нет, а вообще ниукого. Да и "Руки" нужно иметь. Лаеллито, к примеру, и до этой обновы кое каких точеных шаманов бил. Думаю и не он один. Сейчас будет попроще.

В итоге имеем идеальный вариант для любителей схваток в ближнем бою.

Так же и на фарме , это самый полезный "танкующий" класс из доступных.

 

Опять же, чисто моё мнемие. Спорить я нискем не желаю.

Перед тем как осуждать паладина, поиграй за варвара/рыцаря смерти. Поймёшь что такое Дно.

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Ты ошибаешься. Паладин убьёт любого милишника.

Если ты им играешь просто жмякая на Очищение, дело твоё. Не хочу оскорбить, но есть на то тактика.

Шансы против чернокнижника значительно возрасли. Маг упадёт. С реем 50/50, слишком много "Если". 

А против +9+10 хилл классов не только у паладина шансов нет, а вообще ниукого. Да и "Руки" нужно иметь. Лаеллито, к примеру, и до этой обновы кое каких точеных шаманов бил. Думаю и не он один. Сейчас будет попроще.

В итоге имеем идеальный вариант для любителей схваток в ближнем бою.

Так же и на фарме , это самый полезный "танкующий" класс из доступных.

 

Опять же, чисто моё мнемие. Спорить я нискем не желаю.

Перед тем как осуждать паладина, поиграй за варвара/рыцаря смерти. Поймёшь что такое Дно.

 

Играл всеми классами в игре, именно бд в пвп мне больше понравился, ну оковы епт, если на хиле не ловить-пи..., чк законтролит, мага можно уложить. а рей кап даст и отбежит, потом деза и будет бегать, опять же капы ставить

Против некра тут всё спорно, он выхилит себя за время своего стана, среди милишников на втором месте, после бд, это для меня.

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

 

Сейчас СКД можно сделать в районе 10%.

 

 

Ну да.

 

Ну и будет некр или жру хилить на 1 секунду чаще, даже меньше 1 секунды, кд хила 8 сек.

 

10% хасты сейчас потолок, она ни в голове ни в жопе честно.

 

Эффективность исцеления ниже чем была до обновления, даже с оружием на +10

Link to comment
Share on other sites

  • 0

и что они тебе дадут на хил классах? да, мага я не учитываю,ведь проблема нового обновления, тяжело отразилась на хилерах.

к твоему сведенью это новый параметр который тока вводят в игру..не нравится наиди себе другой посох или ремень где нет данного стата...

уклона в ботах танков не было в топ 18 лвл со времени появления ...танк это уклон .блок.парир. совмещение статов..

про хп в некоторой биже... данные акссесуары поделились на дд и танк ..вот и выбирай..либо дольше жить ..либо больше урона нанести ...

Link to comment
Share on other sites

  • 0

к твоему сведенью это новый параметр который тока вводят в игру..не нравится наиди себе другой посох или ремень где нет данного стата...

уклона в ботах танков не было в топ 18 лвл со времени появления ...танк это уклон .блок.парир. совмещение статов..

про хп в некоторой биже... данные акссесуары поделились на дд и танк ..вот и выбирай..либо дольше жить ..либо больше урона нанести ...

 

обсуждение будущих обновлений не в этой теме

 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 0

Уклон с ботов убрали? Да вообще не заметил. КД великолепно для таких классов как некр, жрец, маг и чк. Друиду же и шаману дадут пользы лишь для пвп, увеличится "плотность" контроля.

 

П.С. Всё сказал.

 

П.П.С. Нет, не всё... ДОСТАЛИ НЕКОТОРЫЕ ШТАТСКИЕ НЫТЬ И ДУРУ ВРУБАТЬ! :facepalm: Не шарите - не позорьтесь.

Link to comment
Share on other sites

  • 0
StappeRed, верно всё сказал, но ребята хотят и рыбку съесть и на йенг присесть, поэтому не будут видеть очевидного. Используя терминологию Скупера - "жадные детишки"
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Answer this question...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...