Content 176 Posted April 14, 2021 Share Posted April 14, 2021 По аналогии нового "зова стали" дк: если преобладает физ дд, то урон будет физическим. Если магическая сила преобладает - урон будет от магии... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Null 1222 Posted April 14, 2021 Share Posted April 14, 2021 Это базовый навык. Content 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted April 14, 2021 Author Share Posted April 14, 2021 5 минут назад, TheWho сказал: Это базовый навык. Ну и что? Frimanidk and Null 1 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 В 15.04.2021 в 00:02, TheWho сказал: Это базовый навык. Ну вот давай рассмотрим дд скилы вождя, точнее количество физ и маг дд скилов, причем без учета Удара духов(потому что он мог быть как скил ДК), т.к. поможет проанализировать почему я пришел к такому изменению: Маг дд скилы: 1)Взгляд орла - отношу его более к маг, т.к. маг урон превосходит физ в 2 раза и маг урон является стабильным в отличии от физ. 2)Пикирующее войско - фулл маг дд скил, обладающий большой областью действия и дебафающий противника на минус уклон. 3)Чумное проклятие - тоже фулл маг дд скил, ЛИЧНО ДЛЯ МЕНЯ является очень спорным скилом для ПвЕ сегмента, из-за самой механики + рассинхрона... Так же непонятные дебафы использует: минус точность и минус кд... Минус точность: это получается вождю надо одеваться в фул уклон(кожные доспехи, бижа физ, т.к. там есть уклон. Т.е. потеря маг урона. Зачем?), +ко всему скорее всего уходит в сопру на рб... Все в целом делают скил таким себе в использовании... Уж лучше он был направленным на цель но с такой же механикой. Итог: маг дд скилы вождя, причем все, обладают дополнительными дебафами, один из которых не очень полезен для ПвЕ сегмента(ИМХО). Так же все эти скилы наносят урон по области, что тоже важно. Физ дд скилы: 1)Волчья прыть - дает скорость передвижения, и огромный урон В СОЛО ЦЕЛЬ. Причем имеет механику Выдоха мрака дк: сначала использует заклинание и срабатывает после успешной автоатаки. Причем урон этого скила может уйти в уклон и т.п. 2)Остервенение - серия из 5 ударов(на 4 уровне навыка) по 50% от физ дд. Вау, это же 250% в сумме В СОЛО ЦЕЛЬ без учета крита. Если бы не следующие НО: -в ПвП нет крита, поэтому это так и останется 250% физ урона, причем если у противника много уклона/блока/парира, то каждый из этих 5, а то и все, при должном везении противника, могут нивелироваться. Да и по сути данный скил считаю просто как обычный стандартный ударный скил, т.к. по сути таковым он и является, только даже хуже из-за своей серии(ИМХО). Да там можно использовать такие статы как Баш или Ярость, но это такое себе... 3)Звериный гнев - дает вождю 20% к скорости атаки и все... Говорить про бонус в 11% пробива не имеет смысла, т.к. ежу понятно что любой билд имеет больше профита от двух одноручных булав, чем от двуручки... Отношу к физ дд скилу т.к. бафает он автоатаку, что по логике тоже можно отнести к скилу, т.к. у нее есть свой КД в виде этой самой скорости атаки, что и дает этот скил собственно. И как все остальные физ дд скилы бафает СОЛО ЦЕЛЬ. Итог: физ дд скилы вождя направлены на СОЛО ЦЕЛЬ. Урон и правда хороший, но скилы имеют свои подводные камни. + в отличии от маг дд скилов Остервенение и Звериный гнев не обладают никакими дополнительными дебафами... Хотя с такой механикой как у Остервенение могли бы как и во Взгляде орла что-нибудь придумать... А у Звериного гнева могли бы забрать эти 11% пробива от двурука и дать какой-то эффект к автоатакам вождя... И теперь смотрим на Удар духов - маг дд скил, как у всех героев варспира В СОЛО ЦЕЛЬ... То что он СТАНДАРТНЫЙ это не значит что можно обделить его какой либо функции... Вот, например, есть Некроманты/Маги/Храмовники/Паладины/Друиды/Жрецы(заметьте сколько хранителей кстати) у которых этот самый первый скил имеет дополнительный функционал... Так же можно привести пример и со Стражами и их стандартным агром... И прошу заметить, что я не прошу никакого стана, а лишь конверт урона, в зависимости от превосходящего урона(физ или маг дд). Это изменение хоть даст вождям нормальную раскачку персонажа в фулл физ дд сборке, не трату 6 поинтов неизвестно куда. И я совершенно не понял по итогу твоего возмущения из-за того что скил СТАНДАРТНЫЙ... Как-то так... От себя скажу что я лично сам передумал на счет фул физ дд фождя, но считаю что данный скил так и должен работать ИМХО... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 19 минут назад, Xulepkulep сказал: Взгляд орла - отношу его более к маг, т.к. маг урон превосходит физ в 2 раза На капе крита урон 240% от магии и столько же от физы. 19 минут назад, Xulepkulep сказал: Да там можно использовать такие статы как Баш или Ярость, но это такое себе... В пвп может и такое себе, но в пве вождь активирует ярость по щелчку пальца. Остерв-5 атак, взгляд-4 атака(а в толпе так там вообще все 4 тика по каждому из мобов могут активировать её), и пробежка с двумя раздельными атаками. Так что я не понимаю, почему еще никто не одел норм пве вождя в ярость. Там она будет очень хорошо висеть по кд. Да еще и рела на 15% крита ставится и в бег и в хилку. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 2 минуты назад, smescharik сказал: На капе крита урон 240% от магии и столько же от физы. В пвп может и такое себе, но в пве вождь активирует ярость по щелчку пальца. Остерв-5 атак, взгляд-4 атака(а в толпе так там вообще все 4 тика по каждому из мобов могут активировать её), и пробежка с двумя раздельными атаками. Так что я не понимаю, почему еще никто не одел норм пве вождя в ярость. Там она будет очень хорошо висеть по кд. Да еще и рела на 15% крита ставится и в бег и в хилку. Ну на счет взгляда - спорно, максимальный шанс 50/50 на его срабатывание и то это при учете того что крит в максимуме... А так да - просчет получился, каюсь. А на счет релы, что-то не понял про нее(что дает)... Если говорить про фул физ дд сборку, то там просто нечего заменять на бижу/булавы/кристалл в теле на ярость и тот лишним будет... Т.к. терять статы ради рандомных 10% физ дд прибавки... Ну такое... Это я про чисто физ дд сборку говорю... https://wsdb.xyz/calc/ru/302627 Вот так я ее вижу... Естественно тут фул +10, но это же теория только... И там без учета ги и книг... А сними эта ярость, думаю не совсем нужна, а крита со стойкой в 1 будет 41%... P.S. А ты бы хотел что-бы Удар духов работал как Ураган ДК? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 6 минут назад, Xulepkulep сказал: А на счет релы, что-то не понял про нее(что дает)... При использование навыка под эфектом ярости увеличивает шанс крита у персанажа на 15% на 10 сек. 8 минут назад, Xulepkulep сказал: Если говорить про фул физ дд сборку Мне впринципе такая не заходит. На автоатаках нас обычный дд перебьёт. Есть прокаст сильный, но это всего лишь 2 скила. У фул физ вождя по сути используются 3 скила на дд. И это далеко не весь потенциал перса. А ярость зайдет под книгу скороярости, там будет топ буст статов: доп скорость, +10% дд, +15% крита с релы. Да еще можно чуть разогнать магии и качнуть взгляд, кровотоки вешать с капом крита. А для гибрид вождя ярость просто идеальна. Прокать есть чем, релы для ярости ставятся, не забываем еще релу на сто процентные криты под яростью в взгляде. Да и ярость бустит сразу и физу и маг дд. 13 минут назад, Xulepkulep сказал: А ты бы хотел что-бы Удар духов работал как Ураган ДК? Можно так-то, я качаю сейчас вождя и чувствую что юзать его по мане не потяну даже, так что для физ сборки скил был бы даже полезнее, там как раз нечего качать. Но в пвп может внести дисбаланс это. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 1 минуту назад, smescharik сказал: Можно так-то, я качаю сейчас вождя и чувствую что юзать его по мане не потяну даже, так что для физ сборки скил был бы даже полезнее, там как раз нечего качать. Но в пвп может внести дисбаланс это. Вот и я об этом... Сейчас тоже просто довольно редко использую, разве добить моба примерно на тычку... А что-бы не было дисбалансным там в принципе и урон можно подрезать, разве нет? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
smescharik 729 Posted May 10, 2021 Share Posted May 10, 2021 40 минут назад, Xulepkulep сказал: А что-бы не было дисбалансным там в принципе и урон можно подрезать, разве нет? А толку тебе от неё, если будет бить едва сильнее авты, жрать ману и очки? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 1 минуту назад, smescharik сказал: А толку тебе от неё, если будет бить едва сильнее авты, жрать ману и очки? ну не на столько же подрезать)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Content 176 Posted May 10, 2021 Author Share Posted May 10, 2021 18 минут назад, smescharik сказал: А толку тебе от неё, если будет бить едва сильнее авты, жрать ману и очки? Да и это лучше, чем вообще ничего Frimanidk 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.