Jump to content

[2014.02.04] Выход обновления "Warspear Online" 3.11 - Башня Беренгара!


Recommended Posts

не понимаю...хилы плачут,маги плачут,некры,чк,все короче...Если все с обновой стали калом-то с чем вы сравниваете?с тем что было?Простое вам в голову не приходило-о невозможности такого что было раньше для развития игры?)))

 

Всех уравнивают, а в ответ вой, и основной вой от тряпочных классов. Всё понятно, закинул бд и вара на дэйлы как охотника :pleasantry: , но когда проблеммы тряпочных классов (а это их геморой с ареной, типо фарм в одиночку и тд) задевает и паладина и рога и дк, это уже перебор. ::)  Как и многие недоработки. Но на то и обновление глобальное тестирование, а не развод на нытьё, или флуд в постах об обновлении. Пишите конкретно по механике игры. Коротко и без эмоций. И дело быстрей пойдёт. А читать 60 страниц текста с фразами: "Почему я не могу?" Повторять вопрос с полученым ответом и тд.

Сами прочтите и мозг опухнет. :facepalm:

Есть ветка предложения, но и её уже превратили в стену плача и флуда.

Кто не понимает этого факта,- занляните на интернациональную часть форума. Там всё гораздо культурней.

Link to comment
Share on other sites

Некра и мага лицом в говнище и еще ногой притоптали ;D А если дк и вар буду бить рея то реи начнут ныть и тогда форум сломается от перезагрузки сервера :lol:

 

Вар с умом так и так порвёт равного рея, эка невидаль) Фишка в том что 90% варов (включая меня) точены предел на +6, а вот реи много выше)) А ещё - на Топазе я знаю о существовании чето около полутора десятков варов от +8 :rofl: Непопулярный класс, не мочит всех налево направо, да и думать играя им приходится ;D

Link to comment
Share on other sites

бд теперь пируют ;D некрам будут мстить, а по поводу вара так ищо не все потеряно я видил норм варов которые и дру нагибали ;)

 

:facepalm: видимо привычка быть супер персонажем сравни маразму :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

А почему это хилы не должны донить,как остальные игроки?

 

потому что не у всех есть папа или мама дай денег , ктото зарабатывает и знает цену денег и если есть "лишние" он задонит... А ну его обяснять... Лучше ответте: что будет если всем нужно будет донатит чтоб поиграть, чем отличается этот тип игры(фри ту плей(так кажысь))от той что была 3 года назад, когда была подписка, "соединете по смыслу эти первые 2 вопроса(если есть мозги вы поймете о чём я)и 3й вопрос, кому продать лишние знаки если все донят,... задротам!? Пфф да их единицы останется....
Link to comment
Share on other sites

:facepalm: видимо привычка быть супер персонажем сравни маразму :facepalm:

 

я ведь и не прошу многого :crazy: прошу только что б повысили хил некрам и жцам на 20-30 единиц, а то во вчерашней профе написали что хил скоректирували всем классам а поддержки, а на самом деле то только шаму и дру :snorlax:
Link to comment
Share on other sites

Не будет шансов у тряпки с со скилами массовыми против тряпки с контролем...Это же очевидно...Данное обсуждение не для этого топика,есть тема по классам...

 

Круто! Ты забыл добавить: тряпки с контролем(включая масс) , хилом и дд(включая масс). Пример шаман. Так вот маг мог, именно за счет дд и дефу, он имел шанс передамажить хил, вопреки контролю. А теперь кто может, кроме рея и таких же хилов? Мили?)))
Link to comment
Share on other sites

Eva, и вы вообще все забыли о существовании мили-классов. Весело. А го их выпилим нафиг с игры и пусть палки друг с другом пвп-пешад до одури. Других занятий в игре-то и нет.

 

П.С. Люди живущие в пвп-пещере бесполезны и ценность их, как игровых персонажей - нулевая.

Link to comment
Share on other sites

топ маг+10 атака 400+ весь и всея, в версии 3.11 бьет по +10 рею 193. А урон по магу не изменился (=.

Link to comment
Share on other sites

Круто! Ты забыл добавить: тряпки с контролем(включая масс) , хилом и дд(включая масс). Пример шаман. Так вот маг мог, именно за счет дд и дефу, он имел шанс передамажить хил, вопреки контролю. А теперь кто может, кроме рея и таких же хилов? Мили?)))

 

Мили классы читай выше.

Все контактники так и остались контактниками.

Дабы выжить в бою тот же БД в тяжёлых доспехах должен иметь в броне больше регенерации,- которая тупит в бою. Или маг защиты в тяжёлой броне. Или или. Но это появится в Айвондиле.

Link to comment
Share on other sites

Круто! Ты забыл добавить: тряпки с контролем(включая масс) , хилом и дд(включая масс). Пример шаман. Так вот маг мог, именно за счет дд и дефу, он имел шанс передамажить хил, вопреки контролю. А теперь кто может, кроме рея и таких же хилов? Мили?)))

 

все правильно сказано :wacko: сделали много хила в пвп и мало хила в пве, а раньше ,как по мне, хил был более-менее сбалансирован хотя кому это надо :crazy: чм важнее :facepalm:
Link to comment
Share on other sites

Eva, и вы вообще все забыли о существовании мили-классов. Весело. А го их выпилим нафиг с игры и пусть палки друг с другом пвп-пешад до одури. Других занятий в игре-то и нет.

 

П.С. Люди живущие в пвп-пещере бесполезны и ценность их, как игровых персонажей - нулевая.

 

Нас несуществует, мы прислуга жц, магов и прочих :facepalm:

А пещера я сам не знаю кто там сидит. :blush:

Link to comment
Share on other sites

все правильно сказано :wacko: сделали много хила в пвп и мало хила в пве, а раньше ,как по мне, хил был более-менее сбалансирован хотя кому это надо :crazy: чм важнее :facepalm:

 

Хилл у мили классов? А кто не имеет хила?
Link to comment
Share on other sites

Мракориз, да ради Бога пусть будет точеная бижа что б мили могли навалять палкам. Но зачем было делать так что б максимальный хил можно было достичь только с пухой +10 :facepalm: имея при этом максимальный дд который не нужен в пве так как это КЛАС ПОДДЕРЖКИ. Много ли тебе принесет вреда шам который будет по тебе бить 90 но хилить себя 285? Мана ведь тоже не бессконечна...

Link to comment
Share on other sites

Опубликованное фото

 

Уважаемые игроки!

 

Компания AIGRIND объявляет о выходе очередного обновления лучшей мобильной MMORPG «Warspear Online: Битвы Гильдий » 3.11 для Android, Symbian, iOS, Windows Mobile, Windows Phone 8, Windows PC и Linux.

Скачать обновление можно на странице загрузки игры* http://warspear-online.com/ru/download/

 

 

 

Продолжение сюжетной линии

В этом обновлении история мира продолжит свое повествование — станут доступны новые задания, раскрывающие тайны великой войны и о роли заброшенной башни в противостоянии сторон.

 

 

Башня Беренгара

 

Доступно новое подземелье Башня Беренгара с различными уровнями сложности, интересными Боссами и невиданными сокровищами.

 

 

Единая магическая сила/защита

 

В обновлении 3.11 все виды магической силы/защиты будут объединены в один параметр — Магическая сила/защита. Теперь все монстры и классы, обладающие магическими заклинаниями, атакуют просто магической атакой и не разделяются по типу Астрал, Луна, Солнце или Мрак. Поэтому были пересмотрены и изменены все предметы экипировки, дающие бонусы к магическим силам.

 

 

Изменения:

Добавлен инстанс “Башня Беренгара”

Добавлено окно со статистикой прохождения подземелья

 

Арена: Очки гильдии добавлены в качестве награды вне зависимости от количества игроков одной гильдии на арене.

 

Все типы магической атаки/защиты объединены в один параметр

-понижен урон (~5%), наносимый атакующими умениями у классов (друид, шаман, некромант, жрец)

-в связи с объединением различных типов магий в один, скорректирована зависимость лечащих заклинаний(друид, шаман, некромант, жрец) и магических щитов(некромант, жрец) от параметра "Сила Магии"

-уменьшено время действия навыка "Опутывание корнями" у друида в среднем на 10%

-уменьшено время действия навыка "Вспышка молнии" у шамана на 5-10%

-увеличена вероятность прервать заклинание "Страх" у чернокнижника на 5%

-убран эффект фракционного бонус, дававший защиту от магий Луны/Мрака/Солнца

 

Исправлено исчезновение прислужников при перезапуске игрового сервера

 

Навык “Благословление” теперь снимает эффект баффа “Защита богов”

- применение любого навыка снимает бафф “Защита богов”

 

Добавлена возможность усиления предметов типа Amulet и Ring.

 

Изменены окна “Снаряжение” и “Все параметры”

Добавлен новый бонус "Перезарядка навыков"

Добавлен новый параметр “Урон в секунду”

Добавлено отображение текущего количества “Выносливости искателя”

 

Стоимость товара “Эликсир выносливость искателя” снижена на 25%

Уменьшено количество здоровья у боссов “Гидра” до 1000000, 900000 и 800000, соответственно.

 

Исправлена проблема с вводом имени персонажа (Windows Phone/Android) при отправке описания предмета в личный чат

Исправлена ошибка при использовании личного чата на устройствах Windows Phone

Исправлена ошибка с отсутствием звука при первом запуске приложения после обновления игры

 

Множество других изменений

 

 

 

Задержка с выходом версий для iOS, Windows Phone 8, Symbian

 

В связи с неопределенными сроками утверждения игры в Windows Phone Store и App Store компанией Apple, приложение будет доступно после прохождения проверки в соответствующих магазинах приложений.

 

В связи с выявленными ошибками и нестабильной работой игрового клиента, версия игры для Symbian отправлена на доработку и исправление.

 

Приносим извинения за доставленные неудобства.

 

 

C уважением,

компания AIGRIND

 

 

 

 

Полный ппс до профилактики амуль точил +1 И сломался вернитее аа:( :sorry: :sorry: :sorry:

Link to comment
Share on other sites

Мракориз, да ради Бога пусть будет точеная бижа что б мили могли навалять палкам. Но зачем было делать так что б максимальный хил можно было достичь только с пухой +10 :facepalm: имея при этом максимальный дд который не нужен в пве так как это КЛАС ПОДДЕРЖКИ. Много ли тебе принесет вреда шам который будет по тебе бить 90 но хилить себя 285? Мана ведь тоже не бессконечна...

 

Ну как бы тебе так коротко и ясно сказать...

 

НЕ ДОЛЖЕН ХИЛ ВСЁ НА СВОЁМ ПУТИ УНИЧТОЖАТЬ

 

Это должен делать ДД. И контролер. Хилер должен бережно опекать танка, который должен покорно принимать удары. Есть такое слово - специализация.

 

П.С. По заточке - все точат скилл и не ноют, а тут хила заставили и смотри-ка.

П.П.С. Хеви-мили и сейчас "навалять" хилу не способен. Может только длительное время выжить, чтобы дд размазал хилера.

Link to comment
Share on other sites

нас устройт такой ответ,

ЗАЧЕМ ИСПОРТИЛИ ИГРУ???

высеку себя плетьми за это(

 

Link to comment
Share on other sites

Снорлакс скажиье пожалуйста почему мало того сто хп поуберали из амулетов паловских на хил, т, в булаве уменьшили кристал хила , что при этом до обновы топ палы хилили 495 , то теперь 450, вы считаете это нормально что краиш каждый хиловский стат, а тут сразу ~50 единиц как с куста срезали! верните хил паладинов , это не палрчники которым и дд и хил при точке добавили, пады магию точить не могут!

П.С. хотя друли шамы при +10 (палках) хилятся ~300 , а ддешат ~400 это действительно нормально!

Link to comment
Share on other sites

Напишу ищо раз: Почему не могли сделать только точ бижи и при этом обьеденить только мрак, луну, солнце не трогая астрал? Хил бы остался на своем месте, пве классы были б довольны и мили в том числе, довольными не были б только те кривожопые неумельци ,которые позволили б убить себя шаману/друиду в руках с пухой жц/некра при дамаге 80 и хиле 285. Но да я ж забыл, хилам не пришлось точить бы пуху... вопрос опять упираеться в донат :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

Мракориз, да ради Бога пусть будет точеная бижа что б мили могли навалять палкам. Но зачем было делать так что б максимальный хил можно было достичь только с пухой +10 :facepalm: имея при этом максимальный дд который не нужен в пве так как это КЛАС ПОДДЕРЖКИ. Много ли тебе принесет вреда шам который будет по тебе бить 90 но хилить себя 285? Мана ведь тоже не бессконечна...

 

Раньше было ограничение по лечению, теперь завит от шмоток 100 только в них можно собрать. На это дано объединение магии.

Смотри шмот. Рыбку съесть и на удочку сесть не получится или магия в шмоте или броня крит ускорение, смотри сам что тебе важнее в персонаже.

Link to comment
Share on other sites

олный ппс до профилактики амуль точил +1 И сломался вернитее аа:( :sorry: :sorry: :sorry:

 

никнейм персонажа сообщите, пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

да о чем вы спорите?

разработчики писали до обновы мол повысят выживаемость мили классов.. И если бы они именно этого хотели, то поделили бы МАГ ДЕФ ПО РАНГАМ ШМОТА - ткань,кожа,тяжа.

Но вместо повышения живучести мили классов, все сделали еще ХУЖЕ!

Повысили ЖИВУЧЕСТЬ только хилам, вместо того чтобы их ослабить и прировнять к сапортам. ХИЛЫ тепербь имеют мощную защиту от любых физических атак, мощную магическую защиту, еще больший хил и ВСЕ ЭТО СРАЗУ.

Именно поэтому они теперь могут НЕ БЕГАЯ отхиливать любой урон милишника или маг класса.

Так НАФИГ теперь надо качать бд или вара, если хил в разы лучше в любой среде? Будь то ПВП или ПВЕ.

 

Либо разработчики настолько слепы, что даже не видят как убили миликлассы во всем. Спроса на них как небыло так и нет.

Либо спецом положили на свои обещания, и замазав глаза, решили АПНУТЬ хилов ради доната. Нахрен решать проблемы с миликлассами, если можно вытянуть со старых классов на которые уже есть спрос..

Link to comment
Share on other sites

Ну как бы тебе так коротко и ясно сказать...

 

НЕ ДОЛЖЕН ХИЛ ВСЁ НА СВОЁМ ПУТИ УНИЧТОЖАТЬ

 

Это должен делать ДД. И контролер. Хилер должен бережно опекать танка, который должен покорно принимать удары. Есть такое слово - специализация.

 

П.С. По заточке - все точат скилл и ноют, а тут хила заставили и смотри-ка.

П.П.С. Хеви-мили и сейчас "навалять" хилу не способен. Может только длительное время выжить, чтобы дд размазал хилера.

 

Го я тебе бережно обережу своим некром :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: у меня пуха арена +6 хилю 669, щит держит 552 дамага но у меня сожрет по 130 хп что б их использувать итого я тебе выхилю 669 но потеряю 260 у себя, будем считать 409 хил. Подходите по одному :diablo:
Link to comment
Share on other sites

да о чем вы спорите?

разработчики писали до обновы мол повысят выживаемость мили классов.. И если бы они именно этого хотели, то поделили бы МАГ ДЕФ ПО РАНГАМ ШМОТА - ткань,кожа,тяжа.

Но вместо повышения живучести мили классов, все сделали еще ХУЖЕ!

Повысили ЖИВУЧЕСТЬ только хилам, вместо того чтобы их ослабить и прировнять к сапортам. ХИЛЫ тепербь имеют мощную защиту от любых физических атак, мощную магическую защиту, еще больший хил и ВСЕ ЭТО СРАЗУ.

Именно поэтому они теперь могут НЕ БЕГАЯ отхиливать любой урон милишника или маг класса.

Так НАФИГ теперь надо качать бд или вара, если хил в разы лучше в любой среде? Будь то ПВП или ПВЕ.

 

Либо разработчики настолько слепы, что даже не видят как убили миликлассы во всем. Спроса на них как небыло так и нет.

Либо спецом положили на свои обещания, и замазав глаза, решили АПНУТЬ хилов ради доната. Нахрен решать проблемы с миликлассами, если можно вытянуть со старых классов на которые уже есть спрос..

 

прав на все 100%
Link to comment
Share on other sites

да о чем вы спорите?

разработчики писали до обновы мол повысят выживаемость мили классов.. И если бы они именно этого хотели, то поделили бы МАГ ДЕФ ПО РАНГАМ ШМОТА - ткань,кожа,тяжа.

Но вместо повышения живучести мили классов, все сделали еще ХУЖЕ!

Повысили ЖИВУЧЕСТЬ только хилам, вместо того чтобы их ослабить и прировнять к сапортам. ХИЛЫ тепербь имеют мощную защиту от любых физических атак, мощную магическую защиту, еще больший хил и ВСЕ ЭТО СРАЗУ.

Именно поэтому они теперь могут НЕ БЕГАЯ отхиливать любой урон милишника или маг класса.

Так НАФИГ теперь надо качать бд или вара, если хил в разы лучше в любой среде? Будь то ПВП или ПВЕ.

 

Либо разработчики настолько слепы, что даже не видят как убили миликлассы во всем. Спроса на них как небыло так и нет.

Либо спецом положили на свои обещания, и замазав глаза, решили АПНУТЬ хилов ради доната. Нахрен решать проблемы с миликлассами, если можно вытянуть со старых классов на которые уже есть спрос..

 

По твоему сейчас хилы сталы сильнее в пве? :facepalm: мама роди меня обратно :snorlax:
Link to comment
Share on other sites

потому что не у всех есть папа или мама дай денег , ктото зарабатывает и знает цену денег и если есть "лишние" он задонит... А ну его обяснять... Лучше ответте: что будет если всем нужно будет донатит чтоб поиграть, чем отличается этот тип игры(фри ту плей(так кажысь))от той что была 3 года назад, когда была подписка, "соединете по смыслу эти первые 2 вопроса(если есть мозги вы поймете о чём я)и 3й вопрос, кому продать лишние знаки если все донят,... задротам!? Пфф да их единицы останется....

 

Норм...Вы спросите у нехилов как им ваша концепция:хилам не нужно точиться,потому что они хилы и топ хил не зависит от точки,а все остальные должны донатить чтобы быть выше неточек по статам
Link to comment
Share on other sites

да о чем вы спорите?

разработчики писали до обновы мол повысят выживаемость мили классов.. И если бы они именно этого хотели, то поделили бы МАГ ДЕФ ПО РАНГАМ ШМОТА - ткань,кожа,тяжа.

Но вместо повышения живучести мили классов, все сделали еще ХУЖЕ!

Повысили ЖИВУЧЕСТЬ только хилам, вместо того чтобы их ослабить и прировнять к сапортам. ХИЛЫ тепербь имеют мощную защиту от любых физических атак, мощную магическую защиту, еще больший хил и ВСЕ ЭТО СРАЗУ.

Именно поэтому они теперь могут НЕ БЕГАЯ отхиливать любой урон милишника или маг класса.

Так НАФИГ теперь надо качать бд или вара, если хил в разы лучше в любой среде? Будь то ПВП или ПВЕ.

 

Либо разработчики настолько слепы, что даже не видят как убили миликлассы во всем. Спроса на них как небыло так и нет.

Либо спецом положили на свои обещания, и замазав глаза, решили АПНУТЬ хилов ради доната. Нахрен решать проблемы с миликлассами, если можно вытянуть со старых классов на которые уже есть спрос..

 

полностью согласен! арена палка друля на 8 это приравневается к хилу что был до обновы теперь друли и шамы типа гучика имбы!
Link to comment
Share on other sites

Го я тебе бережно обережу своим некром :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: :crazy: у меня пуха арена +6 хилю 669, щит держит 552 дамага но у меня сожрет по 130 хп что б их использувать итого я тебе выхилю 669 но потеряю 260 у себя, будем считать 409 хил. Подходите по одному :diablo:

 

В паре, сочетая контроль некра и живучесть вара, можно протащить почти всех 3 из 5. Рей + бд - вообще фаршем будут. Пал + дру - аналогично рею и бд. Проблема лишь 2 дру и 2 рея. Магов никогда серьёзным соперником не считал, камикадзе он и в 2на2 не решает. 2 жц будут умирать долго и мучительно. Вот и всё. Горские классы не рассматриваю, не очень часто сталкиваюсь на арене.

Link to comment
Share on other sites

Роланд может ответите на вопрос? :blush: В ближайжие дни планируется коректирувание хила у некров и жцов или нет? а то во вчерашних изминениях написали что откоректирували а на самом деле то нет :( хил как был позавчера 669 так и после вчерашней профы 669

Link to comment
Share on other sites

да о чем вы спорите?

разработчики писали до обновы мол повысят выживаемость мили классов.. И если бы они именно этого хотели, то поделили бы МАГ ДЕФ ПО РАНГАМ ШМОТА - ткань,кожа,тяжа.

Но вместо повышения живучести мили классов, все сделали еще ХУЖЕ!

Повысили ЖИВУЧЕСТЬ только хилам, вместо того чтобы их ослабить и прировнять к сапортам. ХИЛЫ тепербь имеют мощную защиту от любых физических атак, мощную магическую защиту, еще больший хил и ВСЕ ЭТО СРАЗУ.

Именно поэтому они теперь могут НЕ БЕГАЯ отхиливать любой урон милишника или маг класса.

Так НАФИГ теперь надо качать бд или вара, если хил в разы лучше в любой среде? Будь то ПВП или ПВЕ.

 

Либо разработчики настолько слепы, что даже не видят как убили миликлассы во всем. Спроса на них как небыло так и нет.

Либо спецом положили на свои обещания, и замазав глаза, решили АПНУТЬ хилов ради доната. Нахрен решать проблемы с миликлассами, если можно вытянуть со старых классов на которые уже есть спрос..

 

+110%

Тут стена плача тряпок нас не услышат...

Link to comment
Share on other sites

В паре, сочетая контроль некра и живучесть вара, можно протащить почти всех 3 из 5. Рей + бд - вообще фаршем будут. Пал + дру - аналогично рею и бд. Проблема лишь 2 дру и 2 рея. Магов никогда серьёзным соперником не считал, камикадзе он и в 2на2 не решает. 2 жц будут умирать долго и мучительно. Вот и всё. Горские классы не рассматриваю, не очень часто сталкиваюсь на арене.

 

Рей + бд :facepalm: меня рей с 3х выстрелов и я лежу :rofl: буду с гроба тебя бережно оберегать 8)
Link to comment
Share on other sites

Хилы ноют что им нужно точиться-бред...Не хотите-не точитесь,будьте дном-слова Анлива))Чтобы иметь более высокие статы своей магией-нужно точить оружие...Логично же...Касаемо тряпок-попробуйте собрать новый гир,отвечающий условиям нынешней механики...А не стоните что вы сейчас одеты в шлак и не можете грамотно собрать здравомысленный обвес..

Link to comment
Share on other sites

Ладно, опустим все споры и доводы. Меня интересует лишь один вопрос:

Теперешний маг так задуман, или это издержки обновления и он будет исправлен???

 Прошу дать не двусмысленный ответ. 

 

Link to comment
Share on other sites

Хилы ноют что им нужно точиться-бред...Не хотите-не точитесь,будьте дном-слова Анлива))Чтобы иметь более высокие статы своей магией-нужно точить оружие...Логично же...Касаемо тряпок-попробуйте собрать новый гир,отвечающий условиям нынешней механики...А не стоните что вы сейчас одеты в шлак и не можете грамотно собрать здравомысленный обвес..

 

Если все хилы точнуться на +10 то все мили будут бедные ибо максимальное дд+ максимальный хил и от мили мокрого места не останется
Link to comment
Share on other sites

Рей + бд :facepalm: меня рей с 3х выстрелов и я лежу :rofl: буду с гроба тебя бережно оберегать 8)

 

Значит не ходи на арену, Христа ради. Я такой взял и дал рею колошматить некра :lol: А если некр вперёд меня прёт, то это печальный некр и ему не надо ходить на арену.

 

П.С. Аренил с Демонологом, есть некр такой, выносили всех кого не лень. Сны и саппорт решали, весь бой вдвоём одного метелили. Слились пару раз, и то - крит решал не в нашу пользу. После тех боёв аренить 2 на 2 перестал, так как начал аренить с ги

Link to comment
Share on other sites

Снорлакс скажиье пожалуйста почему мало того сто хп поуберали из амулетов паловских на хил, т, в булаве уменьшили кристал хила , что при этом до обновы топ палы хилили 495 , то теперь 450, вы считаете это нормально что краиш каждый хиловский стат, а тут сразу ~50 единиц как с куста срезали! верните хил паладинов , это не палрчники которым и дд и хил при точке добавили, пады магию точить не могут!

П.С. хотя друли шамы при +10 (палках) хилятся ~300 , а ддешат ~400 это действительно нормально!

 

АДМИНИСТРАЦИЯ ПРОКОМЕНТИРУЙТЕ!!!
Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...