Jump to content

Разделение наград в подземелье по виду.


Recommended Posts

В голову пришла одна мысль, решил поделится ей- так вот, есть у нас в инстах награды: расходники, слитки, шмот, бижа и т.д почему бы не сделать несколько ячеек для дропа соответствии с видом, то есть в сундуке может быть не одна награда а несколько с определенным шансом. Допустим расходники падают с 100% вероятностью и их можно увидеть всегда, слитки с 70% шансом - то есть в одном сундуке будет и расходник и слиток вместе. Ну а в внутри самого вида уже будет шанс на определенный лут пусть это банка, свиток или что то другое.

 

Как это будет выглядеть:

1я. ячейка: банка.

2я. ячейка: слиток, либо (пусто) с определенным % (относительно всех ячеек кроме 1й)

3я ячейка: сфера усиления (пусто)

4я ячейка : шмот, оружие (пусто)

5я ячейка: бижутерия (пусто)

 

Как по мне довольно интересно.

Link to post
Share on other sites

Цепочка простая. больше наград-меньше стоимость-обесценивание дропа. Если это будет на постоянной основе, то разработчикам нужно будет повышать потребность во всех этих предметах, например, увеличивая число ресурсов для крафта или игрокам придется наблюдать переизбыток предложения "всего чего можно как щас с бижей со всех ивентов" и невозможность это продать и окупить хотя бы выносы.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...