jorgemateu 8 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 (edited) Pois bem, minha sugestão é um ajuste e uma nova função! A função se trata do líder da guilda poder liberar uma quantia específica de tal item para ser retirado da bolsa da guilda de acordo com a quantia definida! - Ah mas pra quê essa função? Bem, sofremos diariamente com alguns golpistas de sacos da guilda! E com um controle de quantia de item que pode ser retirado (definido pelo líder da guilda) ficaria algo mais simples e se houvessem furtos seriam em quantias reduzidas. - Mas o roubo é descuido do líder ou herdeiro da guilda, não é mesmo? Por um lado sim, mas a função de controle de itens ficaria muito mais fácil de ter uma logística de jogo! Nem todos podem a todo momento entregar item na mão do jogador, afinal o depósito da guilda tem como função principal o compartilhamento de itens com os EXPLORADORES e essa estratégia de vender o item do saco através da tag, é a melhor aderida por todos os líderes de guild! - Mas como funcionaria essa nova função? Vamos lá! O líder iria por a quantia de um item (Stam por exemplo) e liberaria para quem tinha o cargo de Explorador, Herd ou Novato! O líder controlaria a quantia de item que queria liberar para tal cargo. Em seguida iria depositar o item e iria preencher o espaço da imprimir 1 Já a visão do cargo que vai retirar o item seria a seguinte: 1- Clicaria em retirar item no depósito da guilda 2- Painel de retirada do item mostrando o total que tem na bag guild e o total que foi liberado para tal cargo. 3- Por último o jogador iria selecionar a quantia e retirar de acordo com o disponível liberado para ele pelo líder! Como mostra na imagem acima, a quantia de item limitada. Sendo assim melhoraria a logística de entrega de itens da bag guild! E também esse depósito de itens ficaria especificamente para isto! A função seria liberada apenas para o líder e caso optassem, também para herdeiros controlarem os cargos inferiores quanto a essa retirada de itens. O objetivo dessa nova função: diminuir a quantia de roubos efetuados a partir do depósito da guilda e também obter um processo de controle dos itens do depósito da guilda melhor! Edited April 5, 2021 by jorgemateu Correções quenster, daninaativa, Cruzer and 3 others 1 5 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Interessante, sua sugestão foi muito bem explicada, acho que a ideia é valida Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgemateu 8 Posted April 5, 2021 Author Share Posted April 5, 2021 4 minutes ago, ThiagoWanted said: Interessante, sua sugestão foi muito bem explicada, acho que a ideia é valida Obrigado, poderia abrir o tópico para os membros também verem sobre? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 6 minutes ago, jorgemateu said: Obrigado, poderia abrir o tópico para os membros também verem sobre? Seu tópico já esta disponível para todos membros do fórum visualizar Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgemateu 8 Posted April 5, 2021 Author Share Posted April 5, 2021 (edited) 2 minutes ago, ThiagoWanted said: Seu tópico já esta disponível para todos membros do fórum visualizar Ah certo, apareceu agora! Obrigado! Edited April 5, 2021 by jorgemateu ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Perfeito! Bem explicado a sugestão de algo que ao meu ver é quase que prioritário no jogo. O sistema atual é muito aberto e mesmo que haja confiança entre as partes, sempre aparece um infeliz que tenta levar a melhor roubando itens da bag. ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Deathpass 0 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Realmente mto útil, poderia set usado tambem o npc que leva o nome de "mercador da guilda" e a funcionalidade dele seria semelhante ao npc que vende itens de castelo. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Odailson Brito 0 Posted April 6, 2021 Share Posted April 6, 2021 (edited) Se for possível isso ser feito acabará com a onda de ladrões da bagagem da guilda. Hoje (05/04/2021) pesquisei aqui no fórum a palavra "Scammer" e é Entrestecedor o tanto de reclamações e casos em que isso acontece, realmente se for possível isso ser feito, acabará com os roubos na bagagem da guilda. Não tem como o Líder/Herdeiro da guilda saber quem vai roubar a bagagem da guilda oquê acontece é que, por não ter alguém perto da bagagem acabam dando o cargo de explorador ao membro e é aí que tá o problema, isso vai ajudar todas as guildas e evitar os roubos. Edited April 6, 2021 by Odailson Brito Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted April 6, 2021 Share Posted April 6, 2021 É uma ótima sugestão! Isso pode ser implementado em algum momento, mas desde que acabamos de ter um ajuste na interface, talvez demore várias versões para acontecer. ThiagoWanted 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Lucstriker 61 Posted April 6, 2021 Share Posted April 6, 2021 5 hours ago, Akasha said: É uma ótima sugestão! Isso pode ser implementado em algum momento, mas desde que acabamos de ter um ajuste na interface, talvez demore várias versões para acontecer. Isso pode ser implementado no npc do castelo... Ter registro e controle do que se pega, pois não tem como saber se alguém pegou e pagou enquanto o responsável estava offline... 💰😁 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
juliocesarneutron 60 Posted April 6, 2021 Share Posted April 6, 2021 On 4/5/2021 at 11:03 AM, jorgemateu said: Pois bem, minha sugestão é um ajuste e uma nova função! A função se trata do líder da guilda poder liberar uma quantia específica de tal item para ser retirado da bolsa da guilda de acordo com a quantia definida! - Ah mas pra quê essa função? Bem, sofremos diariamente com alguns golpistas de sacos da guilda! E com um controle de quantia de item que pode ser retirado (definido pelo líder da guilda) ficaria algo mais simples e se houvessem furtos seriam em quantias reduzidas. - Mas o roubo é descuido do líder ou herdeiro da guilda, não é mesmo? Por um lado sim, mas a função de controle de itens ficaria muito mais fácil de ter uma logística de jogo! Nem todos podem a todo momento entregar item na mão do jogador, afinal o depósito da guilda tem como função principal o compartilhamento de itens com os EXPLORADORES e essa estratégia de vender o item do saco através da tag, é a melhor aderida por todos os líderes de guild! - Mas como funcionaria essa nova função? Vamos lá! O líder iria por a quantia de um item (Stam por exemplo) e liberaria para quem tinha o cargo de Explorador, Herd ou Novato! O líder controlaria a quantia de item que queria liberar para tal cargo. Em seguida iria depositar o item e iria preencher o espaço da imprimir 1 Já a visão do cargo que vai retirar o item seria a seguinte: 1- Clicaria em retirar item no depósito da guilda 2- Painel de retirada do item mostrando o total que tem na bag guild e o total que foi liberado para tal cargo. 3- Por último o jogador iria selecionar a quantia e retirar de acordo com o disponível liberado para ele pelo líder! Como mostra na imagem acima, a quantia de item limitada. Sendo assim melhoraria a logística de entrega de itens da bag guild! E também esse depósito de itens ficaria especificamente para isto! A função seria liberada apenas para o líder e caso optassem, também para herdeiros controlarem os cargos inferiores quanto a essa retirada de itens. O objetivo dessa nova função: diminuir a quantia de roubos efetuados a partir do depósito da guilda e também obter um processo de controle dos itens do depósito da guilda melhor! Mas caso haja uma situação qual o líder fique offline pois isso é comum, daí o herdeiro necessita tirar uma quantidade maior qual foi especificado significa que não seria possível pegar aquele tal item correto, porém em situações de urgência como Farm em grupo como "Mermen" sendo que é bem disputado vagas em grupo demorar demais para agir pode faze-lo perder a vaga, acho legal a ideia porém um pouco complicada afinal herdeiro e explorador da guilda o líder deve ter uma tal noção de quem seja para assim evitar baixa na bolsa. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
jorgemateu 8 Posted April 7, 2021 Author Share Posted April 7, 2021 6 hours ago, juliocesarneutron said: Mas caso haja uma situação qual o líder fique offline pois isso é comum, daí o herdeiro necessita tirar uma quantidade maior qual foi especificado significa que não seria possível pegar aquele tal item correto, porém em situações de urgência como Farm em grupo como "Mermen" sendo que é bem disputado vagas em grupo demorar demais para agir pode faze-lo perder a vaga, acho legal a ideia porém um pouco complicada afinal herdeiro e explorador da guilda o líder deve ter uma tal noção de quem seja para assim evitar baixa na bolsa. Aí que está! Coloquei a observação para a função ser liberada e denominada também para herdeiros poderem controlar o cargo abaixo do seu. Caso não seja possível adicionar para o herd, basta apenas o líder se programar antes o horário que ele vai liberar tal retirada das stams para os membros selecionados. É mais fácil 1 pessoa se organizar e liberar de que continuar da maneira atual e ocorrerem furtos em massa, não? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Laura Gine 0 Posted April 7, 2021 Share Posted April 7, 2021 On 05/04/2021 at 11:03, jorgemateu said: Pois bem, minha sugestão é um ajuste e uma nova função! A função se trata do líder da guilda poder liberar uma quantia específica de tal item para ser retirado da bolsa da guilda de acordo com a quantia definida! - Ah mas pra quê essa função? Bem, sofremos diariamente com alguns golpistas de sacos da guilda! E com um controle de quantia de item que pode ser retirado (definido pelo líder da guilda) ficaria algo mais simples e se houvessem furtos seriam em quantias reduzidas. - Mas o roubo é descuido do líder ou herdeiro da guilda, não é mesmo? Por um lado sim, mas a função de controle de itens ficaria muito mais fácil de ter uma logística de jogo! Nem todos podem a todo momento entregar item na mão do jogador, afinal o depósito da guilda tem como função principal o compartilhamento de itens com os EXPLORADORES e essa estratégia de vender o item do saco através da tag, é a melhor aderida por todos os líderes de guild! - Mas como funcionaria essa nova função? Vamos lá! O líder iria por a quantia de um item (Stam por exemplo) e liberaria para quem tinha o cargo de Explorador, Herd ou Novato! O líder controlaria a quantia de item que queria liberar para tal cargo. Em seguida iria depositar o item e iria preencher o espaço da imprimir 1 Já a visão do cargo que vai retirar o item seria a seguinte: 1- Clicaria em retirar item no depósito da guilda 2- Painel de retirada do item mostrando o total que tem na bag guild e o total que foi liberado para tal cargo. 3- Por último o jogador iria selecionar a quantia e retirar de acordo com o disponível liberado para ele pelo líder! Como mostra na imagem acima, a quantia de item limitada. Sendo assim melhoraria a logística de entrega de itens da bag guild! E também esse depósito de itens ficaria especificamente para isto! A função seria liberada apenas para o líder e caso optassem, também para herdeiros controlarem os cargos inferiores quanto a essa retirada de itens. O objetivo dessa nova função: diminuir a quantia de roubos efetuados a partir do depósito da guilda e também obter um processo de controle dos itens do depósito da guilda melhor! Gostei bastante Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wesler o BR dos deuses 0 Posted April 7, 2021 Share Posted April 7, 2021 Top Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Cruzer 2 Posted April 7, 2021 Share Posted April 7, 2021 Ótima sugestão, mas nós sabemos que se a Aigrind for fazer isso vão demorar MUITO tempo. Queria entender como funciona a tomada de decisão da Aigrind Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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