Jump to content

Гайд на PvE вождя через физ.дд


DariusDeGer
 Share
Followers 0

Recommended Posts

157398352115343607.thumb.jpg.b34e9bb5332768876a3ee60ec838a5b9.jpg

картина неизвестного автора "Физ.дд вождь делает дейлики у Надир-Сарда"

 

Воистину, нет ничего более отвратного, нежели монстры оные, натуре противные, физ.дд вождями именуемые, ибо суть они плоды мерзопакостного волшебства и диавольства. Это есть мерзавцы без достоинства, совести и чести, истинные исчадия адовы, отвергнувшие учения магии духами даруемое, предпочтя силу, ловкость и уловки. Нет таким, как оные, места меж классами почтенными. А их Годгоррат, где оные бесчестники гнездятся, где мерзкие свои дела обделывают, стерт должен быть с лона Аринара и след по нему солью и селитрой посыпан.

отрывок из Бестиария академии магов Лангасарда.

 

Содержание:

  1. Преимущества и недостатки
  2. Навыки
  3. Приоритет характеристик
  4. Экипировка
  5. Реликвии
  6. Актуальность в топ контенте
  7. Заключение

1. Преимущества и недостатки

Преимущества:

  • Мобильность
  • Хороший потенциал нанесения высокого урона в цель и (относительно) быстрого продолжительного с авто-атак
  • Хорошая выживаемость в боях с одной целью
  • Не нужно качать нового перса, если вам вдруг надоел физ.дд и захотелось мага

Недостатки:

  • Физ. дд сборка актуальна только на 32м уровне (не ниже)
  • Необходимо состоять в гильдии от 10го ур.
  • Менее силён в сравнении с некоторыми аналогами физ. дд персонажей
  • В некоторых ситуациях сильно уступает другим специализациям (маг и баланс)

 

2. Навыки

Навыки необходимые для прокачки:

Базовые навыки:

  1. 1342197735_.png.b1f73d5468c4ce56bb498420e0216638.png волчья прыть (активный) - 5/5 - + 50 % к скорости перемещения, наносит урон в 200% от физ.дд., + накладывает дебафф на цель снижающий скорость передвижения на 60% на 4 сек. (лучший навык для перемещения в игре, с высоким разовым уроном)
  2. 391322218_.png.13a494c7fef0ed6cd7107441ae51ce04.png медвежья выносливость (активный) - 5/5 - восполняет хп на 110% от маг. дд + восполняет 18% от недостающего хп
  3. 1998033878_.png.4f13d9d7b24f26fa30cc10f38cb327f2.png взбучка (активный) - 3/5 - блокирует возможность перемещения целей в выбранной области (3x3) + снижает скорость атаки + уменьшает урон целей на 30% (навык применяется ситуативно)

Экспертные навыки: 

  1. 2130243030_.png.76ade69637d4b65cabe59c6ae9346818.png остервенение (активный) - 4/4 - 5 одновременных ударов по 50% от физ. дд (недостатком и одновременно плюсом является, то что каждая тычка может уйти в защитный стат, однако это же и спасает от полного ухода урона в защитный стат)
  2. 1408326605_.png.1c6657e04a47ca56b48543a0c615a081.png звериный гнев (активный) - 4/4 - баф на 20% к скорости атаки ((весит по кд) с одноручным оружием даёт баф скорости атаки, с двуручным на пробив (+11% на 4/4))
  3. 1876140173_.png.96dbc916dd7ff5a1503bdf9708cc7e86.png прочная шкура (активный, можно применить на союзника) - 4/4 - режет входящий урон на 42% + на 1% за каждые недостающие 2.5% от хп

Дополнительные для игры навыки (все экспертные):

  1. 701384186_.png.c6492c2c9269cc9220dbdc076dbc603a.png кошачьи рефлексы (с постоянным потреблением маны) - + 6 точности и 10 крита
  2. 620114233_.png.628da4a0fa081b7594a25cacab9b5edb.png духовное очищение (активный) - снимает 1 баф с противника + восстанавливает 10% маны от максималки
  3. 1023418611_.png.8fd2a8a33cc6e37c36c74e9b53c70e4c.png поддержка стаи (активный, можно применять на союзника) - снимает 1 дебаф + даёт 3 секунды сопры 
  4. 1608014500_.png.dafb62653a4af0c016f060b01156b0b2.png помощь кланов (пассивный) - (неплохой дополнительный баф на 6 секунд за использование навыков разных кланов по 3 раза (может дать + 3 пробива,10крита или +20% к защите (могут работать одновременно))

 

Небольшое разъяснение:

Медвежья выносливость 391322218_.png.13a494c7fef0ed6cd7107441ae51ce04.png качается на 5/5 в физ сборке, по причине того, что в ваших булавах будет магия, а это 301 маг дд на 32м уровне. Т.е. хил будет 331, при этом не забываем что хил будет часто критовать, а это уже 662 + дополнительный хил от недостающего хп и 2х реликвий, + относительно низкое кд навыка (при 42.8% кд навыка = 9сек.). Всё это в целом позволяет делать неплохой отхил даже с минимальным количеством магического урона, что в комбинации с навыком шкуры1876140173_.png.96dbc916dd7ff5a1503bdf9708cc7e86.pngдаст хорошую выживаемость.

Касаемо базового навык взгляд орла 947388336_.png.93aa4132beae73bb09ddfbc1f69cec8c.png - да, основной урон у навыка от магии, но так же он может с шансом равным параметру критической атаки наложить на цель дебаф кровотечения который наносит урон физической атакой, на 5/5 этот урон будет равен 30% от вашего физ.дд.и будет висеть на цели 8 сек., за которые успеет ударить 4 раза. Навык работает как дот урон, т.е. он наносит 4 удара магией за время действия и каждый из этих ударов может наложить кровотечение, а т.к. это именно шанс, то он может повесить кровотечение как 4 раза, так и не одного (обычно 1-2 тика вешает). Суть в том, готовы ли вы довериться рандому ради получения незначительной прибавки к урону и куда более значительной потери энергии за его применение (на 5/5 оно равно 22 маны за применение). Если же вы предпочтёте прокачать данный навык, то раскачка будет выглядеть примерно так - 5/5947388336_.png.93aa4132beae73bb09ddfbc1f69cec8c.png, 3/5391322218_.png.13a494c7fef0ed6cd7107441ae51ce04.png, 5/51342197735_.png.b1f73d5468c4ce56bb498420e0216638.png.В целом это хороший навык, но он куда более надёжнее и логичнее смотрится в баланс и магической сборках.

 

3. Приоритет характеристик

Основной задачей является собрать: 40 Крита 1232626420_.png.05470cfefb6f40ca3a00bf27999d5242.png, минимум 35 скорости атаки 1358470790_.png.3125e60e90ef121bc9b2b025e28a5ed6.png,  минимум 40 кд (40-70) 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.f0aa9eb2107c9d48b8ddd5452e7ce26b.png(кд с анг. cooldown. - откат способностей), ≈20 точности 553222812_.png.effd23fcb182d9b89c65119a87fb529f.png, минимум 70 регена. маны 1926771453_.png.12a1a80829adac0e8c503b20a58934c3.png, ≈140 маны 149739932_.png.9a577309f9b5cc60b2b58aa591d55f5b.png

Такие параметры как: пробивная способность 419814894_.png.6f55d02937da328aa2f746cc8decc8b3.png, сила атаки 484977258_.png.b9a07750e6f75483ed525969ed80343d.png, ярость 1813954585_.png.728821be80a8e8e22b9aa0845ce92f93.png и вампиризм 1047526226_.png.da5800a421843af1a4ac57b069721132.png, являются вторичными и собираются в зависимости от вашего выбора экипировки.


40 Крита 1232626420_.png.05470cfefb6f40ca3a00bf27999d5242.png - почему 40 если кап 50? - потому что оставшиеся 10% нам даст навык кошачьи рефлексы 701384186_.png.c6492c2c9269cc9220dbdc076dbc603a.png, так же если при сборе экипировки вышло условно 37-39 Крита, можно сильно не переживать т.к.10% будет давать пасивка 1608014500_.png.dafb62653a4af0c016f060b01156b0b2.png, но в идеале для полной отдачи нужно иметь все 40.

20 точности 553222812_.png.effd23fcb182d9b89c65119a87fb529f.png - ещё 6 даст навык кошачьи рефлексы 701384186_.png.c6492c2c9269cc9220dbdc076dbc603a.png, чего в сумме хватит для комфортной игры без промахов
35 (в идеале 35-40) скорости атаки
1358470790_.png.3125e60e90ef121bc9b2b025e28a5ed6.png - ещё 20 даст навык звериный гнев 1408326605_.png.1c6657e04a47ca56b48543a0c615a081.png - дело в том, что вождь может разогнать кап в 70 скорости только при наличии книги скорости, НО самое забавное в этой ситуации, что вождю и не нужно собирать кап скорости т.к. разница между 60 и 70 скорости слишком не значительна.

Почему билд через скорость не выгоден?

Цитата

 

Объясняю на примере времени действия бафа на скорость 1408326605_.png.1c6657e04a47ca56b48543a0c615a081.png,  а именно он весит 25 секунд, за это время при 60 скорости вождь успевает сделать 20 ударов авто-атакам , при 70 скорости за это же время он успевает сделать 24 удара. Т.е. разница между 60 и 70 всего 4 удара, при этом для разгона 70 необходима книга + при 70 скорости ваш урон будет идти исключительно за счёт авто-атак, отбрасывая один из сильнейших прокастов в игре, целесообразно ли это? - Да, сборка через авто-атаки даст хороший урон, но потребует больших вложений, выгодна ли такая сборка? - не совсем, т.к. сборка через кд навыков + скорость даст нам не меньшую отдачу в уроне, а в некоторых ситуациях внесёт даже больший импакт, при этом потребует в разы меньше вложений.

 

Для более наглядного примера  произведём грубый подсчёт - округлим цифры урона до 1к физ. дд и 1 базовый удар будет так же равняться 1к. Оба варианта мы начинаем с использования навыка на скорость атаки, в случае с билдом через скорость мы не можем использовать скилы, т.к. они сильно срежут количество авто-атак из-за долгого прожатия, в особенности навык прыти 1342197735_.png.b1f73d5468c4ce56bb498420e0216638.png который в первую очередь применяется на вас, а уже потом наноситься по противнику, а чем больше у вас скорость, тем меньше задержка между авто-атаками и соответственно тем больше это скажется на применение навыков. Таким образом исключая применение навыков мы получаем всё те же 24 удара за баф т.е. 24000к урона за 25 секунд бафа.
При тех же условиях в билде через скилы и скорость  ( при минимальном кд в 40%) у нас получится 2 раза нажать остервенение 
2130243030_.png.76ade69637d4b65cabe59c6ae9346818.png (250%×2×100=5000), 2 раза прыть 1342197735_.png.b1f73d5468c4ce56bb498420e0216638.png (300%(т.к. прыть всегда вылетает с дополнительным ударом автой) × 2 ×100= 6000) + 14 авто-атак = 25000к урона за 25 секунд бафа. Естественно это грубый подсчет и в реалиях игры в зависимости от вашей сборки эти цифры будут разными, однако что бы реализовать билд через скорость атаки вам потребуется купить минимум книгу скорости и 32й полусет тритонов, и в придачу к нему ещё и книгу на ману, ну и по мелочи книги на авто-атаку и по возможности на пробив. При этом те же статы разгоняются на других классах куда проще.

 

На гифках ниже можно увидеть разницу в скорости, и хотя из-за анимации ударов кажется большая разница, на деле она не так разительна

244518398_56.gif.089d131d81d7ecf28ef22c0fe67fd8bc.gif 516429682_70.gif.5bcb4588bb8ff23b74767383812b6db4.gif 

 

Дело в том что для нанесения урона у вождя 2 основных стата, а именно помимо скорости 1358470790_.png.3125e60e90ef121bc9b2b025e28a5ed6.png, это кд 599968530_.png.d27b462c05bd0ba5f1143bb60d69f24d.png.f0aa9eb2107c9d48b8ddd5452e7ce26b.png.
Суть в том, что вождь не как рей играется от навыков при нанесении урона и не как Хант от скорости, для хорошего прокаста ему необходимо и то и то, т.е. разогнав кд больше 60-80 ( с новыми аксессуарами весны это не проблема) !однако для комфортной игры хватит и 40-45% КД! и скорость атаки 55-60, вы сможете наносить прокаст навыками каждые 9-11 (при 40% раз в 12-14) секунд, а промежуток между кд навыков будет закрывать скорость атаки.

Да, по сравнению с другими видами оружия у булав при равной скорости с ними будет задержка между атаками выше, НО не стоит забывать и тот факт, что у булав самый высокий показатель чистого урона в игре, что позволяет по минимуму снизить разницу в нанесении урона.

таким образом при 50 крита, 57 скорости, 43 кд и дд в 1318 (две +8 30е булавы (при+ 9 будет 1400+, при +10 1550+)), прокаст будет выглядеть примерно так 

1418719427_.gif.886f74e0238df3751aae07aea6399ff8.gif

 

4. Экипировка

В качестве экипировки вождь может использовать тканевые 1475772687_.png.76f61a11f6d34021be9f50bc7d757fb5.png и кожаные доспехи 1241885750_.png.0c9564975be4bb2dcdae82c4d0121f5f.png, двуручные булавы 1660913824_2.png.d7a3af268c2ab5a03e1883a19fe8fa33.png, копья 1867204330_.png.85f439d653aeb2d3e0bbf6188222bcd5.png, и самое интересное это одновременно 2 одноручные булавы 570945901_1.png.23a4b3cdb764fc504e0b8ff49ae56f10.png, что является фишкой данного класса и позволяет разогнать самый высокий чистый показатель физ.дд. Касаемо данной сборки, она будет основана на кожаном сете с частичной тканью и двумя одноруч. булавами.

 

Выбор экипа. напрямую зависит от вашего геймплея, если вы в основном занимаетесь фармом инстов, то лучше всего собирать сетовый шмот т.к. он даст больше статов для нанесения урона, но такая сборка будет проседать по хп. Если же вас интересует больше соло игра, то лучше выбирать перекрафт экип., там будут чуть хуже статы, но будет больше хп, которое очень важно для соло игры

Из экипировки изначально собираете доспехи, далее пояс и аксессуары, и в конце булавы в зависимости от недостающих статов и типа аксессуаров. 

В зависимости от финансов, стиля игры и необходимых статов наиболее актуальна следующая экипировка (собрать же сборку можно в калькуляторе https://wsdb.xyz/calc/ru )

Доспехи

Цитата

 

40892568_.png.a591ca245cb27c79b83edd8a94db34d9.png

505200975_2.png.4985c0fab071d58cbd456ed7ffcbfe62.png

1137029557_2.png.e0feafb6b2bf9429690c993f344aebc9.png

988648557_.png.d7cbbf526c59f01f3f781ee96156df8c.png

828717763_.png.dd59bf5d30f60fdc8ba6dac0450cab5e.png

 

 

Аксессуары

Цитата

 

1236196588_.png.5827adc8bb44bc3402e3cb6889ef9105.png

77387910_.png.67724d72f4e90e2efb2e6ad9e97cf44e.png

1855877065_.png.fc2e2e07547977d6e9f42dcfaf35cf3a.png

 

Оружие

 

Цитата

 

2096405424_2.png.07f1add3e25ca47ac85a1a1bb6d66634.png

В целом это лишь примеры наиболее удачных решений сбора экипа., и в случае необходимости её можно заменить на более доступную для вас, т.к. главная ваша задача разогнать статы из пункта 3

 

ну а для тех, у кого карманы ломятся от золота

Цитата

django-unchained.gif.04827bd36df295079e37dd84277f73bd.gif

692025086_1.png.ade33e8b2e8d1d8847303268cfc00d04.png

609479964_2.png.9b2e68bcbb9bb350c375f6f1c29344ac.png

2119331709_32png.png.fe8fc432019d9ee874e3f6758cad6bfa.png

1835793570_4.png.dec53c7892128407feab602e7cecdf61.png

При  данной сборке у вас будет 1550 физ.дд, кап крита 1232626420_.png.05470cfefb6f40ca3a00bf27999d5242.pngи пробива 419814894_.png.6f55d02937da328aa2f746cc8decc8b3.png, 40 точности 553222812_.png.effd23fcb182d9b89c65119a87fb529f.png, а так же если раскошелиться на книгу то и 69 скорости 1358470790_.png.3125e60e90ef121bc9b2b025e28a5ed6.png, ну и плюс надо будет книгу манорега ещё докупить 

 

5. Реликвии 

Наиболее необходимы следующие реликвии в навыки:

 

В навык 391322218_.png.13a494c7fef0ed6cd7107441ae51ce04.png медвежья выносливость

598312854_2.thumb.png.d3d6a21fdd8432b048bf858236eba9ef.png

 

В навык 1342197735_.png.b1f73d5468c4ce56bb498420e0216638.png волчья прыть

976830455_.thumb.png.69ea27f1a922013d20f5d008d2404315.png

В оставшиеся навыки реликвии ставятся по желанию

Касаемо ледяной реликвии пленения, она больше необходима в пвп аспекте и в пве является не обязательной, однако она хорошо помогает при соло фарме боссов, а именно попав в плен противник может находиться там до окончания дебафа, вы же в это время можете отхилиться или откатить скилы. Если же вы рассматриваете вождя только в PvE и не хотите тратится на данную реликвию, то её вполне можно заменить на любую реликвию на понижение физ. защиты. или повышения урона

Реликвия энергетической эффективности же  свою очередь может быть заманена на на реликвию продолжительности (что бы дольше бегать), но тогда будьте готовы к использованию банок маны в затяжных боях

 

6. Актуальность в топ контенте

Во многом будут ли вас брать в инсты, на рб и т.п. зависит от вашей гильдии и необходимости навыков т.к. вождь играет роль не только дд, но и дополнительного саппорта, В качестве примера разберём заход в самый топовый и трудный на данный момент инст тритонов.
Стандартная пати выглядит примерно так : вар
970423391_.png.b27273c988cb1126406e0f2bbe6c680a.png, некромант 282376478_.png.7d9ec446429f0359f0fd3c9dd2d7c8d3.png, хант 1084576325_.png.3770523ee7ab3689f1006967e301ba79.png, рог 1000460560_.png.0a7deec21bef4dab2f1ab83dcffbe4ad.png и наш вождь1991637943_.png.32abdd2e76e6dd218f6523efa2bbaba4.png.
В данном составе вождь помимо нанесения урона может выполнять следующие действия: снимать баффы 
620114233_.png.628da4a0fa081b7594a25cacab9b5edb.png на деф с мини боссов на первой локации, сейвить наиболее слабых игроков начиная с 3й локации при помощи шкуры 1876140173_.png.96dbc916dd7ff5a1503bdf9708cc7e86.png от ваншотов. При помощи взбучки 1998033878_.png.4f13d9d7b24f26fa30cc10f38cb327f2.png задерживать мобов на месте, в особенности на 2й локации во второй части инста, где вождь может задержать всю пачку мобов, пока танк бежит к боссу, и не менее важно снимать дебафы 1023418611_.png.8fd2a8a33cc6e37c36c74e9b53c70e4c.png "гидрофобии" с союзников. В итоге получается, что вождь в данном инстансе играет роль не только как дд, но и как сапорта группы. + такой набор навыков позволит вам чувствовать себя комфортно даже без прокаченных талантов на живучесть в море. 

 

То же самое касается и соло фарма, так например босс 5го сектора Айвондила - Левадис кровавый, имеет навык на дебафф игрока, а именно снижает скорость атаки и кд навыков, из-за чего у мили классов есть проблема с его убийством, вождь же может снимать этот дебафф навыком на сопротивление 1023418611_.png.8fd2a8a33cc6e37c36c74e9b53c70e4c.png

871202844_.gif.a56d3006454201126d562459170cce7a.gif

Из своего опыта могу сказать следующее:

В моём случае я заточил пве шмот на +6-8 и пухи на +8, дальше смысла не вижу, т.к. я с этим набором тяну фул 4й сектор Айвондила, на 5м не тяну только чернильника и то возможно из-за того, что не хватало вампиризма, т.к. ждал скидку на руны.
В такой сборке я бегаю в абсолютно любые доступные инсты без проблем (мифики кз и логова, тритоны, ивентовые и т.д.), а например соло пробежка по засадам 5го сектора Айвондила выглядит примерно так 

545224153_.gif.af6881e2f448f3d85bd2b00a92603a42.gif

 

7. Заключение

Вождь собранный через физ.дд это манёвренный персонаж, с сильным прокастом по цели и разношёрстным набором навыков для сейва напарников и себя, а так же для сдерживания и ослабления противников. Способного как подстраиваться для игры в команде, так и для соло-гейминга. 

Отличие же физ сборки от магической и баланса заключается только в том, что вы отказываетесь от более лучшей живучести и дот урона по области, в пользу манёвренности и прокаста в одну цель. 

 

P.s. внимание!  - если вы рассматриваете вождя через физ. дд не только для пве, но и игры в пвп, данная сборка не потребует разной раскачки навыков, но убедительная просьба,  грамотно оцените свои возможности,  в  PvP аспекте такой вождь имеет высокий порог вхождения, требует хороший скил к внимательности и аккуратной манере игры и не прощает ошибок - если вы хотите более надёжную и менее скилозависимую игру,  то качайте рога или рея, там это не требуется   :vp-looking:  

Гайд на физ.дд сборку для PvP можно посмотреть тут - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/234843-гайд-на-pvp-вождя-через-физдд/

 

А более подробную информацию по навыкам на разных уровнях прокачки и билдам через магию и баланс можно посмотреть тут https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/246049-инфо-по-скиллам-билды-и-вариации-как-играть-за-вождя-и-против-него-версия-игры-93/

 

 

Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Довольно часто мне пишут люди (в день 1-5 так точно), спрашивая, о вожде как классе, стоит ли делать физ сборку или какую дргую, и зачастую приходится расписывать что да как, куда и зачем, особенно про физ сборку. Так что эта тема была лишь вопросом времени, теперь буду посылать сюда :uhuh:

 

Вообще хотел написать гайд по всем направлениям вождя, но

  1. актуальный гайд по магической и баланс сборкам уже есть в разделе вождя, причём закреплённый
  2. Написание гайда в одной теме по всем ветвям такого гибкого класса как вождь, означало бы слишком большой объём текста, что сказалось бы на желании читать всё и поиске необходимой информации, так что лучше иметь компактные и подробные  без излишеств 2-3 темы отдельно про каждую ветвь развития, чем одну но более громоздкую
Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)

Проверил с телефона,  к сожалению при вертикальном просмотре некоторые изображения сильно сплющиваются, но в горизонтальном просмотре такого нет,  как и с пк

исправил

Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites

Так а зачем то лед плен рела в пве? Лучше поставить на срез маг дф. 

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, TheWho сказал:

Так а зачем то лед плен рела в пве? Лучше поставить на срез маг дф. 

Так я внизу указал, что она не обязательна, но может хорошо помогать в соло фарме, + если расчитываешь ещё и в пвп играть, то тогда без вариантов вообще, рела пленения обязательна 

Link to post
Share on other sites
В 03.04.2021 в 22:10, DariusDeGer сказал:

КАЧАЙТЕ РОГА ИЛИ РЕЯ ТАМ ЭТО НЕ ТРЕБУЕТСЯ. 

Хороший байт. По-твоему бегать по карте, кайтя челов на вожде и выживая их из себя - руки, а кайт на рее/роге нет? Ну, или по твоему решает не только качество шмота? Смешно

Edited by Then
Link to post
Share on other sites
В 03.04.2021 в 22:10, DariusDeGer сказал:

КАЧАЙТЕ РОГА

Рог никто по сравнению с вождём с двумя булавами, который в два раза жирнее и шотает за секунду из-за высокого физ дд и 40+% пробива. У меня есть друг, а у него пал +9-10. Так вот этот чудик шотает этого пала за секунду, не дольше. Расскажите как там роги тащат. И бд тоже никто в сравнении)

Кстати, у этого чела еще одно кольцо на маг дд. То есть будет больше физухи. И свиток вроде не на физ дд был. И без бафф битвы в этом бою, просто банка на физ дд +некр + замок. Это в 5х5. 

image.png.6b3ec8e624cf2045dda64d56caf561dd.png

Edited by TheWho
Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 часов назад, Then сказал:

Хороший байт. По-твоему бегать по карте, кайтя челов на вожде и выживая их из себя - руки, а кайт на рее/роге нет? Ну, или по твоему решает не только качество шмота? Смешно

Нет, дело в другом. Вождь это класс (по крайней мере в физ сборке так) где нужно постоянно следить за боем, смотреть на хп, баффы, расположение противника, кого он бьёт и т.д., и так же смотреть при этом на те же статусы у своей команды, так же нужно понимать за ранее кто будет твоей целью (нужно прикинуть по кому твой прокаст будет более выгоден) и вступать в бой не сразу, а в наиболее выгодный момент. + Нужно следить за напами, что бы по необходимости засейвить кого-то.

Принибрегание этими факторами в бою при игре за вождя, единственное что ты сможешь сделать, это умереть в начале боя

 

Я это к тому, что вождь не рог и не рей в том плане, что та парочка это чисто дамагеры, при этом с наименьшим порогом требования для вхождения в пвп, требующего только влить прокаст в цель

 

Да и написал я это не без причины. Примерно процентов 70 вождей, играют примерно так: юзнул прыть, побежал в сторону противника, попал в стан и умер пока твоя команда идёт. Либо же пришёл с командой, но полез в бой сразу, из-за чего получил стан и простоял в нём до конца боя

Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites
5 часов назад, TheWho сказал:

Рог никто по сравнению с вождём с двумя булавами, который в два раза жирнее и шотает за секунду из-за высокого физ дд и 40+% пробива. У меня есть друг, а у него пал +9-10. Так вот этот чудик шотает этого пала за секунду, не дольше. Расскажите как там роги тащат. И бд тоже никто в сравнении)

Кстати, у этого чела еще одно кольцо на маг дд. То есть будет больше физухи. И свиток вроде не на физ дд был. И без бафф битвы в этом бою, просто банка на физ дд +некр + замок. Это в 5х5. 

image.png.6b3ec8e624cf2045dda64d56caf561dd.png

Ещё раз, имелось в виду, то что вождь требователен к скилу игрока в пвп, ты это и сам писал в своём гайде, так что должен понимать, что вождь пвп это персонаж на любителя, т.к. нужно много за чем следить, в отличие от рога/рея, где за тебя весь бой сделаю скилы 

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, DariusDeGer сказал:

Ещё раз, имелось в виду, то что вождь требователен к скилу игрока в пвп, ты это и сам писал в своём гайде, так что должен понимать, что вождь пвп это персонаж на любителя, т.к. нужно много за чем следить, в отличие от рога/рея, где за тебя весь бой сделаю скилы 

Так рог дохнет в бою первым от реев. Рей еще убежать чуть может. Без прока уклона эти классы отлетают как пробка.

5 часов назад, DariusDeGer сказал:

Нет, дело в другом. Вождь это класс (по крайней мере в физ сборке так) где нужно постоянно следить за боем, смотреть на хп, баффы, расположение противника, кого он бьёт и т.д., и так же смотреть при этом на те же статусы у своей команды, так же нужно понимать за ранее кто будет твоей целью (нужно прикинуть по кому твой прокаст будет более выгоден) и вступать в бой не сразу, а в наиболее выгодный момент. + Нужно следить за напами, что бы по необходимости засейвить кого-то.

Принибрегание этими факторами в бою при игре за вождя, единственное что ты сможешь сделать, это умереть в начале боя

 

Я это к тому, что вождь не рог и не рей в том плане, что та парочка это чисто дамагеры, при этом с наименьшим порогом требования для вхождения в пвп, требующего только влить прокаст в цель

 

Да и написал я это не без причины. Примерно процентов 70 вождей, играют примерно так: юзнул прыть, побежал в сторону противника, попал в стан и умер пока твоя команда идёт. Либо же пришёл с командой, но полез в бой сразу, из-за чего получил стан и простоял в нём до конца боя

Не знаю почему, но на вашем сервере больше одетых вождей, чем на амбере. Прискорбно, ну ладно. Когда челы поймут насколько этл сильный класс, нытья на форуме будет река.

Link to post
Share on other sites
40 минут назад, TheWho сказал:

Так рог дохнет в бою первым от реев. Рей еще убежать чуть может. Без прока уклона эти классы отлетают как пробка.

Не знаю почему, но на вашем сервере больше одетых вождей, чем на амбере. Прискорбно, ну ладно. Когда челы поймут насколько этл сильный класс, нытья на форуме будет река.

У нас сейчас ещё и миграция билдов, практически все кто раньше играл чисто маг вождями переодеваются под баланс или физ (50/50 примерно)

Хотя помница как я был первым физ вождём на своём сервере и все смеялись типо зачем, оно ведь не играбельно. 

Link to post
Share on other sites
35 минут назад, DariusDeGer сказал:

У нас сейчас ещё и миграция билдов, практически все кто раньше играл чисто маг вождями переодеваются под баланс или физ (50/50 примерно)

Хотя помница как я был первым физ вождём на своём сервере и все смеялись типо зачем, оно ведь не играбельно. 

Правильно, играть за класс с самым сильным масс дд в игре, магическим, который бустится зоной чк, и качать физ сторону. Умно, ничего не сказать)

 

Я скоро буду пробовать билд через крысу, пикир и орла. Получается очень много маг урона по области + дебафф от крысы на минус точность и кд это лучше, чем ничего. Но что именно мне в этом нравится, что кидается издалека, и в замесе никто особо не будет думать о том, чтобы обойти урон и будут его получать активно. Жаль пробива будет мало, но так нормально. 

Таких маг дд вождей в арене штук 15 хватит, чтобы в паре с остальными чк, хантами, шамами и прочими вырезать любую гильдию.

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
27 минут назад, TheWho сказал:

Правильно, играть за класс с самым сильным масс дд в игре, магическим, который бустится зоной чк, и качать физ сторону. Умно, ничего не сказать)

 

Я скоро буду пробовать билд через крысу, пикир и орла. Получается очень много маг урона по области + дебафф от крысы на минус точность и кд это лучше, чем ничего. Но что именно мне в этом нравится, что кидается издалека, и в замесе никто особо не будет думать о том, чтобы обойти урон и будут его получать активно. Жаль пробива будет мало, но так нормально. 

Таких маг дд вождей в арене штук 15 хватит, чтобы в паре с остальными чк, хантами, шамами и прочими вырезать любую гильдию.

Ну крыса в целом не плохой скил для масс замеса, особенно на битвах при ушинных тп под сферой когда вся физа в магию превращается, крыса фраги даже на 1/4 не плохо приносит 

Да и ловушки реев вскрывает. Недооценённый скил вообщем

Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Ну крыса в целом не плохой скил для мам замеса, особенно на битвах при ушинных тп под сферой когда вся физа в магию превращается, крыса фраги даже на 1/4 не плохо приносит 

35% маг дд на 4/4, бафф с шансом 45% висит 10 сек. В паре с шаманом можно по области резать 50% точности, а это делает тех же хантов в радиусе полунеуязвимыми, как и рогов. Даже против реев. Очень сильный буст в защиту. Ну и бафф на срез кд тоже неплохой.

Я просто сейчас бегаю с 4/4 очищением, типа друида 1х1 даже в величии +10 позорно слить реально (скрин ниже), а вот с другими классами уже никак не получается реализовать этот скилл. Я не снимаю реям то же благо, стойку и т.д. Скилл очень слабый и узконаправленный получается. Только против друида. Потому что даже тот же шаман кидает на себя потом очищение и его убить не получается уже. Ну и дк можно лопнуть тоже, сняв ему щит, его выдох/сало и всё. 
image.png.b54c1bbb9a08c7f5fab01562a12baebf.png

Link to post
Share on other sites
8 минут назад, TheWho сказал:

35% маг дд на 4/4, бафф с шансом 45% висит 10 сек. В паре с шаманом можно по области резать 50% точности, а это делает тех же хантов в радиусе полунеуязвимыми, как и рогов. Даже против реев. Очень сильный буст в защиту. Ну и бафф на срез кд тоже неплохой.

Я просто сейчас бегаю с 4/4 очищением, типа друида 1х1 даже в величии +10 позорно слить реально (скрин ниже), а вот с другими классами уже никак не получается реализовать этот скилл. Я не снимаю реям то же благо, стойку и т.д. Скилл очень слабый и узконаправленный получается. Только против друида. Потому что даже тот же шаман кидает на себя потом очищение и его убить не получается уже. Ну и дк можно лопнуть тоже, сняв ему щит, его выдох/сало и всё. 
image.png.b54c1bbb9a08c7f5fab01562a12baebf.png

Мне вот больше интересно, понимали ли разработчики, когда делали вождя, что выйдет не как обычно перс с одной играбельной и одной спорной раскачкой, а персонаж с довольно обширным разнообразием направлений, где даже чисто в маг сборке можно сделать упор как на спорт, так и на дамаг. Случайность это или всё так изначально и задумывалось :huh:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DariusDeGer сказал:

Мне вот больше интересно, понимали ли разработчики, когда делали вождя, что выйдет не как обычно перс с одной играбельной и одной спорной раскачкой, а персонаж с довольно обширным разнообразием направлений, где даже чисто в маг сборке можно сделать упор как на спорт, так и на дамаг. Случайность это или всё так изначально и задумывалось :huh:

Храмовник точно такой же. Это явно там поменяли геймдизайнера, потому что уровень задумок стал в разы ярче. 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, TheWho сказал:

Храмовник точно такой же. Это явно там поменяли геймдизайнера, потому что уровень задумок стал в разы ярче. 

Ну посмотрим когда новых персов введут, так ли это

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, DariusDeGer сказал:

Ну посмотрим когда новых персов введут, так ли это

По ребалансу так же видно. 

Link to post
Share on other sites

Хоть бы кто раскритиковал что-ли, указал где чего не хватает или лишнее, и та ли это инфа, что хотят видеть люди когда хотят узнать про сборку :tuktuk:

 

Link to post
Share on other sites
В 03.04.2021 в 21:10, DariusDeGer сказал:

Вождь собранный через физ.дд это манёвренный персонаж, с сильным прокастом по цели и разношёрстным набором навыков для сейва напарников и себя, а так же для сдерживания и ослабления противников. Способного как подстраиваться для игры в команде, так и для соло-гейминга.

Отличие же физ сборки от магической и баланса заключается только в том, что вы отказываетесь от более лучшей живучести и дот урона по области, в пользу манёвренности и прокаста в одну цель.

Пробежался быстро по тексту, приятно глазу, но...ты серьезно..? Физ сборка в пве? Ты просто сделал из вождя рога вместо аое персонажа, который единственный с таким уроном по массу среди гор. Извини меня, вождь может быть собранным в гибрида, оставаясь таким же маневренным и таким же сейвером. В чем соль просрать 4 поинта в хилл на перса, у которого 300 маг дд? Да даже скинуть их в орла и надеяться на проки раны и то звучит разумнее, чем выкачать хилл на дд перса с вампом. 
В чем прикол "самого сильного прокаста в игре" в пве контенте? Ладно, если бы это было написано про пвп составляющую, но пве... Среди горской фракции самым сильным дд персом сейчас является хант, это факт. Суть сборки в физу в пве не понял.
Мой вывод: за подачу лайк, она крутая. За разборку, которая ничем не выделяется, кроме как бесполезным прокастом - диз. На таргет урон всегда есть роги и ханты, имхо.

Link to post
Share on other sites
В 03.04.2021 в 21:10, DariusDeGer сказал:

На гифках ниже можно увидеть разницу в скорости, и хотя из-за анимации ударов кажется большая разница, на деле же она незначительна. 

 

В 03.04.2021 в 21:10, DariusDeGer сказал:

НО самое забавное в этой ситуации, что вождю и не нужно собирать кап скорости т.к. разница между 60 и 70 скорости слишком не значительна. Объясняю на примере времени действия бафа на скорость 1408326605_.png.1c6657e04a47ca56b48543a0c615a081.png,  а именно он весит 25 секунд, за это время при 60 скорости вождь успевает сделать 20 ударов авто-атакам , при 70 скорости за это же время он успевает сделать 24 удара. Т.е. разница между 60 и 70 всего 4 удара

Чем лучше я вчитываюсь, тем сильнее понимаю, что это походит на калл в очень красивой обертке. Я просто для примера кину такую картинку с разницей между 60% скорости и 70% на примере луков и арбов. 
image.png.4ddb71bf870f11b90086c2cb70ed7d49.png

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Ruiner сказал:

Пробежался быстро по тексту, приятно глазу, но...ты серьезно..? Физ сборка в пве? Ты просто сделал из вождя рога вместо аое персонажа, который единственный с таким уроном по массу среди гор. Извини меня, вождь может быть собранным в гибрида, оставаясь таким же маневренным и таким же сейвером. В чем соль просрать 4 поинта в хилл на перса, у которого 300 маг дд? Да даже скинуть их в орла и надеяться на проки раны и то звучит разумнее, чем выкачать хилл на дд перса с вампом. 
В чем прикол "самого сильного прокаста в игре" в пве контенте? Ладно, если бы это было написано про пвп составляющую, но пве... Среди горской фракции самым сильным дд персом сейчас является хант, это факт. Суть сборки в физу в пве не понял.
Мой вывод: за подачу лайк, она крутая. За разборку, которая ничем не выделяется, кроме как бесполезным прокастом - диз. На таргет урон всегда есть роги и ханты, имхо.

Окей, за критику спасибо. 

Суть то в чём, физ сборка она больше под пвп идёт, а данный гайд призван объяснить то, будет ли собранный в физу вождь полезен и в пве.

 

Если же говорить именно про сборку через физу только для пве, то в целом согласен, есть более надёжные рог и Хант для это, НО я считаю и советую людям, что нужно играть не за того персонажа который лучший в чём-то на голову другого, а тот который нравится внешне, по концепции, из-за скилов, сборка для пве у вождя как раз такая. Именно тогда ты и будешь получать от игры удовольствие.

 

Я вот например на вождя пересел изначально только из-за скила бега, а уже потом пробовал разные сборки и на физе остановился именно из-за пвп, да и в пве с равными по точке персонажами разницы в уроне практически нет

Link to post
Share on other sites
Только что, DariusDeGer сказал:

Если же говорить именно про сборку через физу только для пве, то в целом согласен, есть более надёжные рог и Хант для это, НО я считаю и советую людям, что нужно играть не за того персонажа который лучший в чём-то на голову другого, а тот который нравится внешне, по концепции, из-за скилов, сборка для пве у вождя как раз такая. Именно тогда ты и будешь получать от игры удовольствие.

Окей, у тебя пвп вождь, ты показал, что может такой вождь в пве, но не лучше ли было делать ликвидный гайд на вождя, который состоит как раз из гибридной сборки? Ты играешь с релиза, как я понимаю, так почему бы было не сделать реально актуальную крутую сборку на перса, вместо неликвида? Это тогда уже не гайд а..рассуждение какое-то на тему, что может вождь с пвп билдом в пве в физ сборке. Тем не менее, любая такая тема познавательна и будет хоть чем-то да полезна.

Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Ruiner сказал:

 

Чем лучше я вчитываюсь, тем сильнее понимаю, что это походит на калл в очень красивой обертке. Я просто для примера кину такую картинку с разницей между 60% скорости и 70% на примере луков и арбов. 
image.png.4ddb71bf870f11b90086c2cb70ed7d49.png

Касаемо этого, дело в том, что вождь может играться от 70% скорости на авто-атаках, но в такого вождя нужно очень много вложить, как минимум потребуется книга на скорости и то разница в количестве ударов всего в 4 удара за 25 секунд между 60 и 70 . + При сборке в скорость будет проседать кд.

 

И куда выгоднее собрать 60 скорости, и условных 60 кд. Такая сборка как раз даст возможность довать быстро прокаст, а это 200(300 т.к. прыть идёт одновременно с автой, на гифке видно) с прыти и 250 от стервы, после чего нанеси 8 ударов автой и повторить прокаст

1 минуту назад, Ruiner сказал:

Окей, у тебя пвп вождь, ты показал, что может такой вождь в пве, но не лучше ли было делать ликвидный гайд на вождя, который состоит как раз из гибридной сборки? Ты играешь с релиза, как я понимаю, так почему бы было не сделать реально актуальную крутую сборку на перса, вместо неликвида? Это тогда уже не гайд а..рассуждение какое-то на тему, что может вождь с пвп билдом в пве в физ сборке. Тем не менее, любая такая тема познавательна и будет хоть чем-то да полезна.

Так есть уже гайды по магии и балансу, а повторятся смысла нет, т.к. они актуальны. 

Другое дело, что меня действительно часто люди спрашивают, про то как чувствует себя именно физ сборка вождя в пве

Link to post
Share on other sites
Только что, DariusDeGer сказал:

Касаемо этого, дело в том, что вождь может играться от 70% скорости на авто-атаках, но в такого вождя нужно очень много вложить, как минимум потребуется книга на скорости и то разница в количестве ударов всего в 4 удара за 25 секунд между 60 и 70 . + При сборке в скорость будет проседать кд.

 

И куда выгоднее собрать 60 скорости, и условных 60 кд. Такая сборка как раз даст возможность довать быстро прокаст, а это 200(300 т.к. прыть идёт одновременно с автой, на гифке видно) с прыти и 250 от стервы, после чего нанеси 8 ударов автой и повторить прокаст

Слишком долго и бесполезно спорить на эту тему, просто на мой взгляд гайд - это раскрытие персонажа в его лучшей сфере, а лучшая сфера вождя - АоЕ урон. Как по мне, такой гайд будет не на столько полезен новичку, как гайд на вождя, который будет в своей сфере деятельности самым лучшим. 

Link to post
Share on other sites
Posted (edited)
6 минут назад, Ruiner сказал:

Слишком долго и бесполезно спорить на эту тему, просто на мой взгляд гайд - это раскрытие персонажа в его лучшей сфере, а лучшая сфера вождя - АоЕ урон. Как по мне, такой гайд будет не на столько полезен новичку, как гайд на вождя, который будет в своей сфере деятельности самым лучшим. 

Так я ведь и не спорю, что именно для пве - сборка в баланс выгоднее (чисто в магию больше подходит для новичков и тех кто хочет минимум вложений, максимум отдачи), просто как я выше ответил, люди часто просят рассказать меня о физе, и честно говоря устаёшь расписывать что да как, особенно во-внутригровом чате, отсюда и эта тема. 

Ну а захотят ли люди качать именно физ сборку, это уже их решение, моя задача только в том, что бы объяснить как оно играется

 

Да и к тому же, сейчас становится очень много вождей через физу, в основном из-за пвп конечно. Даже те кто так рьяно кричали мне, что физа не перспективна, сейчас уже сидят либо на балансе где больше упора от физы, либо на фул физе 

Edited by DariusDeGer
Link to post
Share on other sites
54 минуты назад, Ruiner сказал:

Пробежался быстро по тексту, приятно глазу, но...ты серьезно..? Физ сборка в пве? Ты просто сделал из вождя рога вместо аое персонажа, который единственный с таким уроном по массу среди гор. Извини меня, вождь может быть собранным в гибрида, оставаясь таким же маневренным и таким же сейвером. В чем соль просрать 4 поинта в хилл на перса, у которого 300 маг дд? Да даже скинуть их в орла и надеяться на проки раны и то звучит разумнее, чем выкачать хилл на дд перса с вампом. 
В чем прикол "самого сильного прокаста в игре" в пве контенте? Ладно, если бы это было написано про пвп составляющую, но пве... Среди горской фракции самым сильным дд персом сейчас является хант, это факт. Суть сборки в физу в пве не понял.
Мой вывод: за подачу лайк, она крутая. За разборку, которая ничем не выделяется, кроме как бесполезным прокастом - диз. На таргет урон всегда есть роги и ханты, имхо.

Посмотри этот видос, кстати. Очень интересно получается.

 

 

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, TheWho сказал:

Посмотри этот видос, кстати. Очень интересно получается.

 

 

Тут конечно многое от инста зависит, в КЗ например мобов не так много и там прокаст более важен, а в например ивентовых инстах типо бала или нг, где мобов полно, выгоднее маг. 

Хотя у меня был похожий заход не так давно на очивку в терм Геру на время, там был как раз +9 маг вождь, и по итогу у меня даже чуть больше вышло по дамагу, хоть и пве у меня +8 всего 

 

Ну а вообще если в целом не только с вождями сравнивать, я своим +8 спокойно переагриваю рб у рогов или хантов +8-9 собранных под скорость.

 

Думаю если бы, для конкурса можно было б сделать формат видео, то можно было бы более наглядно показать

Link to post
Share on other sites
56 минут назад, DariusDeGer сказал:

Ну а вообще если в целом не только с вождями сравнивать, я своим +8 спокойно переагриваю рб у рогов или хантов +8-9 собранных под скорость.

 

Думаю если бы, для конкурса можно было б сделать формат видео, то можно было бы более наглядно показать

Если хочешь, можем ради интереса побегать и оценить в пве сборки эти. У меня есть вождь, тоже +7-8 в пве, амуль только поменяю через пару дней.
image.png.6f107d50e552083115f6ceaee63e80b9.png

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Ruiner сказал:

Если хочешь, можем ради интереса побегать и оценить в пве сборки эти. У меня есть вождь, тоже +7-8 в пве, амуль только поменяю через пару дней.
image.png.6f107d50e552083115f6ceaee63e80b9.png

Ну, если есть желание, то можно потестить разницу физы и баланса на разных инстах, РБ и т.д.

Link to post
Share on other sites
  • Holmes changed the title to Гайд на PvE вождя через физ.дд
  • Holmes pinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share
×
×
  • Create New...