Alone Zzzz 20 Posted April 1, 2021 Share Posted April 1, 2021 Dentro do jogo, existe uma porcentagem especifica da taxa de drope e essa taxa é fixa. Então, trago para vocês administradores uma sugestão: Ela consiste em uma certa porcentagem digamos que 0.5% e essa taxa vai aumentando, mas de acordo com o numero de vezes que a pessoa concluir a Tower. Digamos que essa taxa de drope com a medida que ela aumenta, a chance de drope aumentará e com isso, depois de ter ganhado um traje ou um book essa porcentagem volta ao 0 e começa de novo e assim suscetivelmente... triggeredAF 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Padawanrx 1 Posted April 1, 2021 Share Posted April 1, 2021 Concordo com o Alone, injusto alguem ir 800x e nao dropar se quer algum item raro do evento, e um jogador ir apenas 1x e dropar algo raro do evengo traje/book, com essa ideia mesmo o jogador nao dropando estaria aumentando a chances de drop dele e dando a ele chance de dropar o item que ele deseja traje/book... Alone Zzzz 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Agonize 15 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Eu discordo, dessa forma o item raro deixaria de ser raro e iria diminuir o preço do item (mais do que alguns já estão) essa dificuldade que deixa o jogo interessante, eu sei que é chato gastar indo dg e não dropar nada enquanto outro pode ir só 5x free e dropar Mas essa é a diversão do jogo, eu gastei muito no halloween e não obteve lucro, e isso é do jogo, assim como eu poderia ter gastado menos e ter dropado um book e ficado rico. Faz parte do game kkk Agora se todos começar a dropar com mais frequência iria desvalorizar muito a raridade do item, consequentemente perder aquela emoção de vender algo caro. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Padawanrx 1 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 2 hours ago, Agonize said: Eu discordo, dessa forma o item raro deixaria de ser raro e iria diminuir o preço do item (mais do que alguns já estão) essa dificuldade que deixa o jogo interessante, eu sei que é chato gastar indo dg e não dropar nada enquanto outro pode ir só 5x free e dropar Mas essa é a diversão do jogo, eu gastei muito no halloween e não obteve lucro, e isso é do jogo, assim como eu poderia ter gastado menos e ter dropado um book e ficado rico. Faz parte do game kkk Agora se todos começar a dropar com mais frequência iria desvalorizar muito a raridade do item, consequentemente perder aquela emoção de vender algo caro. Posted 15 minutes ago Verdade errado ta eu ir 1382 tw top 1 essa semana e nao dropar book ou traje enquanto varios jogadores foram 1 tw ou 6 e droparam book e trajes, com toda certeza isso e o certo valorizar o item raro... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Agonize 15 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Ué "chance de drop" você quer tornar isso como "certeza de drop" só por está indo dg igual louco Isso é um dificilmente comum de obter itens extremamente raros em um rpg Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
quenster 151 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 Essa discussão vai longe. Drop de books e trajes é raro e concordo que os drops desses itens são escassos e devem ser raridade. Porém uma coisa é certa, a taxa de drops de acessórios e armas está bem abaixo dos eventos anteriores (Natal e Hallow). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 On 4/1/2021 at 7:43 PM, Alone Zzzz said: Dentro do jogo, existe uma porcentagem especifica da taxa de drope e essa taxa é fixa. Então, trago para vocês administradores uma sugestão: Ela consiste em uma certa porcentagem digamos que 0.5% e essa taxa vai aumentando, mas de acordo com o numero de vezes que a pessoa concluir a Tower. Digamos que essa taxa de drope com a medida que ela aumenta, a chance de drope aumentará e com isso, depois de ter ganhado um traje ou um book essa porcentagem volta ao 0 e começa de novo e assim suscetivelmente... A ideia é boa porem, jogadores com mais poder financeiro teria mais drops Atualmente independente da quantidade de vezes que concluir a masmorra a taxa de drop é a mesma, sendo assim jogadores free tem a mesma "sorte" que um jogador que compra moedas milagrosa. Eu mesmo dropei no meu personagem secundário fazendo masmorra com estamina free, e com meu personagem principal já não tive a mesma sorte !! 13 hours ago, Agonize said: Eu discordo, dessa forma o item raro deixaria de ser raro e iria diminuir o preço do item (mais do que alguns já estão) essa dificuldade que deixa o jogo interessante, eu sei que é chato gastar indo dg e não dropar nada enquanto outro pode ir só 5x free e dropar Mas essa é a diversão do jogo, eu gastei muito no halloween e não obteve lucro, e isso é do jogo, assim como eu poderia ter gastado menos e ter dropado um book e ficado rico. Faz parte do game kkk Agora se todos começar a dropar com mais frequência iria desvalorizar muito a raridade do item, consequentemente perder aquela emoção de vender algo caro. Concordo com você Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
ThiagoWanted 474 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 1 hour ago, quenster said: Essa discussão vai longe. Drop de books e trajes é raro e concordo que os drops desses itens são escassos e devem ser raridade. Porém uma coisa é certa, a taxa de drops de acessórios e armas está bem abaixo dos eventos anteriores (Natal e Hallow). Halloween passado eu não dropei nada, nada mesmo decepção hahaha Este evento de primavera está perfeito para min, dropei varias vezes sem farma muito quenster 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
triggeredAF 138 Posted April 5, 2021 Share Posted April 5, 2021 7 hours ago, Agonize said: Ué "chance de drop" você quer tornar isso como "certeza de drop" só por está indo dg igual louco Isso é um dificilmente comum de obter itens extremamente raros em um rpg Se o rng do jogo seguir uma distribuição normal é isso que acontece. Por exemplo, se a chance de dropar book for 1 em 1000, em 1500 runs vai dropar pelo menos 1 book com 78% de certeza. Se forem 3000 runs então já vão ser 95%. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Akasha 2058 Posted April 6, 2021 Share Posted April 6, 2021 Não há nada diferente a dizer sobre taxas de drop do que tem sido falado há anos por todos os admins: infelizmente isso sempre será um mistério! Tudo que sabemos é que a taxa é igual para todos. Talvez a taxa já seja progressiva - vai saber. Alone Zzzz, quenster and Agonize 1 2 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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