Jump to content

Ребаланс или что нужно было бы изменить в игре.


Recommended Posts

Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.

1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)

Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.

Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.

2.(Отдельно шаман)

Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана

Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.

3.(Отдельно паладин)

Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.

Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.

4.(Отдельно БД) 

Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.

Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать

5.(Книга со спрута и с оркинуса)

На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.

Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги

 

 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Drakaris сказал:

Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики

Я вот тож не понимаю, и это нормально, это не значит, что они тупые. Скорее наоборот. Если ход мыслей твоего визави тебе непонятен, берегись, он умнее тебя.

 :advise:

Link to post
Share on other sites
5 часов назад, Drakaris сказал:

хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса

Фиксить Хил потому что из-за каких-то баффов или книг хила сложно пробить? 

 

5 часов назад, Drakaris сказал:

механику чтобы он мог уходить в сопру

Чиво? Урон уходит в сопру?

5 часов назад, Drakaris сказал:

напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила

НАПОМИНАЮ 2 стака хила используются в соло фарме, прохождения инстов и т.д а не только чтоб хилить пати. 

Edited by Топхил
Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Drakaris сказал:

Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.

Потому что некр в кд в пару раз эффективнее получается как хил, чем шаман в инстах. Это дискриминация. 

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 16:54, акм сказал:

Я вот тож не понимаю, и это нормально, это не значит, что они тупые. Скорее наоборот. Если ход мыслей твоего визави тебе непонятен, берегись, он умнее тебя.

 :advise:

Если смысл не понятен тебе одному то да несомненно ты прав а если смысл не ясен массе то это уже как минимум странно. Возможно если бы были какие то видео или текстовые гайды обясняющие наличие тех или иных функций то и тем с подобными вопросами не возникало бы. А пока что игра в варспир это равносильно что управление летательным аппаратом внеземного происхождения

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать

 а зачем он тогда вообще будет нужен ? как танк он мусор  как ддшник тоже станет мусором .

Link to post
Share on other sites

По фактам ,годно. Куда смотрят уважаемые разработчики и модеры ,нужно поднимать тему @Peony

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Heisenbepg сказал:

По фактам ,годно. Куда смотрят уважаемые разработчики и модеры ,нужно поднимать тему @Peony

Согласен куда они смотрят когда горы везде выносят всех после ребаланса. 

P. S. Сразу видно на чей стороне уважаемые разработчики! 

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.

1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)

Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.

Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.

2.(Отдельно шаман)

Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана

Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.

3.(Отдельно паладин)

Да да, здравствуйте имбо нап в любой категории и почти в любой связке, вообще интересно почему такой танк  как паладин вообще может давать поддержку лучше любого хила, почему у паладина такой же хил как у жреца и некра, да и вообще почему у танка хил который вообще хилит других, ок он танк пусть хилит себя, вождь же не хилит своих напов а только себя, идем далее наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона и еще й имеет масс стан на длительное время и второй стан от тп, хммм какой то танк таким может похвастаться ? НЕТ, здесь вообще убита вся механика как танка в целом. Ах да забыл упомянуть помимо 2 станов у пала у него еще есть возможность с 2 скилов делать пленение и с 1 скила сон, что в совокупности просто делает пала бегуном по арене который просто кидает агры с релой плена и бегает хилится, так мало того это же еще и тяж, если любые хилы одеты в тряпках, то тут полноценно одетый танк который имеет все те же плюхи что и хилы.

Решение проблемы: либо уменьшить хил у паладина вдвое, либо оставить и сделать  вообще  применение только на себя как у вождя, пофиксить наконецто уже сакральный щит путем уменьшения прочности, а так же применение на одну цель а не на две сразу а в идеале только на себя, про оковы я молчу, когда то вы уже хотели сделать годный их фикс но увы тогда паладины взныли, хотя опять же ни 1 танк не имеет массового стана который отнимает скилы, решение оставить масс стан но разрешить применять навыки в оковах.

4.(Отдельно БД) 

Куда же без всеми любимого так называемого в народе петуха бд, скажите пожалуйста какую роль вы указываете при создании персонажа? Тяж ? Танк ? хмммм а мне казалось это уже дд(один из самых лютых дд в игре после иска) который опять же может носить еще й тяж доспехи. Все очень просто бд может одеть полу сет фаталки 32 с тритонов, оедть кинжалы, замаксить фул скорость и идти вырезать все, абсолютно все даже тех же хилов,  под  2 своими антиками  а самое главное под дичайшим приростом от авто атак просто подбегает и вырезает.

Решение проблемы: Просто уже давно пора пофиксить в раза 2 а то и 3 раза прирост к авто атакам. Но роль его все так же вс еравно будет дд, тут уже ничем не спасти это дамагер уже давно, но и таким диким уроном от авто атак он не должен обладать

5.(Книга со спрута и с оркинуса)

На данный момент эти книги дают очень сильный буст персам на которых они одеты, что тут говорить когда с новыми свитками стан по книге со спрута висит 1 секунду, какой смысл вообще с контроля в игре и это не учитывая что в игре вообще есть сопра.

Решение проблемы:  в 2 раза пофиксить книги

 

 

А где варвар?:suspiciousowl:

Link to post
Share on other sites
В 30.03.2021 в 02:05, TheWho сказал:

Потому что некр в кд в пару раз эффективнее получается как хил, чем шаман в инстах. Это дискриминация. 

а часто вам нужен подхил в инсте? напоню хил некра вырабатывает кучу агрессии,что может переагрить мобов с напа на себя(но это компенсируется агром танка),вдобавок хил некра нельзя нажать в нужный момент,если ты в сале или стане,в отличии от тикающего,который можно просто навесить и не ждать момента.Далее общее количество от этих 2х навыков плюс минус равное(конечно хил шама в полтора раза больше хилит,но все решается кд на некре).Вдобавок можно держать 2 стака на персонаже и это уже не в полтора раза больше хила , а в три.

Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, Nerzhul сказал:

Согласен куда они смотрят когда горы везде выносят всех после ребаланса. 

P. S. Сразу видно на чей стороне уважаемые разработчики! 

ага-ага некру 3 года не могут дать привязку петов и статов персонажа(когда у других давно все есть) конечно за гор играют

когда попытались тронуть оковы пала - их вернули,стойка рея - вернули , а ты вспомни про навык дк - как только нанего начали ныть ухи тут-же пофиксили.

Edited by slavaking
Link to post
Share on other sites
26 минут назад, slavaking сказал:

3

Угу, некр главный самонер игры, и петы у него всегда были, не год назад дали их.

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Heisenbepg сказал:

Вар в балансе ,мб даже чуть хуже стража если 1на1 (

Хах ахах.... Без коментариев

 

38 минут назад, slavaking сказал:

Вдобавок можно держать 2 стака на персонаже и это уже не в полтора раза больше хила , а в три.

2 стака росы будут хилить меньше чем 1 клик жц

У моего соги жц 835 дд хил 1545 без баффов у меня 789 дд на 46 дд меньше и хил с росы 508 это в 3 раза меньше у меня кд хила 9.2 у жц 4.4 (он банально отхилит больше чем я) и даже с 2 росами я все равно буду хилить на 540+- меньше при том по кд безз баффов в пве я не смогу держать их по кд больше чем на 1 челе 

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще

Да я уверен что у каждого есть эта книга, даже у моего 18 мага:wind:

 

В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого

Тут сомнительный момент, не все танки выживают в инстах, и не каждый из твоего мира точен на +11, имеет по 20к дф и за 500% вампа, своим +6-8 ДК я без хила не мог тянуть жалкое тх кв, естественно начиная с харда, хотя как многие знают, дк масс дд имеют валом, но не каждый собирает вамп, кому-то по душе собрать защитные статы для танка(парир, блок, хп, точность что бы не так часто мазать) и не каждый будет расскачивать Насыщение, т.к. выгоднее будет выкачать Ауру Ненавести или Проклятие Рыцаря

 

В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

наш всеми любимый сакральный щит, который просто удваивает хп себе и своему напу, опять же таки ТАНК который дает хил и щит который поглощает уйму урона

О дааа, щит мой любимый :troll_face1:, помню в своё время ныл на то что пал бил илюмом без ограничения по целям, но щит в пвп срезаеться ДД-шниками щит пала, если не ошибаюсь принимает на себя чистый урон как и щит некра/жц, темболее я уверен что если регать 5х5, нынешнее горнило 4х4 там будет присувствовать как минимум 1 дд класс

Edited by Chidaaa
Link to post
Share on other sites
Цитата
В 29.03.2021 в 15:27, Drakaris сказал:

Добрый день, хотел затронуть тему о ребалансе и о некоторых персонажах в игре. Не знаю почему никто не затрагивает эти темы, понятно что те о ком речь будут отрицать все или говорить что все нормально, но вот остальная группа игроков вполне поймут и согласятся.

1.(2 стака хила у шамана,друида,заклина)

Не понятно зачем вообще была введена механика стакать 2 хила, на данный момент на всех мир рб и в инстах танки выживают и без этого, а вот хилы на арене со свитками новыми а так же с книгой с оркинуса становятся непробиваемыми вообще. Почему хил в этой игре вообще может быть танком на арене и плотнее и живучее чем танк, не понятно.

Решение проблемы: убрать механику стакать 2 хила и вернуться к одному, напоминаю танки и так справляются а хилам не к чему 2 хила.

2.(Отдельно шаман)

Если честно я пока не понимаю чем думают разработчики когда делали экспертки шаману, пожалуй начну с щита молний, экспертный навык который может висеть на постоянной основе благодаря новым свиткам и книги  с оркинуса, да да единицы владеют книгой, НО они есть и это уже дисбаланс, так вот щит молний который висит висит по кд не уходит ни в сопру ни в блок ни в уклон, зато делает обратно от чего дд просто умирает, вот как ддшнику убить шамана у которого 2 хила, экспертка которая снижает по шаману урон на 50%, целых  50% под свитком и книгой висит просто запредельно долго, да даже без книги и свитка это слишком жирно, любой дд просто умирает от того что бьет шамана

Решение проблемы: опять же таки убрать 2 стака хила, щит молний изменить механику чтобы он мог уходить в сопру уклон и блок, сделать меньше  % срез урона от навыки очищения.

с этим полностью согласен,два стака хила это лютейший бред,хил на то и хил.он должен контрить и отходить если ему нужен отхил,а сейчас мы видим,что хилы на арене жирней танков,впитывают урон и у них нет даже надобности держаться позади и не давать себя бить т.к. нынешние дд такой отхил не могут перекрыть,тут еще не хватает предложения по поводу заклина,вообще непонятно о чем думают разработчики когда дают персу целый зоопарк +2 хила и столько контроля,но заклины тоже молодцы,сначала ноют псы у них тупые в пве бегут куда хотят,им якобы нужен апп в пве на пвп это не повлияет,ага да не повлияло,заклы с начала боя выпускают свой зоопарк и направленно кидают в любого противника,дд просто физически под всеми бафами не успевают сливать эту псарню и птиц как он спамит новых петов находясь так же под двумя стаками хила.на фоне этого я вообще не вижу ни бд ни пала в списке возможных ребалансов,эти персы так не выделяются на арене!Специально для автора,бд по урону в 1 цель лучше иска и это факт.в игре очень много бд которые не умеют их потенциал раскрывать в агре 

 

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 14:27, Drakaris сказал:

хилам не к чему 2 хила

Типо не к чему? ахахах я активно использую его в пве ахаха чел чот ты лукавиш

В 29.03.2021 в 14:27, Drakaris сказал:

этой игре вообще может быть танком

Почему дд в этой игре может быть танком? 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, slavaking сказал:

когда попытались тронуть оковы пала - их вернули,стойка рея - вернули , а ты вспомни про навык дк - как только нанего начали ныть ухи тут-же пофиксили.

Зачем вы лукавите, на него не начали ныть ухи, скил дк пофиксили сразу, так как великую битву на топазе выиграл один дк даже не входя в город. И скил не пофиксили, а лишь убрали возможность использовать его подобным образом. Поверьте, если в один прекрасный день пал начнет кидать сакралку на штандарт исправят это не менее быстро, хотя в этом случае пал хотя бы в городе должен будет находиться.

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, slavaking сказал:

а часто вам нужен подхил в инсте? напоню хил некра вырабатывает кучу агрессии,что может переагрить мобов с напа на себя(но это компенсируется агром танка),вдобавок хил некра нельзя нажать в нужный момент,если ты в сале или стане,в отличии от тикающего,который можно просто навесить и не ждать момента.Далее общее количество от этих 2х навыков плюс минус равное(конечно хил шама в полтора раза больше хилит,но все решается кд на некре).Вдобавок можно держать 2 стака на персонаже и это уже не в полтора раза больше хила , а в три.

В чём отличие что шам/дру попадёт в сало как и некр/жц? Типа тик хил, все дела?  Напомню, все АДЕКВАТНЫЕ танки качают агр на фулл, в крайнем случае пьют банку агра, хил некра/жц имеет кд меньше чем тик хил, 2 стака хила держать в том случае, если кд как минимум 60%, и то не факт что будет 2 хила, там остаток хила сделат 1-2 тика и конец поэтому где ты увидел в три раза сильнейший хил?:huh: 

Link to post
Share on other sites
38 минут назад, Топхил сказал:

В 3 раза сильнее хил как раз у жц с некром 

Вот именно, что он начал там выдумывать что хил тик имба

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Shanalotta сказал:

Зачем вы лукавите, на него не начали ныть ухи, скил дк пофиксили сразу, так как великую битву на топазе выиграл один дк даже не входя в город. И скил не пофиксили, а лишь убрали возможность использовать его подобным образом. Поверьте, если в один прекрасный день пал начнет кидать сакралку на штандарт исправят это не менее быстро, хотя в этом случае пал хотя бы в городе должен будет находиться.

Вроде как до нытья сурва никто не обращал внимания на это, и о проблеме было известно уже давно. Так же, кроме урона по шандарту, убрали облачко во время тп, из-за чего после телепорта в новый горный лаб на тебя нападает пачка мобов, вот спасибо за справедливость:thumbs_up1:

 

 

P. S. Кстати, раз я об этом вспомнил, то попрошу тут, а то для отдельной темы слишком мелкая проблема. @Holmes, нельзя ли вернуть облачко при телепорте, либо просто отодвинуть мобов во втором лабе на горной стороне подальше от статуи? Зачем вообще было его убирать, если проблему с дк решили иначе...

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Mooncake сказал:

Вроде как до нытья сурва никто не обращал внимания на это, и о проблеме было известно уже давно.

Сомневаюсь, что на каком либо еще сервере великую битву выигрывал один человек. Один против всех. Вообще вы странно так называете такие вещи... "нытье сурва",  можно даже подумать, что если вдруг сакралка пала начнет юзаться на штандарт, то суровые горные мужчины не пойдут ныть, а будут гордо терпеть, так что ли?) Или это будет уже не нытье, а сообщение о проблеме?) Про давно или сразу определяйтесь с товарищем которому я отвечала, он утверждал, что все было исправлено мгновенно по первому требованию ушей, по вашей версии уши ныли давно, но никто не обращал внимания, но лично я с этим впервые столкнулась на той самой великой битве и  тоже просила решить проблему  ныла вместе с сурвом.:pigface:

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Топхил сказал:

2 стака росы будут хилить меньше чем 1 клик жц

У моего соги жц 835 дд хил 1545 без баффов у меня 789 дд на 46 дд меньше и хил с росы 508 это в 3 раза меньше у меня кд хила 9.2 у жц 4.4 (он банально отхилит больше чем я) и даже с 2 росами я все равно буду хилить на 540+- меньше при том по кд безз баффов в пве я не смогу держать их по кд больше чем на 1 челе 

Если ты хочешь сравнить применение 2х навыков дру с двумя навыками жц и посчитать их хил,то тебе понадобиться посчитать не один тик из 5,а взять все 5 тиков и умножить на 2(2 стака бафа0 и уж потом считать

Спойлер

общее кол-во тиков при применении 2х навыков (это 5х2=10тиков) умножить на отхил от одного тика дру (10х508=5080) и вычти из этого двойной отхил от навыка жц (1545х2=3090) (5080-3090=1990)

 

 

В чем отличие? При попадании жц и некра в сало/станы он не сможет хильнуть в нужный момент,в отличии от дру и шама,у которых хил тикающий и не зависящий от текущего состояния владельца навыка(поясню,если ты будучи шамом накинул навык хила и потом попал в сало,союзник,на котором действует хил не лишается его и продолжает хилиться,в отличии от нерка,который бонально не сможет хильнуть напарника будучи в сале/стане).Вот в чем отличие. Про хилы я расписал выше,можешь посчитать сам.

1 час назад, Топхил сказал:

В 3 раза сильнее хил как раз у жц с некром 

самый первый комментария,я там все расписал,как нужно считать хилы

52 минуты назад, Chidaaa сказал:

Вот именно, что он начал там выдумывать что хил тик имба

Еще один,посчитайте весь отхил от навыка,а не берите отдельно взятый тик

Link to post
Share on other sites
5 минут назад, slavaking сказал:

Еще один,посчитайте весь отхил от навыка,а не берите отдельно взятый тик

 

2 часа назад, Chidaaa сказал:

хил некра/жц имеет кд меньше чем тик хил

Понял принял, ещё один)

 

5 минут назад, slavaking сказал:

При попадании жц и некра в сало/станы он не сможет хильнуть в нужный момент

Учитывая что хил тик хилит 2-3 секунды, за 2-3 секунды могут и вырезать при проседании хп, я думал ты и это сможешь понять)

Edited by Chidaaa
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Chidaaa сказал:

 

Понял принял, ещё один)

 

Учитывая что хил тик хилит 2-3 секунды, за 2-3 секунды могут и вырезать при проседании хп, я думал ты и это сможешь понять)

Нет жц/некра у которого кд хила был бы меньше тика хила шама/дру,я думал ты фильтруешь бред

5 минут назад, Chidaaa сказал:

Учитывая что хил тик хилит 2-3 секунды, за 2-3 секунды могут и вырезать при проседании хп, я думал ты и это сможешь понять)

речь шла о сравнении 2х навыков хила тикающего с 2мя применениями разового и сравнения их общего хила

Разумеется,если тебя "за 2-3 секунды могут и вырезать при проседании хп",что странно ,то тебе и хил в 1кк+ не спасет

Link to post
Share on other sites
11 минут назад, slavaking сказал:

общее кол-во тиков при применении 2х навыков (это 5х2=10тиков) умножить на отхил от одного тика дру (10х508=5080) и вычти из этого двойной отхил от навыка жц (1545х2=3090) (5080-3090=1990)

 

Мммм а то что он тикающий тоесть нужно ещё подождать пока он отхилит эти 5к и почему то я не замечаю что в конце у меня фул хп, посчитай сколько ещё жц сможет похилить пока на мне висит Роса, и ты не подумал что тебе всё равно могут сломать лицо потому что ты НЕ ВЫВЕЗИШЬ 1 стаком росы урон 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, slavaking сказал:

речь шла о сравнении 2х навыков хила тикающего с 2мя применениями разового и сравнения их общего хила

Разумеется,если тебя "за 2-3 секунды могут и вырезать при проседании хп",что странно ,то тебе и хил в 1кк+ не спасет

А ты видимо не читал что я написал, 2 тик остаток, 1-2 тика вылетит и конец 

 

1 минуту назад, slavaking сказал:

Нет жц/некра у которого кд хила был бы меньше тика хила шама/дру,я думал ты фильтруешь бред

ну если ты живёшь в мире где КД, это что-то внеземное) то кнш для тебя мои слова бредом будут. Так что ты тогда мне отвечаешь на мой бред?)

 

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Топхил сказал:

Мммм а то что он тикающий тоесть нужно ещё подождать пока он отхилит эти 5к и почему то я не замечаю что в конце у меня фул хп, посчитай сколько ещё жц сможет похилить пока на мне висит Роса, и ты не подумал что тебе всё равно могут сломать лицо потому что ты НЕ ВЫВЕЗИШЬ 1 стаком росы урон 

Тебе что-то не правится в чистом сравнении 2х стаков тикающего навыка с двумя применениями разового хила? Может цифры где-то не правильно посчитал,в чем кокретно ваша проблема? Вы хотели узнать разницу в отхили этих двух навыков - вы ее и получили

2 минуты назад, Chidaaa сказал:

А ты видимо не читал что я написал, 2 тик остаток, 1-2 тика вылетит и конец 

 

что это должно значить? Было сравнение 2х навыков при полной длительности разового и тикающего и выявлении разницы в отхиле. Причем здесь 1-2 тика ,если мы берем полную длительность навыка и полный отхил от 2х применений разового и 2х применений тикающего хила?

 

6 минут назад, Chidaaa сказал:

ну если ты живёшь в мире где КД, это что-то внеземное) то кнш для тебя мои слова бредом будут. Так что ты тогда мне отвечаешь на мой бред?)

 

У самого кд 92.9 и кд на навык у меня 4.1

image.png.fd4ac14348e8dbb55c1a5746c5673a0e.pngimage.png.e6a30bf2e9a59ae91cfb598e06f03805.png

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, slavaking сказал:

Тебе что-то не правится в чистом сравнении 2х стаков тикающего навыка с двумя применениями разового хила? Может цифры где-то не правильно посчитал,в чем кокретно ваша проблема? Вы хотели узнать разницу в отхили этих двух навыков - вы ее и получили

что это должно значить? Было сравнение 2х навыков при полной длительности разового и тикающего и выявлении разницы в отхиле. Причем здесь 1-2 тика ,если мы берем полную длительность навыка и полный отхил от 2х применений разового и 2х применений тикающего хила?

 

У самого кд 92.9 и кд на навык у меня 4.1

image.png.fd4ac14348e8dbb55c1a5746c5673a0e.pngimage.png.e6a30bf2e9a59ae91cfb598e06f03805.png

По твоим словам он висит по кд в размере 2стаков что нельзя сделать без нужных книг и баффов, ты умножаешь на 10 хотя хотя хотя надо умножать на 7-8 

Link to post
Share on other sites
46 минут назад, Shanalotta сказал:

Сомневаюсь, что на каком либо еще сервере великую битву выигрывал один человек. Один против всех. Вообще вы странно так называете такие вещи... "нытье сурва",  можно даже подумать, что если вдруг сакралка пала начнет юзаться на штандарт, то суровые горные мужчины не пойдут ныть, а будут гордо терпеть, так что ли?) Или это будет уже не нытье, а сообщение о проблеме?) Про давно или сразу определяйтесь с товарищем которому я отвечала, он утверждал, что все было исправлено мгновенно по первому требованию ушей, по вашей версии уши ныли давно, но никто не обращал внимания, но лично я с этим впервые столкнулась на той самой великой битве и  тоже просила решить проблему  ныла вместе с сурвом.:pigface:

Я сказал знали давно, а не ныли. Так взяли несколько обычных битв на амбере, а потом великую на топазе, и сразу после этого началось нытье, хотя уши топаза уже давно не дефали великую битву, и проиграли бы в любом случае, как мне кажется.

Ошибку решать нужно было не отключением очередного горного скила по объектам, а добавить очищение в телепорт. Именно телепорт с проклятьем - баг, а не то, что дд скил наносит урон.

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Топхил сказал:

По твоим словам он висит по кд в размере 2стаков что нельзя сделать без нужных книг и баффов, ты умножаешь на 10 хотя хотя хотя надо умножать на 7-8 

А разве общее количество тиков меняется? Вроде,после двух применений как было 10 тиков,так и осталось

Link to post
Share on other sites
Только что, slavaking сказал:

что это должно значить? Было сравнение 2х навыков при полной длительности разового и тикающего и выявлении разницы в отхиле. Причем здесь 1-2 тика ,если мы берем полную длительность навыка и полный отхил от 2х применений разового и 2х применений тикающего хила?

При том что ты не сможешь удержать 2 хила одновренно

 

1 минуту назад, slavaking сказал:

У самого кд 92.9 и кд на навык у меня 4.1

Думаю твой хил ещё равен 1500 отхила + ещё 1 раз пока тик хил в кд = 3000 хп отхилено, учитываем крит и вуаля

Берём в пример обычный тик хил, 600 1 тик из 5 = 3000 хп отхилено, учитываем крит и вуаля

И теперь вопрос, как я смогу удержать 2 хила ПОДРЯД что бы я смогу отхилить 6000 вместо условных 3000? У моего дру 33% кд хил кдшится 11.2 секунды, берё твои 90% кд хила стаёт 7.6, и всё равно я не удержу 2 хила ПОДРЯД 

Заодно решил проверить, удержу ли я 2 хила

Огрызок 1 тика от хила который остался

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, Mooncake сказал:

Я сказал знали давно, а не ныли. Так взяли несколько обычных битв на амбере, а потом великую на топазе, и сразу после этого началось нытье, хотя уши топаза уже давно не дефали великую битву, и проиграли бы в любом случае, как мне кажется.

Ошибку решать нужно было не отключением очередного горного скила по объектам, а добавить очищение в телепорт. Именно телепорт с проклятьем - баг, а не то, что дд скил наносит урон.

Как раз в тот период Ботбот объединил ушей топаза и они весьма неплохо себя показывали, и перед этим взяли несколько битв, так что даже если и не победить, то по крайней мере не дать победу противнику уши вполне могли, видимо потому горы и решили прибегнуть к данному способу.

А скилов таких и у ушей хоть отбавляй которые объекты не бьют, а такого, чтоб из объекта по 10+к вышибал и не было никогда.

И очищением в телепорт проблема не решалась, тут на форуме были темы и о абьюзе этой особенности навыка и без тп, темы со скринами. Да, я знаю, вы предложите бегать вокруг города и отлавливать прячущихся негодяев, но это не будет честно, почему одна фракция должна спокойно охранять свой штандарт, а другая разделяться на группы и патрулировать округу, бросая штандарт с ослабленной защитой.

Link to post
Share on other sites
В 29.03.2021 в 19:28, Топхил сказал:

Чиво? Урон уходит в сопру?

У всех Чк сейчас тот же вопрос по отношению к луже:forever_alone:

Link to post
Share on other sites
4 минуты назад, Revolt сказал:

У всех Чк сейчас тот же вопрос по отношению к луже:forever_alone:

Не представляю как урон может уйти в сопру

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, slavaking сказал:

Если ты хочешь сравнить применение 2х навыков дру с двумя навыками жц и посчитать их хил,то тебе понадобиться посчитать не один тик из 5,а взять все 5 тиков и умножить на 2(2 стака бафа0 и уж потом считать

  Скрыть контент

общее кол-во тиков при применении 2х навыков (это 5х2=10тиков) умножить на отхил от одного тика дру (10х508=5080) и вычти из этого двойной отхил от навыка жц (1545х2=3090) (5080-3090=1990)

 

Странная у тебя математика. А тебя не смущает тот мааааленький факт, что кд хила Некра в 2 раза ниже кд хила Шама? То есть пока ты просто прожмешь второй тик Шама, Некр уже будет кастовать третий, а пока реализуется (То есть пока сработают все тики, что занимает 12 секунд для второго тика) весь твой хил, Некр кастанет ещё и 4 раз. Итого получаем (1545*4-5080) 1100 хила преимущества у Некра. Классный способ посчитать профит скиллов - просто взять два отдельных каста в вакууме и посмотреть на профит. Это как сравнивать дд Стрелы и Сферы Чк, и говорить, что Сфера в целом профитнее, потому что у нее урона за каст больше на целую тыщщу, а на тот факт, что кд там отличается в 3 раза, забить болт, что ты и сделал в своем примере.

1 час назад, Топхил сказал:

Не представляю как урон может уйти в сопру

А нам и представлять не надо - нажал лужу в имунку или на рб и любуешься:piggy:

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...