Jump to content

Измените навыки!!!


 Share

Recommended Posts

Добрый день! В данной теме коротко и ясно скажу, измените рею скил Озлобленность и стойку. 
Злоба дает скорость, но что бы ее получить нужны стаки. Извините меня но абсолютно у любого персонажа в игре скорость дается сразу фул по нажатию скила, а рею нужно набивать стаки. Сильно дисбалансит даже в том же пве против тех же исков рогов бд. Уберите уклон уменьшите крит но сделайте пасивку аквтивным навыком
Что касается стойки, уберите замедло оттуда!!!! Снизте дд, снизте точность, но уберите замедление!!! На арене рея кайтят все кому не лень и ты ничего не можешь с етим поделать, в пве тоже очень напрягает!!!
 Уважаемая администрация надеюсь вы прислушаетесь и что то сделаете, в нынешних реалиях рей на фоне других персонажей выглядит ужасно! из-за данных двух скилов!!

Link to comment
Share on other sites

хоче

2 минуты назад, DaviINK сказал:

Ребят, не душите. 

хочешь сказать тема не актуальна?

Link to comment
Share on other sites

Только что, Syxoirak сказал:

хоче

хочешь сказать тема не актуальна?

Да я не тебе, а тем кто придёт за тобой. 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rikkey сказал:

Опять у них реи слабые, опять у реев нету урона...
Ну самому то не смешно?

я что то сказал про урон?

1 минуту назад, Rikkey сказал:

Опять у них реи слабые, опять у реев нету урона...
Ну самому то не смешно?

помимо урона в игре есть и другие функции

2 минуты назад, Rikkey сказал:

Опять у них реи слабые, опять у реев нету урона...
Ну самому то не смешно?

если в твоем понимании сильные перс тот у которого тонна урона то тебе лучше покинуть данную тему и идти на рога играть

Link to comment
Share on other sites

9 часов назад, Syxoirak сказал:

я что то сказал про урон?

Скорость это потенциально урон. ( А точнее ДПС)

 

 

9 часов назад, Syxoirak сказал:

помимо урона в игре есть и другие функции

Ну можно еще сделать инста скорость, что бы капкан быстрее ставить


Просто почти у каждого класса есть скилы которые раскрываются/надо стакнуть во время боя.
Ну у рея получилось так, что это скорость.
Рей и так самый чил класс. Сидишь чилишь, зачем заморачиваться.

Edited by Rikkey
Link to comment
Share on other sites

18 минут назад, Rikkey сказал:

Опять у них реи слабые, опять у реев нету урона...
Ну самому то не смешно?

Сам придумал сам посмеялся:good:

Link to comment
Share on other sites

После обновы Хант занял место рея по дд на арене:advise: +8-9 49 устоя хант  простой автоатакой бил 1400

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Syxoirak сказал:

Добрый день! В данной теме коротко и ясно скажу, измените рею скил Озлобленность и стойку. 
Злоба дает скорость, но что бы ее получить нужны стаки. Извините меня но абсолютно у любого персонажа в игре скорость дается сразу фул по нажатию скила, а рею нужно набивать стаки. Сильно дисбалансит даже в том же пве против тех же исков рогов бд. Уберите уклон уменьшите крит но сделайте пасивку аквтивным навыком
Что касается стойки, уберите замедло оттуда!!!! Снизте дд, снизте точность, но уберите замедление!!! На арене рея кайтят все кому не лень и ты ничего не можешь с етим поделать, в пве тоже очень напрягает!!!
 Уважаемая администрация надеюсь вы прислушаетесь и что то сделаете, в нынешних реалиях рей на фоне других персонажей выглядит ужасно! из-за данных двух скилов!!

На то это и пассивка. Пассивка самая по себе имеет преимущество над активным навыком. Во первых у скилла есть анимация, из за которой ты постоянно теряешь по 2-3 автоатаки, во вторых скилл жрёт ману, у которой из за стойки у рея имеются некоторые траблы во третих пассивка даёт кроме скорости и крит, и уклон, не стоит недооценивать буст крита в пве и буст уклона в пвп (хотя мне не понятно зачем урезали уклон и апнули крит в пассивке). Без крита в пассивке придётся менять другие статы на крит, шоб собрать его фулл значение (хотя у вас точность в стойке, сомневаюсь что для вас это будет проблемой), а уклон открывает в пвп новые возможности. Лично мне пассивка нравится, это делает игру разнообразной, а не тупо все дд с скиллом на скорость. Просите лучше аппы станков что ле, тип чтоб при крите шёл не 1, а 2 стака. При уклоне мб чтоб тоже стак шёл и тд. 

На счёт замедла в стойке, ну по сути это проблема ток когда ты под великим элем, а тебя пытаются держать. В других же случаях сам рей является кайт машиной, дальность первого скилла в 7 ярдов, ловушка которая держит на месте, ловушка которая замедляет, ловушка которая наносит урон, фулл контроль (замедляющая ловушка кста уравнивает шансы в стойке). После фикса банки хила я хз рентабельно ли убирать штраф из стойки рея, а если и убирать, то резать потребление маны чуть чуть, и резать сильно дд и точность из за чего форум зальет соплями от пвешеров. Хочу напомнить, что изначально стойка прибивала к месту 

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Busku сказал:

После обновы Хант занял место рея по дд на арене:advise: +8-9 49 устоя хант  простой автоатакой бил 1400

Ну и что? Не пойму к чему бы это

Link to comment
Share on other sites

7 часов назад, Crybaby сказал:

На то это и пассивка. Пассивка самая по себе имеет преимущество над активным навыком. Во первых у скилла есть анимация, из за которой ты постоянно теряешь по 2-3 автоатаки, во вторых скилл жрёт ману, у которой из за стойки у рея имеются некоторые траблы во третих пассивка даёт кроме скорости и крит, и уклон, не стоит недооценивать буст крита в пве и буст уклона в пвп (хотя мне не понятно зачем урезали уклон и апнули крит в пассивке). Без крита в пассивке придётся менять другие статы на крит, шоб собрать его фулл значение (хотя у вас точность в стойке, сомневаюсь что для вас это будет проблемой), а уклон открывает в пвп новые возможности. Лично мне пассивка нравится, это делает игру разнообразной, а не тупо все дд с скиллом на скорость. Просите лучше аппы станков что ле, тип чтоб при крите шёл не 1, а 2 стака. При уклоне мб чтоб тоже стак шёл и тд. 

На счёт замедла в стойке, ну по сути это проблема ток когда ты под великим элем, а тебя пытаются держать. В других же случаях сам рей является кайт машиной, дальность первого скилла в 7 ярдов, ловушка которая держит на месте, ловушка которая замедляет, ловушка которая наносит урон, фулл контроль (замедляющая ловушка кста уравнивает шансы в стойке). После фикса банки хила я хз рентабельно ли убирать штраф из стойки рея, а если и убирать, то резать потребление маны чуть чуть, и резать сильно дд и точность из за чего форум зальет соплями от пвешеров. Хочу напомнить, что изначально стойка прибивала к месту 

другг сядь на рея и поиграй)

 

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Crybaby сказал:

На то это и пассивка. Пассивка самая по себе имеет преимущество над активным навыком. Во первых у скилла есть анимация, из за которой ты постоянно теряешь по 2-3 автоатаки, во вторых скилл жрёт ману, у которой из за стойки у рея имеются некоторые траблы во третих пассивка даёт кроме скорости и крит, и уклон, не стоит недооценивать буст крита в пве и буст уклона в пвп (хотя мне не понятно зачем урезали уклон и апнули крит в пассивке). Без крита в пассивке придётся менять другие статы на крит, шоб собрать его фулл значение (хотя у вас точность в стойке, сомневаюсь что для вас это будет проблемой), а уклон открывает в пвп новые возможности. Лично мне пассивка нравится, это делает игру разнообразной, а не тупо все дд с скиллом на скорость. Просите лучше аппы станков что ле, тип чтоб при крите шёл не 1, а 2 стака. При уклоне мб чтоб тоже стак шёл и тд. 

На счёт замедла в стойке, ну по сути это проблема ток когда ты под великим элем, а тебя пытаются держать. В других же случаях сам рей является кайт машиной, дальность первого скилла в 7 ярдов, ловушка которая держит на месте, ловушка которая замедляет, ловушка которая наносит урон, фулл контроль (замедляющая ловушка кста уравнивает шансы в стойке). После фикса банки хила я хз рентабельно ли убирать штраф из стойки рея, а если и убирать, то резать потребление маны чуть чуть, и резать сильно дд и точность из за чего форум зальет соплями от пвешеров. Хочу напомнить, что изначально стойка прибивала к месту 

Эти все ловушки из за замедления сложно реализовать никакой динамики 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Syxoirak сказал:

другг сядь на рея и поиграй)

 

Я играл на рее бро

12 минут назад, Busku сказал:

Эти все ловушки из за замедления сложно реализовать никакой динамики 

Ловушку которая замедляет людей тяжело реализовать из за замедления самого рея? 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...