Jump to content

Обсуждение анонса обновления 3.11 - Башня Беренгара


Guest LaOnza

Recommended Posts

В скором времени, но не сегодня.

 

Я пытаюсь уточнить вопрос, точнее, мне немного непонятна суть проблемы и почему класс "Маг" внезапно оказался урезанным. Все магические классы, по сути, в равных условиях.

 

Обьясняю. Маг является атакующий классом, а не классом поддержки, также как чк.

Чк от обновы выигрывает, так как у него появилась защита от всех тряпок, а у тряпок против него и так была.

Маг от обновы проигрывает, так как у всех появилась защита от него, что раньше было у едениц.

У чк страдает только один атакующий скил, также как и у всех тряпок, а лужи остаются без изменений.

У мага страдает три атакующих скила, удары будут намного слабее.

 

Если это не урезание магов то что?

Link to comment
Share on other sites

Обьясняю. Маг является атакующий классом, а не классом поддержки, также как чк.

Чк от обновы выигрывает, так как у него появилась защита от всех тряпок, а у тряпок против него и так была.

Маг от обновы проигрывает, так как у всех появилась защита от него, что раньше было у едениц.

У чк страдает только один атакующий скил, также как и у всех тряпок, а лужи остаются без изменений.

У мага страдает три атакующих скила, удары будут намного слабее.

 

Если это не урезание магов то что?

 

Но ведь и у мага будет больше дефа магии, а это значит будут решать как и раньше руки(и инет ы)  :)  

Хотя это все относительно, увидем в обнове все еше  :)

Link to comment
Share on other sites

У меня такой вопрос вот )

В амулете и плаще арены есть стат 15% луны ,он будет изменен на 15%магической атаки?

Заранее спасибо за ответ:)

Link to comment
Share on other sites

У меня такой вопрос вот )

В амулете и плаще арены есть стат 15% луны ,он будет изменен на 15%магической атаки?

Заранее спасибо за ответ:)

 

ну так да, теперь все прежние типы магии будут одним.

Link to comment
Share on other sites

ну так да, теперь все прежние типы магии будут одним.

 

ролланд ты меня расмешил ,,, так как там не ответил , пере направил сюда и тут ответил ,,так же больше печатать надо) я удалил свою тему там
Link to comment
Share on other sites

Так как у меня Шаман и Некромант, я прочитал всё про хилл, но так и не понял... А теперь прошу разработчиков ответить на такой вопрос, мне нужно просто да или нет.

 

 

в 3.10.1 я одеваю весь "топ хилл" шмот, "топ пуху + крит кристалл астрала" - не "точенные" и получаю некое, естественно, максимальное значение "хилла" в игре. Допустим это значение X. И я "топ хилл".

 

 

в 3.11 для того что бы стать "топ хилом" я должен буду "точить" что либо?

 

 

И если вдруг Снорлакс, Роланд или Лаонза впадут в режим доброты, укажите точное значение X для каждого класса в 3.11

 

Link to comment
Share on other sites

Но ведь и у мага будет больше дефа магии, а это значит будут решать как и раньше руки(и инет ы)  :) 

Хотя это все относительно, увидем в обнове все еше  :)

 

У всех персов в игре появится защита от магов. И если у роги, бд, вара, дк это будет справедливо, то против реев, друидов, жрецов и шамов у мага и так было мало шансов на победу, а теперь, их вообще небудет. Против норм чк раньше у мага был баланс, 50% шанс победы, то и тут теперь магу мало что светит.

Если вы считаете что это равные условия, то это нетак, привиду пример на классах поддержки. Более слабые удары и у хилов и у магов, это плюс хилам, так как они отхилится могут, а более долгии бои против хилов будут быстро сьедать манну, и потом маг будет совсем беззащитным.

Я надеюсь что я сильно ошибаюсь, но судя по анонсу все ведет именно к этому.

Link to comment
Share on other sites

Так как у меня Шаман и Некромант, я прочитал всё про хилл, но так и не понял... А теперь прошу разработчиков ответить на такой вопрос, мне нужно просто да или нет.

 

 

в 3.10.1 я одеваю весь "топ хилл" шмот, "топ пуху + крит кристалл астрала" - не "точенные" и получаю некое, естественно, максимальное значение "хилла" в игре. Допустим это значение X. И я "топ хилл".

 

 

в 3.11 для того что бы стать "топ хилом" я должен буду "точить" что либо?

 

 

И если вдруг Снорлакс, Роланд или Лаонза впадут в режим доброты, укажите точное значение X для каждого класса в 3.11

 

Мы не даем точных цифр, не разглашаем формулы расчета и другую закрытую информацию. Вы сами прекрасно разбираетесь в вопросе и из наших ответов предположили какова будет ситуация в вашем случае. Вся прелесть именно в том, чтобы зайти в игру и проверить свою теорию, узнать были ли вы правы. Попробовать, протестировать, посмотреть открывшиеся возможности. Мы считаем, что именно в этом прелесть игры - играть в саму игру, а не теоретизировать на форуме.

режима доброты не существует гг

 

ну а на первый твой вопрос даже я смогу ответить

да, в версии 3.1.1 топ хилом будет персонаж с экипировкой высшего уровня  и заточенным посохом +10 высшего уровня

думаю саппорт класс +10 теперь самый важный кадр что в пве что в пвп

Link to comment
Share on other sites

режима доброты не существует гг

 

ну а на первый твой вопрос даже я смогу ответить

да, в версии 3.1.1 топ хилом будет персонаж с экипировкой высшего уровня  и заточенным посохом +10 высшего уровня

думаю саппорт класс +10 теперь самый важный кадр что в пве что в пвп

 

 

Веришь или нет, но мне твой ответ не интересен.

 

 

а по поводу этого:

 

 

Мы не даем точных цифр, не разглашаем формулы расчета и другую закрытую информацию. Вы сами прекрасно разбираетесь в вопросе и из наших ответов предположили какова будет ситуация в вашем случае. Вся прелесть именно в том, чтобы зайти в игру и проверить свою теорию, узнать были ли вы правы. Попробовать, протестировать, посмотреть открывшиеся возможности. Мы считаем, что именно в этом прелесть игры - играть в саму игру, а не теоретизировать на форуме.

 

 

Мне твой ответ не интересен.

Link to comment
Share on other sites

 

Веришь или нет, но мне твой ответ не интересен.

 

 

а по поводу этого:

 

 

 

Мне твой ответ не интересен.

 

:facepalm:  тебе надо чтоб Лаонза продублировала своеже сообщение? .

Тебе все провильноо чел сказал,мог бы и поблагодарить.

Link to comment
Share on other sites

И если вдруг Снорлакс, Роланд или Лаонза впадут в режим доброты, укажите точное значение X для каждого класса в 3.11

А Анлив бы впал в режим доброты.[/s]

 

 

 

 

а по поводу этого:

Цитата: LaOnza от Сегодня в 16:45:18

[/size]Мы не даем точных цифр, не разглашаем формулы расчета и другую закрытую информацию. Вы сами прекрасно разбираетесь в вопросе и из наших ответов предположили какова будет ситуация в вашем случае. Вся прелесть именно в том, чтобы зайти в игру и проверить свою теорию, узнать были ли вы правы. Попробовать, протестировать, посмотреть открывшиеся возможности. Мы считаем, что именно в этом прелесть игры - играть в саму игру, а не теоретизировать на форуме.

 

 

Мне твой ответ не интересен.

 

Жалко тебя. Как дитя.
Link to comment
Share on other sites

Увжаемые ессл  не зделаете  скилы милишникам ткие что все офигеют( в лучшкю сторону)  то  все пропало ..........

Link to comment
Share on other sites

у одного меня бесконечное подключение?

с инетом все норм а в варспу не подключается

Link to comment
Share on other sites

Исправьте название, Христа ради... Ну не могу я смотреть на МЕЧ который называется почему-то ЛАБРИС  :rofl:

 

П.С. Я понимаю, что не по теме... Но блинннн))

Link to comment
Share on other sites

Исправьте название, Христа ради... Ну не могу я смотреть на МЕЧ который называется почему-то ЛАБРИС  :rofl:

 

П.С. Я понимаю, что не по теме... Но блинннн))

 

А назвать меч лабрисом было совсем по теме, да?  ::)
Link to comment
Share on other sites

У всех персов в игре появится защита от магов. И если у роги, бд, вара, дк это будет справедливо, то против реев, друидов, жрецов и шамов у мага и так было мало шансов на победу, а теперь, их вообще небудет. Против норм чк раньше у мага был баланс, 50% шанс победы, то и тут теперь магу мало что светит.

Если вы считаете что это равные условия, то это нетак, привиду пример на классах поддержки. Более слабые удары и у хилов и у магов, это плюс хилам, так как они отхилится могут, а более долгии бои против хилов будут быстро сьедать манну, и потом маг будет совсем беззащитным.

Я надеюсь что я сильно ошибаюсь, но судя по анонсу все ведет именно к этому.

 

Читай внимательней, тогда бы ты заметил что писали о том что персонажи поддержки урежут в плане атаки, друид//жрец//шаман//некромант будут магией лечить а не атаковать как сейчас.

Реально у мага из противников будет только чк (рей как никак с одной фракции) , поэтому всё не так печально.

Но эти предположения, как и твои, взяты с потолка... Пока мы не увидим реалии, делать выводы не уместно.

Link to comment
Share on other sites

а почему с табой модеры так сюсюкаються? мои посты удаляют а тебе отвечают!! Научи как писать так.... :pleasantry:

 

они не любят ни Блейка,ни Бальмонта :rofl:
Link to comment
Share on other sites

ваша новая формула расчета хила обернется тотальной нехваткой норм жрецов и некров так как большинство из них неточеные днари, и не потому что они нищеброды, а потому что норм хилить можно было и с +1 палкой, а вточить лучше чк или рея

точат для того что бы ногебать а не поддерживать и быть сапом, точеных сапов единицы среди полчищ вточеных реев и чк, и врядли что то изменися, так как большинство донатов хотят ногебать, а хил в инст как нибудь найдется сам

Link to comment
Share on other sites

после рея начал качать дру,строго саппорта,может и до сих пор бегал бы реем,но достали хилы-ддшники,бежит,хилит только себя,'орёл'мать его,так что пофиг мне для дру магдеф,моё дело-хил

а то начинают-я качал шама как дд

я качал чк потомучт имба

дру потомучт сцук всех валит,а теперь что мне делать то? -Отжимаемся :rofl:

Link to comment
Share on other sites

Читай внимательней, тогда бы ты заметил что писали о том что персонажи поддержки урежут в плане атаки, друид//жрец//шаман//некромант будут магией лечить а не атаковать как сейчас.

Реально у мага из противников будет только чк (рей как никак с одной фракции) , поэтому всё не так печально.

Но эти предположения, как и твои, взяты с потолка... Пока мы не увидим реалии, делать выводы не уместно.

 

на рея теперь придется пати собирать..его и так было сложно завалить, а теперь так совсем, не реально будет
Link to comment
Share on other sites

ваша новая формула расчета хила обернется тотальной нехваткой норм жрецов и некров так как большинство из них неточеные днари, и не потому что они нищеброды, а потому что норм хилить можно было и с +1 палкой, а вточить лучше чк или рея

точат для того что бы ногебать а не поддерживать и быть сапом, точеных сапов единицы среди полчищ вточеных реев и чк, и врядли что то изменися, так как большинство донатов хотят ногебать, а хил в инст как нибудь найдется сам

 

зато физ классы будут на боссах популярны как и сапы :)
Link to comment
Share on other sites

зато физ классы будут на боссах популярны как и сапы :)

 

а хилить их кто будет? точеные некры и жц давно в топ ги, и в чате будут искать лишнего сапа а вовсе не бесполезного бд или вара

впрочем посмотрим насколько хил будет зависеть от точки, но зная раз.paбoв я лучшего не жду

Link to comment
Share on other sites

И косты пора бы пофиксить, а то некрасиво получается , у предвестника видно бороду, а кепа морей(в подписи) не видно :( кстати, если кольца на 5% астрала/луны/солнца/мрака станут одним целым? типо кольцо маг силы?

 

Link to comment
Share on other sites

Единственная логика в данном обновлении это подготовка к айвондилу, в остальном логика напрочь отсутствует.

Вы говорите что этим обновлением хотите внести баланс между мили и маг., помойную очевидно что дальние магические классы должны преобладать над милишникамив плане пвп, и кстати при честном пвп т.е. без бега магов то шансы примерно равны, а по поводу рейдов и прочих стычек, мили это мили, дальники это дальники. Допустим мили станут преобладать над маг. Но они же на путь ныть что с реем не справляются.

 

Чего вы этим обновлением хотели добиться? Баланса? Когда милишник нагибает дальники маг. Это не есть баланс, это самый настоящий ДИСбаланс.

Главное, все опять ведется к самому жесточайшему донату, точить пуху на. +10 для повышенного хила и домага, точить КОЛЬЦА И АМУЛЕТЫ!!!! Вы что рехнулись??? Итак было весьма трудно за точиться а теперь еще надо будит точить и кольца с амулетами, это вообще пздц.

Уменьшение времени отката скилов??? Судя по скринам этот бонус будет даже в арене 15 лвл, спрашиваеться: для чего нужно фиксированное определенное время ресов скилов если его можно будешь уменьшить даже шмотом 15лвл???

Хил, у тех хилов что с НП +10 будет около 300 если не больше, без каких либо байков увеличивающих его типо свечи пала или карт, а если же при неточеном посохе в фул топ хиле хил будет меньше чем фул топ хил сейчас то это уже будит прямое вымогательство доната на точку.

 

Обнова в 95% нелогична, те 5% это усиление мили классов, которые по моему мнению итак неплохи если вести честный бой без бега

 

Баланс есть баланс. И он должен быть одинаков для всех.

Ты говоришь, что дальние должны убивать мили в пвп, и это норма.. Т.е если шаман +6+7 убивает бд+10 это баланс? Нет! Это полнейшая чушь!

На данный момент сап классы преобладают над мили не только в пвп, но и в пве и арере.. Может ли ТАНК/И в соло или чисто без хилов фармить в лабе,на страже и т.д? НЕТ,  а хилы способны делать это без танков вообще. За арену я вообще не хочу расписывать.. Там мили вообще кусок мяса, против точеных тряпочных персонажей. Какой это баланс??

Сапорт должен быть сапортом. А если кто и имеет полное право убивать мили, так это рей. Но опять же, убивать не со 100%, и без шансов..

ТО К ЧЕМУ ПРИВЫКЛИ НАШИ ШАМАНЫ,ДРУИДЫ,ЖЦ И Т.Д - НЕ ЕСТЬ БАЛАНС. ЭТО ЕСТЬ - ПРИВЫЧКА. А это разные вещи.

 

Link to comment
Share on other sites

Вот такой стоит у меня на варваре:

Опубликованное фото

Вот таким он станет после обновления:

Опубликованное фото

 

 

Внимание вопрос-НАХРЕНА ВАРВАРУ СТОЛЬКО МАНЫ,ЕСЛИ ВАРВАР ЭТО ТАНК,А ЗНАЧИТ ЕМУ НЕОБХОДИМО ЗДОРОВЬЕ,ВОЗМОЖНОСТЬ УКЛОНЯТЬСЯ И ПРОБИВАТЬ ЗАЩИТУ?

Link to comment
Share on other sites

Вот такой стоит у меня на варваре:

Опубликованное фото

Вот таким он станет после обновления:

Опубликованное фото

 

 

Внимание вопрос-НАХРЕНА ВАРВАРУ СТОЛЬКО МАНЫ,ЕСЛИ ВАРВАР ЭТО ТАНК,А ЗНАЧИТ ЕМУ НЕОБХОДИМО ЗДОРОВЬЕ,ВОЗМОЖНОСТЬ УКЛОНЯТЬСЯ И ПРОБИВАТЬ ЗАЩИТУ?

 

Менталка изначально предназначалась рогу, а у того быстро "батарейка садится". Но так-же нелогично выходит и возникает вопрос - зачем гробить топамулет заменять пробив?

Link to comment
Share on other sites

полшмотовайп,нубонеделя и дефецит забвения книг

пусть все немного о. . . ли,ну а кому то

всё пофиг :rofl:

Link to comment
Share on other sites

 

Мне вот интересно, с чего все взяли что на милишниках будет откат скила то? В анонсе помоему черным по белому написано

 

 

 

 

3. Открывается возможность добавлять новые интересные характеристики.Согласно механике нашей игры, на предмете экипировки может быть не более 4х Бонусов. В связи с тем, что многие предметы обладали сразу двумя бонусами, увеличивающими разные магические силы, то после объединения этих сил в одну, появился свободный слот для новых Бонусов."

 

 

У вас на клине или арбалете есть астрал? нет, тоесть свободный слот не появиться, что значит что откат скилов будет только у палочников у которых в посохе был астрал. :snorlax:

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

Внимательно читать надо, я говорю что в ЧЕСТНОМ пвп, честном это значить без бега сапов, ни один маг +6-7 не убьет бд, бегать много ума не надо.

Кстати, хил это само по себе имбоватый скил, поэтому хилы могут фарм ть без танков, ито если они вточены на +8-10, ты к чему привел пример про фарм без танков? И если уж так взять то шас хилы вточеные на +10 и в соло смогут фармить потому что теперь хил точиться будет :facepalm:

Ну даже х*й с им мили начнут выигрывать хилов и пр магов, все начнут играть за рея и плакать на него же, мол нереально убить, итак силен еще и рес скилов быстрый. Разве нет? Это тупой эгоизм, мили будут плакать что не тянут с теми или с теми и другие так же, каждый тянет одеяло в свою сторону, потому что все хотя быть имбами.

Я не против того чтобы мили стали живучее и выносливее, но превращать их в имбу которые рулят и на фарме и в пвп и в арене нельзя.

 

чушь не неси, бег является неотъемлемой частью в пвп. Все дальники назад отходят, только нуб будет стоять в точке и работать скилами пока его не сольют
Link to comment
Share on other sites

а хилить их кто будет? точеные некры и жц давно в топ ги, и в чате будут искать лишнего сапа а вовсе не бесполезного бд или вара

впрочем посмотрим насколько хил будет зависеть от точки, но зная раз.paбoв я лучшего не жду

 

Я тоже не чего не жду, пока время есть начал бд качать, ну так на всякий. ;D
Link to comment
Share on other sites

че вы такие тяжелые то? не надо проходить все желтые квэсты в топях,а только те,которые выдадут вам при апе 18 лвл в стане легиона (и аналог локе у ух) Там два 5-ти минутных квэста: добраться до локи где бродит упырь рядом со своейже статуей (большая равва) И второй квэст- добраться до локи с гидрой (малая равва) . ..

 

 

Нужно будет пройти всего 4 "жёлтых" сюжетных квеста: "Болота Норланта" (приплыть в Топи), "Отзвуки Трагедии" (отыскать островок Витольда), "Боль Витольда" (попасть в поселение туземцев Малой Раввы) и "Сила Раввы" (добыть камень на острове Гидры). И всё.

Link to comment
Share on other sites

 

Нужно будет пройти всего 4 "жёлтых" сюжетных квеста: "Болота Норланта" (приплыть в Топи), "Отзвуки Трагедии" (отыскать островок Витольда), "Боль Витольда" (попасть в поселение туземцев Малой Раввы) и "Сила Раввы" (добыть камень на острове Гидры). И всё.

 

Спасибо. Первый внятный ответ.
Link to comment
Share on other sites

Внимательно читать надо, я говорю что в ЧЕСТНОМ пвп, честном это значить без бега сапов, ни один маг +6-7 не убьет бд, бегать много ума не надо.

Кстати, хил это само по себе имбоватый скил, поэтому хилы могут фарм ть без танков, ито если они вточены на +8-10, ты к чему привел пример про фарм без танков? И если уж так взять то шас хилы вточеные на +10 и в соло смогут фармить потому что теперь хил точиться будет :facepalm:

Ну даже х*й с им мили начнут выигрывать хилов и пр магов, все начнут играть за рея и плакать на него же, мол нереально убить, итак силен еще и рес скилов быстрый. Разве нет? Это тупой эгоизм, мили будут плакать что не тянут с теми или с теми и другие так же, каждый тянет одеяло в свою сторону, потому что все хотя быть имбами.

Я не против того чтобы мили стали живучее и выносливее, но превращать их в имбу которые рулят и на фарме и в пвп и в арене нельзя.

 

Упасть от рея не обидно. Как никак это рдд-физ-класс. А вот падать от ЛЕКАРЕЙ,т.е классов поддержки очень даже обидно. Это первое.

Второе, рея можно убить тем же рогом,бд,варом,дк.. А вот хил на мах точке в арене может тупо отхиливать урон от мили стоя на месте,и все благодаря критхилу. А если хил начнет бегать то завалит мили любой точки, без ущерба для себя вообще. А бегают сейчас все дальняки. Стоя бьются лишь те,что +10 полностью. Потому что дефы и урона у них почти как у рея. Но и то, это лишь для понта. И они бегают..

Link to comment
Share on other sites

Guest LaOnza

Мне вот интересно, с чего все взяли что на милишниках будет откат скила то? В анонсе помоему черным по белому написано

 

 

 

 

3. Открывается возможность добавлять новые интересные характеристики.Согласно механике нашей игры, на предмете экипировки может быть не более 4х Бонусов. В связи с тем, что многие предметы обладали сразу двумя бонусами, увеличивающими разные магические силы, то после объединения этих сил в одну, появился свободный слот для новых Бонусов."

 

 

У вас на клине или арбалете есть астрал? нет, тоесть свободный слот не появиться, что значит что откат скилов будет только у палочников у которых в посохе был астрал. :snorlax:

 

 

 

 

Так же в анонсе указано, что данный Бонус будет появляться на разных предметах экипировки, включая предметы для не магических классов.
Link to comment
Share on other sites

Вот вы говорите о дисбалансе но по моему эта и последующая обнова как раз внесет долгожданный баланс и идиллию ::) среди всех классов

1) магам понерфят дамаг и терь никто на арене не будет падать как Домино от 4 магов

2) хилы теперь станут сильней и не будут падать от реев за 2-3 секунды

3) мили теперь будут живучее и будут пригодны не только в лабе но и будут актуальны в инстах

4) у чк соль будет в контроле тк дамаг снизится по сравнению с хилами(правда я не уверен:) )

5) ну и не над забывать что основная обнова будет вместе с айвондилом и только тогда можно будет судить об этой обнове положительно или отрицательно ;)

Link to comment
Share on other sites

что толку говорить  :facepalm: :facepalm: :facepalm:  надо дождатса обновы и самим все увидеть :clapping: :clapping:  я например за все свои 2.5года понял одно не все ведь делаетса для доната надо уметь выкручиватса и тем более выжить в варсе еще один интересный шаг :crazy: :crazy: :crazy:

 

 

Ах да разроботчики я  :cray: :cray: :cray:  огромными слезами но ведь качаю дк и непойму разве нельзя хоть не много добавить стана после нитий или мрака? или хотябы убрать уклон после мрака?обидно просто то притянул врага на своюже погибель и еще промазал мраком(пал ведь не мажет и у него есть станскилл)  :pleasantry: :pleasantry: :pleasantry:  вместо того что бы доделать механику вы её меняете(я не говорю что в худшею сторону ::)  время покажет ) просто как то оно так и получаетса :fool: :fool:

Link to comment
Share on other sites

Все шикарно. Я ужпереживал. Что надо жестоко донатить.  Ан нет. :-)

 

А из чего сделан вывод про «ан нет»? Точка трех предметов, которые раньше вообще не точились, не считается? Всеобщее (вероятное) переодевание (нафига хилу нить, если там будет только астрал на силу магии заменен? Уж лучше что-нибудь с критом для критохила) — а ведь весь шмот привязан (если навыки разрaбы, может, и сбросят — и то не факт, то отвязывать превратившийся в тыкву шмот они точно не будут) — мимо, что ли? Точка посохов до максимума для топ-хилов — не жесткий донат? Готовьте ваши кошельки, товарищи. ;)

 

P.S. Вообще, конечно, по хилам обнова сильный удар наносит. Что там с циферками для всех классов будет — вопрос еще, да и это балансить можно. А вот хилов уже точно опрокинули:

 

а) Сначала их загнали в дорогущую нить, ведь не было альтернативы — астрал только в ней был, теперь же самые ценные части нити вполне вероятно превратятся в хлам — замените в руках и теле нити мысленно астрал на силу магии. И что, сильно оно хилу надо? Нафига ему столько хп, танчить, что ли? Лучше шторм с критом одеть. Единственный выход, который я вижу — вставить в нить уменьшение кд. Это было бы справедливо, но далеко не факт, что разработчики так сделают. По-моему, справедливость их в последнюю очередь волнует. Буду рад ошибиться, конечно. :)

 

б) Раньше хилы тратились на сбор комплекта экипировки с астралом. Сейчас же им говорят — а не хотите ли еще потратиться, на точку пушки? Без который ты уже нифига не топ-хил. Разработчики аккуратно обходят вопросы о точных цифрах. А очень бы хотелось услышать ответы хотя бы на два следующих вопроса (выводы уже можно было бы сделать, и секретные формулы разглашать не надо): 1. В каком промежутке больше увеличится хил при точке посоха — с +6 до +8 или с +8 до +10 (если считать, что весь остальной шмот на максимум маг.силы уже собран); 2. Значительно ли будет отличаться хил у игроков, которые набрали 3/4 возможной маг.силы и у тех, кто собрал максимум из доступного — хотя бы примерно. В 2 раза, 1.5, 1.25?

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...