Nicholas 4 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Вся непонятка в том, что разработчики не могут дать внятный ответ, скока и как будут хилить и наносить урон при новой системе магии. они и не раз давали ответ,"Дождитесь Обновы и сами увидите"
feargat 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Нет, вам не нужно будет улучшать ваше оружие до +10, чтобы использовать навык "лечение" эффективно, но уровень улучшения +10 даст некоторое преимущество перед аналогичными предметами с меньшим уровнем "заточки". Степень эффективности данных навыков зависит от количества магической силы, об это неоднократно можно было прочитать в ответах разработчиков. Это и так понятно, что +10 явно будет больше хил, чем щас максимальный хил без надобности точить, но и на +0 после обновы если логически подумать хил будет меньшим чем до обновы! Так вот меня интересует вопрос на сколько надо точнуть, чтоб достичь теперешнего максимума? Хоть примерно! Мое мнение +5, не больше, а ваше? И посты я ваши все мониторю.з
delvin 14 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 они и не раз давали ответ,"Дождитесь Обновы и сами увидите" Нам нужны цифры и все!! и вся байда закончится!!!
Skuper 141 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Смысл тут, что то просить? Уже ничего менять не будут пока не выйдет обнова и пока мы не найдем косяки. Половину вопросов ваших они не понимают. Вы десятки тысяч боев проводите на арене и каждый день сражаетесь в топях, а у них нет такова опыта. Терпеливо ждем вторника, а там видно будет, что почем.
Grandee 78 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 У нас с разработчиками будет недопонимание до тех пор пока нам не дадут реальные цифры, да и в игре ни каво из них нет, если есть то +10, и ни знают толком о "игровой жизни", обидно конечно. P.S. и те данные которые вы "собираете" они тоже в цифрах, порой цифры отличаются от действительности.
Inkognitо 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 P.S. Если после обновы у меня на жц, при тех самых шмотках будет меньший хил чем был, то честное слово я им там в Калининграде евромайдан устрою под офисом!!!! ++++ :rofl: :rofl: :rofl:
Superman 46 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Можно не в тему напишу, раз уж сегодня с обновой облом, может быть призы гильдий сменить, а то во второй раз не проканает фишка с яхами, люди не хотят донить за яхи, :lol: за такое время можно было перекрасить очередные доспехи :crazy:
Megaboom 13 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 ждём ждём, и все увидем и попробуем на себе, а потом уже обсудим как быть дальше' надеюсь на стабильность! Игровых классов, не хотелось бы получить имбо клас, все должны быть равны, и победа зависла не от класса а от прямых рук и точки
Superman 46 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 ждём ждём, и все увидем и попробуем на себе, а потом уже обсудим как быть дальше' надеюсь на стабильность! Игровых классов, не хотелось бы получить имбо клас, все должны быть равны, и победа зависла не от класса а от прямых рук и точки эта игра никогд не будет зависить от прямых рук, всегда будут имба чк и дру, и всегда будут мясовары
ekwinokss 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 не а по чему хил должен стать меньше то? В шмотках и в палке цифры те же останутся,значит хил 780 при точке на 0 должен остатся,а при усилении палки,не значительно будет увеличиватся
Developer snorlax 659 Posted January 30, 2014 Developer Posted January 30, 2014 Нам нужны цифры и все!! и вся байда закончится!!! У нас нет практики разглашения формул игровой механики, поэтому, к сожалению, точных цифр под каждую указанную ситуацию предоставить не получится.Информация о новой системе магий и зависимостях между уроном и лечением уже была предоставлена. Рекомендую дождаться обновления.
Grandee 78 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 не а по чему хил должен стать меньше то? В шмотках и в палке цифры те же останутся,значит хил 780 при точке на 0 должен остатся,а при усилении палки,не значительно будет увеличиватся а я думаю что точка будет очень сильно влиять на хил, и я боюсь этого.
Guest LaOnza Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Это и так понятно, что +10 явно будет больше хил, чем щас максимальный хил без надобности точить, но и на +0 после обновы если логически подумать хил будет меньшим чем до обновы! Так вот меня интересует вопрос на сколько надо точнуть, чтоб достичь теперешнего максимума? Хоть примерно! Мое мнение +5, не больше, а ваше? И посты я ваши все мониторю.з Мы не даем точных цифр, не разглашаем формулы расчета и другую закрытую информацию. Вы сами прекрасно разбираетесь в вопросе и из наших ответов предположили какова будет ситуация в вашем случае. Вся прелесть именно в том, чтобы зайти в игру и проверить свою теорию, узнать были ли вы правы. Попробовать, протестировать, посмотреть открывшиеся возможности. Мы считаем, что именно в этом прелесть игры - играть в саму игру, а не теоретизировать на форуме.
MukkuMayc 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Можно не в тему напишу, раз уж сегодня с обновой облом, может быть призы гильдий сменить, а то во второй раз не проканает фишка с яхами, люди не хотят донить за яхи, :lol: за такое время можно было перекрасить очередные доспехи :crazy: :rofl: :rofl: :rofl:
Megaboom 13 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 эта игра никогд не будет зависить от прямых рук, всегда будут имба чк и дру, и всегда будут мясовары думаю разработчики решат проблему контроля чк и переделают навыки чтобы мили не вымерли, их и так всё меньше, Дождемся айвондила думаю мили ещё себя проявят, сколько они уже страдают от оба класов особенно от чк, дру, шам
Nicholas 4 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 я б закрыл эту тему давно,ибо обсуждать уже нечего... в шапке есть все ответы лично я в принципе узнал что хотел,а точных цифр нам никто не скажет. Остается только ждать обнову
JIIerminator 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Можете в качестве подарка снять баны с заблокированых акков , которые были заблокированы пол года назад и выше O:-) O:-) :give_rose: :give_rose:
r0land 1102 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Можете в качестве подарка снять баны с заблокированых акков , которые были заблокированы пол года назад и выше O:-) O:-) :give_rose: :give_rose: подарка в честь чего?
JIIerminator 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 подарка в честь чего? В честь ожидания ;D ;D и маленького празника с успешным обновлением :give_rose: :give_rose:
dangepp 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 все просто бояться что у кого хилы не точены а тупо для фарма лаба а тоесть одеты в хил и нехера не точены!бояться потерять свой хил из за зависимости хила от точки оружия :wacko: :sorry: ;) :crazy: :cray:
Poopiik 4 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 какой тут параметр убереться на маг-дэф http://cs413331.vk.me/v413331987/5de9/50leUyFAO6M.jpg
Coollrelax 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 все просто бояться что у кого хилы не точены а тупо для фарма лаба а тоесть одеты в хил и нехера не точены!бояться потерять свой хил из за зависимости хила от точки оружия :wacko: :sorry: ;) :crazy: :cray: да, именно так, ибо жру я качал не для пвп...
dangepp 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 да, именно так, ибо жру я качал не для пвп... у мя тож самое с дру хил 281 а дд 313 :wacko:
Freerun 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 LaOnza раз увеличат маг защиту всех персонажей благодаря слияния всей магии в одну и маг деф. то что будет с магом. ведь ранее маг выруливал из ситуации в 95% всех схваток только лишь из за того что у противника не было дефа от солнца. что же будет теперь? будут ли изменения в этом случаи в ваших формулах или скилах для этого маг класса?
Developer snorlax 659 Posted January 30, 2014 Developer Posted January 30, 2014 LaOnza раз увеличат маг защиту всех персонажей благодаря слияния всей магии в одну и маг деф. то что будет с магом. ведь ранее маг выруливал из ситуации в 95% всех схваток только лишь из за того что у противника не было дефа от солнца. что же будет теперь? будут ли изменения в этом случаи в ваших формулах или скилах для этого маг класса? Чем маг хуже других магических классов в плане атаки?
Dilllerr 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 чем дальше тем больше каждый "тянет одеяло" насебя ;D
dangepp 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 еще один большой минус у хилов. у нас по 2-5фул сетов а щя сделают единую магию и нафиг нам они нужны терь? :wacko: :facepalm: не могли за 2-4месеца сказать что единая магия будит. копил на нить 3месеца а щя так опа и она нафиг не нужна получаеться тоже самое что и фул шторм по параметрам магической атаки :facepalm: :sorry: :fool: :lol: 1кк на ветер :crazy: :pleasantry: а то и больше :tease: :lol: поздравляю всех у кого клюка нп :crazy: :tease:
lemonage 2873 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Для тех кто в танке: Шаман, Друид, Жрец, Некромант - все эти классы являются классами поддержки...И не нужно ныть что им что-то урезали, их сделали такими, какими они должны быть.Сравнивать дд класс и поддержку глупо, при том, что в игре нету пвп боев!!!Есть бои минимум 2х2 где игрок поддержки совсем не лишний.
lemonage 2873 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Лаонза вы конечно извините, но сначало поиграйте в игру, что делаете, и тогда научетесь понимать про что спрашивают игроки. То что вы процитировали ничего не уточняет, в моем вопросе! Щас розжую: Например я щас одет полностью под астрал, и хилю 780 жрецом, оружие точеное на +0, так вот после обновы астрал и солнце переведётся в магическую силу, у меня в итоге получится столько, же маг сили, сколько и было астрала до обновы, и вот вопрос, я буду хилить также 780, или меньше? Или чтоб достичь хила того что был до обновы мне нужнл точить палку на +10? И если не на +10 то на сколько примерно надо точнуть, чтоб хилить также как и раньше? Как надо сделать( мое мнение) : При томже шмоте и с палкой +0, я должен хилить примерно на 20% меньше чем до обовы, и нужно точнуть на +5 чтоб достичь прежнего хила, всё что выше точнётся, будет хилить больше теперешнего максимального хила! (+5 потомучто больше пака знаков тратить, на то что было и у впс забрали, это бред) Как не надо делать ( это как сделаете вы, уверен на 95%): При палке +0 и с тем же максимальным собраным количеством магической силы, я буду хилить на 40% меньше, тоисть не 780, а 468, а чтоб достичь, тех самых 780 едениц лечения надо точнуть на +8 минимум, ( не +10, потому что думаю что вы ещё дружите с головой) а на +10 будет примерно хилить в раёне 820-830. Извините за всю грубость, и сарказм, но по другому не могу задать вопрос 5й раз и не получить внятного ответа! Ты конечно извини, но сам сначала поиграй в "игру" которая выйдет только 4 февраля, а потом уже рассуждай :snorlax:
Freerun 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 снорлокс. в том что его прокаст длиться в среднем 2-4секунд из которых он может выжить дамага 1850 в данный момент при нп на +8 (это без устоя у противника и маг дефа) и дальше уже зависит какой класс против тебя если шам чк то начинают "пускать по кругу" мага. и дай бог до отката скилов маг уже не лежит то можно попытаться снова сделать прокаст. но уж теперь когда у всех абсолютно всех будет маг деф урон станет меньше
Developer snorlax 659 Posted January 30, 2014 Developer Posted January 30, 2014 снорлокс. в том что его прокаст длиться в среднем 2-4секунд из которых он может выжить дамага 1850 в данный момент при нп на +8 (это без устоя у противника и маг дефа) и дальше уже зависит какой класс против тебя если шам чк то начинают "пускать по кругу" мага. и дай бог до отката скилов маг уже не лежит то можно попытаться снова сделать прокаст. но уж теперь когда у всех абсолютно всех будет маг деф урон станет меньше А в чем проблема?
dangepp 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 такой вопрос а что с наборами новобранца будит магических класов ?просто будут косты различаться а все остальное оденаково? ;D или как раз магическая еденица одна и она едина то разницы там некакой не будит получаеться? :unknw: :pleasantry:
Regros 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Простите за вопрос не по теме. Когда будут объявлены призы за данный турнир ? Хотелось бы уточнить, стоит ли бороться за него или нет.
MukkuMayc 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 У меня идея. Выпустите обнову 7 февраля в 20:14 по Мск. Будет круто! 8) :snorlax:
Freerun 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Я уже задал интересующий меня вопрос. Я думаю здесь не я отвечаю на вопросы. Если вам не затруднительно, не магли бы вы ответит на поставленный мною вопрос:-) заранее благодарю
lemonage 2873 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 такой вопрос а что с наборами новобранца будит магических класов ?просто будут косты различаться а все остальное оденаково? ;D или как раз магическая еденица одна и она едина то разницы там некакой не будит получаеться? :unknw: :pleasantry: Ну класс шамана и друида и так почти не чем не отличался, думаю только внешним видом
Developer snorlax 659 Posted January 30, 2014 Developer Posted January 30, 2014 Простите за вопрос не по теме. Когда будут объявлены призы за данный турнир ? Хотелось бы уточнить, стоит ли бороться за него или нет. В скором времени, но не сегодня. Я уже задал интересующий меня вопрос. Я думаю здесь не я отвечаю на вопросы. Если вам не затруднительно, не магли бы вы ответит на поставленный мною вопрос:-) заранее благодарю Я пытаюсь уточнить вопрос, точнее, мне немного непонятна суть проблемы и почему класс "Маг" внезапно оказался урезанным. Все магические классы, по сути, в равных условиях.
dangepp 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Ну класс шамана и друида и так почти не чем не отличался, думаю только внешним видом я знаю как бы ну сделали бы тогда единый набор для магических класов новый с новым костом а те убрать а косты с наборов дабавить в лавку по 99чм например ;D :blush:
AngryBot 4 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Изза ввода новых скиллов (явно ДД классам добавят атакующие скиллы) будет ли введед ГКД (глобальная перезарядка)? Иначе я не пойму зачем добавлять скорость перезарядки способностей? Жду ответа
МаМоНт 0 Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 А в чем проблема? В том, что маг теперь не сможет в соло сносить за 2 прокаста скилов 3к+ хп.. Срезали бедным магам имбовость против мили особенно,гг.
Recommended Posts