Jump to content
Sign in to follow this  
Guest LaOnza

Обсуждение анонса обновления 3.11 - Башня Беренгара

Recommended Posts

  чё реально астралом они бьют? Гг я думал дд

 

дд-астралл, слыхал о таком?)

Сам инст с Руберием я то же пытался пройти в соло  :snorlax:

 

 

Я же видел это видео, даже на сколько я помню отписал в комментах что не везде мобы вытаскиваются, ну и время конечно же не позволяет жрецом, да и хилами вообщем успеть без продления. Так что даже попытки дорогого стоят.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я же видел это видео, даже на сколько я помню отписал в комментах что не везде мобы вытаскиваются, ну и время конечно же не позволяет жрецом, да и хилами вообщем успеть без продления. Так что даже попытки дорогого стоят.

 

Можно было бы пройти, в сумке  было несколько элей выносливости. Но я после полуторочасового прожимания трёх кнопок устал,  и решил забить на это дело.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня мучает один только вопрос по поводу прохождения сюжетки Топей. У меня сейчас остались желтые квесты на сбор лута, после прохождения которых они тут же появляются как дейлики. Вчера прошел кв, где в конце надо было отнести лут Ролу-Арн в Камп-Рифе. Это и есть завершение сюжетки? Или нужно пройти все желтые квесты? (Башни, гнезда виверн и так далее)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Меня мучает один только вопрос по поводу прохождения сюжетки Топей. У меня сейчас остались желтые квесты на сбор лута, после прохождения которых они тут же появляются как дейлики. Вчера прошел кв, где в конце надо было отнести лут Ролу-Арн в Камп-Рифе. Это и есть завершение сюжетки? Или нужно пройти все желтые квесты? (Башни, гнезда виверн и так далее)

 

 

Нужно будет пройти всего 4 "жёлтых" сюжетных квеста: "Болота Норланта" (приплыть в Топи), "Отзвуки Трагедии" (отыскать островок Витольда), "Боль Витольда" (попасть в поселение туземцев Малой Раввы) и "Сила Раввы" (добыть камень на острове Гидры). И всё.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

 

Спасибо. Как раз камень я вчера и прошел. :) Значит обновление я увижу.

Share this post


Link to post
Share on other sites

охерено хил с 281 в 260всегда об этом мечтал с пухой +6 :tease: :yahoo: :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ребята.. Вот точил я на чк плащ до +10.. А теперь плащ на чк - какое-то говно с 2% уклона, а плащ на некра аж с невхерическими 10 манарега... И что, мне свой выкинуть и повезло тупо всем, кто играл некром? Почему все чк чтобы не быть дерьмом должны перетачивать шмот, в то время как некрам и шамам этого делать вообще не надо?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Изображение на 7 дюймовых экранах стало ещё меньше, трудно по персонажу попасть (Asus nexus 7 2013)

Опубликованное фото

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

в первый день обновы зашел на шама, хил 261 стал, ну думаю разницы то не почти, за то и хил и дд на максимуме, зашел в игру через 2 дня, и что я вижу? хил 244.. вы серьезно? это увеличит выживаемость мили? так что ле? Мать вашу, по бойтесь Бога, как оно спасет мили, если проблема в контроле? я в пвп и так хил имел 205, зато на фарме 271, так вот к чему я, делаете из сапов сапортами? или выжимаете из нас оставшиеся рублики? осталось поднятие уровня за донат сделать, и все, за день дон будет про игрок, будет говнить всех в чате, а спасибо кому нужно сказать?...

хил за дон.... омг.... в пвп с бегом и так уработаю любого мили, мне по барабану сколько я по ним бью, и сколько они по мне...

мне просто интересно, там на полном сеьезе так решают проблему мили класов, или все же нет? проста очень смешно будет если так, в игре же абсолютно, да да! абсолютно все за донат, как там миока говорила? не будет влиять на игру? вотт, засуньте себе в жопу эти слова, адьес

Share this post


Link to post
Share on other sites

в первый день обновы зашел на шама, хил 261 стал, ну думаю разницы то не почти, за то и хил и дд на максимуме, зашел в игру через 2 дня, и что я вижу? хил 244.. вы серьезно? это увеличит выживаемость мили? так что ле? Мать вашу, по бойтесь Бога, как оно спасет мили, если проблема в контроле? я в пвп и так хил имел 205, зато на фарме 271, так вот к чему я, делаете из сапов сапортами? или выжимаете из нас оставшиеся рублики? осталось поднятие уровня за донат сделать, и все, за день дон будет про игрок, будет говнить всех в чате, а спасибо кому нужно сказать?...

хил за дон.... омг.... в пвп с бегом и так уработаю любого мили, мне по барабану сколько я по ним бью, и сколько они по мне...

мне просто интересно, там на полном сеьезе так решают проблему мили класов, или все же нет? проста очень смешно будет если так, в игре же абсолютно, да да! абсолютно все за донат, как там миока говорила? не будет влиять на игру? вотт, засуньте себе в жопу эти слова, адьес

 

В игру спокойно можно играть не влаживая ни копейки, добиться +9 и +10, 2-ое чем хил лучше любого другого класса, почему он не должен зависить от знаков как все?3-ое, проблему мили классов...где ты такое слышал??Админы четко сказали, что эту проблему частично решит маг-деф, а не какой-то там хил

Share this post


Link to post
Share on other sites

В игру спокойно можно играть не влаживая ни копейки, добиться +9 и +10, 2-ое чем хил лучше любого другого класса, почему он не должен зависить от знаков как все?3-ое, проблему мили классов...где ты такое слышал??Админы четко сказали, что эту проблему частично решит маг-деф, а не какой-то там хил

 

1 :facepalm:  2 :facepalm:  3 :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 :facepalm:  2 :facepalm:  3 :facepalm:

 

Согласен только с первой пальмой. В остальном он прав

Share this post


Link to post
Share on other sites

Согласен только с первой пальмой. В остальном он прав

 

ок разберем второе, будем мыслить так как газировка, у хила имеется и атака, и хил, и точить нужно уже и то и то, а почему другим класам нужно точить только атаку, а хилу теперь и хил? не чесно, они особенные что ли? пусть тоже точат... уклон например, я не знаю..

мне всеравно что это точится все вместе, всеравно это два параметра, два разных, и раньше второй точить не нужно было

Share this post


Link to post
Share on other sites

ок разберем второе, будем мыслить так как газировка, у хила имеется и атака, и хил, и точить нужно уже и то и то, а почему другим класам нужно точить только атаку, а хилу теперь и хил? не чесно, они особенные что ли? пусть тоже точат... уклон например, я не знаю..

мне всеравно что это точится все вместе, всеравно это два параметра, два разных, и раньше второй точить не нужно было

 

Неожиданно хил стал точиться ОТДЕЛЬНО от атаки? Тут наоборот, втачиваясь для одной какой-то цели, бить или хилить, ты и то и то получишь. В такой плоскости не пробовал подумать? Если нет - то зря, на деле всё так и есть сейчас.

 

Чувак, ты извини, но ты мне щас напоминаешь трехлетнего ребёнка, который стоит и в истерике топая ножкой орёт "не хочу, не буду".

 

Адью

Share this post


Link to post
Share on other sites

Неожиданно хил стал точиться ОТДЕЛЬНО от атаки? Тут наоборот, втачиваясь для одной какой-то цели, бить или хилить, ты и то и то получишь. В такой плоскости не пробовал подумать? Если нет - то зря, на деле всё так и есть сейчас.

 

я написал что все равно что вместо точится. хорошо, зайдем с другой стороны, по чему хил класы должны точить скил? а никто из других не должен?(дд скил не всчет) вот почему? почему мой скил должен зависить от точки? ты вар? точи рывок!

Share this post


Link to post
Share on other sites

я написал что все равно что вместо точится. хорошо, зайдем с другой стороны, по чему хил класы должны точить скил? а никто из других не должен?(дд скил не всчет) вот почему? почему мой скил должен зависить от точки? ты вар? точи рывок!

 

Повторюсь второй и последний раз - хилер точит ДВА скила ОНОВРЕМЕННО. До сурдоперевода доходить не стану. Адью [2]

 

П.С. Как так ДД скил не счет? А что есть например у вара кроме дд скила?? Кривой рывок? Вара вообще трогать не надо это тема отдельного разговора.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Повторюсь второй и последний раз - хилер точит ДВА скила ОНОВРЕМЕННО. До сурдоперевода доходить не стану. Адью [2]

 

П.С. Как так ДД скил не счет? А что есть например у вара кроме дд скила?? Кривой рывок? Вара вообще трогать не надо это тема отдельного разговора.

 

я уже обьяснял все, по чему не дд скил должен зависить от точки? по чему у роги инвиз от точки не зависит? мне всравно что там у вара, разговор же не о б этом.

Share this post


Link to post
Share on other sites

мне показалось ,или всётаки в один из очередных фиксов,у чк урон со скила был больше чем теперь? :search:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Многие плачут из-за маг урона , хил не будет запредельным, его скорректировали . Ровно как и маг атака у всех магов , возросла маг защита у всех персонажей за счет заточки Бижутерии, если раньше чк с уроном около 300 убивал  всех подряд, теперь есть возможность повышать маг дэф весьма внушительно , тут все реально и справедливо. 2 кулл даун , давайте на чистоту , как мили не могли подойти к КК магам , так и не подойдут . даже 40 никто не соберет, на данный момент 15% КД сокращает откат круга с 17 до 15. Сильно это ситуации не изменило. Как ты не создай игру , равными всех их не сделать  так что плакать на счет шамов и чк нет смысла, у них защиты кот наплакал, если до них добраться то в большем счете им конец. Если они останутся без своего козыря их все будут вырезать. Все по-моему реально , обновой просто упростили игру, по сути сильно баланс не пошатнулся. У мили откат так же будет резать время кд , подрез бд - мясорубка для всех классов, подлет вара , нити дк, инвиз рога, оковы пала и т.д , этими скилами они не слабо вырезали всех тряпочников , и будут это делать. Мне обнова понравилась.

Share this post


Link to post
Share on other sites

так что плакать на счет шамов и чк нет смысла, у них защиты кот наплакал, если до них добраться то в большем счете им конец.

Ты это точно про варсу? ;)

 

подлет вара [...] этими скилами они не слабо вырезали всех тряпочников , и будут это делать.

:lol:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Aspartam, пока не появятся скиллы "антиконтроля" и уничтожающие лечащие навыки (не режущие небольшой процент, как рёв и ошелом), а именно снимающие их на ноль, ни о каком балансе речи не будет. Броня, защита, хит пойнты это всё побочное.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Morok, Да у тряпочников действительно мало защиты , не считая сумасшедших донов. И мили дд может слить контролера, но сейчас это весьма затруднительно  .  Ну я не знаю как вар  сейчас изменился , за ним не слежу , поэтому полагаюсь на твое мнение. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Мракориз, Да, кроме небольшого шанса рассинхрона , шанса того что не попал в круг чк или земля шама не сработала ,  шанса выиграть мало. Но Броня защита и хит пойнты это наше преимущество, и нам ничего не остается как пользоваться ими. Но если дать ШАНС срабатывания круга и земли , как шанс стана от рывка, баланс уровняется, я не про такой шанс около 80 - 90%. А нормальный , разумный, тогда все встанет на свои места, или пока на тряпочнике стоит стан от рывка или подреза , тормозится хилка дру или шама, это вполне разумно и реально.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Многие плачут из-за маг урона , хил не будет запредельным, его скорректировали . Ровно как и маг атака у всех магов , возросла маг защита у всех персонажей за счет заточки Бижутерии, если раньше чк с уроном около 300 убивал  всех подряд, теперь есть возможность повышать маг дэф весьма внушительно , тут все реально и справедливо. 2 кулл даун , давайте на чистоту , как мили не могли подойти к КК магам , так и не подойдут . даже 40 никто не соберет, на данный момент 15% КД сокращает откат круга с 17 до 15. Сильно это ситуации не изменило. Как ты не создай игру , равными всех их не сделать  так что плакать на счет шамов и чк нет смысла, у них защиты кот наплакал, если до них добраться то в большем счете им конец. Если они останутся без своего козыря их все будут вырезать. Все по-моему реально , обновой просто упростили игру, по сути сильно баланс не пошатнулся. У мили откат так же будет резать время кд , подрез бд - мясорубка для всех классов, подлет вара , нити дк, инвиз рога, оковы пала и т.д , этими скилами они не слабо вырезали всех тряпочников , и будут это делать. Мне обнова понравилась.

 

Как как? Дефы кот наплакал?

Ты хоть видел шама в арене на +10? Зн ск такой же бд в арене бье по нему? 280-320, при крит хилах 500-600!

Сегодня утром остались с таким шамом на арене, два бд.. Мы еле еле его убили, били по нему 246 и 258, если бы я не уклонился от земли то мы бы к нему так и не подошли.

Вдвоем еле еле перебили критхилы по 572! Какой к х.. баланс.

Танки и должны вырезать тряпочников если их никто не защищает.

Тряпочники и не должны жить соло против толпы долго. Роль танков это защита, и если тряпка падает в толпе от 2-3х рогов,бд,варов, то это не проблема слабой защищености в шмотке. Это проблема нубомилишников которые вроде как призваны защищать свою поддержку. Окрыл тыл - проиграл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Cenju, Ну почитай выше, я говорил  про исключение бешеных донов , которые в +10 все втачивают , их не больше обычных игроков. Я имею введу то , что  все выстроили так , что контролеры непобедимы , я же говорю, что у мили есть шанс. А вот ты прав про то, что тряпочники не должны  тащить соло кучу , по этому поводу нет баланса.

Share this post


Link to post
Share on other sites

эмммм а где арб на 19лвл нескончаймой войны? :blush: :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...