Jump to content

Обсуждение анонса обновления 3.11 - Башня Беренгара


Guest LaOnza

Recommended Posts

ошибаешься.если у мага собрать откат хороший то он будит носить всех  :pleasantry:

 

как бы не поседеть пока собирать будешь :rofl:
Link to comment
Share on other sites

как бы не поседеть пока собирать будешь :rofl:

 

короч доны найдут выход :lol: :rofl:
Link to comment
Share on other sites

а кв в топях башни врангиса будит че нить решать или нет?просто все пройдено в топях по кв кроме 1кв

Link to comment
Share on other sites

Мое мнение, как игрока, не как представителя администрации - это достаточно интересное обновление, которое изменит расстановку сил в PvP, где придется думать, как надо играть и против кого.

 

О боже,теперь придется думать, только ни это!

 

 

Ответьте пожалуйста на вопрос:

выносливость искателя будет регенеририроваться все также 1ед. за 8 часов?

Link to comment
Share on other sites

О боже,теперь придется думать, только ни это!

 

 

Ответьте пожалуйста на вопрос:

выносливость искателя регенерируется все также 1ед. за 8 часов?

 

думать вы че сума сошли а как школололо будит играть :fool: :cray: ::) :crazy: :fool: :lol: :mega_shok: :rofl: :shok: :tease: :pleasantry:
Link to comment
Share on other sites

думать вы че сума сошли а как школололо будит играть :fool: :cray: ::) :crazy: :fool: :lol: :mega_shok: :rofl: :shok: :tease: :pleasantry:

 

Мало того что принуждают донить, так теперь еще и думать принуждают ;D
Link to comment
Share on other sites

короч доны найдут выход :lol: :rofl:

 

ну тогда я спокоен , везет же донам :rofl:
Link to comment
Share on other sites

ну тогда я спокоен , везет же донам :rofl:

 

пошел до арендатора я короч ой щя же зима :cray: :crazy: :shok: :facepalm: :mega_shok: :sorry:
Link to comment
Share on other sites

а кв в топях башни врангиса будит че нить решать или нет?просто все пройдено в топях по кв кроме 1кв

 

Нужно будет пройти всего 4 "жёлтых" сюжетных квеста: "Болота Норланта" (приплыть в Топи), "Отзвуки Трагедии" (отыскать островок Витольда), "Боль Витольда" (попасть в поселение туземцев Малой Раввы) и "Сила Раввы" (добыть камень на острове Гидры). И всё.

 

 

p.s. Сталин писал,но не могу найти его сообщение именно в теме.В его сообщениях это есть.

Link to comment
Share on other sites

 

Нужно будет пройти всего 4 "жёлтых" сюжетных квеста: "Болота Норланта" (приплыть в Топи), "Отзвуки Трагедии" (отыскать островок Витольда), "Боль Витольда" (попасть в поселение туземцев Малой Раввы) и "Сила Раввы" (добыть камень на острове Гидры). И всё.

 

Link to comment
Share on other sites

dangepp, Вампирка при некачаном скилле дает +40 хп(палка средней точки, +7), иногда 80 единиц, крит отхил - 160 единиц, возможно если качнуть вампирку на 5 и немного точнуться, мы будем иметь простой крит отхил 140-150 единиц, реже до 300. Это не поможет, в арене мы имеем около 19% крита. Скилл ущербен в качестве отхила. Никуда не годится, ничем не поможет.

 

при вампиризме 5ур с палкой +8,отхил 74 по кайоту,дамаг 162 и это при двух тиках на отхил и треx на дамаг,имеем сейчас скил мертв его урезали по трем параметрам,и сейчас маг.деф ещё добьет его.
Link to comment
Share on other sites

Вот смотрю на последние страницы, и поражаюсь.. Какие упертые люди бывают.

"Как мне в пвп шамом убить рея, у него дефа много!!!" "как магом убить..." Ответ прост - НИКАК. Было сказано,что ближайшие изменения вызовут некую перестановку пвп меж персонажами. И вполне возможно,что хилы больше не будут убивать 1-1 реев,рогов и т.д с такой легкостью как щас. Или не будут вообще.

Маг силен в массе.. Так какого фига вы ноете, что рея,рогу или еще кого-то не убьете в пвп магом!? Не убьете в пвп,убьете на арене или в толпе.

Хилы ноют, что придется точится как и другим чтобы быть на уровне с другими в пвп и в пве. И, что? Почему бд,палу надо иметь хорошую точку дабы взяли на фарм, а хилу хватает пару шмоток +4+5 и крисов в пухе на астрал чтобы иметь условия такие же, а то и выше, на фарм?

Преждевременных жалоб о том, что хилом или чк реев убить будет невозможно все больше и больше.. Извините,но прежде всего хил - это хил, тряпочный персонаж, он и не должен В ОДНУ ХАРЮ убивать такого как рей.. ОН ДОЛЖЕН ЛЕЧИТЬ, А НЕ УБИВАТЬ ВСЕХ ПОДРЯД. ХОТИТЕ УБИВАТЬ РЕЕВ? Тогда качайте персонажей с большой защитой или того же рея. НЕ НАДО В ХИЛОВ ТАЩИТЬ ДД-САП-ТАНК РОЛИ ОДНОВРЕМЕННО.

И вообще, лучше дождаться обновы и новых скилов потом, а там уже делать вывод.

 

Link to comment
Share on other sites

Паладин с кольцами и плащём на магию и бд без её. Есть разница??? Тряпошники должны быть тряпошниками. А один класс давить за счёт другого как то не айс. Но печаль пока только в том что палом ни топи ни лига не пройдена и комп сдох.

Link to comment
Share on other sites

 

 

эй вы че у меня 39 опыта до апа 15лвл, я не хочу его апать, что мне теперь башня бб?

 

Link to comment
Share on other sites

Модераторы дайте ответ как мне быть с квестами на топях, они меня апнут!

Link to comment
Share on other sites

эй вы че у меня 39 опыта до апа 15лвл, я не хочу его апать, что мне теперь башня бб?

 

 

нужные кв в топях дают только на 18лвл при чем тут 15???
Link to comment
Share on other sites

нужные кв в топях дают только на 18лвл при чем тут 15???

 

это что получается башня для
Link to comment
Share on other sites

вот говорят что маг дэф и урезание (обрезание гыыы) дамага решат проблему с мили... мне вот интересно, какая разница сколько бьет по тебе тот же дру, чк, какя разница сколько ты по нему? с этими ускорениями откатами контроль у чк будет бесконечным, и сколько он не бил бы, наше место будет в его стане

Link to comment
Share on other sites

нужные кв в топях дают только на 18лвл при чем тут 15???

 

На 14 лвл они даются, после завершения всех кв в ирсе. Зачем 314здеть, если не уверен.
Link to comment
Share on other sites

А меня вот больше всего интересует, когда закинчится это пиналово собранных патей против рандома на арене???? Или эта не приоритетная проблема? Или это вообще не проблема, и так и должно быть?

Link to comment
Share on other sites

вот говорят что маг дэф и урезание (обрезание гыыы) дамага решат проблему с мили... мне вот интересно, какая разница сколько бьет по тебе тот же дру, чк, какя разница сколько ты по нему? с этими ускорениями откатами контроль у чк будет бесконечным, и сколько он не бил бы, наше место будет в его стане

 

Ранее было сказано,что эта проблема будет решена с выходом айвондила и новых скилов. А эта обнова лишь подготовка.

ВОТ КАКОЙ ТОЛК РОГУ В БОЛЬШОЙ ДЕФЕ ОТ ТОЖЕ ДРУЛЯ ЕСЛИ ПОДОЙТИ ВСЕ ТАК ЖЕ НЕВОЗМОЖНО, А МОЖЕТ БЫТЬ С ЭТИМИ % КД ВООБЩЕ ПИКНУТЬ ДАЖЕ НЕ ДАДУТ?

Помимо этого , как я понял , будет срезан пробив и точность.. Крисы и даги теперь оружие для мобов?

Вы не решили главной ПРОБЛЕМЫ В БАЛАНСЕ между маг и физ классами, а именно - невозможность ведения ближнего боя против бегающих дальняков.. К НИМ ПО ПРЕЖНЕМУ НЕЛЬЗЯ ПРИБЛИЗИТСЯ ИЛИ УДЕРЖАТЬ БЛИЗ СЕБЯ. Именно из-за того танки +10 умирают от хилов 7+.

Нафиг милишнику доп секунды жизни если шанса на победу заранее нет????

 

 

казанная вами проблема решится с появлением новых умений в Айвондиле. Сейчас повысится ваша выживаемость в битвах против магических классов. Данное обновление призвано подготовить почву для новых глобальных изменений, планируемых в новом континенте. Сейчас мы пересматриваем и изменяем необходимые элементы механики, добавляем новые, чтобы все запланированные фичи работали так, как нам нужно. Для вас, игроков, это очередной увлекательный этап в игре, когда она снова стала непредсказуемой, захватывающей и неизведанной. А последующие обновления только расширят ваши игровые возможности.

 

 

 

 

Link to comment
Share on other sites

А меня вот больше всего интересует, когда закинчится это пиналово собранных патей против рандома на арене???? Или эта не приоритетная проблема? Или это вообще не проблема, и так и должно быть?

 

поддерживаю,сделайте арену гильдии отдельно от рандома,пусть мега гильдии друг друга пинают,а простых игроков.Вот это будет битвы гильдий,а не избиение :) 
Link to comment
Share on other sites

Вот смотрю на последние страницы, и поражаюсь.. Какие упертые люди бывают.

 

"Как мне в пвп шамом убить рея, у него дефа много!!!" "как магом убить..." Ответ прост - НИКАК. Было сказано,что ближайшие изменения вызовут некую перестановку пвп меж персонажами. И вполне возможно,что хилы больше не будут убивать 1-1 реев,рогов и т.д с такой легкостью как щас. Или не будут вообще.

Маг силен в массе.. Так какого фига вы ноете, что рея,рогу или еще кого-то не убьете в пвп магом!? Не убьете в пвп,убьете на арене или в толпе.

Хилы ноют, что придется точится как и другим чтобы быть на уровне с другими в пвп и в пве. И, что? Почему бд,палу надо иметь хорошую точку дабы взяли на фарм, а хилу хватает пару шмоток +4+5 и крисов в пухе на астрал чтобы иметь условия такие же, а то и выше, на фарм?

Преждевременных жалоб о том, что хилом или чк реев убить будет невозможно все больше и больше.. Извините,но прежде всего хил - это хил, тряпочный персонаж, он и не должен В ОДНУ ХАРЮ убивать такого как рей.. ОН ДОЛЖЕН ЛЕЧИТЬ, А НЕ УБИВАТЬ ВСЕХ ПОДРЯД. ХОТИТЕ УБИВАТЬ РЕЕВ? Тогда качайте персонажей с большой защитой или того же рея. НЕ НАДО В ХИЛОВ ТАЩИТЬ ДД-САП-ТАНК РОЛИ ОДНОВРЕМЕННО.

И вообще, лучше дождаться обновы и новых скилов потом, а там уже делать вывод.

 

Об этом говорили стопицот раз...Хил должен быть с низким дамагом-по определению класса хилл,тряпки по определению должны иметь самую низкую защиту...И не понятно еще одно-почему магические классы имеют бонусы магии со всего шмота,а физы только с оружия....Как я понимаю нововведение силы заклинаний-хил и магический урон будет зависеть от механики самого скила,его прокачки ну и точки сообветственно(допустим хил шамана-коэффициент  помноженный на силу заклинаний-коэффициент скила зависит от его прокачки).так же и дд-дамажащий скилл-его коэффициент * сила заклинаний...у каждого класса свои скилыи соответственно свои коэффициенты...данная фича сделанна для *освобождения* ресурсов,т.е. под новые виды и лвл одежды...т.к. движок игры ограничен в возможностях разнообразия-отсюда и упрощение механики...
Link to comment
Share on other sites

Я вот задумался насчет мага, многие говорят что он станет мало бить из-за появления антимагии.

Но Я посмотрел на это с другого ракурса.

Прикиньте у мага сейчас есть солнечная броня дающая при полной прокачке 14%(поправьте если ошибаюсь) защиты от всех видов магии.

Уже сейчас маг имеет рассовую пасивку на защиту от луны 5% которую возможно заменят на защиту от всей магии)

А еще есть баф гильдии дающи 3% к защите  от магии.

Путем нехитрых вычислений мы получаем 22% защиты от магии (если ничего конечно ее измнят в отрицательеую сторону)

Но!

После обновы появится бижа с увеличением защиты дающаяя хрен знает сколько дополнительно этой антимагии.

Вы понимаете что это посути ТАНК с дистануионной атакой и огромным массовым дамагом  :spiteful:

Link to comment
Share on other sites

Isley Chrysamere, танк, легко убиваемый тем же рогом и прочими мили... Магический деф тут ему не поможет. А вот тому же рогу и иже с ним, даже очень. Ибо маг будет бить действительно мало.
Link to comment
Share on other sites

Я вот задумался насчет мага, многие говорят что он станет мало бить из-за появления антимагии.

Но Я посмотрел на это с другого ракурса.

Прикиньте у мага сейчас есть солнечная броня дающая при полной прокачке 14%(поправьте если ошибаюсь) защиты от всех видов магии.

Уже сейчас маг имеет рассовую пасивку на защиту от луны 5% которую возможно заменят на защиту от всей магии)

А еще есть баф гильдии дающи 3% к защите  от магии.

Путем нехитрых вычислений мы получаем 22% защиты от магии (если ничего конечно ее измнят в отрицательеую сторону)

Но!

После обновы появится бижа с увеличением защиты дающаяя хрен знает сколько дополнительно этой антимагии.

Вы понимаете что это посути ТАНК с дистануионной атакой и огромным массовым дамагом  :spiteful:

 

по лабу ток с мрака танковать а до мрака нафиг он нужен?мало кто точит шмот,мили вынесет запросто тот же рей 1-3крита маг лежит

 

 

Link to comment
Share on other sites

Об этом говорили стопицот раз...Хил должен быть с низким дамагом-по определению класса хилл,тряпки по определению должны иметь самую низкую защиту...И не понятно еще одно-почему магические классы имеют бонусы магии со всего шмота,а физы только с оружия....Как я понимаю нововведение силы заклинаний-хил и магический урон будет зависеть от механики самого скила,его прокачки ну и точки сообветственно(допустим хил шамана-коэффициент  помноженный на силу заклинаний-коэффициент скила зависит от его прокачки).так же и дд-дамажащий скилл-его коэффициент * сила заклинаний...у каждого класса свои скилыи соответственно свои коэффициенты...данная фича сделанна для *освобождения* ресурсов,т.е. под новые виды и лвл одежды...т.к. движок игры ограничен в возможностях разнообразия-отсюда и упрощение механики...

 

Я вот тоже так считаю. Что все изменения от того чтоб можно было не нагружать сервак лишним шмотом, и лишними магиями. И имеено поэтому я боюсь новой обновы, мне неверится что все прощитано.

Для тех кто непонимает почему народ тут ноет, попробую обьяснить так. Вот вы говорите что маг. классы это классы поддержки, и они недолжны сильно бить? Ну ок, а бд и роги это танки с кучей дефа, и они тогда тоже не должны сильно бить. Продолжая эту логику, реи это дамагеры перворажденных, а маги дамагеры избраных, но вот беда, эта обнова делает реев очень сильными, а магам режет три скила, делая их ничем. Про чк писать небуду, хотяяя... ЧК вам станет намного легче. Раньше у всех в амулях и кольцах был мрак, теперь и у вас появится защита.

Надеюсь сильно ошибится с мнением про обновление, но пока все коменты админов доказывают подтверждение теотии о бесполезности мага в новом мире.

Link to comment
Share on other sites

Я вот тоже так считаю. Что все изменения от того чтоб можно было не нагружать сервак лишним шмотом, и лишними магиями. И имеено поэтому я боюсь новой обновы, мне неверится что все прощитано.

Для тех кто непонимает почему народ тут ноет, попробую обьяснить так. Вот вы говорите что маг. классы это классы поддержки, и они недолжны сильно бить? Ну ок, а бд и роги это танки с кучей дефа, и они тогда тоже не должны сильно бить. Продолжая эту логику, реи это дамагеры перворажденных, а маги дамагеры избраных, но вот беда, эта обнова делает реев очень сильными, а магам режет три скила, делая их ничем. Про чк писать небуду, хотяяя... ЧК вам станет намного легче. Раньше у всех в амулях и кольцах был мрак, теперь и у вас появится защита.

Надеюсь сильно ошибится с мнением про обновление, но пока все коменты админов доказывают подтверждение теотии о бесполезности мага в новом мире.

 

урезали хилов!и мага!остальные норм все!у чк с откатом хорошим ты просто в стане стоять будишь!
Link to comment
Share on other sites

А должен ли маг обладающий такой огромной защитой от магий еще иметь большую физическую защиту?

К тому же, он дистанционник, а это уже достаточно таки весомое преимущество против фактически всех мили.

 

dangepp, а пвп? Вы думаете что справитесь без антимагии против чк? Ну а рейн... Рейн это рейн, против него ложатся все. И не спорьте.

Link to comment
Share on other sites

А должен ли маг обладающий такой огромной защитой от магий еще иметь большую физическую защиту?

К тому же, он дистанционник, а это уже достаточно таки весомое преимущество против фактически всех мили.

 

dangepp, а пвп? Вы думаете что справитесь без антимагии против чк? Ну а рейн... Рейн это рейн, против него ложатся все. И не спорьте.

 

один удар макс по опытному чк рей успеет сделать остальное будит стоять!и так с любым класом кроме дк и то наврятли)из за отката!
Link to comment
Share on other sites

Я вот тоже так считаю. Что все изменения от того чтоб можно было не нагружать сервак лишним шмотом, и лишними магиями. И имеено поэтому я боюсь новой обновы, мне неверится что все прощитано.

Для тех кто непонимает почему народ тут ноет, попробую обьяснить так. Вот вы говорите что маг. классы это классы поддержки, и они недолжны сильно бить? Ну ок, а бд и роги это танки с кучей дефа, и они тогда тоже не должны сильно бить. Продолжая эту логику, реи это дамагеры перворажденных, а маги дамагеры избраных, но вот беда, эта обнова делает реев очень сильными, а магам режет три скила, делая их ничем. Про чк писать небуду, хотяяя... ЧК вам станет намного легче. Раньше у всех в амулях и кольцах был мрак, теперь и у вас появится защита.

Надеюсь сильно ошибится с мнением про обновление, но пока все коменты админов доказывают подтверждение теотии о бесполезности мага в новом мире.

 

если я не ошибаюсь- снизят автоудар и повысят урон от скилов- тоесть шам качнувший хил, не сможет норм дамажить...

может будут долгожданные ветки скилов?

Link to comment
Share on other sites

поддерживаю,сделайте арену гильдии отдельно от рандома,пусть мега гильдии друг друга пинают,а простых игроков.Вот это будет битвы гильдий,а не избиение :)

 

Ты это чего? ;) зачем разработчикам премии себя лишать: чем больше ги аренят и пинают нубов тем больше им надо билов и элей, чтобы их дальше пинать. А чем больше проигрывает нубов тем злее они становятся и им тож билы с Элями на ареносет покупать приходиться ;D

 

Link to comment
Share on other sites

Я вот задумался насчет мага, многие говорят что он станет мало бить из-за появления антимагии.

Но Я посмотрел на это с другого ракурса.

Прикиньте у мага сейчас есть солнечная броня дающая при полной прокачке 14%(поправьте если ошибаюсь) защиты от всех видов магии.

Уже сейчас маг имеет рассовую пасивку на защиту от луны 5% которую возможно заменят на защиту от всей магии)

А еще есть баф гильдии дающи 3% к защите  от магии.

Путем нехитрых вычислений мы получаем 22% защиты от магии (если ничего конечно ее измнят в отрицательеую сторону)

Но!

После обновы появится бижа с увеличением защиты дающаяя хрен знает сколько дополнительно этой антимагии.

Вы понимаете что это посути ТАНК с дистануионной атакой и огромным массовым дамагом  :spiteful:

 

+кожа друида и бафы сюда
Link to comment
Share on other sites

Единственный вопрос: почему Медальон ментальной силы был превращен из лучшего по цене/качеству амулета на физиков в амулет не для кого?

Link to comment
Share on other sites

А должен ли маг обладающий такой огромной защитой от магий еще иметь большую физическую защиту?

К тому же, он дистанционник, а это уже достаточно таки весомое преимущество против фактически всех мили.

 

 

dangepp, а пвп? Вы думаете что справитесь без антимагии против чк? Ну а рейн... Рейн это рейн, против него ложатся все. И не спорьте.

 

Должен ли класс вещей(ткань,кожа,латы) отличаться по уровню защиты?Ответ-несомненно))) Видя тряпку с дефом( а все вспомним что точится в шмоте только защита от физы) отличающегося дефом от милидамагеров(под миликлассы подведу всех физов) 3-5%???И это при

1-дистанционный дамаг

2 скилы контроля

3-отхил и щиты...

по бафам и дебафам отдельный разговор.Не зависящие от точности дистанционщики это абсурд механики варсы,но промахивающийся по тряпке рога с 30% точности-в порядке вещей...

Что до урона автоатаки-автоатака в варсе играла роль до версии 0.5,когда была важна ротация...

И основное различие рдд-брутдамаг,крит,но слабая выживаемость,характеристики милишников-выживаемость -за счет уклона/париры(кстати насчет антискилов-у мили нет по сути статов против магич.классов-парирование,блок-не работают против магии,но у магов против мили есть скилы контроля)С основ противопоставления думаю нужно начинать....Надеюсь увидеть просвет в игре в период с05 версии и заканчивая нынешней...Фулл хил против фулл дд вин-это бред)))

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...