Jump to content

Problemas com status e skills


BrennoK

Recommended Posts

Olá! Venho relatar alguns problemas que encontrei no uso de alguns itens, habilidades e status. O primeiro relato é referente a redução do tempo de produção concedida pelo item "licença de produção do mestre" que não está aplicando sua redução de 30% corretamente. Segue o exemplo onde minha produção de 10 minutos foi diminuida em 2 minutos e 19 segundos quando deveria ser reduzida em 3 minutos.2.thumb.png.7d7863a4b45523615752cdfe49b9ed27.png

 

O segundo problema se refere a mecânica da skill "Conexão Fatídica" do Necromante, onde o dano adicional causado por seu efeito não aplica os efeitos de contato, como se não tivesse sido causado pelo necromante. Veja no exemplo que o dano da skill em laranja não rouba vida como as demais skills, além disso muitas vezes o dano não é "espalhado" como deveria, ainda no exemplo causei 2 danos diferentes no bárbaro, entretanto apenas um deles foi espalhado para o boneco de treino conectado.

3.thumb.png.077176f744644d2e642de9223228df43.png

 

Por fim quero relatar também que o status "redução de recarga" não funciona como sua descrição, no meu exemplo meus 106% de redução de recarga deveriam zerar o tempo de recarga das minhas skills, pelo que sei não existe um limite máximo e é frustrante investir em um status que não funciona como sua descrição. Agradeço o espaço para expor esses problemas e espero que consigam corrigir ou me explicar essas mecânicas do jogo.

1.thumb.png.a954a558e8aea561e71e9632980855dc.png

Edited by BrennoK
Erro de formatação
Link to comment
Share on other sites

On 3/22/2021 at 3:58 AM, BrennoK said:

Olá! Venho relatar alguns problemas que encontrei no uso de alguns itens, habilidades e status. O primeiro relato é referente a redução do tempo de produção concedida pelo item "licença de produção do mestre" que não está aplicando sua redução de 30% corretamente. Segue o exemplo onde minha produção de 10 minutos foi diminuida em 2 minutos e 19 segundos quando deveria ser reduzida em 3 minutos.2.thumb.png.7d7863a4b45523615752cdfe49b9ed27.png

 

O segundo problema se refere a mecânica da skill "Conexão Fatídica" do Necromante, onde o dano adicional causado por seu efeito não aplica os efeitos de contato, como se não tivesse sido causado pelo necromante. Veja no exemplo que o dano da skill em laranja não rouba vida como as demais skills, além disso muitas vezes o dano não é "espalhado" como deveria, ainda no exemplo causei 2 danos diferentes no bárbaro, entretanto apenas um deles foi espalhado para o boneco de treino conectado.

3.thumb.png.077176f744644d2e642de9223228df43.png

Obrigado, irei repassar seu reporte.

 

On 3/22/2021 at 3:58 AM, BrennoK said:

Por fim quero relatar também que o status "redução de recarga" não funciona como sua descrição, no meu exemplo meus 106% de redução de recarga deveriam zerar o tempo de recarga das minhas skills, pelo que sei não existe um limite máximo e é frustrante investir em um status que não funciona como sua descrição. Agradeço o espaço para expor esses problemas e espero que consigam corrigir ou me explicar essas mecânicas do jogo.

 

Em relação a recarga de habilidades tem um guia que o @Splendortraduziu que pode te ajudar a entender melhor. 

 

Link to comment
Share on other sites

13 hours ago, Nolan said:

Obrigado, irei repassar seu reporte.

 

Em relação a recarga de habilidades tem um guia que o @Splendortraduziu que pode te ajudar a entender melhor. 

 

Entendi agora como funciona, mas como fica sobre as outras duas coisas apresentadas no tópico?

Link to comment
Share on other sites

6 hours ago, BrennoK said:

Entendi agora como funciona, mas como fica sobre as outras duas coisas apresentadas no tópico?

Os desenvolvedores irão analisar e se houver um erro (no caso da segunda imagem) será corrigido nas próximas atualizações. 

Link to comment
Share on other sites

  • Akasha locked this topic
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...