BrennoK 3 Posted March 22, 2021 Share Posted March 22, 2021 (edited) Olá! Venho relatar alguns problemas que encontrei no uso de alguns itens, habilidades e status. O primeiro relato é referente a redução do tempo de produção concedida pelo item "licença de produção do mestre" que não está aplicando sua redução de 30% corretamente. Segue o exemplo onde minha produção de 10 minutos foi diminuida em 2 minutos e 19 segundos quando deveria ser reduzida em 3 minutos. O segundo problema se refere a mecânica da skill "Conexão Fatídica" do Necromante, onde o dano adicional causado por seu efeito não aplica os efeitos de contato, como se não tivesse sido causado pelo necromante. Veja no exemplo que o dano da skill em laranja não rouba vida como as demais skills, além disso muitas vezes o dano não é "espalhado" como deveria, ainda no exemplo causei 2 danos diferentes no bárbaro, entretanto apenas um deles foi espalhado para o boneco de treino conectado. Por fim quero relatar também que o status "redução de recarga" não funciona como sua descrição, no meu exemplo meus 106% de redução de recarga deveriam zerar o tempo de recarga das minhas skills, pelo que sei não existe um limite máximo e é frustrante investir em um status que não funciona como sua descrição. Agradeço o espaço para expor esses problemas e espero que consigam corrigir ou me explicar essas mecânicas do jogo. Edited March 22, 2021 by BrennoK Erro de formatação Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nolan 1345 Posted March 23, 2021 Share Posted March 23, 2021 On 3/22/2021 at 3:58 AM, BrennoK said: Olá! Venho relatar alguns problemas que encontrei no uso de alguns itens, habilidades e status. O primeiro relato é referente a redução do tempo de produção concedida pelo item "licença de produção do mestre" que não está aplicando sua redução de 30% corretamente. Segue o exemplo onde minha produção de 10 minutos foi diminuida em 2 minutos e 19 segundos quando deveria ser reduzida em 3 minutos. O segundo problema se refere a mecânica da skill "Conexão Fatídica" do Necromante, onde o dano adicional causado por seu efeito não aplica os efeitos de contato, como se não tivesse sido causado pelo necromante. Veja no exemplo que o dano da skill em laranja não rouba vida como as demais skills, além disso muitas vezes o dano não é "espalhado" como deveria, ainda no exemplo causei 2 danos diferentes no bárbaro, entretanto apenas um deles foi espalhado para o boneco de treino conectado. Obrigado, irei repassar seu reporte. On 3/22/2021 at 3:58 AM, BrennoK said: Por fim quero relatar também que o status "redução de recarga" não funciona como sua descrição, no meu exemplo meus 106% de redução de recarga deveriam zerar o tempo de recarga das minhas skills, pelo que sei não existe um limite máximo e é frustrante investir em um status que não funciona como sua descrição. Agradeço o espaço para expor esses problemas e espero que consigam corrigir ou me explicar essas mecânicas do jogo. Em relação a recarga de habilidades tem um guia que o @Splendortraduziu que pode te ajudar a entender melhor. Link to comment Share on other sites More sharing options...
BrennoK 3 Posted March 24, 2021 Author Share Posted March 24, 2021 13 hours ago, Nolan said: Obrigado, irei repassar seu reporte. Em relação a recarga de habilidades tem um guia que o @Splendortraduziu que pode te ajudar a entender melhor. Entendi agora como funciona, mas como fica sobre as outras duas coisas apresentadas no tópico? Link to comment Share on other sites More sharing options...
Nolan 1345 Posted March 24, 2021 Share Posted March 24, 2021 6 hours ago, BrennoK said: Entendi agora como funciona, mas como fica sobre as outras duas coisas apresentadas no tópico? Os desenvolvedores irão analisar e se houver um erro (no caso da segunda imagem) será corrigido nas próximas atualizações. Link to comment Share on other sites More sharing options...
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