Jump to content
Sign in to follow this  
Guest LaOnza

[2014.01.28] Анонс даты обновления 3.11 - Башня Беренгара

Recommended Posts

Да, чтобы хорошо хилить теперь тоже придется точиться. Очевидно, хил будет меньше, чем урон от параметра маг.силы, но тоже будет зависеть от точки.

Share this post


Link to post
Share on other sites

я так понял,скока дд,стока и хила станет автоматом,что радует,а то получается у меня к примеру 150 дд и 120 астрала,я понимаю что станет 150 того и того,или сделают по астралу,120,тогда зачем я точился?

 

ага, я жц хилю 610 а ддшу 220, а зачем мне такой хил к чертям сдался?

Share this post


Link to post
Share on other sites

ага, я жц хилю 610 а ддшу 220, а зачем мне такой хил к чертям сдался?

 

 

а если ты станеш дд как и хил?610,тебя токаое порадует?я понимаю это примерно так,хотя как написали необходимые корективы в механику игры внесены,а то действительно получаются большие цыфры,но факт,что то мы потеряем все равно :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, не тупите. Будет один параметр маг.силы. Чего у вас больше было (луны, астрала, тьмы, солнца), тому этот параметр и будет равен. А вот какие цифры атаки и хила будут — сейчас непонятно. Но в любом случае будут они зависеть от одного параметра, который можно точить — вот что самое ужасное, гг.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

а если ты станеш дд как и хил?610,тебя токаое порадует?я понимаю это примерно так,хотя как написали необходимые корективы в механику игры внесены,а то действительно получаются большие цыфры,но факт,что то мы потеряем все равно :facepalm:

 

Мда... Похоже что придется сказать "здравствуй нуб - остров"

Share this post


Link to post
Share on other sites

1. Хорошо, что ждать недолго.

2. Как всегда: "Поживем - увидим". Описание радует, посмотрим на исполнение и использование игроками новых изменений.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос по поводу новых локаций в лабиринте. Что будут за боссы? И когда введут на них квесты? И предположительно какой дроп будет? Если вопрос был такой, киньте ссылку.

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

п. с. почитал топикстарт и сразу отпал вопрос о заточке хила...

скрин с астралом- увеличение силы и лечения

скрин с магсилой- увеличение силы...

 

как бэ намекаю)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Народ, не тупите. Будет один параметр маг.силы. Чего у вас больше было (луны, астрала, тьмы, солнца), тому этот параметр и будет равен. А вот какие цифры атаки и хила будут — сейчас непонятно. Но в любом случае будут они зависеть от одного параметра, который можно точить — вот что самое ужасное, гг.

 

С чего ты взял, что единый параметр будет равен той силе какая на данный момент является наибольшей?

Share this post


Link to post
Share on other sites

С чего ты взял, что единый параметр будет равен той силе какая на данный момент является наибольшей?

 

Потому что вместо всей разной магии вводится один параметр. Луна будет заменена на него, астрал, тьма, солнце... Там где было два параметра (пухи) их сведут в один (причем первый, и он будет по значению равен точке пухи). Ну и при каком варианте это значение может оказаться равным бывшему меньшему параметру?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще, кстати забавно. Теперь все шамы, некры, друли и жрецы с уклоном в дд и хорошей точкой — хилы поневоле. ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea:

Share this post


Link to post
Share on other sites

как не прескорбно,но после этого обновления вар станет еще большим днищем,чем был.и дк потеснят.если бд с 50% кд доберется до тряпочника,то он его тупо подрезом запинает,а пал может в оковах подержать,если добежит:)

 

Если тряпочник первым его в корни/вспыху/круг не поймает. ;D

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще, кстати забавно. Теперь все шамы, некры, друли и жрецы с уклоном в дд и хорошей точкой — хилы поневоле. ;D

 

 

продал хил сет(лаба и лига)уже в магаз,рассчет именно на это :blush:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне больше хилом еравилось быть... и я так и останусь. Поф на точку. % зависимости хила от точки будет мизерным. Поэтому не парюсь.

Share this post


Link to post
Share on other sites

как не прескорбно,но после этого обновления вар станет еще большим днищем,чем был.и дк потеснят.если бд с 50% кд доберется до тряпочника,то он его тупо подрезом запинает,а пал может в оковах подержать,если добежит:)

 

Ты чем читаешь? 50% ненаберет никто. Шмот осттавшийся добавят в посл. Обновах

Share this post


Link to post
Share on other sites

интересно а тряпочники надеюсь аграми не станут против домагеров ыыыыыыыы

Share this post


Link to post
Share on other sites

При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea:

 

жц+10 будет имбой при правельной точки за счет параметра отъем маны щита и хила, ему единственному пофиг на увелечения скорости перезарядки скилов

Share this post


Link to post
Share on other sites

Эту то обнову ждали, посленовогодней. А тут еще до50% вообще дожить надо. За это время правеуки появятся.

Share this post


Link to post
Share on other sites

При таком раскладе выходит так, что например тот же жрец будет не актуален. Рассмотрим жц как сапа - остается только щит - смысл такого жреца? :nea:

 

Да честно говоря, хз что при таком раскладе выходит. Пока что мне видится, что все бы неплохо, кроме одного большого НО — объединения целебной и атакующей магии в одно целое. Остальное все (даже пресловутый параметр уменьшения кд) — просто циферки, которые можно балансить. А вот хил и дд в одном флаконе, да еще и с точкой — это, во-первых, скорее всего «тыква» вместо бывшего топ-хил шмота (что свинство по отношению к старым игрокам), а во-вторых совершенно непонятные (и вряд ли положительные) изменения в механике игры в целом. Ну и хил зависящий от точки — минус одна лазейка для игроков, которые пухи не точили до +10 раньше.  Теперь хил с +5 никому нахрен не нужен будет на фарме — хоть он с ног до головы в уже ненужную нить оденется. :pardon:

Share this post


Link to post
Share on other sites

меня волнует главный вопрос

 

теперь любая магическая пушка подойдет любому маг классу?

извините если вопрос такой был страниц оч много

Share this post


Link to post
Share on other sites

Мне больше хилом еравилось быть... и я так и останусь. Поф на точку. % зависимости хила от точки будет мизерным. Поэтому не парюсь.

 

А с чего ты взял, что зависимость от точки будет мизерной? От точки будет повышаться силы магии, которая и влияет на хил. От чего еще хил по-твоему будет зависеть? От мизерных процентов со шмота? Наручи пелены по этому параметру сейчас получаются равными рукавицам нити, если что. Пока что это выглядит именно так — топ-хил == точка на +10. Раньше для хила надо было собирать астрал. Сейчас — тот же параметр, что нужен для дд и который в основном идет с точки пухи. Так что самое время начать париться. ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вопрос о новом стате, перезарядке скиллов: каким путем будет учитываться этот стат, программно или серверно? И как все это будет выглядеть с существующим рассинхроном?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всегда играл тряпками, и всегда одевался в хил шмот и этот жц не исключение. Я не дон и следовательно выше + 7 не точился, на ноги только две недели копил, а сейчас выходит так, что мне нужно сливать весь хил шмот и одевать дд который не из самых дешевых. В общем жреца в топку :facepalm:

Share this post


Link to post
Share on other sites

А с чего ты взял, что зависимость от точки будет мизерной? От точки будет повышаться силы магии, которая и влияет на хил. От чего еще хил по-твоему будет зависеть? От мизерных процентов со шмота? Наручи пелены по этому параметру сейчас получаются равными рукавицам нити, если что. Пока что это выглядит именно так — топ-хил == точка на +10. Раньше для хила надо было собирать астрал. Сейчас — тот же параметр, что нужен для дд и который в основном идет с точки пухи. Так что самое время начать париться. ;)

 

Ты все посты прочел? Кто то кидал ссылку на то что % небольшим. Заоблачным точно не будет. Как и с нитью произошло. Когда гильдии ввели.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня сейчас в дд-обвесе урон 306 и в хил-обвесе хил 730, а теперь получается что будет 306 урон и 730 хил оодновременно, или даже хил больше станет, назревает вопрос о поднятии всего физ. урона в игре.

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня сейчас в дд урон 306 и в хиле 730, а теперь получается так будет всегда, или даже хил больше станет, назревает вопрос о поднятии всего физ. урона в игре.

 

Скорее всего твой хил будет = твоему дд, либо в радиусе этого числа....

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скорее всего твой хил будет = твоему дд, либо в радиусе этого числа....

 

306 это хил шама, но не некра.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а скилы хила персмотрят? или теперь от точки и хил будет повышаться? тоесть например до обновы хил 270 с +0 посохом, после 170, и при +10 будет 270? это вы так решили сделать баланс между физ атакой и хилами? ПРОСТО ОТКРОЙТЕ БАШНЮ И ВСЕ, без всей этой каши

Share this post


Link to post
Share on other sites

если я верно понял пухи на всех магов будут одинаковые тоесть им будет проще ее выбить себе нежели физерам вытащить лук или арбу или копье

Share this post


Link to post
Share on other sites

Любезные, здесь, как и во многих других темах, я хочу напомнить как работает наше с вами взаимодействие.

Если пост удален, то он удален не случайно, не из вредности и не ради того, чтобы вы написали его еще раз, он удален, потому что здесь ему не место.

Удаляется пост молча в надежде на ваше понимание, но если вы решаете написать его раз, второй, третий, выяснить отношения, поругаться и т.п., то получается бан.

Мы хотим жить дружно, вам тоже советуем.

 

Спасибо за понимание.

Share this post


Link to post
Share on other sites

а скилы хила персмотрят? или теперь от точки и хил будет повышаться? тоесть например до обновы хил 270 с +0 посохом, после 170, и при +10 будет 270? это вы так решили сделать баланс между физ атакой и хилами? ПРОСТО ОТКРОЙТЕ БАШНЮ И ВСЕ, без всей этой каши

 

Поддерживаю!

Share this post


Link to post
Share on other sites

306 это хил шама, но не некра.

 

Так - же я написал хил твой будет = в радиусе этого значения, или ты думаеш что ты ддшить 700+  хилить так - же будеш?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ты все посты прочел? Кто то кидал ссылку на то что % небольшим. Заоблачным точно не будет. Как и с нитью произошло. Когда гильдии ввели.

 

Всё, конечно, может быть. Но я себе с трудом представляю, чтобы хил на пушке +5 незначительно отличался от пухи +8 и тем более +10. С дд практика показывает, что основной рост происходит на уровнях высокой точки — чем ближе к 10, тем больше. Разве что рост хила будет в целом незначительным по сравнению с дд — но это, честно говоря, выглядит довольно бредово. Да и в любом случае он будет — этот самый рост, так что предпочтение на фарме/в инстах будет отдаваться хилам с хорошей точкой. Ну и да, сейчас вообще непонятно, чем маг дд от мага саппорта будет отличаться — раскачкой навыков только? Скорость кд — важный параметр и для дд, и для хилов, крит — тоже, хп — скорее даже для дд нужнее (точнее, для пвп)...

Share this post


Link to post
Share on other sites

если я верно понял пухи на всех магов будут одинаковые тоесть им будет проще ее выбить себе нежели физерам вытащить лук или арбу или копье

 

Вополне возможно, что оставаят по 1-у посоху, зачем плодить одно и то же? К примеру палки чк и мага будут отличаться тоьько названием и видом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
r0land, подробней расписали бы, что будет с хил классами, как изменится механика

Share this post


Link to post
Share on other sites

п. с. почитал топикстарт и сразу отпал вопрос о заточке хила...

скрин с астралом- увеличение силы и лечения

скрин с магсилой- увеличение силы...

 

как бэ намекаю)

 

Давай так: я -нуб. просвети что к чему ...может и зависимомоть колличества магической силы к хиллу нам выведешь сразу  ..

Опубликованное фото

Опубликованное фото

(ну и для вас, о ,гуру, не надо напоминать что уровень заточки на двух скринах РАЗНЫЙ ?)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Так - же я написал хил твой будет = в радиусе этого значения, или ты думаеш что ты ддшить 700+  хилить так - же будеш?

 

Тогда некр станет намного бесполезней на фарме, ведь норм хил от 700 должен быть.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...