Jump to content

Инфо по скиллам [Версия игры 11.2]


Null

Recommended Posts

В 31.05.2021 в 14:56, Mandor сказал:

Топ скилл в пве и гвг

Топ скил🤣👍

У ух- маг заходит- кинул стан. Пал прыгнул туда же, дал оковы. Ты стоишь ничего сделать не можешь. Маг юзул цепи, ты стоишь.. офигенно) 

А если ещё дру рядом.. ну... 

А если ещё врывается храм со своим долбаным  куполом, и ты ещё в стане прыгаешь, как мячик туда сюда.. 

 

Я вообще не понимаю логику разработчиков. 

 

 

А о скиле взьучка- уг скил. Но пофиг. Пусть оставят так, как есть. Сильно имбу с вождя делать не надо. И так уже пвешники сделали из него попсу. 

 

А вот храма надо резать. Бред полнейший. 

Пропадает интерес после пвп с участием храма. 

Link to comment
Share on other sites

В 04.06.2021 в 05:59, Ahmed Didar сказал:

i can translate it but it isn't accurate unfortunately

 

It was never designed to be able to translate though. Too many game slang words. 

I don't have that much time to translate everything, nor I wish to. Sorry, mate.

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...

Назрел следующий вопрос: поскольку у вождя двойной хил то как он работает под релой несгибаемости? она усиливает оба? или только один из них?🧐

Link to comment
Share on other sites

В 22.08.2021 в 15:59, Matador сказал:

Назрел следующий вопрос: поскольку у вождя двойной хил то как он работает под релой несгибаемости? она усиливает оба? или только один из них?🧐

Реликвия модифицирует весь навык целиком и полностью. 

Link to comment
Share on other sites

  • 4 weeks later...

Банка на хил + рела несгибаемости. 6400 хп. Это при хиле 5/5. Конечно, ради такого билда пришлось пожертвовать дд скиллами, но в храме хорошо помогает. 
unknown.pngunknown.png

Кстати, разница -30% банки на арене перепокрывается поднятием уровня шмота (+маг дд), ну и бустами. 

8700 хп под водой. Хил при 238 хп и 811 маг дд.

image.png.ede06863554d0d6bcb6402097b5b275b.png

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
В 20.03.2021 в 23:13, TheWho сказал:

Фокус массовыми станами и взрывным уроном по наименее защищённой цели в удачный момент, играть только от защиты. 

 

ФОКУС ПО ЧК:troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Dustving сказал:

ФОКУС ПО ЧК:troll_face1:

Я всегда из принципа делаю фокус на чк) Даже если есть цели намного слабее. 

Link to comment
Share on other sites

Кароче, я пробую билд в жир. Я пока не добил знаний, чтобы доделать билд, но на пути сего. 

Это Орёл 5/5, Хил должен быть 4/5-5/5 и прыть 5/5. Затем, конечно же кожа 4/4, пассивка 4/4 и антик 4/4, потому что без антика никак. Хотя антик можно качать 3/4 и поменять с хилом. 

Конечно же, этот билд когда вы +9-10. В другом случае он не подойдёт. 

Пассивка всё таки не настолько ущербна, как кажется. Буст +50% дф дает мне примерно +9-11% среза урона на 12 секунд за счёт увеличения дф. Это неплохо. Потом, в пвп мне нужен крит для буста орла  и пассивка дает 16% крита. Я в масс замесах стал накидывать больше и чаще кровотока. Это тоже буст урона, потому что 1 кровоток = 1 раз нажать остервенение 1/4. Последнее, это увеличение пробива на 5.5% на 12 секунд. Пробива вроде не так много, но это тоже буст урона. 

Пассивку нельзя стакать когда на вас висит бафф, иначе бы эти бусты могли бы висеть чуть ли не по кд. Так что скилл в балансе. 

С учётом того, что у меня бустится кровоток от шанса крита, а он массовый, то я не слишком теряю в уроне от непрокачки пикира и остервы. Но при этом бустится пробив и бустится защита, что является плюсом. 
При этом я живу как танк, могу при лоу хп себе отхилить 4к хп критом. Ах да, хил чаще критует. 

Отдельный плюс в том, что немного попроще стало с маной в виду того, что другие скиллы некачаны, а пассивка ману не потребляет. Но это камень в огород того, кто додумался поднять манокост вождю и храму. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

После того, как псам добавили масс дд - вождь вообще не нужен как масс дд в пве на горах. Псы дамажат лучше, качественее и больше - псов в количестве больше просто, поэтому они сильнее.

Кидаю пример с инста тритонов, где масс дд как никогда актуально. Там если что между заклом и вождём разницы нет в точке, поскольку у закла нет вообще ничего подводного, а у меня пухи +9 с кристаллами воды. В итоге у него меньше гнева, но дамажит он в пару раз под водой лучше, чем я. Огромнейший % урона вождя просто урезается об дф мобов в инсте, после всех заходов туда я просто разочаровался в масс дд и в вожде в пве.

Кстати если вас волнует вопрос мокриц, на них вообще пофиг было. Очень часто задевали мокриц (но не специально) и нормально проходили дальше. 

Screenshot_2021-10-23-22-34-28-023_com.aigrind.warspear.jpg


По поводу хантов. Даже в тх, где казалось бы рай для вождя масс дд, хант всё равно настукивает больше, чем вождь и только в тх харде хант проиграл на 100к урона, хотя должно было быть больше. Как бы два дд, оба в полусетах тритонов. Хант стукает 2к автоатакой, а я 900. Скиллы не перекрывают разницу в уроне. Тот же буст кровотёком, который раньше был у вождя, не был бы актуальным ввиду того, что мобы сразу умирают. 

По поводу вождя в физ дд слово отдаю другим физ вождям (помянем как бы).

На данный момент нет никакого преимущества вождя как дд в пве контенте. Единственное, что этот класс более лёгок в обращении, чем закл и нормально подходит для соло фарма для нубов как основа. Ну и бег. В остальном любой дд класс может быть полезнее. 
Ну и возможность накидывать кожу на союзников и антик делают его полезным в пве как саппорта. Мне удавалось в инсте тритонов засейвить напарников как минимум 3 раза за 3 часа заходов в инст (11 минут в среднем на заход у нас был).
Но скажем прямо, нужно это, если в пати есть варвар и пати не тупит сама по себе? Не особо. 


Я даж хз, что тут добавить. С учётом того, что у мобов овер защита, у вождя это в пве нечем крыть и пробивать, как чк (срезая защиту). Маг, шаман собирает пробив в кольцах - это плюс 6-7% пробива. В палке есть пробив. Нет ни одной маг дд булавы с пробивом на хай лвле, только физушные.

Просто комфортно играть, но кпд чё то самое низкое среди горских дд. 

Link to comment
Share on other sites

В 26.10.2021 в 02:19, TheWho сказал:

После того, как псам добавили масс дд - вождь вообще не нужен как масс дд в пве на горах. Псы дамажат лучше, качественее и больше - псов в количестве больше просто, поэтому они сильнее.

Кидаю пример с инста тритонов, где масс дд как никогда актуально. Там если что между заклом и вождём разницы нет в точке, поскольку у закла нет вообще ничего подводного, а у меня пухи +9 с кристаллами воды. В итоге у него меньше гнева, но дамажит он в пару раз под водой лучше, чем я. Огромнейший % урона вождя просто урезается об дф мобов в инсте, после всех заходов туда я просто разочаровался в масс дд и в вожде в пве.

Кстати если вас волнует вопрос мокриц, на них вообще пофиг было. Очень часто задевали мокриц (но не специально) и нормально проходили дальше. 

Screenshot_2021-10-23-22-34-28-023_com.aigrind.warspear.jpg


По поводу хантов. Даже в тх, где казалось бы рай для вождя масс дд, хант всё равно настукивает больше, чем вождь и только в тх харде хант проиграл на 100к урона, хотя должно было быть больше. Как бы два дд, оба в полусетах тритонов. Хант стукает 2к автоатакой, а я 900. Скиллы не перекрывают разницу в уроне. Тот же буст кровотёком, который раньше был у вождя, не был бы актуальным ввиду того, что мобы сразу умирают. 

По поводу вождя в физ дд слово отдаю другим физ вождям (помянем как бы).

На данный момент нет никакого преимущества вождя как дд в пве контенте. Единственное, что этот класс более лёгок в обращении, чем закл и нормально подходит для соло фарма для нубов как основа. Ну и бег. В остальном любой дд класс может быть полезнее. 
Ну и возможность накидывать кожу на союзников и антик делают его полезным в пве как саппорта. Мне удавалось в инсте тритонов засейвить напарников как минимум 3 раза за 3 часа заходов в инст (11 минут в среднем на заход у нас был).
Но скажем прямо, нужно это, если в пати есть варвар и пати не тупит сама по себе? Не особо. 


Я даж хз, что тут добавить. С учётом того, что у мобов овер защита, у вождя это в пве нечем крыть и пробивать, как чк (срезая защиту). Маг, шаман собирает пробив в кольцах - это плюс 6-7% пробива. В палке есть пробив. Нет ни одной маг дд булавы с пробивом на хай лвле, только физушные.

Просто комфортно играть, но кпд чё то самое низкое среди горских дд. 

Подписываюсь под каждым словом. У меня есть вождь + 9 /+10. Пробовал и гибрид сборку и фулл маг. Бегал по всему контенту, включая тритоны. И не могу понять всего дикого ора, насчёт имбовости вождя, лютого урона, хотя он позиционируется как сильный дд( разве что мелочь сбривать) Причём его урон медленный. Если в пати будут ханты и заклы( тоже дд классы) вождь просто не будет успевать вносить домаг. Но он будет жить. Потому что выживаемость завезли. В итоге, мы имеем живучего дд, который успевает нанести пару тиков урона. Зато он нашёл свое призвание в быстром проводе лаба. На замену уставшим Дк. Будут ли вас брать в пати для топ контента? Да, конечно(при хорошей точке). Будете ли полезным? СПОРНО. ( Как дд, только если нет хорошего ханта или закла на замену) 

Screenshot_20211103_012444_com.aigrind.warspear.jpg

Link to comment
Share on other sites

16 часов назад, Марк сказал:

Подписываюсь под каждым словом. У меня есть вождь + 9 /+10. Пробовал и гибрид сборку и фулл маг. Бегал по всему контенту, включая тритоны. И не могу понять всего дикого ора, насчёт имбовости вождя, лютого урона, хотя он позиционируется как сильный дд( разве что мелочь сбривать) Причём его урон медленный. Если в пати будут ханты и заклы( тоже дд классы) вождь просто не будет успевать вносить домаг. Но он будет жить. Потому что выживаемость завезли. В итоге, мы имеем живучего дд, который успевает нанести пару тиков урона. Зато он нашёл свое призвание в быстром проводе лаба. На замену уставшим Дк. Будут ли вас брать в пати для топ контента? Да, конечно(при хорошей точке). Будете ли полезным? СПОРНО. ( Как дд, только если нет хорошего ханта или закла на замену) 

Screenshot_20211103_012444_com.aigrind.warspear.jpg

Зачем собирать фул маг? Если взять скилы вождя и посчитать кол-во процентов урона от физ дд и от маг дд в минуту допустим, то физ урона в моих рассчётах получилось больше. Я не учитывал первый дд скил(некач+маны жрёт как не в себя) и получил такие значения по дпм в минуту: коэффициент от физы-74,86, коэффициент от магии-44,46. 

Думаю разницу более, чем в полтора раза один первый дд скил не сократит. И отсюда видно, что вождю собирать физу выгоднее, чем маг. Тем более булаву без штрафа брать маг это прям вообще бред, ты теряешь 300 физ дд ради 100 магии. Ну это же очевидно проигрышный вариант. Я тоже не котирую фул физ билд в скорость(как минимум он хуже рогов и хантов, причём не приобритает отличных от них функций), но для гибрида нужно точно делать упор на физу/1к1 собирать. Мы и не теряем масс урон(всё еще мы главный в пати по массе), но урон в цель при уходе от фул маг вырастает очень сильно.

Почему не считаю закла конкурентом вождю по массе. Я сам играю на закле в ярость в дд. И там нужно приличное время на раскастовку, т.е. пока закл начнёт вносить масс дд, вождь и патя уже снесёт пол пачки. Закл как массовик лучше только в тх, ну или других "стационарных" местах с масс мобами, отчасти пауки на рб инста бала. В тх закл напорядок дамажнее вождя по массе, но в обычных проходках по локам вождь лучше.

Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, smescharik сказал:

Почему не считаю закла конкурентом вождю по массе. Я сам играю на закле в ярость в дд. И там нужно приличное время на раскастовку, т.е. пока закл начнёт вносить масс дд, вождь и патя уже снесёт пол пачки. Закл как массовик лучше только в тх, ну или других "стационарных" местах с масс мобами, отчасти пауки на рб инста бала. В тх закл напорядок дамажнее вождя по массе, но в обычных проходках по локам вождь лучше.

Вот кстати на тритонах заклу более менее хватает времени на это. Там у мобов много дф и очень большой кусок дд вождя просто срезается об дф. 

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, TheWho сказал:

Вот кстати на тритонах заклу более менее хватает времени на это. Там у мобов много дф и очень большой кусок дд вождя просто срезается об дф. 

У закла пробива не больше как бы, держу в курсе. А дф срезает он для всей пати. + чк с зоной дают преимущество вождю.

Link to comment
Share on other sites

6 минут назад, smescharik сказал:

У закла пробива не больше как бы, держу в курсе. А дф срезает он для всей пати. + чк с зоной дают преимущество вождю.

У собаки больше урон с удара, чем у меня дот бьет. + собак больше.

Я же кинул вверху скрин с заклом +10. Там 400к разница в дд. 

Edited by TheWho
Link to comment
Share on other sites

Только что, TheWho сказал:

У собаки больше урон с удара, чем у меня дот бьет. + собак больше.

Ага да, на мобах, много. Они еще дохнуть любят, танк не сагрил, секунда и собаки нету.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, smescharik сказал:

Ага да, на мобах, много. Они еще дохнуть любят, танк не сагрил, секунда и собаки нету.

Ну наш танк агрил нормально.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, smescharik сказал:

Зачем собирать фул маг? Если взять скилы вождя и посчитать кол-во процентов урона от физ дд и от маг дд в минуту допустим, то физ урона в моих рассчётах получилось больше. Я не учитывал первый дд скил(некач+маны жрёт как не в себя) и получил такие значения по дпм в минуту: коэффициент от физы-74,86, коэффициент от магии-44,46. 

Думаю разницу более, чем в полтора раза один первый дд скил не сократит. И отсюда видно, что вождю собирать физу выгоднее, чем маг. Тем более булаву без штрафа брать маг это прям вообще бред, ты теряешь 300 физ дд ради 100 магии. Ну это же очевидно проигрышный вариант. Я тоже не котирую фул физ билд в скорость(как минимум он хуже рогов и хантов, причём не приобритает отличных от них функций), но для гибрида нужно точно делать упор на физу/1к1 собирать. Мы и не теряем масс урон(всё еще мы главный в пати по массе), но урон в цель при уходе от фул маг вырастает очень сильно.

Почему не считаю закла конкурентом вождю по массе. Я сам играю на закле в ярость в дд. И там нужно приличное время на раскастовку, т.е. пока закл начнёт вносить масс дд, вождь и патя уже снесёт пол пачки. Закл как массовик лучше только в тх, ну или других "стационарных" местах с масс мобами, отчасти пауки на рб инста бала. В тх закл напорядок дамажнее вождя по массе, но в обычных проходках по локам вождь лучше.

Про баланс сборку я вкурсе( писал выше) тестил почти все сборки и раскачки. Кроме вождя в скорость. У меня больше 10 точенных булав для разных сборок. Баланс действительно будет больше домажить в инстах. Но его полезность не сильно вырастет Просто сейчас у меня ПвП сборка с хилом 5, пикир ом 4, и сопрой 3. Выжимаю максимальный профит с вождя на гвг и битвах. 

Edited by Марк
Не дописал
Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 03.11.2021 в 17:36, Марк сказал:

Про баланс сборку я вкурсе( писал выше) тестил почти все сборки и раскачки. Кроме вождя в скорость. У меня больше 10 точенных булав для разных сборок. Баланс действительно будет больше домажить в инстах. Но его полезность не сильно вырастет Просто сейчас у меня ПвП сборка с хилом 5, пикир ом 4, и сопрой 3. Выжимаю максимальный профит с вождя на гвг и битвах. 

Скажи, а доп очко навыка, лучше в хп кинуть (у меня на 3, физ дд вождь) или на антик? Для пвп естественно.. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Montexs сказал:

Скажи, а доп очко навыка, лучше в хп кинуть (у меня на 3, физ дд вождь) или на антик? Для пвп естественно..

Лучше в антик для физ дд вождя. Хил ему не особо нужен если честно. У меня на физ пвп вожде навыки раскиданы так: 5 орел, 5 прыть, 3 взбучка, 4 кожа, 4 антик, 4 остерв и 2 пассивка(тут подойдет еще вариант с 2 на снятие). Орел при 40% крита хорошо себя показывает в толпе (горн, храм, 5*5), в 2*2 если повезет то пару кровотоков есть шанс накинуть.

Edited by MrArtur
Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, MrArtur сказал:

Лучше в антик для физ дд вождя. Хил ему не особо нужен если честно. У меня на физ пвп вожде навыки раскиданы так: 5 орел, 5 прыть, 3 взбучка, 4 кожа, 4 антик, 4 остерв и 2 пассивка(тут подойдет еще вариант с 2 на снятие). Орел при 40% крита хорошо себя показывает в толпе (горн, храм, 5*5), в 2*2 если повезет то пару кровотоков есть шанс накинуть.

Мне очень нравилось на 20-22 арене, когда я остаюсь 1н1 с бд. 

После безжалостного боя, моего тимейта и второго уха не стало..

Так вот. Я отбегаю в сторону, что бы отхилиться потому что осталось 200-500 хп, и бд тоже отбегает.. и вот ещё мгновение и бд сдох😁👍.

Кровоток все же его добил)) 😁 

Как же мне нравились такие моменты)) 

Но это только на лоу арене такое возможно) 

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
  • 3 weeks later...
  • 2 weeks later...
В 20.03.2021 в 22:13, TheWho сказал:

антигидрофобия

Конечно ты немного переборщил)

Что за..?)) Это как?)

 

Link to comment
Share on other sites

В 27.04.2022 в 16:17, SakeMiracle сказал:

Тема будет обновляться? новички ждут постребалансного анализа)

Согласен, даешь обнову!!

Link to comment
Share on other sites

В 20.03.2021 в 16:13, TheWho сказал:

Самый сильный класс в массовых сражениях во всей игре из-за большого масс урона, антистана и шкуры. В больших количествах способен вырезать всё живое, оставаясь с минимальными потерями.

вы не правы так как магический урон того класса не работает в пвп только его физический урон, у вас может быть 1к магического урона и вы не получите больше 300 или 400 и то с людьми нормального пвп набора и с теми величия 100 или 150

Link to comment
Share on other sites

21 час назад, Gelsin сказал:

вы не правы так как магический урон того класса не работает в пвп только его физический урон, у вас может быть 1к магического урона и вы не получите больше 300 или 400 и то с людьми нормального пвп набора и с теми величия 100 или 150

Это откуда такие выводы взялись если не сложно?)

Link to comment
Share on other sites

В 03.04.2021 в 17:26, Content сказал:

"Помощь кланов" что-то очень слабо выглядит... Мне кажется этому навыку нужен реворк... Пока что его единственное использование вижу на гибрид вожде, который по карусели жмет данные навыки и будет иметь стак стабильно(при прокачке этой пассивы). Т.е. в сочетании с "кошачьи рефлексы" позволяет вождю вообще не запариваться о стате "шанса критического урона". Для меня не понятно: почему "остервенение" не дает бафф "пробивная способность". Тогда эту пассиву можно было бы использовать для вариации в фул физ дд и постоянно иметь(но это не точно) 5.5% данного стата! А так считаю данный навык полезным только для начинающих вождей, у которых будет и маг и физ дд(гибрид) и, как выше написал, использовать скилы по карусели...

 

Второй вопрос у меня к навыку "Кошачьи рефлексы": зачем качать этот навык? Он на первом уровне дает много по сравнению со своим 4 уровнем прокачки. Сами по смотрите и сравните 1 и 4 уровень(из данного гайда). За 3 ОН(очки навыков) мы получаем: 3% стабильной точности и дополнительно 3% точности за промах(в сумме 6%) и 6% "шанса критического урона", при этом энергозатрата увеличивается в 2 раза!(было 3 за тик - стало 6)... По мне навык нужно довести до ума, иначе не вижу смысла в его прокачке, т.к. он и на 1 уровне очень сильный на данный момент(в сравнении с 4 уровнем). 

 

А так в целом мне вождь очень нравится! Прокачался за 2 дня до 20 лвл и остановило меня репутация малиата... На данный момент бью репу малиата(780, а надо 1760 вроде). Купил первым навыком "кошачьи рефлексы" и не пожалел, т.к. почти сразу решились проблемы с "точностью" и прилично добавился "шанс критического урона"... Вторым навыком купил "остервенение". Был выбор между "пикирующим войском", но я рассудил так: я сейчас качаюсь и иногда бывают моменты, где нужный моб, которого надо убить, стоит в куче ненужных мне мобов и "пикирующим войском" я только зря заагрю их на себя, что мне не выгодно... Да и эти 2 скила не взял первыми, потому что они слабее "кошачьих рефлексов" на 18 уровне, т.к. "кошачьи рефлексы" постоянно на тебе и дают буст "взгляду орла" и "точность", без которой эти скилы успешно уходят в уклон. А вот в 3 они оба хорошо прибавляют в уроне, но как написал выше, выбор пал на "остервенение"(кд скила на 2 сек меньше чем у "пикирующего войска" кстати) и доволен. На 20 уровне надел переходной шмот(20 сет магов влиятельной коалиции, пояс 20 крафт за желтые ресы, кольца тоже крафт за желтые ресы, плащ ПК 20 лвл, и амуль 20 с бала с хп, а булавы 18 лвл). В итоге по статам:

физ дд: 405

маг дд: 396

шанс крита: 33%(с "кошачьими рефлексами")

точность: 23%(с "кошачьими рефлексами")

перезарядка навыков: 24.6%

из защитных параметров могу выделить лишь: 10.2% парирования

 

И с такими статами уже соло(без ивентового пета) убиваю боссов Ирсельнорта. Поводов для гордости мало, но это +0-1 вождь. И таким персонажем(гибридом) планирую апаться до 32 уровня заменяя лишь оружие и то 1 раз на 26 или 28 лвл... Но для себя решил что финальная версия моего вождя(ПвЕ) будет фул физ дд с раскачкой: "Взгляд орла"/"Взбучка" 3/5(здесь я задумался, а всегда ли "взбучка" уходит в сопру на РБ? Если она проходит иногда то можно и качнуть на 5, т.к. в фул физ сборке даже с 50% крита, зная нашу игру, 3/4 ударов могут не наложить кровоток, а без маг дд "взгляд орла" становится рандомным и в какой-то мере бесполезным, поэтому на 3 он будет наносить на 1 удар меньше, но это уже кому как нравится), "Волчья прыть" 5, "Остервенение"/"Звериный гнев"/"Прочная шкура" 4.

 

Почему для себя я выбрал фул физ дд сборку?

 

Ответ на этот вопрос очень прост. Играя сейчас вождем у которого 0% "пробивная способность" я заметил что мой урон просидает на мобиках Ирсельнорта, причем которые возле "Эля"(второй рб гор на Ирсельнорте). Простыми математическим подсчетами: даже те мобики(неважно пума или бандиты что в нижних локациях) при 0% "пробивной способности" снижают урон на 6.5%(для удобства округлим до 7%). И это только на Ирсельнорте и самые слабенькие мобики. Поэтому решил что в финальной версии моего персонажа, должно быть хорошее(идеальное) значение "пробивной способности", а добивается оно проще всего в легких доспехах, т.е. пострадает маг дд, а после я вспомнил про крафтовые ивентовые булавы с двойным пробивом и тут понеслось... Так я пришел к этому выбору, но это на сейчас. В будущем я, возможно, изменю свое мнение(но это не точно). 

 

А и чуть не забыл: кд лучше иметь 30%+ для карусели скилов в грибрид сборке. Но это я для себя подметил, может кому пригодится эта информация...

 

 

Добрый день, сам докачиваю вождя и никак не могу определиться с выбором, между физ и гибридом. Хотелось бы узнать на чем вы остановились проделав такой путь.

 

Link to comment
Share on other sites

В 19.05.2022 в 19:32, Bondarb сказал:

Добрый день, сам докачиваю вождя и никак не могу определиться с выбором, между физ и гибридом. Хотелось бы узнать на чем вы остановились проделав такой путь.

 

Добрый день, к сожалению я уже не советчик по данной теме, т.к. я играл очень давно... На данный момент я не играю в Варспир примерно около года, изредка чекая обновления(хз зачем я это делаю вообще) и вот именно сегодня зашел на форум и увидел уведомление от Вас... Когда играл я, самым имбовым вариантом был гибридный вождь... Сейчас - не знаю...

Edited by Content
Link to comment
Share on other sites

Ответ на шапку темы, как играть против вождя - легко. Без проблем вообще.

Физ вж легко слить.

Маг вождя сложнее, бо он хилятся норм. Но собстно, он особо не демажит. Слабый маг урон. 

 

Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...
  • 2 weeks later...
14 минут назад, Maces сказал:

Надо меньше на вж аренить, ибо вайпну №@%\|^.

Шо, друли в пве лицо ломают?:snack-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...