Jump to content

Ограничение скилл поинтов


Enot

Recommended Posts

Доброго вечера!
Хотелось бы обсудить ситуацию касательно дальнейшего развития билдов персонажей, а именно раскачку навыков. Все мы знаем (надеюсь, что все) что от уровня к уровню требуется только больше опыта, поинты выдают каждые 2 уровня по 1 очку, и за каждый 10 уровень по 2 поинта, но по факту, даже сейчас этого уже чертовски мало. Если в следующих обновлениях выйдут новые скиллы, а так скорее всего и будет, мы упремся в порог того, что разнообразия скиллбилдов перестанет расти из-за нехватки очков. Да даже если будут в следующем обновлении добавлены сразу 33-36 уровни, там появятся всего 2 поинта сверху, ценой огромных усилий получения опыта. Напомню, что сейчас количества опыта с 28 на 32 уровень равен количеству опыта для прокачки с 1 по 28 примерно. И что на 32 уровне мы можем максимум иметь 3 фул экспертных скилла, и 2,5 базовых, при чём прокачка базовых сейчас является обязательным требованием. При всё этом у нас есть 9 экспертных умений, из которых как минимум 6 так и останутся с нераскрытым потенциалом. Существует множество интересных комбо, но их реализация хромает по причине того, что она слишком узконаправленная, а прокачать основные скиллы для жизни, и скиллы для комбо - не хватает поинтов опять же. Вот и получается, что относительно много интересных билдов пропадает. Я понимаю, что скорее всего ограничение поинтов служит некоторым балансом у классов для избежания чрезвычайной имбовости, но это и тупик для развития почти всех классов в ближайшем будущем, как мне видится.
Как вариант мог бы предложить выдавать по 2 поинта не за каждый 10 уровень, а за каждый 6 уровень. Это даст сверху 10 доп. поинтов, в не 6, как сейчас, что даст в теории хотя бы ещё один скилл развить полностью. Либо вариант с пересмотром обязательного принуждения прокачивания базовых умений до 18 уровня. Ещё одной альтернативой мог бы послужить некий квест с тяжёлым заданием, наградой за который будет один поинт очков. Квест мог бы выдаваться на 10, 20, 30 уровне, что также дало бы шанс развить полностью 4 экспертных навыка, а не 3,и увеличить количество билдов. Да, вариации более смертоносных прокачек и билдов возрастёт, но и количество защитных билдов также станет больше. В общем хотелось бы услышать мнение касательно этого вопроса других игроков.

Link to comment
Share on other sites

Ну ты же понимаешь, что ограничение по скилл поинтам как раз таки и создает билды? Какой смысл мне на пале мучаться, выбирая между дд, жиром, отхилом, контролем и тд, лепля "топ за свои деньги" если я могу просто забить и вкачать всё? Увеличенное количество очков навыков приведет к нереальному увеличению урона в игре, а учитывая, что уже сейчас у дд стат огромное преимущество по сравнению с дф статами, а также учитывая тот факт, что в игре до сих пор есть классы с нулём дф навыков(Привет Чк), в итоге это приведет не к разнообразию игры, а к её смерти, т.к. разные Реи с уроном, измеряемым в килотоннах, теперь начнут качать еще и контроль, а те же Вары будут одновременно вкачивать и имунку, и дф скилы, и дд. Короче, фигня идея, лучше, чем сейчас, уже вряд ли будет. Пара очков бонусом сверху ещё влезет, но это максимум.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Revolt сказал:

Ну ты же понимаешь, что ограничение по скилл поинтам как раз таки и создает билды? Какой смысл мне на пале мучаться, выбирая между дд, жиром, отхилом, контролем и тд, лепля "топ за свои деньги" если я могу просто забить и вкачать всё? Увеличенное количество очков навыков приведет к нереальному увеличению урона в игре, а учитывая, что уже сейчас у дд стат огромное преимущество по сравнению с дф статами, а также учитывая тот факт, что в игре до сих пор есть классы с нулём дф навыков(Привет Чк), в итоге это приведет не к разнообразию игры, а к её смерти, т.к. разные Реи с уроном, измеряемым в килотоннах, теперь начнут качать еще и контроль, а те же Вары будут одновременно вкачивать и имунку, и дф скилы, и дд. Короче, фигня идея, лучше, чем сейчас, уже вряд ли будет. Пара очков бонусом сверху ещё влезет, но это максимум.

Сейчас так и будет, а вот позже, когда появится ещё по 2-3 скилла, процесс развития встанет, как и отправятся в могилу много интересных комбинаций, и на раскачку хотя бы ещё одного скилла на 4 из экспертных, все будут тратить минимум по месяцу, а простые игроки и по несколько месяцев. И в будущем это и убьёт текущее разнообразие билдов, которых всё равно не слишком много. Люди просто будут думать, мол очков у меня и так мало, так зачем надо будет рисковать, качать какие-то неуверенные комбинации, менее эффективные скиллы, когда есть старые надёжные 2-3 скилла. Считаю, что есть дать больше вариантов прокачек, то не все как один станут качать только 5 дд скиллов и всё. Будут однозначно и те, кто начнёт пробовать различные, в том числе и комбинированные скилл билды

Link to comment
Share on other sites

как правильно сказал @Revolt, наличие большого ограничения скиллпоинтов(сейчас можно вкачать меньше трети всех доступных персу скиллов) определяет разнообразие билдов как таковое. 

По данной теме у меня только вопрос к явно устаревшей системе распределения скиллпоинтов между базовыми скиллами и экспами: когда вводились экспы, максимальный лвл персонажа был 22, и у него было 13 скиллпоинтов, из которых 10 было необходимо вкинуть в базовые скиллы и лишь 3 оставалось для фул прокачки одной экспы. То есть это два с половиной прокачанных базовых скилла и одна экспа
Сейчас максимальный лвл 32 и есть 19 скиллпоинтов, в базу все так же необходимо вкинуть всего 10. Таким образом, можно качнуть фул целых 3 экспы, но всё так же 2.5 базовых скилла. Соотношение базовые скиллы и экспы сместилось с 2.5к1 до 2.5к3

В целом, идея невозможности прокачки эксп до вкида первых 10 поинтов понятна: экспу можно пихнуть начиная с 18 лвл, следовательно со 2 по 18 лвл нужно что-то качать. Но в реалиях, когда книги забвения жрут чуть ли не ежедневно, меняя билд с пвп на пве после каждого гвг, вижу систему морально устаревшей
Считаю, что нужно сесть на 1 из двух стульев: или разрешить вкинуть хоть все 19 поинтов в экспы, или сохранять оригинальное соотношение 2.5 прокачанных базовых скилла к одной экспе.
Первое, очевидно, лучше, потому что у каждого перса в базовых есть полное дерьмо в одном из игровых аспектов. Напомню, что при желании мы можем вообще не качать экспы, качнув на 32 лвле 5 базовых скиллов 5/5 и один 4/5. В обратную сторону(сторону эксп) это, к сожалению, не работает

Link to comment
Share on other sites

Забавно видеть как мою тему про Навыки и Очки Развития перелизали. При том, что, я старался и расписывал все от и до. А тут бла бла бла и сбоку бнтик. За пункт правил об Однотипных темах вобще помолчим. F.

Edited by SAURFANG
Link to comment
Share on other sites

В 17.03.2021 в 16:10, Enot сказал:

Доброго вечера!
Хотелось бы обсудить ситуацию касательно дальнейшего развития билдов персонажей, а именно раскачку навыков. Все мы знаем (надеюсь, что все) что от уровня к уровню требуется только больше опыта, поинты выдают каждые 2 уровня по 1 очку, и за каждый 10 уровень по 2 поинта, но по факту, даже сейчас этого уже чертовски мало. Если в следующих обновлениях выйдут новые скиллы, а так скорее всего и будет, мы упремся в порог того, что разнообразия скиллбилдов перестанет расти из-за нехватки очков. Да даже если будут в следующем обновлении добавлены сразу 33-36 уровни, там появятся всего 2 поинта сверху, ценой огромных усилий получения опыта. Напомню, что сейчас количества опыта с 28 на 32 уровень равен количеству опыта для прокачки с 1 по 28 примерно. И что на 32 уровне мы можем максимум иметь 3 фул экспертных скилла, и 2,5 базовых, при чём прокачка базовых сейчас является обязательным требованием. При всё этом у нас есть 9 экспертных умений, из которых как минимум 6 так и останутся с нераскрытым потенциалом. Существует множество интересных комбо, но их реализация хромает по причине того, что она слишком узконаправленная, а прокачать основные скиллы для жизни, и скиллы для комбо - не хватает поинтов опять же. Вот и получается, что относительно много интересных билдов пропадает. Я понимаю, что скорее всего ограничение поинтов служит некоторым балансом у классов для избежания чрезвычайной имбовости, но это и тупик для развития почти всех классов в ближайшем будущем, как мне видится.
Как вариант мог бы предложить выдавать по 2 поинта не за каждый 10 уровень, а за каждый 6 уровень. Это даст сверху 10 доп. поинтов, в не 6, как сейчас, что даст в теории хотя бы ещё один скилл развить полностью. Либо вариант с пересмотром обязательного принуждения прокачивания базовых умений до 18 уровня. Ещё одной альтернативой мог бы послужить некий квест с тяжёлым заданием, наградой за который будет один поинт очков. Квест мог бы выдаваться на 10, 20, 30 уровне, что также дало бы шанс развить полностью 4 экспертных навыка, а не 3,и увеличить количество билдов. Да, вариации более смертоносных прокачек и билдов возрастёт, но и количество защитных билдов также станет больше. В общем хотелось бы услышать мнение касательно этого вопроса других игроков.

Думаешь по кайфу будет играть против чк, у которого замакшен срез маг дф, станы, сфера и активка? Он пала сбреет за пару секунд. 

А если это Ватер будет на чк, так он еще и камень там качнёт и хилиться будет как некр!

Link to comment
Share on other sites

В 17.03.2021 в 23:39, SAURFANG сказал:

Забавно видеть как мою тему про Навыки и Очки Развития перелизали. При том, что, я старался и расписывал все от и до. А тут бла бла бла и сбоку бнтик. За пункт правил об Однотипных темах вобще помолчим. F.

Увы, но текст был написан почти за полдня до твоей темы, как минимум. Больше ничего не вижу смысла объяснять. Всё плагиачу, угадал

Screenshot_20210319_214301_com.huawei.notepad.jpg

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...