Jump to content

[2021.03.17] Список изменений после II и III этапов тестирования


Recommended Posts

Только что, Amfetarey сказал:

покажи мне ханта в пвп с капом пробива, интересно взглянуть 

Сборка через весенний лук х2 пробива, ну что ты в самом деле? Сходи создай гора да поспрашивай. >< Мне что теперь, чтоб доказать что то переаппанному рею в пвп составляющей, надо идти в кальк и сидеть 15 минут, вот еще. Сиди и радуйся, что не просто 5 уворота забрали, но и дали что то в замен!><

 

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, Holmes сказал:


Не дадим блин!!! Геймплейная составляющая реализации урона должна отличаться, потому что каждый класс в игре стремится к уникальности :not_okay:

Страж к примеру, уникальное дно:pokerface_2:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, DonHuares сказал:

Сборка через весенний лук х2 пробива, ну что ты в самом деле? Сходи создай гора да поспрашивай. >< Мне что теперь, чтоб доказать что то переаппанному рею в пвп составляющей, надо идти в кальк и сидеть 15 минут, вот еще. Сиди и радуйся, что не просто 5 уворота забрали, но и дали что то в замен!><

 

все ясно..  последуй моему совету, иди качни вара и потом рассказывай за лук пробива в пвп 

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Holmes сказал:


Магический урон будет увеличен, но произойдет это чуть позже (к выходу обновления на основные сервера точно). 

Сделайте руны и кристалы по 1 чм, как вчера, пожалуйста

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, marinad сказал:

Так давайте пвп устроим?почему нет?Вы говорите рей простой перс в нанесении урона не имея контроля против ханта с 4х клеток,вы предлагаете рею пытаться кайтить без скилов против ханта?с глухим станом с 4х клеток и рутом с 4х клеток,рей может только кинуть клетку,покажете мне как вы собираетесь станить ханта через клетку,мне уж очень интересно на это посмотреть?


Понятно. 

Link to post
Share on other sites

Как вам идея если магу в пасивний експертний навик перезагрузка добавить тик хил а не  урон от 5 настаканих бафов навыка?

Например 30% от маг дд на 18сек.

 

Link to post
Share on other sites
14 минут назад, Holmes сказал:


Не дадим блин!!! Геймплейная составляющая реализации урона должна отличаться, потому что каждый класс в игре стремится к уникальности :not_okay:

Дайте уже пожалуйста искателю 3 секунды немоты ! Что бы можно было прожать другой эксп скил .

И блин пожалуйтса уберите у иска со Скила истощающий удар урон вообще ибо 60% это вообще не урон . А взамен сделайте что бы скил не уходил в уклон и блок . И ВСЕ! Все иски будут счастливы !:greedy:

Link to post
Share on other sites
42 минуты назад, Crouly сказал:

За анимацию спасибо, но вот в конторе правда думают, что 0.5 секунды вообще как-то что-то изменили?

А тебе не угодить, ахаха. Еще вчера на хотя бы 2с намекал.

Link to post
Share on other sites
Только что, Marsel сказал:

А тебе не угодить, ахаха. Еще вчера на хотя бы 2с намекал.

Нет он писал конкретно про 3 секунды. Ибо кд эксперток после юза другой экспертки 2 секунды 

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Holmes сказал:


Понятно. 

Да вы просто прекращайте отвечать ему, ну видно же шо у чела не все дома. 
Следующим постом попросит адрес. Тупа за все страдания.

Link to post
Share on other sites

Холмс будут ли правки в навыке "очищение духов"? 

Сейчас навык снимает полностью не нужные стаки полусетов, стаки с пасивки Рея, и подобная мишура и ещë к этому сопра. 

Тем самым весь потенциал навыка сходит на нет, и приходит в негодность. 

 

Если сравнивать с "запретом" мага, которые даже если снимет к примеру стаки с полу сета и тд, всë равно имеют хороший бонус срез всех последующих бафов на 60%.

 

А очищение вождя рядом с запретом мага получается полностью бесполезным. 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Amfetarey сказал:

все ясно..  последуй моему совету, иди качни вара и потом рассказывай за лук пробива в пвп 

Все понятно, иди поучись переставлять кристаллы и подумай над новой сборкой, даже если как ты уверяешь это не ап в пвп, а нерф, ну так в пве это ап, это и есть балланс. Про крит рея конечно.

Link to post
Share on other sites
19 минут назад, Darkstyle сказал:

Здравствуйте, изменения в целом адекватные. Есть несколько вопросов, надеюсь мне на них ответят прямо, без сарказма как было в прошлый раз.

 

 Вождь сейчас единственный клас без станов. Вот прям единственный. Даже у ненаглядного стража, которого все уши любят ставить в пример слабого пвп класа, есть стан. Даже целых два, вроде бы. 

 

 Дальность взбучки хорошее изменение, а нормальным оно бы стало, если бы на высоких уровнях прокачки оно бы было как оковы пала. 

 

 У вождя нет сильного моментального урона, как у рога или иска, которым дают станы и другие скилы контроля. У него весь урон растянут по времени и даже за стан, если бы он был, он бы не сдклал ничего критического. 

 

 По урону вождя в итоге если и апнули, то не очень сильно: чуть подрезали, чуть апнули. Разве клас не нуждается в более сильных изменениях? 

 

 Далее, то что рогу вернули ярд в шквале радует, хорошо что вы прислушались и не дали убить единственный дальнобойный скил. 

 

@Holmesесть ли возможность вернуть скил на исходные до ребаланса данные? Тоесть не очень большой шанс стана, но быстрый откат. Это было бы справедливо. Все мы и так знаем что спустя некоторе время кинжал нерфанут из-за нытья, и он станет бесполезным шлаком. Рогу не нужно 2 стана с высоким шансом. 

 

 

 Ну и в итоге, как я вижу, шаму УРАВНИВАТЬ скил со скилом ушиным не будут? Заметьте, я не прошу, чтобы он был сильнее, хотя это логично было бы в виду доминации ушей по урону. А только лишь УРАВНЯТЬ. 

 И предложение заменить скорость атаки на полезный именно шаману стат. Пока что скил для шамана никак не роляет ничего, когда крылья жрец может кинуть и на себя, добив себе тот же крит до капа и получить приятный бонус по урону. Ведь не всегда такой скил кидает на тиммейта. 


Постарайтесь оценить влияние сайленса во Взбучке не только на самого вождя, но и на групповые сражения. Оценивать надо следующие критерии: скорость сближения Вождя с противником, наличие антиконтроля, и то, что навык применяется с расстояния. 

Вождю урон не апнули, а просто сократили время его нанесения. 

Нет, старый вариант Шквала возвращаться, очевидно, не будет.  

Нет, уравнивать Ритуал не планируем. Будут другие изменения, которые поспособствуют решению описанных вами проблем. Но это будет все чуть позже, тогда и можно будет о них поговорить. Пока навык представлен в финальном виде. 

Link to post
Share on other sites

И вообще так посудить иски просят минимальный баланс со стороны админов .

а конкретно в притяжение адекватное сало в 3 секунды (это далеко не имбаланс по сравнению с другими классами )

и сделать что бы стан с истощающего удара не входил в уклон и блок . Вроде вообще ничего сверх естественного :advise:

Link to post
Share on other sites

Ну да ну да , больше дд вождям........ Им нужнен был только навык сближения с минимальным станом 2-3секунд, но вы им ДД , теперь точно в инсты не будут брать рогов когда есть ханты и вожди

Link to post
Share on other sites
26 минут назад, Darkstyle сказал:

У вождя нет сильного моментального урона, как у рога или иска

Дружище, у иска нету моментального урона, к сожалению! У рога, бд, вара есть, а у иска и вождя нету! Что бы иск стал бить, нужно сбить щит. А он сбивается на изи. У вождя есть защитные статы, а у иска вообще нет их! Как вождь так и иск- не сбалансированные персы! Искам совсем недавно дали станы, но без сближение- нет реализации! Я год пишу одно и тоже. Прошу сделать сближение без ухода в сопротивление, ибо 18 секунд ты просто мячик! Так что чисто мое мнение- иск и вождь не сбалансированные. 

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Galaxykiller сказал:

Уважаемый Холмс,хотелось бы всё же узнать почему теперь рея в уклон собирать менее эффективно,чем такие классы,как хант и рог,к чему было забирать те 5% из озлобы,которую на арене держать с 10 стаками почти невозможно,я бы был полностью согласен со срезами блага или стойки,так как урон у данного персонажа действительно высокий,но резать уклон,в который уходит аж 7 очков навыков для того,чтобы он работал хорошо(при этом не уходит в кап,нужно и шмот и/или руны уклона в кольца,что достаточно честно)если бы уклон был срезан у всех классов,имеющих по 2 скилла,притензий бы не было,но хант может получать 25% уклона от блага,рог с пассивки 15%(если не ошибаюсь)так еще и скилл на срез точности даже в минус,считаю это несовсем правильно,крит давать тоже было достаточно глупо,неужели у реев в пве не было 35% крита?к чему этот сомнительный ап в пве,тоже не понятно,хотелось бы услышать ваш комментарий.

Как хант с тобой абсолютно согласен! Нужно порезать пасивку рогу до 10% уклона и ханту благо также до 10 (можно вообще удалить этот навык)!

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Holmes сказал:

Вождь
 

icon_skill_8679_05.png Взбучка:

  • Увеличена дальность применения: было 3 ярда, стало 4 ярда.

icon_skill_8679_02.png Взгляд орла:

  • Уменьшена длительность действия навыка: было 4-4-6-6-8 секунд, стало 3-3-4,5-4,5-6 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона: было каждые 2 секунды, стало каждые 1,5 секунды. 
  • Уменьшена длительность действия кровотечения: было 12 секунд, стало 8 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона кровотечением: было каждые 3 секунды, стало каждые 2 секунды. 

icon_skill_8679_08.png Пикирующее войско:

  • Уменьшена длительность действия навыка: было 3-4-5-6 секунд, стало 3-3-4-5 секунд.
  • Увеличен урон навыка: было 30-35-40-45% за тик, стало 35-45-50-55% за тик. 

618699880_.png.d35ec071a6a0d3ac077fd6d35d0570fd.png Поддержка стаи:

  • Увеличена длительность действия эффекта: было 3-3-4-5 секунд, стало 3-4-5-6 секунд.

Взбучке 4 ярда - Бесполезно

Вместо стана сократили длительность каста скилов, поможет ли это? Нет, противник как убегал от тебя, так и будет убегать.

Сопра- И стоило ли вообще убирать с скила 2 секунды, чтобы опять из вернуть? Нет, можно было выкатить скил таким какой он был, и не заморачиваться. Просто успех.

Так же вот предложеное на скрине хотелось бы увидеть, думаю маги тоже сказали бы спасибо.

 

ИТОГ: Что поменялось хз. У нас есть 2 типа непонимающих 1 - игроки, 2 разработчики. Если дать во взбучку на прокачке 4+ сало(сделать аналогом оков пала). 

 

Качнет ли любой пве вождь взбучку ради сала в руте? Игроки готовы тратить деньги ради Крит кристалла, который им даст +15 ДД, будет ли пве игрок тратить очки навыков ради пвп скила? Да пвп вожди качнут, пожертвовав опять же чем? Правильно либо УРОНОМ либо ЖИРОМ. А у нас ещё и сопра теперь адекватная, и это опять жертвы. Ладно думаю объяснять стене, что она кирпичная, а не каменная это уже верх неуважение.

Всем удачи.

PSX_20210317_123637.jpg

Link to post
Share on other sites
10 minutes ago, Worzik said:

Как вам идея если магу в пасивний експертний навик перезагрузка добавить тик хил а не  урон от 5 настаканих бафов навыка?

Например 30% от маг дд на 18сек.

 

Так как етот скил я щитаю добавлен так лиш би било. Урон в навике мизерний.

 

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Dimkach123 сказал:

Хотя шмот с отражением - самая бесполезная вещь в игре. Точишь шмот - больше деф - меньше получаешь урона - меньше отражаешь

Так не точи😂 сделай максимум отражения там 50-60 или сколько ,и падай от Крита рея ,и рею снимет много хп, будешь полезен хоть так ,легче чем бегать и париться)

Link to post
Share on other sites

Кстати ,всегда мучал вопрос...

@Holmes, если не трудно ,ответе ,пожалуйста )

Почему у некоторых персонажей навыки контроля уходят в уклон/блок (как порча ,увядание , печать, страх у чк ну и так далее )

А некоторым это исправляют (как,, дезу,, шаману , или Хантеру его скиллы )?

За ранее Спасибо за ответ 

 

Link to post
Share on other sites
6 минут назад, Holmes сказал:


Нет, уравнивать Ритуал не планируем. Будут другие изменения, которые поспособствуют решению описанных вами проблем. Но это будет все чуть позже, тогда и можно будет о них поговорить. Пока навык представлен в финальном виде. 

:thumbs_up1::facepalm1:

Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Memuc сказал:

Дружище, у иска нету моментального урона, к сожалению! У рога, бд, вара есть, а у иска и вождя нету! Что бы иск стал бить, нужно сбить щит. А он сбивается на изи. У вождя есть защитные статы, а у иска вообще нет их! Как вождь так и иск- не сбалансированные персы! Искам совсем недавно дали станы, но без сближение- нет реализации! Я год пишу одно и тоже. Прошу сделать сближение без ухода в сопротивление, ибо 18 секунд ты просто мячик! Так что чисто мое мнение- иск и вождь не сбалансированные. 

У Вара сильное ДД аж смешно) в пве с него ДД как Ханта хил .

Link to post
Share on other sites
Только что, Jaraxus сказал:

Как хант с тобой абсолютно согласен! Нужно порезать пасивку рогу до 10% уклона и ханту благо также до 10 (можно вообще удалить этот навык)!

Я не интересовался твоим мнением,мне абсолютно нет до него никакого дела,а предложения по срезу уклона данных классов,можешь выдвинуть в соответствующих разделах(острожно,сарказм!)

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Holmes сказал:

 

icon_skill_8679_05.png Взбучка:

  • Увеличена дальность применения: было 3 ярда, стало 4 ярда.

Это хорошо.

3 часа назад, Holmes сказал:

icon_skill_8679_02.png Взгляд орла:

  • Уменьшена длительность действия навыка: было 4-4-6-6-8 секунд, стало 3-3-4,5-4,5-6 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона: было каждые 2 секунды, стало каждые 1,5 секунды. 
  • Уменьшена длительность действия кровотечения: было 12 секунд, стало 8 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона кровотечением: было каждые 3 секунды, стало каждые 2 секунды. 

Я в предвкушении больших затрат маны и еще большей просядке персонажа по мане.

3 часа назад, Holmes сказал:

icon_skill_8679_05.png Взбучка:

  • Увеличена дальность применения: было 3 ярда, стало 4 ярда.

icon_skill_8679_02.png Взгляд орла:

  • Уменьшена длительность действия навыка: было 4-4-6-6-8 секунд, стало 3-3-4,5-4,5-6 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона: было каждые 2 секунды, стало каждые 1,5 секунды. 
  • Уменьшена длительность действия кровотечения: было 12 секунд, стало 8 секунд.
  • Увеличена скорость нанесения урона кровотечением: было каждые 3 секунды, стало каждые 2 секунды. 

icon_skill_8679_08.png Пикирующее войско:

  • Уменьшена длительность действия навыка: было 3-4-5-6 секунд, стало 3-3-4-5 секунд.
  • Увеличен урон навыка: было 30-35-40-45% за тик, стало 35-45-50-55% за тик. 

618699880_.png.d35ec071a6a0d3ac077fd6d35d0570fd.png Поддержка стаи:

  • Увеличена длительность действия эффекта: было 3-3-4-5 секунд, стало 3-4-5-6 секунд.

Первоначальная версия антика выглядит получше. Новые правки скорости нанесения требуют более обширного теста. Это надо боев так 500+ отаренить, чтобы мыслить стало лучше, или нет. 

Ладно, хорошее обновление :piggy: Верну инфо по скиллам на вождя на выходных. 

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Holmes сказал:

2115231119_.png.633515cdba1447ca3bfdd3c245a961b0.png Мастерство призывателя:

  • Увеличен урон от атак призванных монстров: было 15-20-30-40%, стало 25-35-45-55%.
  • Исправлена ошибка с двойным уроном от аое-атаки призванных монстров. 

аа понятно

Link to post
Share on other sites

Окей, мас сало слишком жирно для вождя из-за того что тот принадлежит фракции легион. 

 

Почему тогда не сделать взбучку таргетной, кидаешь скил на противника, тот получает сало (только он) и только при прокачке скила, а цели в радиусе от противника получают уже существующий дебафф 

 

Это убило бы и расинхрон, и невозможность нормально играть против дальников @Holmes

Link to post
Share on other sites
36 минут назад, Holmes сказал:


Магический урон будет увеличен, но произойдет это чуть позже (к выходу обновления на основные сервера точно). 

Интересно на сколько? На 5%?

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Джеmm сказал:

В целом адекватные вроде правки, если смотреть со стороны

 

Холмс, а это игра у вас такая? футбол чернокнижником? сначала одни его снижают, потом снова урон поднимают, потом опять опустят, потом опять поднимут:pigface:

А кто побеждает хоть?

Футболл, по другому и не скажешь.:fuck_that:

Link to post
Share on other sites
  • Holmes changed the title to [2021.03.17] Список изменений после II и III этапов тестирования

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...