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Warlock/Bruxo sugestão de melhoria


MinatoSan

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Olá, eu sou Zennafon, jogo no servidor BR, o motivo desse post é para comentar a nova atualização e sugeri melhorias para a classe Bruxo.

 

1.thumb.png.34611ce83e4e1326e573a26cf7c81caf.png

 

Para falar do classe bruxo é necessário conhecer as suas habilidades:

 

SKILL DE BASE

1. Flexa da escuridão:

 

11.thumb.png.9c9362a30cc5df81792e2d727f1d4803.png 

 

Build PvP: 3/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill é muito boa em ambas as situações.

 

2. Círculo Sombrio:

 

13.thumb.png.d527185720cc09272539f5d04ceddcb2.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros.

 

3. Charco da escuridão:

 

14.thumb.png.d3d54ae07cc4ee894c69b03f824132c3.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill possui eficiência contra monstros e jogadores.

4. Medo:

15.thumb.png.fa68bc2f6aaa6ccef15d008168406236.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros, porém é boa contra jogadores.

 

5. Exaurir Vida:

12.thumb.png.531742fe31bc74bb381ed3ca55426507.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 3/5

Comentário: Skill com eficiência duvidosa, poderia restaurar em 100% a vida roubada sem precisar de outras habilidades ou buffs.

 

 

Habilidade de especialista

1. Tributo Sangrento

 

2.thumb.png.230cc3c043d7ede5ef3b407c13620cb2.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill sem utilidade nenhuma para lock, pois consume um alto nível de mana, essa skill nem entra como opção para ser usada, porque além de não dá um dano esperado o seu efeito negativo é pífio, mesmo com a habilidade em seu nível máximo. Se removida do personagem não faria falta.

Sugestão 1:  aumentar a mana drenada em todos os níveis caso o inimigo use habilidade.

Sugestão 2: Transformar a habilidade em passiva. A cada habilidade ignorada por inimigos adiciona uma certa quantidade de resistência ao personagem e aumenta a precisão em uma porcentagem especifica.

 

2. Esfera Sombria

 

3.thumb.png.bd38dc75d8669fb9c765b52dc369f635.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

MudançaAgora, a quantidade de dano depende da quantidade máxima de energia do personagem, e não de seu valor atual. Quando usada, a habilidade restaura 10-14-16-20% da energia do personagem.

Comentário: A skill no novo formato fica justa.

 

3. Mandinga:

4.thumb.png.a33b95b6405c309ed61b477fdd3198f2.png

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill não funciona em monstros com frequência. Sendo assim ela só é útil no modo PvP.

 

4. Grimório:

 

5.thumb.png.d1a986f4c36cc86eaca370c719322897.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui eficiência, porém ela não é tão nítida.

Mudança: Agora, durante o efeito, a quantidade de saúde restaurada pelo personagem ao usar a habilidade "Exaurir vida" aumenta em 50-100-150-250%.

Critica: Lock tem um alto consumo de mana, exigir duas ações para um benéfico acaba prejudicando a classe.

Sugestão: A habilidade deveria durar mais tempo.

 

5. Corpo Pétreo (Adiando a morte):

 

6.thumb.png.db6e9046628960604e2907c977dca6b7.png

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui um pouco de eficiência contra monstros, porém depois que o lock sai do pétreo, ele fica desprotegido.

Sugestão: Transformar a habilidade em passiva, algo parecido com a barreira do mago, mesmo que se sacrifique alguma habilidade de controle.

 

Sugestão: Essa skill poderia aumentar o parametro de robustez do personagem.

 

6. Poder de Relaxamento:

7.thumb.png.ca8ff189e6cf7e0a61877e057446d9ff.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Skill muito boa.

 

7. Efêmero:

 

8.thumb.png.23356ca7997f167af416495baef6d5ef.png

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Não serve como defesa para o bruxo no modo PvE

 

8. Selo Negro: 

 

9.thumb.png.579852435adae0258aa826e306f8a5f3.png

 

Build PvP: ?

Build PvE: ?

Comentário: skill boa em PvP

Sugestão: A skill deveria aumentar o tempo recarga de habilidade do alvo.

Nota: a junção dela com exaurir é boa em PvP, em PvE a maioria do monstros ignora o dano, o que torna a cura inútil.

 

9. Zona de Fraqueza:

 

10.thumb.png.22eecfd0db10ce0aeb6f8489af334d80.png

 

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Depois do Poder de relaxamento, essa é a melhor skill da classe.

 

 

O warlock precisa de uma skil passiva de redução de dano, como a do mago.

 

Como vocês podem ver, somos uma classe cheia de controle e  nenhuma penalidade para quem ignora elas. Outro ponto critico na classe é fato de não possuirmos defesa contra ataques de monstros e de players, o que torna a classe não muito boa para farm em torres onde o boss dá dano em área. 

 

Edited by MinatoSan
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Boa análise. Realmente o Lock precisa, urgente, de skills de escape e penalidade para poder ter opções de defesa contra adversários ou mobs. A classe é muito vulnerável no campo de batalha. 

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  • Nolan changed the title to Análise das habilidades do bruxo na versão 9.3
On 3/14/2021 at 4:26 AM, MinatoSan said:

Sugestão 2: Transformar a habilidade em passiva. A cada habilidade ignorada por inimigos adiciona uma certa quantidade de resistência ao personagem e aumenta a precisão em uma porcentagem especifica.

Gostei :troll_face1:

 

On 3/14/2021 at 4:26 AM, MinatoSan said:

Nota: a junção dela com exaurir é boa em PvP, em PvE a maioria do monstros ignora o dano, o que torna a cura inútil.

...

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  • MinatoSan changed the title to Warlock/Bruxo sugestão de melhoria
  • 1 month later...
On 3/14/2021 at 4:26 AM, MinatoSan said:

Olá, eu sou Zennafon, jogo no servidor BR, o motivo desse post é para comentar a nova atualização e sugeri melhorias para a classe Bruxo.

 

1.thumb.png.34611ce83e4e1326e573a26cf7c81caf.png

 

Para falar do classe bruxo é necessário conhecer as suas habilidades:

 

SKILL DE BASE

1. Flexa da escuridão:

 

11.thumb.png.9c9362a30cc5df81792e2d727f1d4803.png 

 

Build PvP: 3/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill é muito boa em ambas as situações.

 

2. Círculo Sombrio:

 

13.thumb.png.d527185720cc09272539f5d04ceddcb2.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros.

 

3. Charco da escuridão:

 

14.thumb.png.d3d54ae07cc4ee894c69b03f824132c3.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill possui eficiência contra monstros e jogadores.

4. Medo:

15.thumb.png.fa68bc2f6aaa6ccef15d008168406236.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros, porém é boa contra jogadores.

 

5. Exaurir Vida:

12.thumb.png.531742fe31bc74bb381ed3ca55426507.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 3/5

Comentário: Skill com eficiência duvidosa, poderia restaurar em 100% a vida roubada sem precisar de outras habilidades ou buffs.

 

 

Habilidade de especialista

1. Tributo Sangrento

 

2.thumb.png.230cc3c043d7ede5ef3b407c13620cb2.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill sem utilidade nenhuma para lock, pois consume um alto nível de mana, essa skill nem entra como opção para ser usada, porque além de não dá um dano esperado o seu efeito negativo é pífio, mesmo com a habilidade em seu nível máximo. Se removida do personagem não faria falta.

Sugestão 1:  aumentar a mana drenada em todos os níveis caso o inimigo use habilidade.

Sugestão 2: Transformar a habilidade em passiva. A cada habilidade ignorada por inimigos adiciona uma certa quantidade de resistência ao personagem e aumenta a precisão em uma porcentagem especifica.

 

2. Esfera Sombria

 

3.thumb.png.bd38dc75d8669fb9c765b52dc369f635.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

MudançaAgora, a quantidade de dano depende da quantidade máxima de energia do personagem, e não de seu valor atual. Quando usada, a habilidade restaura 10-14-16-20% da energia do personagem.

Comentário: A skill no novo formato fica justa.

 

3. Mandinga:

4.thumb.png.a33b95b6405c309ed61b477fdd3198f2.png

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill não funciona em monstros com frequência. Sendo assim ela só é útil no modo PvP.

 

4. Grimório:

 

5.thumb.png.d1a986f4c36cc86eaca370c719322897.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui eficiência, porém ela não é tão nítida.

Mudança: Agora, durante o efeito, a quantidade de saúde restaurada pelo personagem ao usar a habilidade "Exaurir vida" aumenta em 50-100-150-250%.

Critica: Lock tem um alto consumo de mana, exigir duas ações para um benéfico acaba prejudicando a classe.

Sugestão: A habilidade deveria durar mais tempo.

 

5. Corpo Pétreo (Adiando a morte):

 

6.thumb.png.db6e9046628960604e2907c977dca6b7.png

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui um pouco de eficiência contra monstros, porém depois que o lock sai do pétreo, ele fica desprotegido.

Sugestão: Transformar a habilidade em passiva, algo parecido com a barreira do mago, mesmo que se sacrifique alguma habilidade de controle.

 

Sugestão: Essa skill poderia aumentar o parametro de robustez do personagem.

 

6. Poder de Relaxamento:

7.thumb.png.ca8ff189e6cf7e0a61877e057446d9ff.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Skill muito boa.

 

7. Efêmero:

 

8.thumb.png.23356ca7997f167af416495baef6d5ef.png

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Não serve como defesa para o bruxo no modo PvE

 

8. Selo Negro: 

 

9.thumb.png.579852435adae0258aa826e306f8a5f3.png

 

Build PvP: ?

Build PvE: ?

Comentário: skill boa em PvP

Sugestão: A skill deveria aumentar o tempo recarga de habilidade do alvo.

Nota: a junção dela com exaurir é boa em PvP, em PvE a maioria do monstros ignora o dano, o que torna a cura inútil.

 

9. Zona de Fraqueza:

 

10.thumb.png.22eecfd0db10ce0aeb6f8489af334d80.png

 

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Depois do Poder de relaxamento, essa é a melhor skill da classe.

 

 

O warlock precisa de uma skil passiva de redução de dano, como a do mago.

 

Como vocês podem ver, somos uma classe cheia de controle e  nenhuma penalidade para quem ignora elas. Outro ponto critico na classe é fato de não possuirmos defesa contra ataques de monstros e de players, o que torna a classe não muito boa para farm em torres onde o boss dá dano em área. 

 

Não vejo necessidade de buffar mais o lock. Cada classe é voltada para uma finalidade em grupo. O Warlock é bem completo nesse quesito. Tem muito controle em area, uma skill que até cura bem. Fora a zona de fraqueza, que reduz muita defesa magica do inimigo, fazendo com que o warlock seja mais poderoso. Warlock em GvG, arenas e nas guerras, faz um estrago grande com o seu arsenal de controles e longa distancia. Tudo hoje é baseado em equipe, uma e outra aventura que você vai sozinho... Enfim, não vejo necessidade de deixar o warlock ainda mais forte. Mas te deixo uma pergunta: Você quer um "balanceamento" justo ou quer piorar o jogo? O que está pedindo, é meio que demais.

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On 3/14/2021 at 4:26 AM, MinatoSan said:

Olá, eu sou Zennafon, jogo no servidor BR, o motivo desse post é para comentar a nova atualização e sugeri melhorias para a classe Bruxo.

 

1.thumb.png.34611ce83e4e1326e573a26cf7c81caf.png

 

Para falar do classe bruxo é necessário conhecer as suas habilidades:

 

SKILL DE BASE

1. Flexa da escuridão:

 

11.thumb.png.9c9362a30cc5df81792e2d727f1d4803.png 

 

Build PvP: 3/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill é muito boa em ambas as situações.

 

2. Círculo Sombrio:

 

13.thumb.png.d527185720cc09272539f5d04ceddcb2.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros.

 

3. Charco da escuridão:

 

14.thumb.png.d3d54ae07cc4ee894c69b03f824132c3.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 5/5

Comentário: essa skill possui eficiência contra monstros e jogadores.

4. Medo:

15.thumb.png.fa68bc2f6aaa6ccef15d008168406236.png

 

Build PvP: 5/5

Build PvE: 1/5

Comentário: essa skill não tem serventia como defesa contra monstros, porém é boa contra jogadores.

 

5. Exaurir Vida:

12.thumb.png.531742fe31bc74bb381ed3ca55426507.png

 

Build PvP: 1/5

Build PvE: 3/5

Comentário: Skill com eficiência duvidosa, poderia restaurar em 100% a vida roubada sem precisar de outras habilidades ou buffs.

 

 

Habilidade de especialista

1. Tributo Sangrento

 

2.thumb.png.230cc3c043d7ede5ef3b407c13620cb2.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill sem utilidade nenhuma para lock, pois consume um alto nível de mana, essa skill nem entra como opção para ser usada, porque além de não dá um dano esperado o seu efeito negativo é pífio, mesmo com a habilidade em seu nível máximo. Se removida do personagem não faria falta.

Sugestão 1:  aumentar a mana drenada em todos os níveis caso o inimigo use habilidade.

Sugestão 2: Transformar a habilidade em passiva. A cada habilidade ignorada por inimigos adiciona uma certa quantidade de resistência ao personagem e aumenta a precisão em uma porcentagem especifica.

 

2. Esfera Sombria

 

3.thumb.png.bd38dc75d8669fb9c765b52dc369f635.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

MudançaAgora, a quantidade de dano depende da quantidade máxima de energia do personagem, e não de seu valor atual. Quando usada, a habilidade restaura 10-14-16-20% da energia do personagem.

Comentário: A skill no novo formato fica justa.

 

3. Mandinga:

4.thumb.png.a33b95b6405c309ed61b477fdd3198f2.png

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Skill não funciona em monstros com frequência. Sendo assim ela só é útil no modo PvP.

 

4. Grimório:

 

5.thumb.png.d1a986f4c36cc86eaca370c719322897.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui eficiência, porém ela não é tão nítida.

Mudança: Agora, durante o efeito, a quantidade de saúde restaurada pelo personagem ao usar a habilidade "Exaurir vida" aumenta em 50-100-150-250%.

Critica: Lock tem um alto consumo de mana, exigir duas ações para um benéfico acaba prejudicando a classe.

Sugestão: A habilidade deveria durar mais tempo.

 

5. Corpo Pétreo (Adiando a morte):

 

6.thumb.png.db6e9046628960604e2907c977dca6b7.png

Build PvP: 1/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Essa skill possui um pouco de eficiência contra monstros, porém depois que o lock sai do pétreo, ele fica desprotegido.

Sugestão: Transformar a habilidade em passiva, algo parecido com a barreira do mago, mesmo que se sacrifique alguma habilidade de controle.

 

Sugestão: Essa skill poderia aumentar o parametro de robustez do personagem.

 

6. Poder de Relaxamento:

7.thumb.png.ca8ff189e6cf7e0a61877e057446d9ff.png

 

Build PvP: 1/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Skill muito boa.

 

7. Efêmero:

 

8.thumb.png.23356ca7997f167af416495baef6d5ef.png

Build PvP: 4/4

Build PvE: 1/4

Comentário: Não serve como defesa para o bruxo no modo PvE

 

8. Selo Negro: 

 

9.thumb.png.579852435adae0258aa826e306f8a5f3.png

 

Build PvP: ?

Build PvE: ?

Comentário: skill boa em PvP

Sugestão: A skill deveria aumentar o tempo recarga de habilidade do alvo.

Nota: a junção dela com exaurir é boa em PvP, em PvE a maioria do monstros ignora o dano, o que torna a cura inútil.

 

9. Zona de Fraqueza:

 

10.thumb.png.22eecfd0db10ce0aeb6f8489af334d80.png

 

 

Build PvP: 4/4

Build PvE: 4/4

Comentário: Depois do Poder de relaxamento, essa é a melhor skill da classe.

 

 

O warlock precisa de uma skil passiva de redução de dano, como a do mago.

 

Como vocês podem ver, somos uma classe cheia de controle e  nenhuma penalidade para quem ignora elas. Outro ponto critico na classe é fato de não possuirmos defesa contra ataques de monstros e de players, o que torna a classe não muito boa para farm em torres onde o boss dá dano em área. 

 

Me parece que você não joga em grupo e por isso está pedindo buffs voltados para um jogador solo.  Antes de pedir buffs para uma classe, tente entender que ela deve ter como primazia o contexto de gvg e arena, muitos players se quer frequentam tais eventos mas pedem buff dentro da bolha que vivem dentro do game e isso não pode ser levado em consideração.

 

Lock é um absurdo em arena e gvg, e quando digo absurdo eu garanto que não possui exagero nisso pois é uma classe bastante indigesta em seus combos.

 

se você deseja uma classe boa para pve, posso usar o mesmo exemplo que um adm deu:

image.thumb.png.804f24638a1919075faa8ab683703c06.png

Certas classes sempre vão se inclinar mais para o pvp que o pve e vice-versa.

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5 hours ago, Churchill said:

Me parece que você não joga em grupo e por isso está pedindo buffs voltados para um jogador solo.  Antes de pedir buffs para uma classe, tente entender que ela deve ter como primazia o contexto de gvg e arena, muitos players se quer frequentam tais eventos mas pedem buff dentro da bolha que vivem dentro do game e isso não pode ser levado em consideração.

 

Lock é um absurdo em arena e gvg, e quando digo absurdo eu garanto que não possui exagero nisso pois é uma classe bastante indigesta em seus combos.

 

se você deseja uma classe boa para pve, posso usar o mesmo exemplo que um adm deu:

image.thumb.png.804f24638a1919075faa8ab683703c06.png

Certas classes sempre vão se inclinar mais para o pvp que o pve e vice-versa.


Eu acredito que o Player em questão é um jogador de Lock , e hoje em dia a maioria dos players tem conhecimento de todos os aspectos do game da sua classe, já que o jogo incentiva os players a participarem desse conteúdo diverso.

 

Na verdade acredito que por seu conhecimento de Warlock ser apenas externo, e não como um jogador da classe provavelmente não conheceria os pontos fortes e fracos das interações em suas skills.

Então o ideal seria tentar tirar essa informação dos proprios players da classe.

 

Player nenhum deveria ter que trocar de classe , porque classe X é mais viável para conteúdo tal. Todas as classes tem de ser viáveis pra qualquer conteúdo, considerando claro, que cada uma terá pontos fortes e fracos.


Players que jogam/ja jogaram de Bruxo sabem que apesar de Sim a classe ter um ótimo kit de CONTROLE , possui um dano medíocre , e um poder defensivo inexistente.

Classes quando balanceadas precisam levar em consideração todo o conteúdo do jogo.

 

Hoje em dia “Full Stun” é algo que foi grandemente nerfado , fazendo com que classes que dependiam unicamente de Stun como o Cavaleiro da Morte saíssem de um grau de excelência no PvP para uma das piores classes do jogo.

Já o Bruxo sobreviveu graças ao Círculo , que continua sendo efetivo.

 

Jogue contra um Lock na arena e perceberá que qualquer classe que tenha skills de Resistir e/ou esteja em Pt com um player de classe que pode lhe dar o atributo de resistir irá sem nenhum trabalho matar um Bruxo, já que a unica skill defensiva da classe é a pedra, uma skill muito medíocre.

 

Sim , o Bruxo precisa de um Buff em seu poder defensivo , e isso é algo visível nitidamente pra todos os players que jogam o PvP em um nível competitivo.

O que não quer dizer que algumas skills do Bruxo possam vir a receber mudanças que sejam “nerfs” , diminuindo a efetividade delas.

 

Porém negar que o Bruxo é a classe mais frágil do jogo por uma grande margem é tentar tampar o sol com uma peneira.

 

 

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1 hour ago, Arthas said:

Jogue contra um Lock na arena e perceberá que qualquer classe que tenha skills de Resistir e/ou esteja em Pt com um player de classe que pode lhe dar o atributo de resistir irá sem nenhum trabalho matar um Bruxo, já que a unica skill defensiva da classe é a pedra, uma skill muito medíocre.

Já que citou arena, todo player precisa primeiro entender o posicionamento dentro dela. Digo por experiência própria e pelo o que vejo todo dia. Lock, Xamã, Priest e Druida são classes que sempre ficam mais atrás healando, stunando e debuffando. 

Se você quer um lock-tanker para ir em cima dos sentinelas você pode deixar claro, mas o que eu vejo é locks sempre recuados da linha adversária, pra chegar até ele você precisa passar pela fusão de BD, SK E Warden que se chama BRB, pelo canil do charm, pelos enormes alcances dos totens do xamã que te debuffa te transformando em um Gerbo, da infecção do necro, ou seja, até você chegar em um lock que entende de posicionamento de arena você já foi fuzilado a muito tempo, como eu disse, se deseja um lock-tanker para avançar em cima dos sentinelas e ao msm tempo stunando, deixe claro, ou se quer mais defesa no lock, que tal remover o debuff mágico da zona da fraqueza deixando apenas o silence e deixar o debuff apenas no grimório? 

 

1 hour ago, Arthas said:

Players que jogam/ja jogaram de Bruxo sabem que apesar de Sim a classe ter um ótimo kit de CONTROLE , possui um dano medíocre , e um poder defensivo inexistente.

Classes quando balanceadas precisam levar em consideração todo o conteúdo do jogo.

Mas é claro!!! Lock tem 2 skills que se transforma em um como-debuff que é a zona da fraqueza que reduz def magic além de te dar silence e o grimório que debuffa defesa fisica e magica e você exige mais defesa para a classe? acho que está faltando senso da sua parte, não acha? debuffa defesa e tem skill de aumentar defesa? tá parecendo o barbaro que tem skill que aumenta pene e speed e um debuff que reduz pene e speed, vocês não se controlam em transformar as classes legionárias em semi-deuses, e outra... Aquela bolha do lock (esqueci o nome) ranca 7k sem esforço então não venha dizer que lock n tem dmg.

 

1 hour ago, Arthas said:

Na verdade acredito que por seu conhecimento de Warlock ser apenas externo, e não como um jogador da classe provavelmente não conheceria os pontos fortes e fracos das interações em suas skills.

Então o ideal seria tentar tirar essa informação dos proprios players da classe.

Meu conhecimento vem daqueles que frequentam a crisol e a 5x, ou seja, onde os mais fortes pisam e eu conheço lock muito bem, pode ter certeza.

 

 

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6 hours ago, Churchill said:

 

 

Meu conhecimento vem que frequentam a crisol e a 5x, ou seja, onde os mais fortes pisam e eu conheço lock muito bem, pode ter certeza.

 

 

 

Pelos seus comentários a respeito da classe , acredito que você está um tanto quanto enganado.

 

Recomendo falar com players que jogam de WARLOCK no TOURMALINE ou em outro server e fazer testes com eles pra ver é o estado da classe.

 

Vou ate te dar algumas sugestões :

Shenlong , Netslayer e Awayzin.

Acredito que será de grande ajuda pra você.

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8 minutes ago, Arthas said:

 

Pelos seus comentários a respeito da classe , acredito que você está um tanto quanto enganado.

 

Recomendo falar com players que jogam de WARLOCK no TOURMALINE ou em outro server e fazer testes com eles pra ver é o estado da classe.

 

Vou ate te dar algumas sugestões :

Shenlong , Netslayer e Awayzin.

Acredito que será de grande ajuda pra você.

 

Eu parei de jogar de Warlock por isso, foram longos 6 anos com a classe. Depois de perceber que não poderia jogar no modo PVe como as outras classes fazem, tive que fazer essa dura escolha, parar de jogar com o bruxo. Minha jogatina depois que eu parei de jogar de bruxo melhorou muito, com meu caçador eu farmo de boas e consigo grupo sem muitas dificuldades, seria bom seu eu pudesse fazer isso no meu Lock.

Jogadores com o argumento  acima, diz que nós somos forte, mas aposto que ele não tem coragem nem de fazer o mapa 1 de bruxo, mas tem coragem de vir aqui dá pitaco do que ele não sabe ou não vivenciou.

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2 hours ago, Arthas said:

 

Pelos seus comentários a respeito da classe , acredito que você está um tanto quanto enganado.

 

Recomendo falar com players que jogam de WARLOCK no TOURMALINE ou em outro server e fazer testes com eles pra ver é o estado da classe.

 

Vou ate te dar algumas sugestões :

Shenlong , Netslayer e Awayzin.

Acredito que será de grande ajuda pra você.

Falei sobre posicionamento de combate, combos, estratégia de arena e você mudou para "pergunte aos players", beleza vamos lá então...

 

Esse negócio de "pergunte aos players" o que você acha que eles vão dizer?
"É, realmente lock tá muito forte, precisa buffar não, tá bom demais" 

 

Até players de cacique e xamã se perguntados vão dizer: tá fraco mesmo, precisa de buff, como no outro post o indivíduo dizendo que xamã é pouco aproveitado em grupo, viu o nível? Então não existe perguntar para aquele que joga, mas sim para quem não joga que seria um dos GMs, teoricamente....  o mesmo indivíduo pedindo buff pra xamã alegando ser a classe pouco requisitada e de utilidade em grupo, vocês chegam a ser incríveis nos argumentos! kkk

 

Um dos 3 que você citou faz exatamente TUDO o que eu disse dentro de arena, interessante é que aqui no fórum o necro 'Braia' veio pedindo a mesma coisa que você está pedindo para lock, exatamente a mesma coisa, pode ir lá olhar:
"Necro precisa de uma skill de defesa, precisa de mais defesa"

 

Digo e repito, vocês querem transformar as classes legionárias invencíveis.

 

 

2 hours ago, MinatoSan said:

Jogadores com o argumento  acima, diz que nós somos forte, mas aposto que ele não tem coragem nem de fazer o mapa 1 de bruxo, mas tem coragem de vir aqui dá pitaco do que ele não sabe ou não vivenciou.

Mas vocês são fortes sim, você vem no fórum passar uma imagem de classe fraca e frágil sendo que na verdade não é.

 

Digo mais novamente, se quer buffar lock dando buffs de defesa, precisa URGENTEMENTE nerfar o debuff no controle dele, porque se você não sabe, jovem lock, todo nerf e balance são embasados em arena e gvg ou seja, jogo em grupo, e quando você vem junto com o moderador pedir buff de defesa para lock no quesito pve e não um nerf nos debuffs, você desbalanceia a classe no pvp que é atualmente a classe com o pior combo em arena e gvg junto com xama, por isso que a legiao usa aos duas classes para combar em debuff na linha de ataque adversária, então não tente passar de experiente dizendo que joga anos e anos e não entende do que estou dizendo, ou na verdade entende mas se faz de leigo, é o famoso ditado: quem nao chora nao mama? Percebi que vocês da legião pedem coisas absurdas neste fórum de forma dissimulada achando que ninguém vai perceber as reais intenções, ;)

 

Para encerrar, se quer dar defesa ao lock, reduza seus debuff.

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  • 7 months later...

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