Jump to content

Петиция о ребалансе навыков ДК


 Share

Recommended Posts

Только что, Lilfrog сказал:

Интересно, что за хилл дожен бить, который наносит меньше танка ... На своём опыте могу сказать, что дк и хилл наносят ПРИМЕРНО одинаковые цифры урона( у меня на дк 800 физ дд и меньше 100 маг дд). Возможно ваш хилл весь поход в инст не наносил никакого урона?)

Да нет, постоянно так, с разными игроками. 

Link to comment
Share on other sites

22 часа назад, TheWho сказал:

Хилить +8 танка в разы проще в кз5, чем дк +10. Это я как шам говорю. И то, я не выхиливаю даже дк. А вар может и без меня там идти. Но вар сейчас топ танк в игре, как бы, в соло цель.

В соло цель да, согласен, а дк масс танк( Ну это уже в традиции так говорить) но в стремлении исключить возможность прохождения инста в 5 хантов  путём повышения урона у всех мобов пострадал , как я считаю, дк. Ибо простейшие мобы в тритонах бьют авто по 700-1000 урона, элитки 1-1.5, рб вплоть до 2к( орк бьет автой 3к)

Link to comment
Share on other sites

маг дкашки отпишитесь ! после теста мне не хочется быть магом чародеем.....

Link to comment
Share on other sites

Добавил бы еще про "Проклятие рыцаря" - это, пожалуй, самый главный навык, который меня волнует в ребалансе, я вообще не понимаю, зачем его порезали. Навык на арене плох, в ПВЕ лучше. Его главная проблема в том, что от него легко убежать, в ПВП постоянно движение есть, в ПВЕ есть страх, деза, гидрофобия так вообще на другой край локи может перенести, моб дай бог 1-2 удара получит. К тому же, сейчас мобы научились по карте бегать, вспомним того же РБ балагана и инст тритонов. Сейчас идет тест ивента, навык там просто неиграбелен! МИНИ РБ кидает страх и убегает от пламени, сам РБ просто телепортируется куда угодно и пламя там просто ничего не может! Так еще смех в том, что для дд, хилов и танков инсты одинаковые! Пока ДД за пару секунд льет РБ, тот же ДК кидает бесполезное пламя и бегает за РБ, пока тот прыгает по карте. Если уж и резать урон, то я бы добавил понижение атаки у тех, кто попал в радиус действия навыка. В целом, понижение атаки меня беспокоит только в КЗ МИФ, ДК туда не любят брать из-за рб, который может шотнуть союзников, с варом им не страшно, у него есть "Рев".
!!! Что предлагаю: Добавить функцию зоны в навык, как у ЧК, только что бы понижало атаку у тех, кто попал под пламя (4/4 на 45%), как только они уходят из под пламени, дебафф с них спадает. Слишком имбово, для массовых сражений, но, 45% понижения атаки будет не на всех, кто попал в зону, а будет иметь ограничение в 2-3 цели ПВЕ и 1-2 цели в ПВП, что бы эти 45% делились на них, у 3х целей будет по -15% атаки, у 2х целей -22.5%, у одной цели - 45% атаки, остальных бьет только пламенем. Вообще, хватило бы просто среза атаки в таргет, ибо ДК очень нуждается в этом.

Edited by Kybep
Link to comment
Share on other sites

К слову, это - меньшее из того, что писали иностранные игроки, буквально последний час теста все просили баффа защитных статов дк, @Holmes, не звонок ли это? :like_a_sir1:Screenshot_20210315_205308_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.42750eb5493b569e86e0d7bfed30fc6a.jpgScreenshot_20210315_205311_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.f8e7798e6a4dbb781e3aa11700b0c50a.jpgScreenshot_20210315_205316_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.17340cad0d5bba268802ad91d86ce81f.jpg

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Lilfrog сказал:

Интересно, что за хилл дожен бить, который наносит меньше танка ... На своём опыте могу сказать, что дк и хилл наносят ПРИМЕРНО одинаковые цифры урона( у меня на дк 800 физ дд и меньше 100 маг дд). Возможно ваш хилл весь поход в инст не наносил никакого урона?)

Ну это может быть некр в принцепи. Некров я всегда передамаживаю а вот с шаманами другая история)) 

Щас шаманы в тритонах почти наравне в хантами🧐😁

А ну и как же забыл про закла, с ним одинаково по дд.

Link to comment
Share on other sites

В 12.03.2021 в 17:25, Lucius сказал:

Покажи мне дк, который вампится в кз мифе и не ловит лицом криты по 5к+, проклятие в танко-сборке мало кто будет качать в здравом уме и оба этих скилла уходят в сопру. Нити уходят в сопру точно так же, как и змейка некра. Нити так же НИКТО в здравом уме для пве не качает. Ты считаешь что без насыщения и с ним ты будешь вампить много от жирных рб? :troll_face1:

Мне теперь на дк пробив собирать и кожу цеплять? Я танк или дд со щитом?

Я прошел к5 без хила и не упал. Хилился вампом. Топаз дк 32 Saurfang. Билд  в фул маг дд. Проклятие на фул, ураган стали фул, мас агр фул. 

На изи прошел в пати с 4 хантами. Вот они как раз и отлетали с крита, шо бумага. А я проседал чутб до половины пока не начинала тикать зона Проклятия и выхиливался. 

Link to comment
Share on other sites

13 часов назад, Esoterix - WO сказал:

К слову, это - меньшее из того, что писали иностранные игроки, буквально последний час теста все просили баффа защитных статов дк, @Holmes, не звонок ли это? :like_a_sir1:Screenshot_20210315_205308_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.42750eb5493b569e86e0d7bfed30fc6a.jpgScreenshot_20210315_205311_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.f8e7798e6a4dbb781e3aa11700b0c50a.jpgScreenshot_20210315_205316_com.aigrind.warspear_test.thumb.jpg.17340cad0d5bba268802ad91d86ce81f.jpg

Теперь на след тесте буду запускать этот хэштег)0))

Link to comment
Share on other sites

В 15.03.2021 в 19:19, Kybep сказал:

Добавил бы еще про "Проклятие рыцаря" - это, пожалуй, самый главный навык, который меня волнует в ребалансе, я вообще не понимаю, зачем его порезали. Навык на арене плох, в ПВЕ лучше. Его главная проблема в том, что от него легко убежать, в ПВП постоянно движение есть, в ПВЕ есть страх, деза, гидрофобия так вообще на другой край локи может перенести, моб дай бог 1-2 удара получит. К тому же, сейчас мобы научились по карте бегать, вспомним того же РБ балагана и инст тритонов. Сейчас идет тест ивента, навык там просто неиграбелен! МИНИ РБ кидает страх и убегает от пламени, сам РБ просто телепортируется куда угодно и пламя там просто ничего не может! Так еще смех в том, что для дд, хилов и танков инсты одинаковые! Пока ДД за пару секунд льет РБ, тот же ДК кидает бесполезное пламя и бегает за РБ, пока тот прыгает по карте. Если уж и резать урон, то я бы добавил понижение атаки у тех, кто попал в радиус действия навыка. В целом, понижение атаки меня беспокоит только в КЗ МИФ, ДК туда не любят брать из-за рб, который может шотнуть союзников, с варом им не страшно, у него есть "Рев".
!!! Что предлагаю: Добавить функцию зоны в навык, как у ЧК, только что бы понижало атаку у тех, кто попал под пламя (4/4 на 45%), как только они уходят из под пламени, дебафф с них спадает. Слишком имбово, для массовых сражений, но, 45% понижения атаки будет не на всех, кто попал в зону, а будет иметь ограничение в 2-3 цели ПВЕ и 1-2 цели в ПВП, что бы эти 45% делились на них, у 3х целей будет по -15% атаки, у 2х целей -22.5%, у одной цели - 45% атаки, остальных бьет только пламенем. Вообще, хватило бы просто среза атаки в таргет, ибо ДК очень нуждается в этом.

Ой, знакомое личико с:

Да, Кубер, походив в инст, рб меня ужаснул, только кину пламя, он куда-то вовсе вдаль убежит, и в ответ наспамит мобов. К тому же его ещё и ослабили.

Под спойлером немного скучного рассказа, как я пинала мишень, сравнивая с оригинальным сервером:

Спойлер

На основном сервере я за то время, что горит пламя (т.е. пока горит пламя, бью и тенью, и прочими скиллами), оставляю чучелу 10к хп, при навыках: пламя 4, сталь 1, тень 4.

На тестовом же цифры печальнее.

На тесте, когда было пламя 4, сталь 4, тень 4, у чучела при таких же условиях, у пламени остаётся в среднем 15к хп.

При пламени 4, урагане 1, тени 4, у мишени остаётся тоже 15к хп в среднем, спасибо за то, что улучшили сталь, она нам очень полезна.

При пламени 4, урагане 4, тени 1, у мишени остаётся 20к хп в среднем.

Я конечно понимаю, что сталь это массовый навык, но как ни крути, дк ослабили, и ураган стали это никак не компенсирует.

Твоё предложение по реворку пламени отличное считаю, с удовольствием те 250 дд от пламени, что я теряю с ребалансом, обменяла бы на такой буст выживаемости дк. Хотя есть одно НО, кол-во целей в пве хотя-бы около 5-6 целей, либо и вовсе не делать ограничение, а то как-то... Не знаю в общем, но в любом случае такой реворк был бы полезен. Кстати, раздражает ещё то, что пламя нужно привязывать к мобу, и ждать 6 секунд пока оно загорится, зачастую пока оно загорается, пламя в лучшем случае по мобам один тик ударит.

Кстати, моё пламя 4/4 при с ребалансом слабее примерно на 250 урона, ураган стали 4/4 сильнее на примерно 170 дд. Магического урона у меня 817, физического 536. Как я понимаю, соотношение процентов урона при физическом уроне и магическом одинаково, и считаю это нужно исправлять. Физический урон гораздо проще собрать, и в полтора раза больше. Максимально собранный мною в калькуляторе мдд на дк - 946, максимальный фдд - 1496. Так что считаю % урона магического урагана должен быть выше физического, т.е. если я при 817 физ дд бью 1024 урона сталью, то при 817 маг дд думаю стоит хотя-бы 1.2-1.3к дд сделать, если не 1.5к.

На этом пожалуй у меня всё.

 

А, вот ещё что добавлю, 

В 17.03.2021 в 08:18, Worlord сказал:

Сделайте дк хотя бы защиту крови с постоянным потреблением энергии....

вот это уже лишнее, накинуть времени защите было бы хорошо, но будь оно стойкой, дк бы был как старые стражи со своей фортой. Если уж и делать его с постоянным потреблением, то нужно срезать поглощение урона, до меньшего процента, как уже кто-то предлагал.

Edited by Меджи Хэлфлэймовская
Link to comment
Share on other sites

Как стражи не будут... у дк нету такого отхила по дк будут просто меньше бить, а когда говорят что с дк всё нормально когда вы собраны в маг дд с точкой +9 +10 открою секрет любой клас с точкой +9 +10 нормально играется, а что делать игрокам которые не готовы прям щас задонить 10к и то не факт что зайдёт точка..... даже стражей фиксанули, но стражи +9 +10 как были неубиваемыми так и остались (легко держит +3 игрока) вот только не надо щас писать да я там легко его сливаю и т.д опять таки напомню любой клас в точке +9 +10 играется замечательно. Другой вопрос когда начали вводить маг дд для дк я как раз вот считай за неделю до обновы (я не знал что будет маг дк) одел его в физ вставил вамп и т.д а теперь по итогу дк в физ просто помойный какой-то дайте тогда дк КНИГУ СМЕНЫ КЛАССА(или что то вроде этого), я бы с удовольствием сменил дк на вара и больше не писал бы сюда.... Те кто напишет почему сразу не качал вара, я же не знал что из дк сделают недо дд которого собирать только в маг и точить +9 +10 или нихрена не можешь.... 

Edited by Worlord
Link to comment
Share on other sites

Единственная жизнеспособная форма танка DK, которую я могу сделать и собирать 50% перезарядки для использования защиты крови. (Я должен прояснить, что это очень дорого) и в будущем с книгой об осьминогах. 

 

https://wsdb.xyz/calc/pt/289956

 

Достичь этого значения также возможно благодаря новому колье. Помимо расходов на сбор вампиризма, что стоит недешево.

Screenshot_2021-03-21-01-50-36-571_com.android.chrome.jpg

Edited by Filipe Ramon
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

Тема стала самой популярной в разделе изменения навыков, но обидно то, что... никаких телодвижений не было на ребалансах после теста, хотя я выкладывал скрины того , как люди на нём просили улучшения защиты дк, уважаемые разработчики, за шо... 

Link to comment
Share on other sites

В 11.03.2021 в 19:46, Esoterix - WO сказал:

Защита крови" - увеличить время действия навыка до 10 секунд 

Во, все что нужно для защиты крови, да и дк в целом:pin2:

Edited by Ладиан
Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...

Даже псы заклинов смеются уже над этим недотанком ,апните крылья ,дайте им резервы нормальные ,не привязывайте скилл к срезу регена в бою ,уберите вообще привязку к регену если это сложно ,хил сделайте % от Макс хп или вампа в конце концов

Link to comment
Share on other sites

В 21.03.2021 в 09:54, Filipe Ramon сказал:

Единственная жизнеспособная форма танка DK, которую я могу сделать и собирать 50% перезарядки для использования защиты крови. (Я должен прояснить, что это очень дорого) и в будущем с книгой об осьминогах. 

 

https://wsdb.xyz/calc/pt/289956

 

Достичь этого значения также возможно благодаря новому колье. Помимо расходов на сбор вампиризма, что стоит недешево.

Screenshot_2021-03-21-01-50-36-571_com.android.chrome.jpg

И получился средненький варвар,скажите тогда? Зачем платить больше?

Link to comment
Share on other sites

Posted (edited)
1 час назад, Васаби сказал:

Даже псы заклинов смеются уже над этим недотанком ,апните крылья ,дайте им резервы нормальные ,не привязывайте скилл к срезу регена в бою ,уберите вообще привязку к регену если это сложно ,хил сделайте % от Макс хп или вампа в конце концов

 

1 час назад, Васаби сказал:

И получился средненький варвар,скажите тогда? Зачем платить больше?

Один из самых трезвых и очень верных комментариев, спасибо

Edited by Lucius
Link to comment
Share on other sites

  • 5 weeks later...

Резервы конечно нужно немного апнуть, но не так чтобы от них можно было играть, ведь суть резов это спасти от жопной ситуации только разок, а вот Крылья и Защита крови нуждаются в апе, сами крылья и их механика очень не плоха, но она перестаёт корректно работать при больших единицах урона по дк, поэтому их нужно просто апнуть не изменяя их механику, а вот защита крови нужно полностью менять механику, так как снижение на 50% урона на 8 сек выглядит очень банально, и с его кд не актуально, но его берут только потому-что достойной замены просто нет, я бы лично сделал из Защиты крови пасивку которая как у вара и стража работала бы от блока, например, при успешном блокирование дк получает баф который повышает ему ХП, ЗАЩИТУ, И РЕГ ХП, это лишь пример, или же при успешном блокировании дк получает баф, который повышает ему Надёжность и/или Сопротивление , так как в к5 и 5 секторе в целом, Надёжность очень полезный стат. понятное дело при 25% блока баф будет висеть практически по кд, поэтому надо балансить время бафа, силу эфека и их количество. Дальше можете добовлять что-то новое к этой записи.

 

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...

Как вы вообще хотите чтобы дк танчил рейд боссов, если он урезает всего 200 дд максимум, и то не с 100% шансом. Тот же варвар слизня в соло слить может, либо перерабатывать крылья, либо сделайте новый навык. Я писал на счет нового экспертного навыка для дк. Напишу здесь еще раз.

 

-----------------

Экспертный навык "Щит смерти"

 

Работает как крылья, но блокирует не 1:40 дд, а блокирует в % соотношении. (12,15,22,30% можно сделать и по другому) навык так же можно жать по кд, но когда навык действует на персонажа накладывается дебафф который не позволяет использовать навыки для повышение защиты(аура ненависти,крылья,щит крови). 

------------------

 

Если он будет хоть уверенно урезать нормальное количество урона, то дк будет реально нормальным танком, качать дк для лаба или тх - бред. Он даже на нюктюрне падать умудряется в фулл раскачке.

 

Вы даже резервы ослабили, чем он хилится должен? С добавлением вождей дк даже как дд непригоден, как говорили выше, Вождь гораздо сильнее передамаживает дк в фулл +10. Остается только лаб, а лаб ведет тоже Вождь, и причем быстрее в 2 раза. И для чего тогда пригоден дк, раз он не является не дд, не нормальным танком?😂😂😂😂😂

 

Да, ты можешь использовать Щит крови, но врятли вы пройдете инст за +-6секунд(не знаю сколько он работает в фулл раскачке), или убьет за это же время инженера😂😂😂😂

Link to comment
Share on other sites

12 минут назад, Foleon сказал:

+-6секунд(не знаю сколько он работает в фулл раскачке)

8 секунд

На самом деле защита крови может быть пригодна только в тритонах на 2х локах с акулами(если взять бафф на кд аж в целых 30проц под водой, что значительно снижает кд навыка) в средней пачке. Но если у тебя в пати бешенные дд, которые быстро жрут акул, то навык можно выбросить на помойку

Link to comment
Share on other sites

Я, дк живущий на мусорке проходящий термитник с 2 хилами, подписываю петицию об уходе из игры апе крыльев, защиту и резервов для дк. На данный момент дк один из слабейших хомячков танков в игре. Который не способен ходить ничего хай лвл контент без сборки через маг дд( урон и отхил от вампа, что по сути уже дд) В случае не выполнения условий - я буду ныть бойкотировать и перестану ходить термитник:pin7:

Link to comment
Share on other sites

@Foleonзабавно, что в то время пока вар убивал слизня, он не рассмаотивался как нормальный танк в отличии от дк, упсссс

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Crybaby сказал:

@Foleonзабавно, что в то время пока вар убивал слизня, он не рассмаотивался как нормальный танк в отличии от дк, упсссс

"Пригодность" танка определяет актуальный контент

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Lucius сказал:

"Пригодность" танка определяет актуальный контент

Ну вар тогда был вообще не пригоден, пока ему не дали стаки от блока получается.... А так дк годен, ходит и тритоны, и вроде тут кидали видос, что и к5 ходит 

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, Crybaby сказал:

Ну вар тогда был вообще не пригоден, пока ему не дали стаки от блока получается.... А так дк годен, ходит и тритоны, и вроде тут кидали видос, что и к5 ходит 

Ну тк ходят в к5 и тритоны дк только посмотри какие)) только даже дк +10 и с полусетом баффается таже банка замка на хил топ пет на хил. 

А взять в расчет дк +9 не имеющего гильдию 12 лвл с +- 8к хп шотается в к5 ну в тритоны я бы таким дк не ходил. 

Скажу свою историю я дк в ги 12 лвл с полусетом тритонов, 13к дефа фул +10 крит чары, заколебался потеть в тритонах. 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Obellardo сказал:

Ну тк ходят в к5 и тритоны дк только посмотри какие)) только даже дк +10 и с полусетом баффается таже банка замка на хил топ пет на хил. 

А взять в расчет дк +9 не имеющего гильдию 12 лвл с +- 8к хп шотается в к5 ну в тритоны я бы таким дк не ходил. 

Скажу свою историю я дк в ги 12 лвл с полусетом тритонов, 13к дефа фул +10 крит чары, заколебался потеть в тритонах. 

Есть второй вариант

 

Дк с капом надеги не шотается. Его просто хавают за небольшой промежуток времени

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Obellardo сказал:

Ну тк ходят в к5 и тритоны дк только посмотри какие)) только даже дк +10 и с полусетом баффается таже банка замка на хил топ пет на хил. 

А взять в расчет дк +9 не имеющего гильдию 12 лвл с +- 8к хп шотается в к5 ну в тритоны я бы таким дк не ходил. 

Скажу свою историю я дк в ги 12 лвл с полусетом тритонов, 13к дефа фул +10 крит чары, заколебался потеть в тритонах. 

За к5 ниче не скажу, но избавится от критов в тритонах легко, достаточно..... Перейти в источник.... 

А так качай таланты 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...