Jump to content

[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

Posted
9 минут назад, Hakon сказал:

Ну да гуманный срок, кто то положил 2,5 года на бездонатную игру в васпу.

я 4 года играю, да и если не тупить как я то за год можно дойти до этого, если повезет опять же.

12 минут назад, Hakon сказал:

Даже эти см имеют свойство заканчиваться, и тем более там не хватит на точку +10 всего шмота , а если учесть что чем выше лвл тем дороже в голде , так тем более. Народ Не чувствуете ли запах жесткого наобмана.?

я и не говорил что на эти чм +10 точнуть можно.

Posted
34 минуты назад, Drakaris сказал:

зайди в ютуб и глянь как один шам на фул бустах может патю ушей развалить, а примеры простые любой шам +10 в велике с хилом в 1к с банкой хила крит хил 2к! со свитком на продление бафов что дает возможность вешать на себя 2 хила на изи с кд + вкачаный срез урона на 50%, как ты собрался пробивать в соло? правильно бьешь и умираешь в щит молний и не важно какие там цифры ты всеравно умрешь, выживут там только хилы по сути, которые будут отбегать от тотема и не бить шама вообще

Понятно, твой вывод с видева на утубе, держи в курсе событый, эксперт:thumbs_up1:

Posted (edited)

Это конечно классно, но что-то мне подсказывает сейчас куча нытья от ух начнётся, и в следующем анонсе ребаланса всё исправят:) Но прошу заметить, ребаланс мне понравился, когда увидел анонс ожидал увидеть бяку, так что :thumbs_up1:

Edited by Drimli
Posted
22 часа назад, Holmes сказал:

ЭТО ЧТО??? РЕБАЛАНС????? НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!!!
giphy.gif

Да тут только рот открыть осталось. Где обещанный стан и сближение вождю? Вы че там курите когда без предупреждения сносит 2сек сопры и через время добавляете 1сек?

Posted
3 часа назад, Альтрон сказал:

Да лан, банку хила выпилят с арены в релизе и не увидешь критов в 8к

 Вот сейчас сказал так сказал, аж сердце дурнулось:vp-scared:

Posted

Обновления, конечно, порадовало и некоторые классы получили отличный ап, но как же с другими классами? Вот паладин, например, хотелось бы уже нормального апа пассивки, ибо цифры снижения урона просто смешные! А что с навыком "Отталкивающий удар"? Вроде как юзабельный на арене, но хотелось бы видеть навык как "бросок щита" по 3-м целям или более, с хилом себе при попадании и оглушением по целям на 1-2 секунды(примерно), так же чтобы наносила урон. Вот за такого паладина намного интересней было бы играть! 

Жалко конечно что не все поддержат, ибо варпа не вов, и идёт другими путями развития персонажей. 

Posted (edited)
15 часов назад, Scandal сказал:

подточись клоунада) имбовый щит паладина слетает за пару тычек, на варах еще большие овощи играют чем на реях

+10 пуха фул свиреп ты о чём? 

Edited by Heisenbepg
Posted
17 часов назад, Darkdogyy сказал:

Могу, умею, практикую

Это не умение, это самое обычное нытье к которому по твоему мнению уважаемые разработчики должны прислушиваться.

Posted
4 минуты назад, Breaker сказал:

Может не по теме, но мне лень создавать новую тему, именно так же лень как и вам дорисовать нормально этот "НЕ НОВЫЙ" костюм...

Это уже тысячное сообщение про снорла, механика костов такова, что с 2 сторон они одинаковые, и исправить это возможности нету, не переделывая полностью механику костюмов в игре.

Posted
Just now, Lal said:

Это не умение, это самое обычное нытье к которому по твоему мнению уважаемые разработчики должны прислушиваться.

Всегда пишу по фактам, я давно уже не ною без каких либо аргументов. В прошлом да, я много ныл.

Posted (edited)

Так, я вроде подостыл, ребаланс хороший, но дк СНОВА не получил улучшение своих защитных навыков, может реально уже удалим все его защитные параметры , и будем продвигать исключительно как маг ддшера? :hehe:

Edited by Esoterix - WO
Поправил
Posted
1 час назад, Awaigard сказал:

image.thumb.png.e8884cd638a9dd6bb5d4ac668cc60f50.png

С каких пор чучело живое существо что бы считать его за трупом )?

Posted
18 часов назад, Ikeni сказал:

Кап точности 50% держу в курсе, а у рога тоже все ещё остался бесполезный скилл «взвешенность» (на 4/4 даёт 11% точности и крита на очень короткое время, увеличивая урон по тебе на 8%, тратит много маны) :vp-noodle:

Себя держи в курсе) Сравнивать рогу и иска , ну сочувствую тебе 😅 100% точности ,подразумевалось 100% попадания ,что бы хоть какой то шанс был выжить .

Posted
1 минуту назад, Chasik сказал:

Себя держи в курсе) Сравнивать рогу и иска , ну сочувствую тебе 😅 100% точности ,подразумевалось 100% попадания ,что бы хоть какой то шанс был выжить .

Тогда нужно было сформулировать так «игнорирование блока, уклонения и парирования» что бы такие как я не приделались:vp-struggle: 

Posted (edited)
9 минут назад, Esoterix - WO сказал:

Так, я вроде подостыл, ребаланс хороший, но дк СНОВА не получил улучшение своих защитных навыков, может реально уже удалим все его защитные параметры , и будем продвигать исключительно как маг ддшера? :hehe:

да кому теперь дк нужны, уже есть вожди для лаба.

сейчас из танков одни вары и за дк ныть некому :crying1:

Edited by Lucius
Posted (edited)
2 минуты назад, Lucius сказал:

сейчас из танков одни вары и за дк ныть некому :crying1:

Уже вроде предлагали самого дк удалить , так может будем сбывать наших персов на чёрном рынке и просто уходить на варов, пока дк как класс не удалили? :troll_face1:

Ну всё, вожди в лаб и техно, пвешкой 1-4 секторов сыт не будешь, ивенты ждать долго, вар танчит все, что движется, пора дк на отдых? :boohoo-crazy-rabbit-emoticon:

Edited by Esoterix - WO
Posted
1 минуту назад, Esoterix - WO сказал:

Уже вроде предлагали самого дк удалить , так может будем сбывать наших персов на чёрном рынке и просто уходить на варов, пока дк как класс не удалили? :troll_face1:

:troll_face1:

Posted

@Holmes почему аура жреца ( скил дающий прирост к урону в 16%) работает на питомцев ? не только призванных и своих а на всю пати ? а у некроманта работает только на игроков в пати.... Прошу сделать так же!

Posted
1 час назад, Folner сказал:

Обновления, конечно, порадовало и некоторые классы получили отличный ап, но как же с другими классами? Вот паладин, например, хотелось бы уже нормального апа пассивки, ибо цифры снижения урона просто смешные! А что с навыком "Отталкивающий удар"? Вроде как юзабельный на арене, но хотелось бы видеть навык как "бросок щита" по 3-м целям или более, с хилом себе при попадании и оглушением по целям на 1-2 секунды(примерно), так же чтобы наносила урон. Вот за такого паладина намного интересней было бы играть! 

Жалко конечно что не все поддержат, ибо варпа не вов, и идёт другими путями развития персонажей. 

 Пал как танк в щите, это уже давнее желание увидеть его в этой роли. Ибо как мне говорят что он способен все хорошо танчить - вранье, без щита сокралки, одел его не в сэт тритонов и не стал переимбованным щитом сакралки пользоваться, т.к. априори не люблю использовать перебафанное, чет не очень то без перебафанного щита танчить способен. Для меня лично, пал в роли саппорта бронированный тяж доспехами, полная фигня, он танк, а не саппорт. Саппорт ветка должна быть - веткой, а не основополагающей пала.

Posted
В 11.03.2021 в 16:11, Konditer сказал:

Типа, если разогнать 1к маны, то урон от сферы будет в 10 раз больше, чем при 100 маны?

Сомневаюсь, скорее всего, будет какой-то урезанный бустер.

Posted

Мммм балдёж, канешн харашо что насыщения бафнули, но то шо урезали проклятие рыцаря непонел мем, бо дк и так самый слабый перс его бы норм бафнуть я щетаю, тимболе если резать експертку проклятие рыцаря то бы подумали лутшэ больш о защитных и о регенерацыоных навыках, чтоб мог хоть сровница з стражом-варваром(надеюсь когдато поднимут дк з колен).

Posted
3 часа назад, Axytabl сказал:

Тебя не смущает то что до апа яда, этот навык был для ханта не юзабелен? От слова совсем. И тогда от его нахождения в игре, не было смысла. Ханту это скорее не ап, а исправление, как и с навыками стрел страха и молчания. Единственный ап, это добавление пробива в навык, так как пробива рил не хватает... Но у рея есть точность, и повышение шанса крита, так что ханта просто уравнивают скорее всего, чтобы было справедливие.

Из-за изменения яда хант станет наносить больше урона? Да. Ап? Да.

Если уравнивать, то тогда рею нужно добавить ренжа в дезу и сделать 2 контроля массовыми.

Posted
2 часа назад, Atmosphere сказал:

@Holmes почему аура жреца ( скил дающий прирост к урону в 16%) работает на питомцев ? не только призванных и своих а на всю пати ? а у некроманта работает только на игроков в пати.... Прошу сделать так же!

Потому что у некроманта нет ограничений на радиус баффа и после его смерти бафф остаётся на союзниках.

2 часа назад, Crusaders сказал:

:little_kid1:

:are_you_fucking_kidding_me:

Posted
2 часа назад, Darkdogyy сказал:

Всегда пишу по фактам, я давно уже не ною без каких либо аргументов. В прошлом да, я много ныл.

Ты бы хоть предупредил, а то как-то не понял никто.

Posted (edited)
4 часа назад, TheWho сказал:

На моем сервере все жц бегают с пве пухами.

Но Топазе есть Немой, топ жц. 

 

Так то, у жц есть сало, есть срез дд, есть 3 дд навыка и маленькое кд. Срез маны. Метка даже есть, тоже дд вносит. У жц кроме угрозы есть куча методов для победы. Если ты их не видишь, то тебе стоит переосмыслить свою игру. Это тебе не 2011, чтобы играть от одного скилла.

Я хз как у вас на топазе, не играл там, но скажу за амбер где огромное колличество очень сильных игроков особенно милишников ( вары , роги , дк) Я не цепляюсь конкретно к 1 скилу , но все же это один из самых главных пвп скилов которые тормозят волну,которая летит на пролом и давит тебя на протяжении боя на арене. Да есть бремя, ты стопиш нехило врага, но с руки урона у жреца как такого нет.  Бить слезами по кд - этого недостаточно что бы пробить того же ханта или рога, у которых вампиризма куча и малая телега, все что ты с руки им наносиш , моментально они отхиливают. Был единственный шанс стопить угрозой и наносить хоть какой то урон. Если вас не устраивает связка рея + жрец, так сделайте угрозу независимой . Кинул угрозу , значит цель может получать только урон с руки без скилов. Напомню что жрец до сих пор единственный персонаж у которого нет стана!!!! Так вы еще забираете у нас скил который убивал. Да это сапорт, но в то же время и не пет который должен просто хилить на протяжение боя. Пет Тотем с предела куда полезней чем жрец во всех аспектах.  Я вообще не понимаю почему угрозу считают имбой. Мало того что нормальные аренщики перестают двигаться когда висит, так она очень часто уходит в ту же сопру. Я незнаю чего вы добиваетесь,что бы жрецы вообще пропали с арены и чисто ушли в пве? Пве давно умерло. Да и все события в этой игре это большое пвп общество.  Вы даете крылья жреца шаману, которого итак не пробить с банкой хила и в то же время убираете нормальный хоть не станящий контроль. Бред, просто бред

 

Edited by mceco
Posted

Сильно сомневаюсь что какие то ресбалансы или балансы как то повлияют на увеличение количество игроков. Как старички играли на своих персах и куче твинках так и будут играть. Давай те признаемся это обновление просто показать что процесс идёт, люди работают )) ничего нового..удивлятся не чему. Ничего нового от значения слова вообще. 

Posted
9 минут назад, Anmi сказал:

Потому что у некроманта нет ограничений на радиус баффа и после его смерти бафф остаётся на союзниках.

:are_you_fucking_kidding_me:

да пусть уже увеличат время действия вашей ауры и будет вам счастье

Posted
В 11.03.2021 в 17:18, botbot сказал:

Напомните пожалуйста, а роковая связь у некра имеет лимит целей? И про дождь такой же вопрос. И если не имеет, чем их теперь снимать?

Не подумали об этом горские уважаемые разработчики , видимо будем страдать и дальше , пока игра не сгинет к чертям собачьим 

Posted
4 часа назад, Axytabl сказал:

На рубине битвы почти всегда выигрывают уши... С каких это пор мы стали имбовыми?

Там ухи выйгрывают из-за количества и то не всегда

Posted (edited)
2 минуты назад, Forvara сказал:

Не подумали об этом горские уважаемые разработчики , видимо будем страдать и дальше , пока игра не сгинет к чертям собачьим 

Вытри слезки, ограничения по целям там давно присутствует.:hopeless:

 

Как вообще можно сравнить связь и искуп по импакту?

Edited by Mooncake
Posted
3 часа назад, Lal сказал:

Это не умение, это самое обычное нытье к которому по твоему мнению уважаемые разработчики должны прислушиваться.

Гор пофиксят и ты ныть начнёшь

Posted (edited)
38 минут назад, Anmi сказал:

Из-за изменения яда хант станет наносить больше урона? Да. Ап? Да.

Если уравнивать, то тогда рею нужно добавить ренжа в дезу и сделать 2 контроля массовыми.

 Рей ваще в лютом отставании по нанесению дамага, ему очень не хватате в статы пронзания 20%+ где то будет норм, так же не хватает пробива 20%+ так же где нибудь, ещё скорости атаки надо, 15% маловато сейчас, крита тоже накинуть, вот тогда у него все будет в порядке. Пусть у него без одетого шмота\пухи\бижи 25% точности остается, рассовая прибавка 4% дд, 20% дд от стойки, крит\скорость атаки\уклон с озлобленности, дублирование урона с блага 95% - все это миф забытый, да и в целом этого мало для дпсера.

 

 Про контроль вопроса не подымаю и не стану, уже раздражает нытье по отсутствию контроля рея.

 

 Ханту конечно "много" давать пробив, ведь имение крита и скорости атаки для ханта - это "ОЧЕНЬ МНОГО", надо резать:vp-looking:

Edited by Jvk
Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...