Jump to content

[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая


 Share

Recommended Posts

5 минут назад, Archangeling сказал:

 мне хотелось вернутся. до этого апа. 🙂

Хорошо, что такие как ты уходят из игры. Жалко только, что не все разом.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Archangeling сказал:

Всё!

Ты же понимаешь, что это не вся информация? Не было тестов и тд. Рея, я так понимаю, оставили на десерт и чувствую там не хилый такой апп

Link to comment
Share on other sites

Только что, Gandalf сказал:

Ты же понимаешь, что это не вся информация? Не было тестов и тд. Рея, я так понимаю, оставили на десерт и чувствую там не хилый такой апп

Больше внимания провокаторам, больше!

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Atmosphere сказал:

чел у вас жрец затмивает друля по всем параметрам в пве. он дает урон всей пати. а так же одному из челиков скорость атаки и критический урон еще увеличивает. даже если вам дадут скорость атаки жц все равно впереди. как минимум из-за урона для пати. как максимум из-за ресалки.

Да Знаю..  вот вижу попытки "Богов Аринара" добавить нужности дру в пати, но такая связь вряд ли сильно прибавит, вот и предлагаю варианты

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Conflict сказал:

Некры имбы, чел, завязывай)

В чем они имбы...

Link to comment
Share on other sites

Ну спасибо, что хоть не понерфили рея - _-

Link to comment
Share on other sites

Что бы ещё от него был хоть какой толк и иск стал более менее жить, нужнг сделать следующее ... е

добавить 100% точности, то есть поставить не возможность уклониться от него , тогда у иска будет шанс ,хотя бы нарисовать тапки от противника, да и на сон тоже было бы не плохо, но это все мечты ))

Screenshot_20210311-202323_Chrome.jpg

Link to comment
Share on other sites

Абсолютно не заслуженно режут Истощающий удар, так хоть какие-то шансы были, этому навыку надо было всего навсего повысить срез уклона или хотя-бы сделать так что бы навык не уходил в уклон парир и блок а не менять его механику работы, оставьте хотя-бы как есть, баш не нужен иску который и без того на арене не живёт без "книги искажения"

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Альтрон сказал:

Я глянул его винрейт, видимо ты прав, он так и делает...

2127939790_rikke.PNG.79b8d7eef192f9594393857fa4fdca01.PNG

ООО еще один мой завистник. Привет.

+9,+8 Без топ гильдии, книг, догов, сливов, поломаных замковых банок. На разбойнике. Это реальные бои а не твои наливные победки. Сделай лучше? Нет, не сможешь.


Пысы. Прикольно, я просто по фану играю аренку, а местные наливаторы сидят и завидуют лул

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, Superog сказал:

Больше внимания провокаторам, больше!

На моей памяти несколько ребалансов, когда горы радовались , но в итоге всё искажалось в другую сторону. Так что не удивлюсь повторению 

Edited by Gandalf
Link to comment
Share on other sites

на счет палладина я не устану писать, приравнивайте танков,  добавляйте другим танкам тоже сапорт скилы, или убирайте у палладина эти сапорт скилы, пусть тоже будет жирный тупой танк на арене. о каком балансе идет речь.

Link to comment
Share on other sites

уважаемые разработчики дали храму палку, но не дали ему нормальных скиллов к ней. Ну какая из него поддержка? 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Chasik сказал:

добавить 100% точности

Роги передают привет, да. Живите от одного скилла, страдайте, что он уходит в сопру/уклоны

Link to comment
Share on other sites

Реям прочьтя это, даже в камеди клаб идти не нужно, смеха не мало ,но и слез тоже 😅

Screenshot_20210311-202855_Chrome.jpg

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Magnituc сказал:

С уклонением Разбойника будут что-то делать? Уж сильно больно его улучшили в данном направлении, особенно когда на тебе дебафф на срез точности, он становится неуязвимым. И это я говорю от лица мага...что уже говорит про другие классы.

Может навыки юзать научишься просто на маге?

Ровный маг рога 80% боя держит на расстоянии,а если рог получает возможность сблизить,то вешается антик,и от уклона рога ничего не остается.

Маг может контрить рога почти в 0, по любым билдам и направлениям. Но не наоборот.

Edited by devastator
Link to comment
Share on other sites

@Holmes За усиление агра большое спасибо, буду тестить как теперь будет.

 

По результатам тестирования, смогу если возникнут вопросы, вам высказать их? :restingowl:

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Реи пока дожидаются своего часа :greedy:

А с варами что ? Все в порядке ?

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Rikkey сказал:

+9,+8 Без топ гильдии, книг

Соболезную. И судя по подписи понятно кто спамил сервера с твинов с никами похожими на ники правителей ги, по поводу кормления разработчиков, жаль что никто репорт не оформил, там такие интересные слова были в сторону администрации.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Chasik сказал:

Реям прочьтя это, даже в камеди клаб идти не нужно, смеха не мало ,но и слез тоже 😅

Screenshot_20210311-202855_Chrome.jpg

Заходил на своего средненького рея после того фикса, и как ты думаешь, что меня возмутило? Что благо не по кд. Срез скорости луков практически не заметен, потому что у рея вся панель в дд скиллах.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, LostKaktus сказал:

Роги передают привет, да. Живите от одного скилла, страдайте, что он уходит в сопру/уклоны

Ну так а что я не прав что ли, класс помойное пве ,ах да ему ещё и 5% крит урона зачем то фиксанули, что тупо в пве работает но никак не в пвп ,и дали косой стан )) для него по сути ничего не изменилось 

Link to comment
Share on other sites

Отлично, теперь их физ дд самый слабый будет Рей 😀

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Rikkey сказал:

Скажи честно, ты действительно будешь весь бой скилы нажимать, а не стоять в корнях, клетках, цепях.
И ножи юзались по кд спокойно.

Когда я стою в руте, я хочу прервать это как можно скорее, знаешь ли. В этом стан с шансом в 80% поможет мне явно лучше, чем с шансом в 35%.

 

Link to comment
Share on other sites

11 минут назад, Magnitude сказал:

Ясно, храма «апнули». Где ещё одна сборка в палку? Вот почему закл может а храм нет?!

И это по вашему ребаланс?

теперь официально самый бесполезная поддержка - храм. Спасибо, храмы больше не верят в ребаланс:piggy:

Ну, лично то что я хотел - я получил, а именно значительное усиление агрессии. 

Ну а сборка храма в поддержку, как была хромой изначально. Там многое править для этого нужно, ну или забить на посох и быть поддержкой с булавой и щитом, если уж совсем агрить не хочется. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Mooncake сказал:

то благо не по кд

Благо вообще больная тема ,там уже все фиксанули и ниже некуда ,и делали это уж больно много раз, оно по просту практически уже не работает.  

Link to comment
Share on other sites

Только что, Chasik сказал:

Благо вообще больная тема ,там уже все фиксанули и ниже некуда ,и делали это уж больно много раз, оно по просту практически уже не работает.  

Ап блага помог бы рею быть равным с остальными 

Link to comment
Share on other sites

Мне нравится ребаланс, правда друид по прежнему имеет наиболее скудные баффы на буст параметров союзников, но это достойный шаг, ровно как и с искателем, небольшой буст пвп взамен на урон, который так просили. Шаман и Хант, гц. 

1 минуту назад, Macallan сказал:

на счет палладина я не устану писать, приравнивайте танков,  добавляйте другим танкам тоже сапорт скилы, или убирайте у палладина эти сапорт скилы, пусть тоже будет жирный тупой танк на арене. о каком балансе идет речь.

а ну ка убери руки от паладина. Классы должны отличаться, фракции должны отличаться своими танками, как и танки друг от друга, ему достаточно несколько урезать хил и дать взамен жира и будет конфетка.

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, EasyMeow сказал:

Соболезную.

Не стоит. Мне в реале гораздо интереснее. Чем в вашем пиксельном мирке. Поймите это я вам должен собалезновать.

Link to comment
Share on other sites

у варвара рывок и щит % срабатывания 80, 75 по персонажу с 0 сопротивления, а у персонажей еще сопры 30,40. почему шанс срабатывания рывка и щита не 100%? как играть на персонаже ? 

 

 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


На счет Связи не могу согласиться, в массовых сражениях импакта вносит достаточно, особенно если ваши напарники начинают прокастить сильными навыками только после того, как вы её используете. 

Заражение уменьшает физическую защиту цели, поэтому в PvP навык, очевидно, не принесете какого-то сильного эффекта из-за устойчивости. Изменения этого навыка, безусловно, рассматриваются, но пока в списке его нет. В будущем вполне возможно, что появится. 

Ну заражение уж точно нельзя оставлять без внимания. Как пример, можно уменьшить кд и привязать к ней функцию для наводки цели для скелетов. Она даже в пве не юзабельна, качать ее исключительно для рейд боссов никто не будет, а на 1/4 юзлес.

Link to comment
Share on other sites

  • Administrators
7 минут назад, Raymond сказал:

По результатам тестирования, смогу если возникнут вопросы, вам высказать их?


Конечно. Тем более новый раздел завезли с обратной связью - https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/372-обратная-связь-по-нововведениям/

Link to comment
Share on other sites

14 минут назад, Paranoid сказал:

Ну спасибо, что хоть не понерфили рея - _-

да, если бы его понерфили все реи бы вайпнули

 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, LostKaktus сказал:

Когда я стою в руте, я хочу прервать это как можно скорее, знаешь ли. В этом стан с шансом в 80% поможет мне явно лучше, чем с шансом в 35%.

Неее, я не спорю. Просто лично мне этот скил нравился в том виде в котором он был. Есть гораздо важнее скилы требующие баланса.
Это всего лишь мое мнение. Не более.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Busku сказал:

Пояснительная бригада

IMG_20210311_203952.jpg

Если цель находится в руте, она не откинется от сферы, а продолжит стоять на месте

Link to comment
Share on other sites

О чк.... 

Надеюсь сделают адекватный прирост урона в прогрессии от количества маны так как найдутся люди которые соберут её 800-1000 (ето вполне возможно):и пойдут подривать пуканы ухам....

На счёт печати... Ето бред, теперь точно её в пве качать никто не будет... Было бы разумно уменьшить срез урона на уровне 15-20 процентов и зделать её использования без порчи... Ето облегчит персонажу солофарм, и немножко увеличит выживаемость чк в пвп как самого ватного персонажа!!!

Link to comment
Share on other sites

Да уж. Теперь любовь к горам отчётливо видна. Очень печально что игра скатывается в одну сторону. Просто ради интереса поинтересоваться хотел, модеры и уважаемые разработчики хоть иногда в игру то заходят? Что не битва альянсов то горы награды забирают. Какой смысл играть против соперника которого возвысили до небес?! Сначала ЧК, теперь ещё и ханты дезами не промахиваются. Взваю к вашему рассудку. Остановитесь

Link to comment
Share on other sites

38 минут назад, Atmosphere сказал:

жц  экспертка увеличивает скорость атаки. и критический урон.  стыдно не знать.

То что увеличивает и сам критический урон, да это моя вина, позабыл. А остальное у меня правильно, они оба увеличивают скорость атаки, поэтому и сказал что в остальном они одинаковы.

 

Link to comment
Share on other sites

В целом ребаланс то не плохо, но ... а где собственно вожди, за шо вы так :seriouspumpkin:

 

Я всё конечно понимаю и апа не прошу и даже стан мне не нужЁо, но хоть бы что-то со взбукой сделать, слишком уж не играбелен скил из-за расинхронов, можно ж было б дать ему юзабельность вплотную как у пала и мага, но с чуть большим радиусом действия 2-3 ярда от себя (или вообще в зависимости от прокачки менять количество ярдов) , это компенсировалось бы отсутствием станов в целом у класса. 

 Ну и сопра в целом ну хоть 4 секунды бы в базе @Holmes

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Rikkey сказал:

Неее, я не спорю. Просто лично мне этот скил нравился в том виде в котором он был. Есть гораздо важнее скилы требующие баланса.

И я полностью с тобой согласен, но мне понятна логика, на которую опирались разработчики при изменении шквала. Во всяком случае, навык был слишком рандомным – теперь он будет чуть менее таковым. А остальные навыки, если мы сможем обратить внимание вовремя тестов, возможно, ещё и затронут в этом ребалансе.

Ну я надеюсь.

Очень.

Link to comment
Share on other sites

  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...