Jump to content

[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

Что-то читаю, и не перестаю смеяться, какой же шам был ненужный персонаж поддержки, ору, а так же посмотрел на очередной апп контроля горам, в частности, рогам, разработчики, вы смеётесь над ушней? В каком месте рогу не хватало станов? Давайте теперь все возможные скилы у рога будут давать 80-100% шанса стана секунд на 5 каждый, просто смотрю действительно у рога то и дд маловато, давайте поднимем ещё, роги то с полупрокаста не забирают своих противников... А у хантов явно дд то не хватает, надо аппать, и контроль аппнуть снова, наплевать что ни один персонаж ближник без имунки, даже ни разу не прикоснется к ханту... Очередной ребаланс в сторону горских классов.. И ведь сейчас дальше продолжится нытье гор, ведь им всегда всего мало, а разработчики каждый раз ведутся на это..

Link to comment
Share on other sites

7 минут назад, DeD MoRoZ сказал:
  • Увеличена прочность щита на всех уровнях развития навыка. Нужно что бы в цифрах расписали на сколько единиц на каждом уровне прокачки.   В ИДЕАЛЕ ХОТЕЛОСЬ БЫ ЧТО БЫ СКИЛЛ ПРИВЯЗАЛИ К КОЛИЧЕСТВУ ЗДОРОВЬЯ. ПРИ РАСКАЧКЕ НА 4 ДАВАЛ 100% ОТ ХП.  

Ахах смешной,а 200% не хотите

Link to comment
Share on other sites

Ув. @Holmes , а про скелетов некроманта забыли написать или не рассматривали добавление им статов, как сделали у петов закла и друида? Некромантов в игре и так не особо много, при том, что большинство из них - аренеры. Боюсь, что их пве часть даже не скажет про это на форуме... Но не хотелось бы, чтобы они остались в стороне.

Link to comment
Share on other sites

@Holmesздравствуйте. Добавьте приоритет энерго полю, так как он бафает всех, в том числе и хранителей, если локация дружественная

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Кста, мне тут догич глаза открыл, стойка же и на птицу, там под новыми свитками на 3 человек можно держать ее, кол-во хила калосальное, пати с заклом буду нереально жирные, а когда вы дадите силу крита и крит хила(а вы дадите! ибо давать скил на эти статы, которые не юзаются персом глупо) тогда птицу к тому же с полусетом будут выхиливать наверн под фул хп за раз.  Унизили дд щит и сделали имбой палку. Чет даж смешно, как закла бросает из одной стороны в другую.

Link to comment
Share on other sites

И как же смешно читать комменты ушей про "очередной ап гор и фикс ушей". Это какая-то массовая проблема в восприятии, не иначе. Как такое вообще даже подумать можно, не то что высказать где-то. Перебаффаная фракция, получившая бонусы в ребалансе, оставшаяся с нетронутыми самыми сильными дд в игре, сетует о мизерных положительных исправлениях некоторых навыков у гор. 

Link to comment
Share on other sites

почему реям ничего не сделали?или про них во второй части?

Link to comment
Share on other sites

Но на барьер бд можно же щит повесить. Хотя навыки выполняют одну и ту же функцию.

22 минуты назад, Holmes сказал:


Оба навыки выполняют одну функцию - поглощение урона, поэтому их взаимозаменяемость выглядит вполне легальной. 
Другое дело когда Щит молний шамана являясь атакующим навыков, заменялся щитом, который поглощал урон. 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Webber Gons сказал:

Холмс вы считаете это нормальным что у закла 3 скила вкаченых на фулл, 2 из которых экспертки и 1 из них стойка работают хуже 1 нормального базового скила? Почему закл вынужден качать 2 экспертки ради 1 подобного базового физ дд скила? И ладно если бы те экспертки давали подобающие эксперткам сильные бафы а не то что у собаки как по мне и без них должно было быть.

Мысли шире, гребешок в пвп походу отрастает обратно, ну а к юзлесс в пве не привыкать, побегали кз миф и хватит.:drinks:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
26 минут назад, Darkstyle сказал:

Сначала хочу поздравить всех охотником С ПЕРВЫМ ребалансом, где не было нерфа класа. 

 Теперь хочу поздравить лично себя, я отмечу этот день, как День Победы в трехлетней войне с багом контроля ханта. 

 

 Очень рад, что вы все же в инстинкты дали именно пробив, а не крит урон, который был в вариантах, так как крит полезен только в пве. 

 

Шам очень порадовал, очень интересные апы, которые помогут не только класу, а вообще всей фракции. 

 

 @Holmesчто имеется в виду под приоритетностью антиконтроля бд? Сопра от бега имеет меньший приоритет, я правильно понял, что это значит, если кинуть условный скил контроля, то сначала сработает антиконтроль с большим приоритетом? 

 

Все апы хорошие, я думаю многие будут довольны.

 

 Ну а теперь к минусам. Почему из трёх самых сильных дамагеров в игре( а это всё уши, если что) нерф, и то мизерный, получил только иск? 

 Или вам кажется нормальным, что каждый десятый игрок в игре – рей и это полностью нормально? 

 

 Очень бы хотелось получить ответ именно на этот вопрос. 

 

 Дальше, аура жреца, которая аналогична Силе некра, не будет изменена? 

 

 Дальше опять вопрос про жреца, почему бы к угрозе не приписать такое же условие как к потоку Храмовника? 

Только немного перефразировать, чтобы цели, на которые наложены скилы, которые движут цель без возможности остановится, не попадали под эффект угрозы?

 Это бы убрало дизбалансную связку угрозы и дезы. Потому что даже сейчас при нерфе, угроза под дезой сжирает 80% от МАКСИМАЛЬНОГО. Тоесть если перед угрозой ещё тыкнуть 1-2 раза противника, то по факту она также будет будет ложить любую фул велу) 

 

Дальше, читаем ответ разработчика о искателе:

 Я полностью с ним согласен, но тут вот заковырка: есть ещё такой клас. Даю подсказку, начинается на "Во", а заканчивается на "ждь". 

 

Честно говоря, после такого ответа я ждал какого-то нормального апа скилов вождя, чтобы он перестал быть крипом на арене.

 

 А увидел только небольшой ап сопры. Это неплохой ап, но этого мало для пвп вождя.  

 

 

Итог: за ханта и шама жирный лайк, изменения очень хорошие.  Друид, который получил неплохой баф на урон групе тоже порадовал. 

 И за увеличение очков агрессии в аграх танков, тоже огромное спасибо.  У бд агр апать не будут?


Приоритетность заключается в том, что теперь при активных стаках антика они будут расходоваться в первую очередь при получении контроля, даже во время использования бега. 
Пример: чк ложит круг - бд включает стаки и бегом пробегает круг - стаки не отнимаются, потому что весь контроль ушел в бег. 
Сейчас же весь контроль уйдет сначала в стаки, а потом уже только будет учитываться антик с бега. 

Все предложения лучше будет писать в новом разделе тестового сервере на форуме - https://forum.warspear-online.com/index.php?/forum/372-обратная-связь-по-нововведениям/. Там будет проще обсудить все правки, которые вы хотели бы увидеть и которые возможно будет реализовать в рамках этого ребаланса. Но это все когда тесты начнутся, не сейчас. 
 

Link to comment
Share on other sites

55 минут назад, Darkdogyy сказал:

Пока что я рад за изменения на закле, но после теста будет виднее. Многое ещё не понятно всё же.

Как ты относишься к тому что теперь вместо +80% к урону у собак мы получаем лишь одну автоатаку и то +40%?

Link to comment
Share on other sites

Только что, smescharik сказал:

Мысли шире, гребешок в пвп походу отрастает обратно, ну а к юзлесс в пве не привыкать, побегали кз миф и хватит.:drinks:

А я говорил не торопится с фулл физ и ярость сборкой:thumbs_up1:

Link to comment
Share on other sites

За долгое время впервые пишу положительный коммент на форуме. 

Спасибо за ребаланс. 

Еще бы заразе некра механику вернули, цены бы вам не было. 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, smescharik said:

@Holmes Кста, мне тут догич глаза открыл, стойка же и на птицу, там под новыми свитками на 3 человек можно держать ее, кол-во хила калосальное, пати с заклом буду нереально жирные, а когда вы дадите силу крита и крит хила(а вы дадите! ибо давать скил на эти статы, которые не юзаются персом глупо) тогда птицу к тому же с полусетом будут выхиливать наверн под фул хп за раз.  Унизили дд щит и сделали имбой палку. Чет даж смешно, как закла бросает из одной стороны в другую.

Поэтому крит хил и не дадут, как и крит урон, всё же это имбова. 

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Peony сказал:

вызов.png Вызов:

  • Теперь питомец наследует такие параметры, как "Гнев глубин" "Надежность" "Сопротивление".

Помощь хаоса.png Помощь Хаоса:

  • Теперь питомец наследует такие параметры, как "Гнев глубин" "Надежность" "Сопротивление".

 

19 часов назад, Peony сказал:

Частица жизни.png Частица жизни:

  • Теперь питомец наследует такие параметры, как "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление".

 

19 часов назад, Peony сказал:

поддержка стихии.png Поддержка стихии:

  • Теперь питомец наследует такие параметры, как "Гнев глубин", "Надежность" и "Сопротивление".
  • Также теперь призванный монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых".

 

а скелетов уважаемые разработчики не хотите поднять до уровня остальных призывателей? нет? ну ладно...

и пофиксите баг с огненным тотемом,которому пофиг на сон некроманта и сбивает его...

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Heisenbepg сказал:

Сделала то что ты падаешь от пве нуба он кинул угрозу челу в Веле и убегает ,а ты не успел увидеть и побежал на автомате,это как минимум не честно

25 минут назад, SMF---mm0zzy сказал:

Что вам уже угроза сделала у жц? Я просто поражаюсь из таких решений. 

Вообще то это сделали для того что бы комбинация навыков "деза" рея и "угроза" жц не убивала любого персонажа без шансов.

Link to comment
Share on other sites

1 minute ago, KingsmanRuby said:

Как ты относишься к тому что теперь вместо +80% к урону у собак мы получаем лишь одну автоатаку и то +40%?

Надо смотреть что там по масс урону будет, тогда можно будет сделать выводы какие-то.

Link to comment
Share on other sites

Самое ужасное обновление это когда режут классов, а что делают игроки когда режут классов?. Правильно, не играют этим персом, или уходят с игры) Возможно и пр)

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, smescharik сказал:

Мысли шире, гребешок в пвп походу отрастает обратно

Да какой гребешок на ту форту ни маны ни скил поинтов не хватит а пасивку вроде как не вернули в доребалансное состояние, так что и там это скорее всего фикс нежели ап

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
29 минут назад, Viydivokno сказал:

А можно пве рога апнуть когда-нибудь.........  Почему  класс поддержки (хантер) дамажит больше дд класса (рога) в пве......... И последний вопрос... кто переживет прокаст рога в пвп после релиза.........если и сейчас рог выносит тряпок в веле+10 с инвиза... а тут еще +200%дд и баш. На этом все.... Надеюсь, за 9 лет игры я когда-нибудь дождусь апа пве рога... не помойного навыка на точность и крит...


Храни господь 

Link to comment
Share on other sites

Ех обидно ожидал чего-то большего изменения иску внутреной ярости или вариативности сейчас нет смысла делать его в 2руч вообще такое впечатление что иска создали как соло перса все бафы на дд ассоциируются с получением урона: щит ярость даж штраф от мощи на целен на потерю здоровья. стан и немота конечно круто но я все равно не вижу в них смысла удар со станом удейт в блок парир уклон а немота там шанс не большой....

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Darkdogyy сказал:

Надо смотреть что там по масс урону будет, тогда можно будет сделать выводы какие-то.

Масс урон судя по описанию будет после автоатаки которая является "следующей" после использования навыка. Думаешь масс урон раз в 30 сек заменит +80% урона?? У меня дикое отвращение

Только что, Holmes сказал:


Храни господь 

Зачем вы забрали урон у закла? Об этом кто то просил? Вы темы о классах смотрите?

Link to comment
Share on other sites

Сделайте Крит хила с навыка живительный поток,почему щит шамана теперь критует а хил с потока нет????

Link to comment
Share on other sites

Только что, Darkdogyy сказал:

Поэтому крит хил и не дадут, как и крит урон, всё же это имбова. 

имбовая активка, а недодача силы крита петам тупая. Это зарывает пве закла на дно вместе с изменениями мастерства. Ну палка у меня тоже осталась, так что ладно, дадут силу крита петам и будут заклы как прежде фармить рб и бегать тх кв в пве, хотя актуальность в мифах конечно упала куда-то под плинтус, особенно с новым шамом.

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Jonason сказал:

@Holmes Возможно ли добавить Некроманту + баф в силу кроме увеличения ее на 3% это очень прискорбно если сравнить с шаманом, про пвп скилы я уже молчу...

Некры имбы, чел, завязывай)

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, KingsmanRuby said:

Масс урон судя по описанию будет после автоатаки которая является "следующей" после использования навыка. Думаешь масс урон раз в 30 сек заменит +80% урона?? У меня дикое отвращение

Кд у навыка будет мизерным, держу вкурсе

Link to comment
Share on other sites

16 минут назад, queman сказал:

Прочел до половины и понял, апаем гор, урезаем ух.. убивайте топаз еще сильнее.

Действительно, из за того что 90% ушей из за своего чсв не могут собратся в 1 ги, нужно их апать так, чтобы любой состав из любой вашей ги выносил в 0 любой состав гор:thumbs_up1:

Edited by Alexez
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
26 минут назад, somiks сказал:

можно туда строчить насчет вождей 😆 ????


Только если по делу и в рамках правил. 

Link to comment
Share on other sites

2 minutes ago, smescharik said:

имбовая активка, а недодача силы крита петам тупая. Это зарывает пве закла на дно вместе с изменениями мастерства. Ну палка у меня тоже осталась, так что ладно, дадут силу крита петам и будут заклы как прежде фармить рб и бегать тх кв в пве, хотя актуальность в мифах конечно упала куда-то под плинтус, особенно с новым шамом.

На тесте всё увидим, рано выводы делаешь

Link to comment
Share on other sites

19 часов назад, Peony сказал:
  • :calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

ледяная стрела.png Ледяная стрела:

  • Эффект оглушения перемещен в навык "Ослепляющий огонь".

ослепляющий огонь.png Ослепляющий огонь:

  • Теперь если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект “Оглушение” на 2,5-3-3,5-4 секунды.
  • Теперь навык может наносить критический урон.

Ну вот зачем? 

 

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Holmes сказал:


Только если по делу и в рамках правил. 

когда вождям дадим что то для пвп. типа стана а не 1 сек скила которую сьедает анимация тогоже скила.

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
25 минут назад, Rukblu сказал:

Во второй части будут исправлены другие навики или на этом всё?


Во второй части анонса будет информация преимущественно по предстоящему ивенту. 
Но какие-то правки и дополнения вполне могут появиться после открытого тестирования, как это обычно и происходит. 

Link to comment
Share on other sites

Только что, Anwaay сказал:

На сколько повысили шанс страха у шара? 5/5 прокачка, был шанс 10%???

А стал?

18%

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Darkdogyy сказал:

Надо смотреть что там по масс урону будет, тогда можно будет сделать выводы какие-то.

2 ярда, доги, 2 ярда тут ток тх бегать, вождей смешить.

3 минуты назад, Webber Gons сказал:

Да какой гребешок на ту форту ни маны ни скил поинтов не хватит а пасивку вроде как не вернули в доребалансное состояние, так что и там это скорее всего фикс нежели ап

Ну сейчас по мне куча жира лучше чем контроль с новыми сопрами, да искажами. А маны прибавится, не надо будет так пианинить ради пасивки. Конечно могут в стойку такие затраты запихнуть, что придется какие-нибудь боты с мрегом искать, но надеюсь стойка чк научила их не пихать кастерам огромный маножор.

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Anwaay сказал:

На сколько повысили шанс страха у шара? 5/5 прокачка, был шанс 10%???

А стал?

6-9-12-15-18

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...