Jump to content

[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая


Recommended Posts

  • Developer
9 минут назад, Zordariv сказал:

Растолкуйте, пожалуйста: навык работает, если охотник атакует противника или если противник атакует охотника?


Если Охотник атакует противника, конечно же. 

Link to comment
Share on other sites

@Holmes Возможно ли добавить Некроманту + баф в силу кроме увеличения ее на 3% это очень прискорбно если сравнить с шаманом, про пвп скилы я уже молчу...

Link to comment
Share on other sites

Мда уважаемые разработчики ДК ТАНКККК!!! Апните не урон а дефф скилы че вы изобретаете велосипед🧐

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Gapamaiqui сказал:

больше оглушения для эльфа, больше вероятность уклонения, большая точность, просто нужно изменить название игры "Elfspear"

Я вообще думаю пора удалить с игры гор и проклятых,это игра явно не для них создана

Link to comment
Share on other sites

Только что, Heisenbepg сказал:

Иди грядки на селе копай ,варов не трож они и так калеки ,даже не апнули , только ушек любимых 

стража и то немного, форту на 5% это кнш спасибо умираещему танку но Зачем рогу чересчур много урона напихали? а ты в своем селе и на мароктаре навоз собирай :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

и кстати да иск в пвп щас выглядит сильно лучше чем вождь. но иску варианты пвп вы даете а вождю нет

Link to comment
Share on other sites

спасибо за то что снова унизили ушей, да . Горы как были имбами так еще имбовей стали. А у ушей ток дд и режут и контру которой не пользуется НИКТО. 

Link to comment
Share on other sites

А можно пве рога апнуть когда-нибудь.........  Почему  класс поддержки (хантер) дамажит больше дд класса (рога) в пве......... И последний вопрос... кто переживет прокаст рога в пвп после релиза.........если и сейчас рог выносит тряпок в веле+10 с инвиза... а тут еще +200%дд и баш. На этом все.... Надеюсь, за 9 лет игры я когда-нибудь дождусь апа пве рога... не помойного навыка на точность и крит...

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Biggun сказал:

Мда уважаемые разработчики ДК ТАНКККК!!! Апните не урон а дефф скилы че вы изобретаете велосипед🧐

Чел ты... 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Гильраэн сказал:

стража и то немного, форту на 5% это кнш спасибо умираещему танку но Зачем рогу чересчур много урона напихали? а ты в своем селе и на мароктаре навоз собирай :troll_face1:

Ты на мага глянь он и так шумел на арене,теперь от нубов +7 буду люлей получать,а ты про фикс кожы ,в таком случае ее надо даже апать стакаков на 4 сразу

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
9 минут назад, Альтрон сказал:

И про стража, пока не поздно, сделайте что бы урон от навыка "защита стража" не стопил персонажа. 


Рекомендую вам потом в новом разделе тестового сервера продублировать это предложение. Звучит неплохо. 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Samarka сказал:

и кстати да иск в пвп щас выглядит сильно лучше чем вождь. но иску варианты пвп вы даете а вождю нет

вожди так и дальше будут страдать

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Darkstyle сказал:

Сначала хочу поздравить всех охотником С ПЕРВЫМ ребалансом, где не было нерфа класа. 

 Теперь хочу поздравить лично себя, я отмечу этот день, как День Победы в трехлетней войне с багом контроля ханта. 

 

 Очень рад, что вы все же в инстинкты дали именно пробив, а не крит урон, который был в вариантах, так как крит полезен только в пве. 

ханты всея аринара окупируют все пивнушки в этом самом аринаре на радостях. и я в первых рядах

наконец-то класс оживет. тот же яд уже не кажется бесполезным на панельке и в теории его можно было б и качнуть при желании

Link to comment
Share on other sites

Подождите,если щит шамана теперь критует то почему бы не сделать Крит на Живительный поток???? Почему у шаман теперь в два раза больше урона выдавать будет а друиду хренушки Крит на поток????????

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Рекомендую вам потом в новом разделе тестового сервера продублировать это предложение. Звучит неплохо. 

В новом разделе с премодеркой уже можно писать за откат мастества? Или ток когда тест откроют?

Link to comment
Share on other sites

17 минут назад, Revolt сказал:

За починку рикошета лосткактус наверное на вас молиться начнет.

Не, я как и 90% форума, вечно чем-то недоволен.:are_you_fucking_kidding_me:

 

UPD: Молиться я бы начал, если бы переделали рефы, мой любимый скилл.

 

UPD2: Но насчёт рикошета всё равно круто.

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
4 минуты назад, Igel сказал:

Ещё баг с перебиванием щита жц и щита паладина пофиксить бы.


Оба навыки выполняют одну функцию - поглощение урона, поэтому их взаимозаменяемость выглядит вполне легальной. 
Другое дело когда Щит молний шамана являясь атакующим навыков, заменялся щитом, который поглощал урон. 

Link to comment
Share on other sites

Я очень надеюсь, что Эйгринд улучшит поглощение урона крыльями рыцаря смерти, он очень в этом нуждается! 🙁

Link to comment
Share on other sites

С уклонением Разбойника будут что-то делать? Уж сильно больно его улучшили в данном направлении, особенно когда на тебе дебафф на срез точности, он становится неуязвимым. И это я говорю от лица мага...что уже говорит про другие классы.

Link to comment
Share on other sites

22 minutes ago, Webber Gons said:

Холмс всю интригу испортили поставив закла самым первым в списке:serious_not_okay1:

Я когда увидел, аж поперхнулся

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Peony сказал:

огненный тотем.png Огненный тотем:

  • Был изменен принцип работы навыка: теперь выбирать цель можно не только автоатакой, но и навыком "Шаровая молния". Также с помощью нескольких тотемов на цель теперь можно наложить до 5 эффектов, наносящих периодический урон, но при этом один шаман может наложить только один такой эффект.

а у паладина так делать не судьба? Разработчики ну где справедливость к паладинам

Link to comment
Share on other sites

Всем дали возможность фокусить цель для петов, а скелетам некров - нет. Пусть дальше бьют мобов в другом конце локи или танка какого-нибудь в блок. Даже для тотема шам может выбрать приоритетную цель...

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
16 минут назад, Shakespeare сказал:

Я искренне надеюсь что мастерству дадите кд не больше 10 сек, ну серьезно, устали закелы от тупых псин, дайте ими поуправлять на пачка а


Да, кд будет небольшое, по этому поводу можете не переживать. 

Link to comment
Share on other sites

Хант теперь не мусор, шам теперь не мусор в пве, вождю ничего не убрали и не поменяли.

Бегло прочитал, надо будет все это на вкус попробовать, пока выглядит очень аппетитно.

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Рекомендую вам потом в новом разделе тестового сервера продублировать это предложение. Звучит неплохо. 

можно туда строчить насчет вождей 😆 ????

Link to comment
Share on other sites

49 минут назад, Holmes сказал:

ЭТО ЧТО??? РЕБАЛАНС????? НЕ МОЖЕТ БЫТЬ!!!!
giphy.gif

 

18 часов назад, Peony сказал:

Некоторые навыки разбойника не могли похвастаться высокой эффективностью на фоне других. Представленные изменения должны улучшить ситуацию и дать возможность выбирать разные навыки, а не играть только лишь общепринятыми билдами.

 а можете так делать  сопротивлением стража? этот навык никто не берёт и не юзает

Link to comment
Share on other sites

Шок, жилось друидам несладко?

Вы серьёзно? Да друиды в данный момент очень сильный класс в пвп/пве, нимб и очень сильный щит... Я молчу про остальные навыки.

А фулл контроль, ммм... Вкусно.:pokerface_2:

Edited by RealUnreal
Link to comment
Share on other sites

Хмм, некру апают дд, а на плохую систему контроля благополучно забили, могу поздравить некров шамы теперь будут предпочтительнее в инсты, нет бы пересмотреть навык страха который не работает нормально, апают дд, а то что у сна на 1 ярд применения больше чем у всех других хилов тоже всем пофиг. Отличный ребаланс аж играть перехотелось. 

Link to comment
Share on other sites

21 минуту назад, botbot сказал:

У некра зато от расстояния эта штука не зависит вроде. А у жц зависит.

Зато жрец может снять дебафы с союзника, забустить ему скорость, вроде крит еще если не ошибаюсь.

Link to comment
Share on other sites

Только что, Holmes сказал:


Да, кд будет небольшое, по этому поводу можете не переживать. 

Так а толку от сплэша на 2 ярда, назовите мне инст кроме тх, где это полезно. Тем более стойку качать крайне проблематично, маны с частым юзом нового мастерства и так будет мало, со стойкой такое прокормить трудно. И того: собаки живут меньше, дамажут меньше, но с сплэшом в 2 ярда, который полезен ток в тх, да еще вы мне так и не ответиле за юзлесс силу крита.

Link to comment
Share on other sites

Guest
This topic is now closed to further replies.
×
×
  • Create New...