Dusaro 0 Posted March 8, 2021 Share Posted March 8, 2021 Удар с инвиза замедляет противника на 1/5 на 28% на 2 секунды 2/5 на 42% на 3 секунды 3/5 на 56% на 4 секунды 4/5 на 70% на 5 секунды 5/5 на 70% на 5 секунды С каждой секундой замедление сокращается на 14% до нуля, на 5/5 он будет иметь шанс оглушить противника на 3.5 сек с шансом на 70%. Держите в курсе, стан только на 5/5. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
XzzzX 496 Posted March 8, 2021 Share Posted March 8, 2021 Замедление было бы интересно, а вот баш там не к чему. И так приём кидается сразу же Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Dusaro 0 Posted March 8, 2021 Author Share Posted March 8, 2021 14 минут назад, XzzzX сказал: Замедление было бы интересно, а вот баш там не к чему. И так приём кидается сразу же Вместо баша можно придумать что нибудь другое, например урон или какой нибудь дебафф. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
LostKaktus 1010 Posted March 8, 2021 Share Posted March 8, 2021 (edited) ... не. Если подобное будет введено, то у рога станет чересчур много контроля, причём либо рандомного, либо который никак не будет сочетаться между собой. Рог бьёт с инвиза в ближнем бою. Во-первых, если прокнет стан с инвиза или же разбойник использует приём, то надобность в замедлении отпадает. Да, можно сослаться на то, что оба стана не прокнут, но в таком случае качать инвиз только чтобы иметь подобный план Б кажется очень сомнительной идеей, не говоря уже о самой пользе замедления в нашей игре. Во-вторых, у рога каждая секунда на счету, и не очень-то удобно будет смотреть, а прокнул ли там стан с 70% шансом или же нет – так что не всегда получится вовремя кидать приём, а если мы перестанем надеяться на стан с инвиза, то зачем он вообще нужен? В-третьих, при успешном срабатывании двух станов, никто не выживет. Вообще. Рог бьёт с инвиза шквалом, на дистанции. В таком случае замедление кажется заманчивым, но качать шквал вновь станет бессмысленной затеей. Зачем мне рандомный стан, когда есть гарантированное замедление, и я определённо чаще буду сближаться с противником, имея инвиз 5/5 и шквал 1/4, нежели наоборот? Особенно, когда стан шквала имеет шанс срабатывания в 35%, а с инвиза все 70%. Также я против добавления новых рандомных механик. До введения хитрейшего приёма и реворка стального шквала у рога вообще не было никаких "с шансом", если не учитывать уклон, но уклон это святое, ему простительно. И это было прекрасно. В игре сейчас и без того слишком много рандома. Да, в сегодняшних реалиях "Незаметность" рога является самым плохим из всех базовых навыков, но только лишь из-за самой её механики, при которой разбойник может спалиться как угодно. Также прирост к урону на один удар уже неактуален в пвп, однако, мне кажется, из новых бонусов достаточно просто добавить в инвиз разбойника увеличенную скорость передвижения – потому что иск, если рассматривать конкретно инвиз, сейчас обыгрывает рога (хотя в чём он вообще выигрывает ещё?) – этого будет достаточно. Ну и напоследок, я больше обрадуюсь тому, что инвиз хотя бы перестанет рандомно палиться, нежели тому, что в него что-то добавят. Edited March 8, 2021 by LostKaktus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Busku 31 Posted March 9, 2021 Share Posted March 9, 2021 Жирновато) у рога итак повышенный урон с инвиза а тут еще замедление Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Valery gays 6 Posted March 12, 2021 Share Posted March 12, 2021 В 08.03.2021 в 14:23, Dusaro сказал: Удар с инвиза замедляет противника на 1/5 на 28% на 2 секунды 2/5 на 42% на 3 секунды 3/5 на 56% на 4 секунды 4/5 на 70% на 5 секунды 5/5 на 70% на 5 секунды С каждой секундой замедление сокращается на 14% до нуля, на 5/5 он будет иметь шанс оглушить противника на 3.5 сек с шансом на 70%. Держите в курсе, стан только на 5/5. Ты просто испортиш навык этим всем оставим как есть и небудем нечего изменять. Инвиз он и в афреке Лис) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Memuc 55 Posted March 14, 2021 Share Posted March 14, 2021 В 09.03.2021 в 01:11, LostKaktus сказал: ... не. Если подобное будет введено, то у рога станет чересчур много контроля, причём либо рандомного, либо который никак не будет сочетаться между собой. Рог бьёт с инвиза в ближнем бою. Во-первых, если прокнет стан с инвиза или же разбойник использует приём, то надобность в замедлении отпадает. Да, можно сослаться на то, что оба стана не прокнут, но в таком случае качать инвиз только чтобы иметь подобный план Б кажется очень сомнительной идеей, не говоря уже о самой пользе замедления в нашей игре. Во-вторых, у рога каждая секунда на счету, и не очень-то удобно будет смотреть, а прокнул ли там стан с 70% шансом или же нет – так что не всегда получится вовремя кидать приём, а если мы перестанем надеяться на стан с инвиза, то зачем он вообще нужен? В-третьих, при успешном срабатывании двух станов, никто не выживет. Вообще. Рог бьёт с инвиза шквалом, на дистанции. В таком случае замедление кажется заманчивым, но качать шквал вновь станет бессмысленной затеей. Зачем мне рандомный стан, когда есть гарантированное замедление, и я определённо чаще буду сближаться с противником, имея инвиз 5/5 и шквал 1/4, нежели наоборот? Особенно, когда стан шквала имеет шанс срабатывания в 35%, а с инвиза все 70%. Также я против добавления новых рандомных механик. До введения хитрейшего приёма и реворка стального шквала у рога вообще не было никаких "с шансом", если не учитывать уклон, но уклон это святое, ему простительно. И это было прекрасно. В игре сейчас и без того слишком много рандома. Да, в сегодняшних реалиях "Незаметность" рога является самым плохим из всех базовых навыков, но только лишь из-за самой её механики, при которой разбойник может спалиться как угодно. Также прирост к урону на один удар уже неактуален в пвп, однако, мне кажется, из новых бонусов достаточно просто добавить в инвиз разбойника увеличенную скорость передвижения – потому что иск, если рассматривать конкретно инвиз, сейчас обыгрывает рога (хотя в чём он вообще выигрывает ещё?) – этого будет достаточно. Ну и напоследок, я больше обрадуюсь тому, что инвиз хотя бы перестанет рандомно палиться, нежели тому, что в него что-то добавят. Согласен во многом! Но прыжок, это лучшее, что есть у рога в плане сближения)))) у исков такого нет, к сожалению! Самое нехорошее отличие иска и рога состоит в том, что рог даёт бурст прокаста первый, а иск получает урон первый,и не выживает))) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.