SmartSonic 6 Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 Не посчитайте полным раком, за дк играю недавно, и хочется поделиться мыслями. Раздел Дес Кнайта самый заброшенный))) может хоть немного разнообразия внесу. Из всех многочисленных тем определил для себя, что идеальный вариант качать шип, выдох и щит на 5(хотя на 13 лвл бегаю с двуручным мечом, ибо копья по норм цене на топазе искать долго). Но вообще тема была создана как размышление на тему некоторого "принижения" рыцаря относительно пала. Выходит как - палу дали астрал, рыцарю мрак. Однако, у пала есть 2 возможности применить астрал - хил и тикающий урон при комбо (кто в курсе, тот поймет). А вот у нашего рыцаря всего один - выдох, по факту уроном немногим выше, чем палов "подрез". Полагаю, присутствует некоторая дискриминация в данном направлении. Хочется послушать мнение еще кого то. Ни коим образом не обращаюсь к разработчикам с нубопросьбой "ИСПРАФТЕ, Я НИМАГУ ИГРАТЬ ДК", потому что занятие изначально бессмысленное))) спасибо за внимание. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glazorla 0 Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 по-моему дк ничем не обделен Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Vertigo 775 Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 по-моему дк ничем не обделен Я бы не сказал. Тики пала после очищения в оковах, даже при уклоне проходят. А вот выдох дк, при уходе в уклон не наносит ни обычного, ни урона мраком..Было справедливо у пала убрать тики в случает уклона от скил-удара в оковах. Как-то несправедливо относительно механики, ведь от удара уклонились, а урон от чар всеровно накладывается. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 Я бы не сказал. Тики пала после очищения в оковах, даже при уклоне проходят. А вот выдох дк, при уходе в уклон не наносит ни обычного, ни урона мраком.. Было справедливо у пала убрать тики в случает уклона от скил-удара в оковах. Как-то несправедливо относительно механики, ведь от удара уклонились, а урон от чар всеровно накладывается. все замечательно и правильно...у пала откат 15сек, у дк 10 у пала станит скилы, у дк фул стан и сбивает цель дк нужно дать стан в 1 сек после нитей и все будет гуд) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 18, 2014 Author Share Posted January 18, 2014 все замечательно и правильно... у пала откат 15сек, у дк 10 у пала станит скилы, у дк фул стан и сбивает цель дк нужно дать стан в 1 сек после нитей и все будет гуд) вот насчет стана нитей согласен, но по поводу остального.... станит скилы пал, но толпе + на расстоянии + на большее время... не завышенная ли альтернатива фул стану в 1,5 сек.?)) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 18, 2014 Share Posted January 18, 2014 вот насчет стана нитей согласен, но по поводу остального.... станит скилы пал, но толпе + на расстоянии + на большее время... не завышенная ли альтернатива фул стану в 1,5 сек.?)) по моему мнению их воще не надо сравнивать... оковы аналог землетрясению и единственный аое стан у ушек) вобщем баланс класов в варспе нормальный... единственное арена с 5х чк это бок... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Glazorla 0 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 Я бы не сказал. Тики пала после очищения в оковах, даже при уклоне проходят. А вот выдох дк, при уходе в уклон не наносит ни обычного, ни урона мраком.. Было справедливо у пне всегда,ала убрать тики в случает уклона от скил-удара в оковах. Как-то несправедливо относительно механики, ведь от удара уклонились, а урон от чар всеровно накладывается. тикает у пала не всегда да и к тому же,это же не рой ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 19, 2014 Author Share Posted January 19, 2014 по моему мнению их воще не надо сравнивать... оковы аналог землетрясению и единственный аое стан у ушек) вобщем баланс класов в варспе нормальный... единственное арена с 5х чк это бок... тады надо просто дк отдать круг, а чк вместо круга дать нити ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 тады надо просто дк отдать круг, а чк вместо круга дать нити ;D непонимаю к чему этот пост? у каждого класа свои фишки и нужно сравнивать легион и хранителей... у легиона нет мас дд, нет макс хила, нет ауры, нет рея(уникальный класс) , нет маножера... и тому подобное... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Wital LT 138 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 непонимаю к чему этот пост? у каждого класа свои фишки и нужно сравнивать легион и хранителей... у легиона нет мас дд, нет макс хила, нет ауры, нет рея(уникальный класс) , нет маножера... и тому подобное... Может перечислить весь стан гор + нежити? Только один круг сводит на нет все вышеперечисленные фишки ;D Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alik 2 Posted January 19, 2014 Share Posted January 19, 2014 Может перечислить весь стан гор + нежити? Только один круг сводит на нет все вышеперечисленные фишки ;D Витал ровняй руки,норм игроки за ушей давно уже нагибают чк на арене.Дк надо чуток повысить скил удар,так как у того же пала он сильно завышен. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 20, 2014 Author Share Posted January 20, 2014 Может перечислить весь стан гор + нежити? Только один круг сводит на нет все вышеперечисленные фишки ;D не я начал сравнение Легиона и Хранителей. К слову, всегда играл за ушей, дк - первый перс, за которого я взялся нормально из Легиона. Речь то не о балансе рас, а о балансе смежных персонажей. И в этом я вижу дисбаланс. Не переводите все темы на чк, речь не о нем и его багнутом контроле. Если уж на то пошло, дк самый ущемленный класс выходит в плане контроля. 1,5 секунды смешно. Вспомните бд с подрезом - радиус больше и опять же - урон тикает. А про цепи дк повторять не буду мысли всех, ибо не приятно тащить к себе оппонента и тут же хавать подачу. Не в корень зрите, господа. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karim 0 Posted January 21, 2014 Share Posted January 21, 2014 не я начал сравнение Легиона и Хранителей. К слову, всегда играл за ушей, дк - первый перс, за которого я взялся нормально из Легиона. Речь то не о балансе рас, а о балансе смежных персонажей. И в этом я вижу дисбаланс. Не переводите все темы на чк, речь не о нем и его багнутом контроле. Если уж на то пошло, дк самый ущемленный класс выходит в плане контроля. 1,5 секунды смешно. Вспомните бд с подрезом - радиус больше и опять же - урон тикает. А про цепи дк повторять не буду мысли всех, ибо не приятно тащить к себе оппонента и тут же хавать подачу. Не в корень зрите, господа. Но при этом ДК - самый имбовый (Бд может оказаться серьезной угрозой) в ПВП 1х1 среди танков (Только при +10) . На +10 выдох бьет куда выше скилла удара. При этом Его навык "Темный щит" становится просто имбовым. Если у врага 500 физ атаки, то 40% защиты +23.7% устоя средут ~50% дамага, враг бьет по 250, да и щит с шансом срабатывания ~ 30% поглощает >150 атаки. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 21, 2014 Author Share Posted January 21, 2014 Но при этом ДК - самый имбовый (Бд может оказаться серьезной угрозой) в ПВП 1х1 среди танков (Только при +10) . На +10 выдох бьет куда выше скилла удара. При этом Его навык "Темный щит" становится просто имбовым. Если у врага 500 физ атаки, то 40% защиты +23.7% устоя средут ~50% дамага, враг бьет по 250, да и щит с шансом срабатывания ~ 30% поглощает >150 атаки. А как, простите +10 влияет на выдох. Не мраком ли выдох бьет? или дк посохи взяли в руки? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Karim 0 Posted January 22, 2014 Share Posted January 22, 2014 В том то и дело,что на +10 физ дефа зашкаливает, т.е урон от ударов скашивается на 50%, но выдох то бьет мраком => не скашивается. Начинает бить больнее всех остальных скиллов. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
prf 3 Posted January 22, 2014 Share Posted January 22, 2014 В том то и дело,что на +10 физ дефа зашкаливает, т.е урон от ударов скашивается на 50%, но выдох то бьет мраком => не скашивается. Начинает бить больнее всех остальных скиллов. Еще один упоротый недоумок, которому ~250 дамаги мрака, если атака проходит, портят жизнь.А темный щит актуален только со щитом, но тогда смысл от выдоха с мечом? Всеми переиграл, кроме негра, и на данный момент дк для меня - самый унылый класс. Ему даже все можно простить, но только не его АДСКУЮ ТУПОСТЬ!!! Это невозможно терпеть, когда тебя мили лупят, а дк тупо, с заряженным выдохом просто стоит!!!!! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 23, 2014 Author Share Posted January 23, 2014 Еще один упоротый недоумок, которому ~250 дамаги мрака, если атака проходит, портят жизнь. А темный щит актуален только со щитом, но тогда смысл от выдоха с мечом? Всеми переиграл, кроме негра, и на данный момент дк для меня - самый унылый класс. Ему даже все можно простить, но только не его АДСКУЮ ТУПОСТЬ!!! Это невозможно терпеть, когда тебя мили лупят, а дк тупо, с заряженным выдохом просто стоит!!!!! Может и так, но на то дело есть тактика какая то. Возможно унылый, но среди остальных мили один из самых перспективных. Пала не считаю, он пафосный. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 Класс ниочём. Сам играл, и до сих пор играю. Точнее терплю. Паладин разруливает среди ближников. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 23, 2014 Author Share Posted January 23, 2014 Класс ниочём. Сам играл, и до сих пор играю. Точнее терплю. Паладин разруливает среди ближников. Мы отошли от темы. Дк надо дать еще что нибудь, бьющее/тормозящее/станящее мраком, ибо не справедливо Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted January 23, 2014 Share Posted January 23, 2014 Мы отошли от темы. Дк надо дать еще что нибудь, бьющее/тормозящее/станящее мраком, ибо не справедливо Моих сообщений по этому поводу и в этом разделе весьма много. И не только моих. Да всё бестолку, того и не написал. Конечно нужно. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
naensky 0 Posted January 26, 2014 Share Posted January 26, 2014 сам начал играть за дк качнул до 15 уже не спорю норм танк но посмотрите как сравнивают его разработчики с остальными он самый лучший :facepalm: :facepalm: пусть хотя бы стан после нитей дадут больше так как притянул врага на свою погибель :facepalm: :facepalm: :facepalm: хотя что мы говорим разработчики хоть раз прислушивались к мнению игроков ?? :snorlax: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 27, 2014 Author Share Posted January 27, 2014 сам начал играть за дк качнул до 15 уже не спорю норм танк но посмотрите как сравнивают его разработчики с остальными он самый лучший :facepalm: :facepalm: пусть хотя бы стан после нитей дадут больше так как притянул врага на свою погибель :facepalm: :facepalm: :facepalm: хотя что мы говорим разработчики хоть раз прислушивались к мнению игроков ?? :snorlax: В шапке я уже написал, что :snorlax: не обращают внимания на "предложения" по минимальному доведению классов до подобия баланса... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
naensky 0 Posted January 27, 2014 Share Posted January 27, 2014 SmartSonic, такое чувство что разработчики не хотят делать его имбой Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Murderer 0 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Что-то вы, господа, не в того ДК играете, дада. ДК, - без преувеличений, имеет самый высокий бурст урона в игре, именно ДК способен выдать самый высокий разовый урон в игре (нити+шип от копья). Да что тут рассказывать - приведу пример: у меня ДК совсем слабенький, всего 17лвл, и играю я им очень редко (я вообще очень редко играю), пуха у него ареновское копьё 17 на +3 (всего лишь), и даже при +3 шипом в пвп выдаю криты по 900 урона! А теперь представьте неумолимку +10, фулл шмот на урон мраком и комбинация - врубаем выдох мрака, сразу нити, проходит удар с выдохом, следом шип и ещё один удар... А теперь посчитайте это с уроном: у копья НП +10 со всеми бонусами перса около 500 урона будет (точно не знаю, не видел) плюс выдох мрака прокачанный со всеми бонусами урона на мрак наносит вторым ударом около 300-350 урона(возьмём 300 грубо), итого чистый урон без учёта дефа противника 500+300(от первого удара выдохом мрака)+800 (шип)+500(второй удар)+15% (примерно, точно не знаю бонус от нитей) = 2415 урона вы уже нанесли (а противник всё это время стоял в стане от первого выдоха мрака). Вот вычтите из этой цифры среднюю броню противников (грубо говоря 35-40%с учётом бонуса пробива) и прибавьте вероятность крита (если половина проходит критом - то противник не жилец считай) - и получится, что после первого бурста дк оставил противнику 1/3 (одну треть) хп, причём безнаказанно. Да и к тому же, ДК - единственный милишник в игре, который способен выдавать ПОЛНЫЙ СТАН каждые 10 секунд (у бд только рут, противник продолжает атаковать, у пала та же фигня, про вара вообще молчу...) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Alik 2 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Что-то вы, господа, не в того ДК играете, дада. ДК, - без преувеличений, имеет самый высокий бурст урона в игре, именно ДК способен выдать самый высокий разовый урон в игре (нити+шип от копья). Да что тут рассказывать - приведу пример: у меня ДК совсем слабенький, всего 17лвл, и играю я им очень редко (я вообще очень редко играю), пуха у него ареновское копьё 17 на +3 (всего лишь), и даже при +3 шипом в пвп выдаю криты по 900 урона! А теперь представьте неумолимку +10, фулл шмот на урон мраком и комбинация - врубаем выдох мрака, сразу нити, проходит удар с выдохом, следом шип и ещё один удар... А теперь посчитайте это с уроном: у копья НП +10 со всеми бонусами перса около 500 урона будет (точно не знаю, не видел) плюс выдох мрака прокачанный со всеми бонусами урона на мрак наносит вторым ударом около 300-350 урона(возьмём 300 грубо), итого чистый урон без учёта дефа противника 500+300(от первого удара выдохом мрака)+800 (шип)+500(второй удар)+15% (примерно, точно не знаю бонус от нитей) = 2415 урона вы уже нанесли (а противник всё это время стоял в стане от первого выдоха мрака). Вот вычтите из этой цифры среднюю броню противников (грубо говоря 35-40%с учётом бонуса пробива) и прибавьте вероятность крита (если половина проходит критом - то противник не жилец считай) - и получится, что после первого бурста дк оставил противнику 1/3 (одну треть) хп, причём безнаказанно. Да и к тому же, ДК - единственный милишник в игре, который способен выдавать ПОЛНЫЙ СТАН каждые 10 секунд (у бд только рут, противник продолжает атаковать, у пала та же фигня, про вара вообще молчу...) у меня дк 20 лвл,копье с арены +7 и я имею ровные руки и отличный интернет,но могу сказать что дк это фрагмент тормозной колодки,основное предназначение которой это тормозить.Не раз замечал такое что когда совершаешь каст выдоха,то дк какое то время стоит,ожидает чего то,так вот пока он чего то или кого то ждет,его несчадно лупцуют.сделали бы скорость копья 3.2 как у топоров и у двуручных мечей Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
prf 3 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 у меня дк 20 лвл,копье с арены +7 и я имею ровные руки и отличный интернет,но могу сказать что дк это фрагмент тормозной колодки,основное предназначение которой это тормозить.Не раз замечал такое что когда совершаешь каст выдоха,то дк какое то время стоит,ожидает чего то,так вот пока он чего то или кого то ждет,его несчадно лупцуют.сделали бы скорость копья 3.2 как у топоров и у двуручных мечей Все так и есть.Начал качать дк как носителя дамажного оружия. Тоже имею +7 гизарму. Но любой другой перс с +7 пушкой себя чувствует более-менее комфортно,но только не дк. Это просто какая-то консерва. А после обновы, когда деф на магию увеличат, его 250 доп дамаги, нахрен будет резаться в 3 раза, и, по-сути, так же нахрен не нужен как скил.Не удаляю его только из-за жалости к потраченному времени на прокачку и арену. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 28, 2014 Share Posted January 28, 2014 Что-то вы, господа, не в того ДК играете, дада. ДК, - без преувеличений, имеет самый высокий бурст урона в игре, именно ДК способен выдать самый высокий разовый урон в игре (нити+шип от копья). Да что тут рассказывать - приведу пример: у меня ДК совсем слабенький, всего 17лвл, и играю я им очень редко (я вообще очень редко играю), пуха у него ареновское копьё 17 на +3 (всего лишь), и даже при +3 шипом в пвп выдаю криты по 900 урона! А теперь представьте неумолимку +10, фулл шмот на урон мраком и комбинация - врубаем выдох мрака, сразу нити, проходит удар с выдохом, следом шип и ещё один удар... А теперь посчитайте это с уроном: у копья НП +10 со всеми бонусами перса около 500 урона будет (точно не знаю, не видел) плюс выдох мрака прокачанный со всеми бонусами урона на мрак наносит вторым ударом около 300-350 урона(возьмём 300 грубо), итого чистый урон без учёта дефа противника 500+300(от первого удара выдохом мрака)+800 (шип)+500(второй удар)+15% (примерно, точно не знаю бонус от нитей) = 2415 урона вы уже нанесли (а противник всё это время стоял в стане от первого выдоха мрака). Вот вычтите из этой цифры среднюю броню противников (грубо говоря 35-40%с учётом бонуса пробива) и прибавьте вероятность крита (если половина проходит критом - то противник не жилец считай) - и получится, что после первого бурста дк оставил противнику 1/3 (одну треть) хп, причём безнаказанно. Да и к тому же, ДК - единственный милишник в игре, который способен выдавать ПОЛНЫЙ СТАН каждые 10 секунд (у бд только рут, противник продолжает атаковать, у пала та же фигня, про вара вообще молчу...) бред сказал... +3 копье скилом после нитей по зайцу 900 не ударит...высказался как нуб... п. с. мне кажется что иногда каст выдоха заменяет автоатаку( п. с. дк с одноручем против мили намного круче копья- 2.0 удар и стан сразу прокатывает... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Murderer 0 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 бред сказал... +3 копье скилом после нитей по зайцу 900 не ударит... высказался как нуб... Даже без нитей... P.S. Прежде, чем что-то опровергать - лучше проверьте сами, дабы не тратить время всех остальных на ваши необоснованные домыслы ;) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
xocahekox 0 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 дк очень хороший персонаж но им надо уметь играть, т.к. У меня нет дк я приведу такой пример. У мя есть паладин 14 паладин с щитом на 13 +8 и булавой на 13 +7 и я за свою игру паладином слил не мало дк 13-17 лвл но скажу вам что если человек умеет играть дк такой как ганс(его перс 14 лвл, на амбере) сливает моего пала с 2 выдохов мрака! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Даже без нитей... P.S. Прежде, чем что-то опровергать - лучше проверьте сами, дабы не тратить время всех остальных на ваши необоснованные домыслы ;) странно у меня на дк +5 ... тогда извеняюсь п. с. всеровно все ноют что после нитей на дк применяют контроль и он не может ударить... выдох на 5 дает 86 урона мраком, тоесть 300-350 он никогда не ударит, а 200 с чемто... и каст выдоха иногда задерживает автоатаку... а это ппц фейл... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
SmartSonic 6 Posted January 29, 2014 Author Share Posted January 29, 2014 странно у меня на дк +5 ... тогда извеняюсь п. с. всеровно все ноют что после нитей на дк применяют контроль и он не может ударить... выдох на 5 дает 86 урона мраком, тоесть 300-350 он никогда не ударит, а 200 с чемто... и каст выдоха иногда задерживает автоатаку... а это ппц фейл... Можно удалять все комменты в этом топике в связи с обновой, ибо выдох смысла иметь не будет, т.к. собрав защиту от магии в норм количестве мрак будет резаться. не вижу смысла лишаться важных статов из за бижи мрака ради 60+(взято с головы) урона :facepalm: Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Murderer 0 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 выдох на 5 дает 86 урона мраком, тоесть 300-350 он никогда не ударит, а 200 с чемто... У меня Выдох мрака всего 2 уровень (щит и шип 5), из предметов на мрак только кольца 13 и плащ 17. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Grandee 78 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 У меня Выдох мрака всего 2 уровень (щит и шип 5), из предметов на мрак только кольца 13 и плащ 17. про копье забыл? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
The_Murderer 0 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 про копье забыл? Копьё само собой, разумеется. Я к тому, что при топовой комплектации на мрак и прокачанном выдохе вполне можно набрать 300-350 урона. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 У меня Выдох мрака всего 2 уровень (щит и шип 5), из предметов на мрак только кольца 13 и плащ 17. у дк 20 лвл без мрака по кролику 100 урона, с 111 мрака 216 урона... тоесть при фул мрак обвесе это 16+18+16+16+111=177 мрака+ стандартного при прокачке на 5 100мрака+ какаято галимая прибавка от уровня прокачки около 8 мрака= 285 мрака... если посчитать устой и деф от мрака - 30% гдето выйдет = 210 удар...после обновы еще хуже будет... думаю перекачаю скилы на нити, шип и щит... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Копьё само собой, разумеется. Я к тому, что при топовой комплектации на мрак и прокачанном выдохе вполне можно набрать 300-350 урона. При обвесе на мрак, по персонажам имеющим хоть какой то % устойчивости, бьёшь примерно 220-260. 300 выдаётся только по кролику и с Нитями, но никак не 350. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 у дк 20 лвл без мрака по кролику 100 урона, с 111 мрака 216 урона... тоесть при фул мрак обвесе это 16+18+16+16+111=177 мрака+ стандартного при прокачке на 5 100мрака+ какаято галимая прибавка от уровня прокачки около 8 мрака= 285 мрака... если посчитать устой и деф от мрака - 30% гдето выйдет = 210 удар... после обновы еще хуже будет... думаю перекачаю скилы на нити, шип и щит... Давай лучше сначала посмотрим чего ещё коснётся это обновление. Может и по Рыцарю что нибудь наворожат. В лучшую сторону, я имею в виду. Если нет, то придётся бегать с одноручем, так как удар мраком, а точнее его урон,из за обвеса на маг.защиту скатывается в задницу. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
МаМоНт 0 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 Давай лучше сначала посмотрим чего ещё коснётся это обновление. Может и по Рыцарю что нибудь наворожат. В лучшую сторону, я имею в виду. Если нет, то придётся бегать с одноручем, так как удар мраком, а точнее его урон,из за обвеса на маг.защиту скатывается в задницу. В анонсе разработчики писали, мол пал и дк останутся прежними. Т.е доп урон от магий точится не будет, а это значит, что качать выдох и вообще мрак, теперь не имеет смысла. Дк как дамагер теперь еще хуже, и того же бд дк теперь никак не осилить) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Альфарий 2 Posted January 29, 2014 Share Posted January 29, 2014 В анонсе разработчики писали, мол пал и дк останутся прежними. Т.е доп урон от магий точится не будет, а это значит, что качать выдох и вообще мрак, теперь не имеет смысла. Дк как дамагер теперь еще хуже, и того же бд дк теперь никак не осилить) Обрадовал. В ковычках, ясное дело. Слава богу я вовремя за шамана взялся. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
mag maks 21 Posted February 1, 2014 Share Posted February 1, 2014 В анонсе разработчики писали, мол пал и дк останутся прежними. Т.е доп урон от магий точится не будет, а это значит, что качать выдох и вообще мрак, теперь не имеет смысла. Дк как дамагер теперь еще хуже, и того же бд дк теперь никак не осилить) бд падал не от выдоха, а от тактики с отбегом и станом) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.