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Pvp 1x1 do dk(cavaleiro da morte), e bônus


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Mano atualmente, o combo do dk (cavaleiro da morte) e muito quebrado, vou fazer uma pequena comparação ex: tem muitas classes aí que estuna diretamente stun não falha, mesmo se aparar, bloquear, temos como exemplo uma New do templario, que e quase impossível vc evitar o stun dessa New dele, ela tira um dano absurdo do cara, estuna e ainda joga pra longe, e aquele silence em área oloko, fora q o stun demora pra sair, dando mais comodidade pra ele combar.

 

sim sim, vamos falar agora do combo do dk, sombra,Emanar, silence,

 

SOMBRA, essa habilidade dele no pvp 1x1 te deixa na mão as vezes, dando abertura pro inimigo contra atacar, esquivou ,aparou ou bloqueou, da ruin kkkkk, o stun não pega, como eu falei as vezes ela falha, já q é só 80% stun.

 

EMANAR ESCURIDÃO: essa New skill de controle e outra q precisa de contato físico pra estunar, bloqueou, aparou ou esquivou já era o stun

 

SOPRO DO SILÊNCIO: essa New skill de silêncio, e de contato direto e indireto, ela pega se vc usar ela depois chamado, ou vc pode ativar quando o inimigo estiver no fogo do dk,(e uma New q dá pra usar mas não e lá essas coisas)

 

Tem muitas classes aí q o dk quase não ganha, bd por exemplo e uma delas, tipo bd usa antstun, com essas desvantagens no combo do dk fica ruim tirar os auxilios do antstun do bd, já que se o mesmo bloquear ,aparar ou esquivar, fica ruim de tirar os auxilios, até recarregar as New pra tentar tirar os auxilios, bd já te comeu vivo, fora q essa habilidade do bd dura pra karai,

 

Dk contra ladino nem se fala, dk não consegue fazer absolutamente nada, contra ele, 

 

Obrigado por me escutar até aqui ❤️

 

Obs: seria bom tbm vcs equilibrarem algumas classes pra pvp e pve, tem classes ae q no pve tá fraco e no pvp forte e vice e versa,😉

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Mano eu concordo que é muito ruim poder se esquivar dos stun, aparar, ou bloquear os stun sem conta a chance do cara  resistir,

Acho que deveriam consertar isso, e deixa igual a raiz do druida ou fastama do necro, que da para sair apenas com resistir ou com alguma reliquia ativando, as probabilidades atual do dk fechar o combo inteiro sem um stun falhar, é mínima, você nao poder contar com o proprio combo da sua classe a maioria das vezes, é horrível

 

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  • 6 months later...

Os cara nerfa a classe dai atualiza o jogo e coloca coisas que não deveria, vi isso com necromante , nerfaram poço mental 3x e depois colocaram skill e efeitos anti debuff, e adivinha não voltaram o poço mental como era antes!.

Edited by Zanun
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  • 2 weeks later...
On 2/28/2021 at 9:39 PM, Kobrahno Warspear said:

Dk contra ladino nem se fala, dk não consegue fazer absolutamente nada, contra ele, 

Acredito que não seja valido nerf uma classe se baseando no combate 1vs1 

Quero da exemplo da classe rogue, é uma excelente classe para o PvP até porque é uma classe assassina, Porem no combate em grupo não é muito efetiva.

Cada classe tem seu proposito dentro do game, o problema é que nem todo mundo entende isso.

Um outro exemplo é a classe  Guarda, eu já vi muitos jogadores reclamando que a classe não tem habilidades PvP e realmente não tem, porque a função da classe é ser Tank e isso isso ela faz muito bem por sinal.

Em fim já entrei em outro assunto hehehe

espero que tenha entendido  :snack-crazy-rabbit-emoticon:

On 9/23/2021 at 8:52 PM, Zanun said:

Os cara nerfa a classe dai atualiza o jogo e coloca coisas que não deveria, vi isso com necromante , nerfaram poço mental 3x e depois colocaram skill e efeitos anti debuff, e adivinha não voltaram o poço mental como era antes!.

Fizeram o mesmo com salto do Rogue :haha:

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