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Pvp 1x1 do dk(cavaleiro da morte), e bônus


Kobrahno Warspear

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Mano atualmente, o combo do dk (cavaleiro da morte) e muito quebrado, vou fazer uma pequena comparação ex: tem muitas classes aí que estuna diretamente stun não falha, mesmo se aparar, bloquear, temos como exemplo uma New do templario, que e quase impossível vc evitar o stun dessa New dele, ela tira um dano absurdo do cara, estuna e ainda joga pra longe, e aquele silence em área oloko, fora q o stun demora pra sair, dando mais comodidade pra ele combar.

 

sim sim, vamos falar agora do combo do dk, sombra,Emanar, silence,

 

SOMBRA, essa habilidade dele no pvp 1x1 te deixa na mão as vezes, dando abertura pro inimigo contra atacar, esquivou ,aparou ou bloqueou, da ruin kkkkk, o stun não pega, como eu falei as vezes ela falha, já q é só 80% stun.

 

EMANAR ESCURIDÃO: essa New skill de controle e outra q precisa de contato físico pra estunar, bloqueou, aparou ou esquivou já era o stun

 

SOPRO DO SILÊNCIO: essa New skill de silêncio, e de contato direto e indireto, ela pega se vc usar ela depois chamado, ou vc pode ativar quando o inimigo estiver no fogo do dk,(e uma New q dá pra usar mas não e lá essas coisas)

 

Tem muitas classes aí q o dk quase não ganha, bd por exemplo e uma delas, tipo bd usa antstun, com essas desvantagens no combo do dk fica ruim tirar os auxilios do antstun do bd, já que se o mesmo bloquear ,aparar ou esquivar, fica ruim de tirar os auxilios, até recarregar as New pra tentar tirar os auxilios, bd já te comeu vivo, fora q essa habilidade do bd dura pra karai,

 

Dk contra ladino nem se fala, dk não consegue fazer absolutamente nada, contra ele, 

 

Obrigado por me escutar até aqui ❤️

 

Obs: seria bom tbm vcs equilibrarem algumas classes pra pvp e pve, tem classes ae q no pve tá fraco e no pvp forte e vice e versa,😉

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Mano eu concordo que é muito ruim poder se esquivar dos stun, aparar, ou bloquear os stun sem conta a chance do cara  resistir,

Acho que deveriam consertar isso, e deixa igual a raiz do druida ou fastama do necro, que da para sair apenas com resistir ou com alguma reliquia ativando, as probabilidades atual do dk fechar o combo inteiro sem um stun falhar, é mínima, você nao poder contar com o proprio combo da sua classe a maioria das vezes, é horrível

 

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  • 6 months later...

Os cara nerfa a classe dai atualiza o jogo e coloca coisas que não deveria, vi isso com necromante , nerfaram poço mental 3x e depois colocaram skill e efeitos anti debuff, e adivinha não voltaram o poço mental como era antes!.

Edited by Zanun
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  • 2 weeks later...
On 2/28/2021 at 9:39 PM, Kobrahno Warspear said:

Dk contra ladino nem se fala, dk não consegue fazer absolutamente nada, contra ele, 

Acredito que não seja valido nerf uma classe se baseando no combate 1vs1 

Quero da exemplo da classe rogue, é uma excelente classe para o PvP até porque é uma classe assassina, Porem no combate em grupo não é muito efetiva.

Cada classe tem seu proposito dentro do game, o problema é que nem todo mundo entende isso.

Um outro exemplo é a classe  Guarda, eu já vi muitos jogadores reclamando que a classe não tem habilidades PvP e realmente não tem, porque a função da classe é ser Tank e isso isso ela faz muito bem por sinal.

Em fim já entrei em outro assunto hehehe

espero que tenha entendido  :snack-crazy-rabbit-emoticon:

On 9/23/2021 at 8:52 PM, Zanun said:

Os cara nerfa a classe dai atualiza o jogo e coloca coisas que não deveria, vi isso com necromante , nerfaram poço mental 3x e depois colocaram skill e efeitos anti debuff, e adivinha não voltaram o poço mental como era antes!.

Fizeram o mesmo com salto do Rogue :haha:

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  • 2 weeks later...

Unico problema do DK no PvP que eu concordo e a Sombra. No passado até faria sentido aquele 80% de chance de stun no 4/4 para não ter um combo infinito sem defesa. Mas agora não faz o mínimo sentido já que a formas de se evitar isso. O Emanar é uma skill totalmente bugada que fica pouco tempo no DK, eles deram a possibilidade de continuar ativa caso o inimigo resista, esquive e etc, mas no primeiro erro ela já acaba mesmo com relíquia. O sopro a mesm coisa, você ativa pra ter mais 25% de dano no próximo ataque e sai sem querer no ataque básico. A classe possui habilidades ótimas, porém estão nerfadas e desatualizadas, esse é o problema do DK. 

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  • 2 weeks later...
On 2/28/2021 at 9:39 PM, Kobrahno Warspear said:

e aquele silence em área oloko

Tem coragem de reclamar disso enquanto vocês possuem o lock? 

 

On 2/28/2021 at 9:39 PM, Kobrahno Warspear said:

Tem muitas classes aí q o dk quase não ganha, bd por exemplo e uma delas, tipo bd usa antstun, com essas desvantagens no combo do dk fica ruim tirar os auxilios do antstun do bd,

Druida é o que mais sofre contra bd, os resist da classe cancela toda hr raíz enredante que é o principal stun da classe.

 

Teu post é meio duvidoso, dk possui um como mt covarde de silence com stun, talvez você precisa estudar builds e itens.

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On 11/2/2021 at 5:25 PM, Churchill said:

Tem coragem de reclamar disso enquanto vocês possuem o lock? 

 

Druida é o que mais sofre contra bd, os resist da classe cancela toda hr raíz enredante que é o principal stun da classe.

 

Teu post é meio duvidoso, dk possui um como mt covarde de silence com stun, talvez você precisa estudar builds e itens.

Mas o combo do dk é facilmente quebrado por bloqueio, aparo e esquiva, e do Templario não ele te estuna pq o stun não dá de se evitar exemplo: golpe perfurante, e aquele mantra kkkkkkkk vc e obrigado a esperar ele se curar vc não pode fazer nada kkkkk.

Lock coitado encostou nele f pra ele.

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Just now, Kobrahno Warspear said:

Mas o combo do dk é facilmente quebrado por bloqueio, aparo e esquiva, e do Templario não ele te estuna pq o stun não dá de se evitar exemplo: golpe perfurante, e aquele mantra kkkkkkkk vc e obrigado a esperar ele se curar vc não pode fazer nada kkkkk.

Lock coitado encostou nele f pra ele.

Mas ao mesmo tempo o mantra não deixa ele atacar ninguém, é justo, se não pode ser atacado, não pode atacar. 

Lock pode muito bem stunar um templário e manter o ataque à distância pois ele não é um personagem corpo a corpo.  Sendo assim é apenas uma questão de estratégia.

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  • 2 weeks later...
On 11/5/2021 at 6:54 PM, Churchill said:

Mas ao mesmo tempo o mantra não deixa ele atacar ninguém, é justo, se não pode ser atacado, não pode atacar. 

Lock pode muito bem stunar um templário e manter o ataque à distância pois ele não é um personagem corpo a corpo.  Sendo assim é apenas uma questão de estratégia.

Estratégia do Templario: stun, stun, bola de futebol, silence, quando tá morrendo usa mantra q cura seu hp kkkkkkk, mano até a cura do pala q e mais roubada da de bater nele,

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