Jump to content

1 шаман vs 4 уха (2 мага и 2 рея)


Akvaisk

Recommended Posts

  • Developer
В 28.02.2021 в 20:01, Darkstyle сказал:

Я понимаю, шутки шутками, но все же хоть иногда можно прислушаться к людям? 


Мой ответ касательно подобных ситуаций всегда остается неизменным - нужно время. Даже если какие-то вещи по типу крит хила в 6к выделяются на общем фоне своим чрезмерным влиянием на исход боя, то слишком сильный нерф может все перевернуть на 180 градусов. Вы же должны со мной согласиться, что постепенные фиксы гораздо благотворнее влияют на общую ситуацию, пускай и для этого требуется больше времени. Я более чем уверен, что грядущее обновление в этом плане вас сильно порадует, как раз потому, что за основу весомой части исправлений были взяты именно ваши предложения и пожелания (адекватные, конечно же).   

Link to comment
Share on other sites

Сомневаюсь что администрация считает выпил банок хила адекватным предложения. Но все же как минимум синергию с банком искажа уберут (надеюсь) ура

Link to comment
Share on other sites

9 минут назад, Holmes сказал:

были взяты именно ваши предложения и пожелания (адекватные, конечно же).   

:little_kid1:Замедление 25% в стойку наконец добавят

Link to comment
Share on other sites

8 минут назад, Holmes сказал:

Вы же должны со мной согласиться, что постепенные фиксы гораздо благотворнее влияют на общую ситуацию, пускай и для этого требуется больше времени.

"Не навреди! "

Link to comment
Share on other sites

16 minutes ago, Holmes said:

(адекватные, конечно же).   

Что для вас считается не адекватным, интересно.

Link to comment
Share on other sites

8 часов назад, Holmes сказал:

что за основу весомой части исправлений были взяты именно ваши предложения и пожелания

:dirol: мои EZ

Link to comment
Share on other sites

18 часов назад, Holmes сказал:


Мой ответ касательно подобных ситуаций всегда остается неизменным - нужно время. Даже если какие-то вещи по типу крит хила в 6к выделяются на общем фоне своим чрезмерным влиянием на исход боя, то слишком сильный нерф может все перевернуть на 180 градусов. Вы же должны со мной согласиться, что постепенные фиксы гораздо благотворнее влияют на общую ситуацию, пускай и для этого требуется больше времени. Я более чем уверен, что грядущее обновление в этом плане вас сильно порадует, как раз потому, что за основу весомой части исправлений были взяты именно ваши предложения и пожелания (адекватные, конечно же).   

Мне до сих пор остается неясным сам подход к балансировке классов. 

Патч с изменениями навыков выходит, в среднем, раз в год. 

Хотя я думаю, не так проблематично отследить, какие классы сильные, а какие слабые.

Игровая статистика, отзывы игроков, в конце концов, должны помогать в этом команде разработчиков. 

Холмс, поэтому вопрос, почему нельзя проводить мелкие правки раз в месяц-два (как во многих других онлайн играх)?

Зачем такой колоссальный временной промежуток между глобальными разовыми ребалансами, которые из-за своего разового характера теряют некую объективность?

 

Edited by Vers
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, Vers сказал:

Патч с изменениями навыков выходит, в среднем, раз в год.

Мне на этот вопрос ответили в духе "У нас мало людей и слишком много информации по персонажам для обработки и принятия решений по правке баланса" Конечно, помимо ру серверов есть и другие, мнения которых должны учитываться при ребалансе (но это не точно) :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

В 25.02.2021 в 20:13, Holmes сказал:


Не обязательно их фиксить, есть и другие пути устранения подобной "проблемы". Вон @Scandal и @Альтрон в численном меньшинстве затащили бой против этого же шамана. И кому теперь верить :piggy:

 Постарайтесь разглядеть как 2 рея и 2 мага бьют одного шама и не могут его слить,и посмотрите как на другом видео отлетают дд классы от хилов!разве непонятно что хил банка с замка имбалансна,и проблема в дд классах ддшники не могут отхиливаться с помощью вампа на арене зато шамы и дру стоят особняком под 4мя ддниками:facepalm:

Link to comment
Share on other sites

Шам с искажением ,было уже ясно посмотрев отхил на первых секундах,челики с пати :"ок давайте станишь по КД "🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣 ,сами попались в ловушку ,да и персы не топовые были если честно) 

Link to comment
Share on other sites

В 25.02.2021 в 20:05, Scandal сказал:

Тяжело жить без мозга наверное, больше баша. Залью как нибудь видео как вдвоем опускаем этого шамана с 3-4 живыми напарниками

 

Объясни им уже, наконец, что нельзя бездумно накидывать станы, если увидел работу искажа:like_a_sir1:

Link to comment
Share on other sites

10 часов назад, Vers сказал:

Мне до сих пор остается неясным сам подход к балансировке классов. 

Патч с изменениями навыков выходит, в среднем, раз в год. 

Хотя я думаю, не так проблематично отследить, какие классы сильные, а какие слабые.

Игровая статистика, отзывы игроков, в конце концов, должны помогать в этом команде разработчиков. 

Холмс, поэтому вопрос, почему нельзя проводить мелкие правки раз в месяц-два (как во многих других онлайн играх)?

Зачем такой колоссальный временной промежуток между глобальными разовыми ребалансами, которые из-за своего разового характера теряют некую объективность?

 

Ну, раз в месяц не стоит, не будем успевать познать всю расстановку и возможности сил, а ребалансы же немного чаще выходят

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
20 часов назад, Darkdogyy сказал:

Что для вас считается не адекватным, интересно.


Мой заместитель по неадекватным предложениям @marinad, все вопросы можете ему адресовать по этому направлению :piggy:
 

12 часов назад, Vers сказал:

Патч с изменениями навыков выходит, в среднем, раз в год. 


Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 
 

12 часов назад, Vers сказал:

Хотя я думаю, не так проблематично отследить, какие классы сильные, а какие слабые.

Игровая статистика, отзывы игроков, в конце концов, должны помогать в этом команде разработчиков. 

Холмс, поэтому вопрос, почему нельзя проводить мелкие правки раз в месяц-два (как во многих других онлайн играх)?

Зачем такой колоссальный временной промежуток между глобальными разовыми ребалансами, которые из-за своего разового характера теряют некую объективность?


Потому что у нас свои законы в игре и ,очевидно, другое влияние всех изменений на игровой процесс. Баланс классов - это не только нерф того, кто на арене чаще побеждает и ап того, кто реже. Изменение навыков прямо влияет на ВСЮ игру, в том числе на PvE, на гильдии, на расходники, на экономику, на альянсы, на порог вхождения класса в хай лвл контент и т.д. На глаз прикинуть - может и не проблематично, а сделать так, чтобы это нормально вписалось во всю эту огромную экосистему - та еще задачка. 

Ну и изменениям нужно приживаться. Это тоже происходит достаточно медленно. 
 

Link to comment
Share on other sites

34 минуты назад, Holmes сказал:

Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 

Жду объединения ру серверов, чтобы орену по кд регало, пусть даже балансило бы по винрейту. И изменение меты хотя бы каждые 2 сезона арены, если не 1. Чтобы каждый ребаланс скупать книги и барыжить ими тестировать новые тактики.:cat1:

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:

Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 

Писал длиннопост, надеясь на такой ответ, спасибо:christmashug:

Edited by Vers
Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Holmes сказал:


Мой заместитель по неадекватным предложениям @marinad, все вопросы можете ему адресовать по этому направлению :piggy:
 


Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 
 


Потому что у нас свои законы в игре и ,очевидно, другое влияние всех изменений на игровой процесс. Баланс классов - это не только нерф того, кто на арене чаще побеждает и ап того, кто реже. Изменение навыков прямо влияет на ВСЮ игру, в том числе на PvE, на гильдии, на расходники, на экономику, на альянсы, на порог вхождения класса в хай лвл контент и т.д. На глаз прикинуть - может и не проблематично, а сделать так, чтобы это нормально вписалось во всю эту огромную экосистему - та еще задачка. 

Ну и изменениям нужно приживаться. Это тоже происходит достаточно медленно. 
 

А по какому закону в игре станы ханта фиксят 3 года, признав, что это баг когда они уходят в блок и во все что можно , но с каждым обновлением повторяют - "щаща ждите, все будет:thumbs_up1:"

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
31 минуту назад, Alexez сказал:

А по какому закону в игре станы ханта фиксят 3 года


Каким бы ни был этот закон, теперь повторять не придется :greedy: 

Link to comment
Share on other sites

5 часов назад, Holmes сказал:


Мой заместитель по неадекватным предложениям @marinad, все вопросы можете ему адресовать по этому направлению :piggy:
 


Уже гораздо чаще и по мере возможностей будем сокращать промежуток. 
 


Потому что у нас свои законы в игре и ,очевидно, другое влияние всех изменений на игровой процесс. Баланс классов - это не только нерф того, кто на арене чаще побеждает и ап того, кто реже. Изменение навыков прямо влияет на ВСЮ игру, в том числе на PvE, на гильдии, на расходники, на экономику, на альянсы, на порог вхождения класса в хай лвл контент и т.д. На глаз прикинуть - может и не проблематично, а сделать так, чтобы это нормально вписалось во всю эту огромную экосистему - та еще задачка. 

Ну и изменениям нужно приживаться. Это тоже происходит достаточно медленно. 
 

У вас 4 ддшника бьют в одного шама в 25шмоте арены и пве полусете и падают,какие могут быть не адекватные предложения,алооооооо?:facepalm:тут уже речь не о том что ддшник пробить хила под банкой не может,тут уже 4 дд одного хила не могут пробить!Соизвольте все же найти остролист. тут уже не до шуток!

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Alexez сказал:

А по какому закону в игре станы ханта фиксят 3 года, признав, что это баг когда они уходят в блок и во все что можно , но с каждым обновлением повторяют - "щаща ждите, все будет:thumbs_up1:"

Ну как видишь науку не обмануть, опять ждем😎

Link to comment
Share on other sites

  • 1 month later...
В 25.02.2021 в 20:16, Tizzl сказал:

ну а вы представьте если и они такие книги получат или хотя бы один, нам то некого искать против них :panda7:

А у вас кто то способен их убивать  ? 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Intelegent сказал:

А у вас кто то способен их убивать  ? 

До ребаланса отхил был огромный, а сейчас я не могу ничего утверждать. Фикс банки хила и искажения очень сильно ударил по арене, изменив баланс сил среди классов.

Link to comment
Share on other sites

 

А ведь ни кто не задумался "почему" шаман остался один а?

На ушах есть такой класс, которого пинают всей толпой...

Имба да?

Ну шаман это другое, шаман может похилить союзников.

 

А ведь ни кто не задумался "почему" шаман остался один...

Edited by Rikkey
Link to comment
Share on other sites

  • 2 weeks later...

больная тема, смысла не вижу обсуждать это! никому дело нету 😅

Edited by alvadi
Link to comment
Share on other sites

Только что, alvadi сказал:

больная тема, смысла не вижу обсуждать это! никому дело нету 😅

Поэтому ты поднял тему 2 недельной давности.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...