Jump to content

"Тузик взять"


 Share

Recommended Posts

Здрасти :pin2:

2115282361_.png.e1deab09b9cdb0e9f6fe6a0fac424158.png

   Небольшое пояснение. Вождь получился действительно интересным и своеобразным классом имеющий как плюсы так и минусы и понравился большей части аудитории (более чем уверен что следующий класс ух будет как раз аналогом вождя). Так вот, у вождя в пве аспекте всё замечательно, в пвп в принципе тоже всё ок, но крайне не хватает самостоятельности из-за отсутствия какой либо возможности дать стан или нормально сблизиться с целью (прыть это не сближение, а перемещение - это абсолютно разные понятия), поэтому хочу предложить навык который позволил бы сближаться с целью при этом не увеличивая количество манёвренности и закрыть дыру со-станом, при этом с уникальной механикой. Внимание - это не крик добавьте навык, это просто предложение того каким мог бы быть новый навык. У меня есть пару набросков как это можно было бы реализовать, в общем к делу:

 

   1. вождь помечает цель на расстоянии на которую набрасывается (например) волк, далее происходит следующее, волк даёт стан в цель и при успешном срабатывании стана исчезает, в случае если стан не прошёл то волк не исчезнет и будет атаковать цель (по аналогии птицы закла) в течении (например) 10 сек ( при этом в 5 и 10 сек своей жизни попытается применить навык стана, если стан проходит то волк исчезает), в случае если кто-либо убивает пета то получает оглушение. таким образом этот навык не будет бесполезным в пве и даст больше самостоятельности в пвп

unnamed.jpg.ca8bfd4a5fd5f5639942088ebae7932a.jpg

   2. Призывает пета (волка) либо по нажатию на себя, либо по нажатию на цель. Данный пет обладает скилом на сближение + стан, при этом за каждый успешный стан, время жизни пета сокращается на время стана, если не сработал, время не сокращается, кд скила у пета ≈10 сек, в случае убийства пета, противник получает стан. Сам же пет так может атаковать, работает по принципу птицы закла.

Механик работы примерно такая: ≈ стан на 4 сек, пет живёт ≈30 таким образом, за время жизни пет успеет дать 3 раза стан в случае удачного срабатывания
Изначально 30, дал стан на 4, сократилось до 26, кд 10, через 10 сек время жизни уже 16 сек, дал стан, стало 12, ещё 10 сек прошло осталось 2, дал стан исчез.

 

Думаю нечто подобно хорошо вписалось бы в концепцию класса, смотрясь гармонично на фоне других скилов и одновременно принося уникальную механику классу, ну а на этом всё, жду адекватной критики, если эта тема будет вообще хоть кому то интересной 

 

 

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

Странно, по-моему роль вождя в том чтоб в него слили весь прокаст под кожей он отхилился навыком и быстро убеждал ,и масс ДД норм наносит , всё в балансе . Тем более сейчас редко есть пвп 1на1 ,в основном масс бои. Я бы вообще поубирал эти призывы петов у всех классов , правда уже поздно ,заклу то пет явно нужен был,а вот друлю зря дали.

Edited by Heisenbepg
Link to comment
Share on other sites

44 минуты назад, Heisenbepg сказал:

Странно, по-моему роль вождя в том чтоб в него слили весь прокаст под кожей он отхилился навыком и быстро убеждал ,и масс ДД норм наносит , всё в балансе . Тем более сейчас редко есть пвп 1на1 ,в основном масс бои. Я бы вообще поубирал эти призывы петов у всех классов , правда уже поздно ,заклу то пет явно нужен был,а вот друлю зря дали.

Ошибочка, пвп 1/1 даже если ты его избегаешь всегда тебя настигнет, не редки моменты когда остаёшься в бою на арене 1/1,  просто ползая по миру, на собах, гвг и т.д. куда бы ты не пошёл ты всегда имеешь шанс наткнуться на противника. И вот что ты будешь делать например заклину, некру и т.д. которые заковряют беготнёй.

 

Я уж молчу про ситуации когда ты натыкаешься на дру или Шама перебаффаного под банкой замка, где отхил за тик выше чем удар, в таких ситуациях очень не хватает хотя бы 4 сек стана, что бы дать прокаст. 

 

Вождь не плохой класс в пвп, но надеяться только на напарников это плохо, нужно быть чуточку самостоятельнее

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, DariusDeGer сказал:

Здрасти :pin2:

   Небольшое пояснение. Вождь получился действительно интересным и своеобразным классом имеющий как плюсы так и минусы и понравился большей части аудитории (более чем уверен что следующий класс ух будет как раз аналогом вождя). Так вот, у вождя в пве аспекте всё замечательно, в пвп в принципе тоже всё ок, но крайне не хватает самостоятельности из-за отсутствия какой либо возможности дать стан или нормально сблизиться с целью (прыть это не сближение, а перемещение - это абсолютно разные понятия), поэтому хочу предложить навык который позволил бы сближаться с целью при этом не увеличивая количество манёвренности и закрыть дыру со-станом, при этом с уникальной механикой. Внимание - это не крик добавьте навык, это просто предложение того каким мог бы быть новый навык. У меня есть пару набросков как это можно было бы реализовать, в общем к делу:

 

   1. вождь помечает цель на расстоянии на которую набрасывается (например) волк, далее происходит следующее, волк даёт стан в цель и при успешном срабатывании стана исчезает, в случае если стан не прошёл то волк не исчезнет и будет атаковать цель (по аналогии птицы закла) в течении (например) 10 сек ( при этом в 5 и 10 сек своей жизни попытается применить навык стана, если стан проходит то волк исчезает), в случае если кто-либо убивает пета то получает оглушение. таким образом этот навык не будет бесполезным в пве и даст больше самостоятельности в пвп

 

   2. Призывает пета (волка) либо по нажатию на себя, либо по нажатию на цель. Данный пет обладает скилом на сближение + стан, при этом за каждый успешный стан, время жизни пета сокращается на время стана, если не сработал, время не сокращается, кд скила у пета ≈10 сек, в случае убийства пета, противник получает стан. Сам же пет так может атаковать, работает по принципу птицы закла.

Механик работы примерно такая: ≈ стан на 4 сек, пет живёт ≈30 таким образом, за время жизни пет успеет дать 3 раза стан в случае удачного срабатывания
Изначально 30, дал стан на 4, сократилось до 26, кд 10, через 10 сек время жизни уже 16 сек, дал стан, стало 12, ещё 10 сек прошло осталось 2, дал стан исчез.

 

Думаю нечто подобно хорошо вписалось бы в концепцию класса, смотрясь гармонично на фоне других скилов и одновременно принося уникальную механику классу, ну а на этом всё, жду адекватной критики, если эта тема будет вообще хоть кому то интересной 

 

 

Нет только не петы, роль петовода есть у закла делать из вождя еше одного не надо. 

Для навыка сближение можно как чумное проклятие переделать так и навое какое-нибудь тп дать, 

К примеру

Вождь отправляет монстра в Указоную область, монстр быстро перемещается в отмеченую область замедляя всех на пути и в конце меняется с вождём нанося 100%маг урона 

Link to comment
Share on other sites

Идеально, вождь отправляет пета в указанную область пет говорит - я потомок собаки закла и бежит куда хочет.

Забегает в угол и призывает вождя тот телепортируется и получает стан и 100% маг урона.

Вождь приходит в себя и говорит- с вами был вождь из горской ги амбера Вахуе.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, chokknutiy сказал:

Нет только не петы, роль петовода есть у закла делать из вождя еше одного не надо. 

Для навыка сближение можно как чумное проклятие переделать так и навое какое-нибудь тп дать, 

К примеру

Вождь отправляет монстра в Указоную область, монстр быстро перемещается в отмеченую область замедляя всех на пути и в конце меняется с вождём нанося 100%маг урона 

Так это и не совсем пет, это скил который работает по принципу дать стан с далека, петом он становится временным если скил не сработал как надо, что б сработать через время

 

Ну или если более понятным языком, скил фазовый, изначально его цель дать стан и исчезнуть (это первая фаза), если он не справляется с задачей дать стан, то переходит в фазу 2 становясь временым петом, цель которого через некоторое время создать результат фазы 1. Таким образом в пвп это был бы скил для стана и возможности сблизиться (или дать прокаст), а в пве где станы не работают на большинстве боссов это был бы скил для нанесения урона

 

Я не говорю что не проще дать просто рывок к цели, тут дело в уникальности навыка 

1 час назад, Boracho сказал:

Идеально, вождь отправляет пета в указанную область пет говорит - я потомок собаки закла и бежит куда хочет.

Забегает в угол и призывает вождя тот телепортируется и получает стан и 100% маг урона.

Вождь приходит в себя и говорит- с вами был вождь из горской ги амбера Вахуе.

:haha:

 

Ну, если говорить про второй вариант, то там именно механика как у птицы закла

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

Волк слабее орла и медведя, но вождю он не подчиняется

 

IMG_20210222_204706.jpg

Edited by LostKaktus
Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Boracho сказал:

Идеально, вождь отправляет пета в указанную область пет говорит - я потомок собаки закла и бежит куда хочет.

Забегает в угол и призывает вождя тот телепортируется и получает стан и 100% маг урона.

Вождь приходит в себя и говорит- с вами был вождь из горской ги амбера Вахуе.

У кого-то пороноя. 

Link to comment
Share on other sites

11 часов назад, LostKaktus сказал:

Волк слабее орла и медведя, но вождю он не подчиняется

 

IMG_20210222_204706.jpg

3c3b0e0d1439c129c06c086aa75d0f60.thumb.jpg.00e252208e9b152193be9f85fdbc8491.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • 1 year later...

Ой.. маразм.. скоро всем персами дадут петов.

Я где-то такое уже видел..

В л2! Игра закончилась после очередного обновления. Если до этого был пет у дарк жвенджера (типа проклятый танк с пантерой), у паладина. И были отдельные конкретно самонеры с петами. Кот и темный с тряпкой. (Чуть не забыл, ещё некромант был со своими петами)

Так вот. В последней обнове сделали так, что петы были уже практически у всех персов.. 

Это так глупо..

 

 

В общем к автору. Бег- норм скил. 

Станов не надо! 

Петов тоже!

Крыс тоже!

Достаточно уже.

Вождь, он вождь. Пусть таким и остаётся. Для меня это идеальный персонаж.

Ещё, мб за вара поиграл.. 

 

 

Конечно, против заряженного мага почти не возможно..  дд не хватает. 

Но, пофиг. В целом в группе- он полезен.

 Лучше предлагайте в теме храмовников.

А то наделали бред.. скилы ппц просто.

 

Link to comment
Share on other sites

Аое стан хочу:troll_face1: как у Тини в доте 1 скилл, скилл будет похож на шамовский но механика другая, вот был бы имба:troll_face1:

Еще можно такой скилл "Пикирующий орел" призываешь орла и он летит станит, тоже из доты.:troll_face1:
Еще классный щит был бы, короче. Вешаешь щит(молний) как у шамана, только он не дамажить, а станить будет:troll_face1:

 

Edited by Placid
Link to comment
Share on other sites

  • 2 months later...
В 10.04.2022 в 12:10, Maces сказал:

Аое стан хочу:troll_face1: как у Тини в доте 1 скилл, скилл будет похож на шамовский но механика другая, вот был бы имба:troll_face1:

Еще можно такой скилл "Пикирующий орел" призываешь орла и он летит станит, тоже из доты.:troll_face1:
Еще классный щит был бы, короче. Вешаешь щит(молний) как у шамана, только он не дамажить, а станить будет:troll_face1:

 

Много хочешь:i_know_what_you_did_there:

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...