Jump to content

АПП ВОЖДЯ В ПВП


Recommended Posts

Попробую в этот раз более подробно описать все проблемы пвп вождя. 

 

Вождь получился отличным пве классом, но как пвп класс вождь пока очень сырой и не раскрыт.

 

ПЛЮСЫ ВОЖДЯ 

 

1) Хорошая живучасть-благодаря коже, хилу и бафам на хил вождь имеет очень хорошую живучесть. 

 

2) Хороший урон по массе в ПВЕ-хоть и навыки наносят дот урон но и за критов навыки наносят норманый урон. 

 

3) Хороший урон в одну цель-хорошие навыки на нанесение урона в одну цель так и возможность сборки вождя в скорость делает его неплохим дамагером в одну цель. 

 

4) Комфортность класса-многие иза этого и выбрали вождя так как он комфортен в открытом мире есть навык на увеличение скорости передвижения, и с выше перечислеными пунктами вместе делает вождя комфортным класом.

 

5) Дешевизна класса

 

Всë это делает вождя отличным класом для пве. 

А теперь перейдем к минусам. 

 

 

МИНУСЫ ВОЖДЯ

 

1) Слишком растянутый урон по времени- масс навыки слишком растянуты по времени иза чего и возникает много проблем с его реализацией, если в пве иза критов навыки наносят хороший урон то в пвп это почти не ощущается. 

 

2) Нету адекватного навыка сближение- Прыть это навык передвижение с помошью него вы ни как не сблизитесь с врагом если он не инвалид что не может нажать больше 2 навыков, прыть так-же стопится любыми тычками. И прыть не как не подходит на навык сближение. 

 

3) Нету возможности удержать врагов на месте- иза 1 проблемы вытекает эта проблема, вождь не может удержать врагов на месте что бы внести этот слишком долгий урон, взбучка в 70%+ случаев уходит хр*н знает куда. 

 

4) Залипание навыков или долгий каст- в последние время замечаю как навыки очень часто просто залипают или же очень долго применяются. 

 

5) Нету пвп рел-их просто нету кроме релы пленение

 

Все это вместе делает из вождя плохого пвп перса, и лишь когда ты перебафан всеми видами бафов и когда у твоих врагов руки из одного места тогда ты уже можешь что то сделать, а против нормальных врагов вождь в 70% случаев ничего не сделает. 

 

Вот несколько вариантов как можно это исправить и поднять вождя в пвп. 

 

 

 

ВЗГЛЯД ОРЛА 

В данный момент навык наносит сумарно 240% маг урона вокруг вождя в ТЕЧЕНИИ 8 СЕКУНД, это слишком много 

 

Предложение:

Увеличить урон с 60% до 80% и уменьшить время действие до 6 секунд. 

 

Это должно ускорить хотя бы чучуть урон и сделать его более ощутимым, (цифры урона в внизу скидывал более точеный вождь) урон с навыка останется тем же, но будет быстрее на 2 сек. 

 

 

 

 

ВЗБУЧКА

Иза того что сам вождь ближник,и за прыти(расинхрон), и дальности действие навыка в 70%+ навык уходит в никуда. 

 

Предложение:

 

1) Вариант 

Вождь в радиусе 2 ярдов приковывает противников к земле, при прокачке навыка на 4 и более лвл навык блокирует навыки противников. 

 

 

2) Вариант 

Вождь притягивает всех противников в радиусе 2 ярдов к себе и приковывает их к земле на несколько секунд, с небольшим шансом так же может оглушить противников на 2.5 сек. 

 

Оба варианта могут неплохо сыграть, при первом варианте вождю придется думать и чем-то жертвовать жиром или дд, так как очки навыков ограничены, 

А второй вариант просто поднимет навык с небытия и в большинстве будет использоваться лишь на 1/5, но если добавять неплохой шанс стана то навык может стать одним из фоваритов на кач. 

 

 

 

 

ЧУМНОЕ ПРОКЛЯТИЕ 

В нынешнем состоянии навык полностью бесполезен, мизерное дд и очень долгое время раскрытие навыка и не особо популярный дебаф. 

 

 

Предложение: Переделать навык

Вождь перемещается в указоную область нанося масс урон в радиусе 1 ярда, и накладывает дебав чумное проклятие. 

 

Что это даст? Вождь получит адекватный навык сближение и сможет уже нормально сближается, та же можно масс урон с навыка сделать физ, тем самым собравшись в жир вождь не будет наносить огромный урон. 

 

 

 

 

 

ПОДДЕРЖКА СТАИ 

Что же с этим навыком не так? Увы но навык слишком мало висит 4 сек на 4/4 , но вы скажете есть же ещё возможность продлить его до 8сек, но увы и ах его разогнать не получится макс что можно выжать это 6 сек и это нужно найти таких врагов что будут закидывать вождя всеми дебафами не думаю ни о чём. 

 

 

Предложение переделать в аналог антика мага, да это будет копией антика мага, но это хотя бы будет адекватно работать и опять же вождям придется думать что качать антик что будет снимать все дебафы и работать 6 сек на 4/4 или что то другое. Вождь не сможет иметь все и сразу ему всегда придется выбирать что качать. 

 

Эти изменение должны дать вождю раскрыться  в пвп. 

 

 

 

Некоторые идеи были взяты с комментариев в этой теме. 

 

@Holmes

Edited by chokknutiy
Link to comment
Share on other sites

В 2/3/2021 в 20:15, chokknutiy сказал:

навык слаб и за того что это дот

А можно на чк так же? Там они и в пве слабее того, что у вождя.

 

В 2/3/2021 в 20:15, chokknutiy сказал:

Предлагаю заменить шанс Крита на крит урон , это даст неплохой буст к урону в пве, хз зачем но лучше чем бесполезный крит в пасивке. 

Стоп, что? Кто мешает тебе банально не собирать крит? 

 

Про остальное хз либо уже говорили.

Link to comment
Share on other sites

13 минут назад, Мария Кашмарова сказал:

Стоп, что? Кто мешает тебе банально не собирать крит? 

Не поверишь, шмот тряпья:genius1: Полусет тритонов 20% крита, стойка 9%, ги 6% - уже 35% - вообще без стат из шмоток, а учитывая, что крит стат сейчас находится в 80% шмоток тряпок, не долбиться в кап почти нереально.

Link to comment
Share on other sites

19 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Не поверишь, шмот тряпья:genius1: Полусет тритонов 20% крита, стойка 9%, ги 6% - уже 35% - вообще без стат из шмоток, а учитывая, что крит стат сейчас находится в 80% шмоток тряпок, не долбиться в кап почти нереально.

Повышаем кап Крита?:troll_face1:

Я полагаю автор больше пвп вождь, ему от этого Крита ни холодно ни горячо. Да и не смотря на крутость полусета. Что-то сомнительно собирать его на того же чк. Для хилов +- так же. Как магу хз, там вроде и точность и манарег в шмоте не нужны))

Edited by Мария Кашмарова
Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, Мария Кашмарова сказал:

Повышаем кап Крита?:troll_face1:

Ага, пусть хилы вообще бессмертными станут, даже без банок:thumbs_up1:

4 минуты назад, Мария Кашмарова сказал:

Да и не смотря на крутость полусета. Что-то сомнительно собирать его на того же чк. Для хилов +- так же. Как магу хз, там вроде и точность и манарег в шмоте не нужны))

Держу в курсе, Чк без полусета - никому не нужная помойка. Сет тритонов сильнеший пве сет в игре и даже Чк превращает в не самого ужасного перса из-за имбового бафа на силу крита (Которые у ушей уже в порядке вещей) и 30% дд при каждом крите.

Link to comment
Share on other sites

4 минуты назад, 6Revolt9 сказал:

Держу в курсе, Чк без полусета - никому не нужная помойка. Сет тритонов сильнеший пве сет в игре и даже Чк превращает в не самого ужасного перса из-за имбового бафа на силу крита (Которые у ушей уже в порядке вещей) и 30% дд при каждом крите.

А потом возникают проблемы с манорегом...

Да и пока я накоплю на тритоны. Если другие полусеты уже бьют по карману. А я даже палку на хай лвл даже не купил...

В общем, страшно вырубай. 

 

Может имбово, может топ полусет. Но обычному игроку он по карману только после длительного времени (моему чк за 50 дней перевалило). А от тебя звучит так, будто в нём не бегают только те, кто 32 не апнули.

 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Мария Кашмарова сказал:

А можно на чк так же? Там они и в пве слабее того, что у вождя.

Внизу списка классов есть раздел чк, и там вы можете предложить апп навыков чк. 

3 часа назад, Мария Кашмарова сказал:

Стоп, что? Кто мешает тебе банально не собирать крит? 

 

Про остальное хз либо уже говорили.

Да можно но это не решение, 2 навыка которые дают шанс крита это перебор, идеальный вариант это заменить один из них на крит урон будь то в стойке или же в пасивке. 

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Мария Кашмарова сказал:

Повышаем кап Крита?:troll_face1:

Я полагаю автор больше пвп вождь, ему от этого Крита ни холодно ни горячо. Да и не смотря на крутость полусета. Что-то сомнительно собирать его на того же чк. Для хилов +- так же. Как магу хз, там вроде и точность и манарег в шмоте не нужны))

Думал идти в пвп за вождя, пока не понял что это дело гиблое и лучше дождаться нормальной реализации вождя в пвп, шас пве, и немного пвп(гвг, случайные замесы и тд) 

Link to comment
Share on other sites

Если крит урон дадут в пасивку это будет лучше для вождя в маг, а крит урон в стойке хорошо подойдет для вождя в скорость. 

Link to comment
Share on other sites

Парни стражи присматривают за вами, любые апы в пве и ничего для пвп, вы выбрали пве перса теперь живите\играйте с тем что есть.

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Boracho сказал:

Парни стражи присматривают за вами, любые апы в пве и ничего для пвп, вы выбрали пве перса теперь живите\играйте с тем что есть.

Рядышком есть раздел стража, там можете предложить адекватные апы вашего стража

Ушам дали храмовника для масс контроля, а горам не до мага для масс дд. 

Edited by chokknutiy
Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, chokknutiy сказал:

Ушам дали храмовника для масс контроля, а горам не до мага для масс дд. 

В пве вождь себя ощущает чуть ли не лучше всех у гор. Вроде бы это уши ноют о том, что получили недоконтроллера.

 

P.S. они ещё не придумали как имбовать имея больше 1 кнопки.

Edited by Мария Кашмарова
Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Мария Кашмарова сказал:

В пве вождь себя ощущает чуть ли не лучше всех у гор. Вроде бы это уши ноют о том, что получили недоконтроллера.

 

Да вождь хорошо себя чувствует в пве, но игра не крутится вокруг только пве, самое интересное в пвп. 

Страное понятие недоконтроля у ушей, им дали клас с тяж шмотом и выживаемостью. 

я б посмотрел во что превратился бы форум если бы чк дали тяж и деф навыки храма. :troll_face1:

Link to comment
Share on other sites

Доработал тему, убрал лишнее. 

Что думаете на счёт нового варианта изменений холмс? 

@Holmes

Edited by chokknutiy
Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Boracho сказал:

Есть, удали вождя и все твои сообщения в этом разделе исчезнут.:advise:

Надеюсь вы воспользуетесь своим же советом случае чего. 

Link to comment
Share on other sites

Так же появилась еше одна идея по чумному проклятию. 

 

Проклятый зверь

 

Вождь отправляет в указоную область монстра, монстр быстро настигает указоную точку(0.5 секунд ) замедляя всех на своём пути и после меняется с вождем нанося 120% от маг урона. 

 

Навык с интересной механикой оригинальное тп для вождя, + нормальный масс урон а не дот. 

 

Как вам такая механика навыка? 

@Holmes 

Хотя отзыв оставьте а то кажется будто мои темы даже не заглядывают:boohoo-crazy-rabbit-emoticon:.

Edited by chokknutiy
Link to comment
Share on other sites

  • Developer
В 23.02.2021 в 11:31, chokknutiy сказал:

Как вам такая механика навыка? 


Пока все выглядит как-будто у вас не получается иметь винрейт 95% в пвп и вы хотите, как вам кажется, заапать его слабые стороны. Чтобы настолько кардинально менять навыки я бы вам рекомендовал более основательно подойти к описанию проблемы. Фразы аля "выглядит слабо", "хочу как у мага" не придают веса вашим тезисам. Запишите видео с вашими попытками в пвп, покажите своего вождя, расскажите, что не получается и предложите варианты решения КОНКРЕТНЫХ проблем у класса. Так будет проще и другим пользователям форума общаться с вами и разработчикам понять, что именно и почему вы хотите. Сейчас ваши предложения выглядят как выстрел в небо :dunno:

Link to comment
Share on other sites

В 04.02.2021 в 21:29, Revolt сказал:

Ага, пусть хилы вообще бессмертными станут, даже без банок:thumbs_up1:

Можно узнать, как поднять крит хотя бы до 30? 

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Пока все выглядит как-будто у вас не получается иметь винрейт 95% в пвп и вы хотите, как вам кажется, заапать его слабые стороны. Чтобы настолько кардинально менять навыки я бы вам рекомендовал более основательно подойти к описанию проблемы. Фразы аля "выглядит слабо", "хочу как у мага" не придают веса вашим тезисам. Запишите видео с вашими попытками в пвп, покажите своего вождя, расскажите, что не получается и предложите варианты решения КОНКРЕТНЫХ проблем у класса. Так будет проще и другим пользователям форума общаться с вами и разработчикам понять, что именно и почему вы хотите. Сейчас ваши предложения выглядят как выстрел в небо :dunno:

Попробую в будущем более конкретно объяснить проблемы класса, нынешнее время проблемы вождя в маг дд это не имение адекватного сближение с целью, очень долгий урон с навыков, и не возможность просто удержать врага на месте(взбучка в 70% уходит фиг знает куда). 

Link to comment
Share on other sites

В 24.02.2021 в 12:10, Holmes сказал:


Пока все выглядит как-будто у вас не получается иметь винрейт 95% в пвп и вы хотите, как вам кажется, заапать его слабые стороны. Чтобы настолько кардинально менять навыки я бы вам рекомендовал более основательно подойти к описанию проблемы. Фразы аля "выглядит слабо", "хочу как у мага" не придают веса вашим тезисам. Запишите видео с вашими попытками в пвп, покажите своего вождя, расскажите, что не получается и предложите варианты решения КОНКРЕТНЫХ проблем у класса. Так будет проще и другим пользователям форума общаться с вами и разработчикам понять, что именно и почему вы хотите. Сейчас ваши предложения выглядят как выстрел в небо :dunno:

Мою тему, которая находится ниже, вы комментировать отказались ? Обидно знаете ли.

Link to comment
Share on other sites

В 24.02.2021 в 19:11, chokknutiy сказал:

Попробую в будущем более конкретно объяснить проблемы класса, нынешнее время проблемы вождя в маг дд это не имение адекватного сближение с целью, очень долгий урон с навыков, и не возможность просто удержать врага на месте(взбучка в 70% уходит фиг знает куда).

 

Класс изначально планировался для баланс сборки и на полную реализуется только в ней, отклонение от баланса даст тебе преимущество в чём-то одном, но придётся жертвовать другим, т.е. хочешь жирного перса с топовой живучестью - делаешь фул маг, но пострадает урон, хочешь сильный прокаст - делаешь фул физ, но пострадает живучесть

 

Сейчас главным и единственным минусом персонажа является плохая самостоятельность, которая решима при помощи возможности адекватного сближения с целью и возможностью дать хотя бы кратковременный стан в цель для того же сближения или для того что бы дать прокаст, уйти на кд и т.п. 

Link to comment
Share on other sites

3 минуты назад, DariusDeGer сказал:

 

Класс изначально планировался для баланс сборки и на полную реализуется только в ней, отклонение от баланса даст тебе преимущество в чём-то одном, но придётся жертвовать другим, т.е. хочешь жирного перса с топовой живучестью - делаешь фул маг, но пострадает урон, хочешь сильный прокаст - делаешь фул физ, но пострадает живучесть

 

Сейчас главным и единственным минусом персонажа является плохая самостоятельность, которая решима при помощи возможности адекватного сближения с целью и возможностью дать хотя бы кратковременный стан в цель для того же сближения или для того что бы дать прокаст, уйти на кд и т.п. 

Неодин уважающий себя вождь не прет назад как заметил, редко кто бежит. Единственное что напрягает в нем, так это его дд под сферой. Остальное вам виднее)

Link to comment
Share on other sites

В 24.02.2021 в 12:10, Holmes сказал:


Пока все выглядит как-будто у вас не получается иметь винрейт 95% в пвп и вы хотите, как вам кажется, заапать его слабые стороны. Чтобы настолько кардинально менять навыки я бы вам рекомендовал более основательно подойти к описанию проблемы. Фразы аля "выглядит слабо", "хочу как у мага" не придают веса вашим тезисам. Запишите видео с вашими попытками в пвп, покажите своего вождя, расскажите, что не получается и предложите варианты решения КОНКРЕТНЫХ проблем у класса. Так будет проще и другим пользователям форума общаться с вами и разработчикам понять, что именно и почему вы хотите. Сейчас ваши предложения выглядят как выстрел в небо :dunno:

Раз вы мои темы не читаете, как и на мои сообщения не отвечаете, у меня к вам супер выгодное предложение. Давайте ка ВЫ запишите нам видео, насколько круто играть персом без единого стана с уроном, который наносится на протяжении 6-8 секунд. А то видимо одни идиоты играют в игру и вечно ноют за персонажа без ЕДИНОГО СТАНА. А вы вот нам продемонстрируйте мастер класс так сказать, как предложение?
Если что хил без банки полностью перекрывает прокаст 2х магДД скилов качаных на фул.

123.png

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
21 минуту назад, drambald сказал:

Раз вы мои темы не читаете, как и на мои сообщения не отвечаете, у меня к вам супер выгодное предложение. Давайте ка ВЫ запишите нам видео, насколько круто играть персом без единого стана с уроном, который наносится на протяжении 6-8 секунд. А то видимо одни идиоты играют в игру и вечно ноют за персонажа без ЕДИНОГО СТАНА. А вы вот нам продемонстрируйте мастер класс так сказать, как предложение?
Если что хил без банки полностью перекрывает прокаст 2х магДД скилов качаных на фул.


Не со зла ваше сообщение пропустил, извиняйте.  

За демонстрацией это вы, пожалуйста, в очередь за @marinad. Сначала освою рейнджера, а потом сразу за вождя возьмусь. Вы же не забывайте сколько в игре классов и по каждому из них постоянно возникают вопросы, которые постепенно решаются. 

Касательно отсутствия станов - могу согласиться. Классическая проблема с желанием реализовывать свой класс во всех сферах игры нам понятна уже давно и со временем пробелы будут закрываться, как у вождя, так и у других классов. 

А как вам Вождь на гвг, например? В огромной толпе реализация урона хорошо себя показывает? 

Link to comment
Share on other sites

2 минуты назад, Holmes сказал:


Не со зла ваше сообщение пропустил, извиняйте.  

За демонстрацией это вы, пожалуйста, в очередь за @marinad. Сначала освою рейнджера, а потом сразу за вождя возьмусь. Вы же не забывайте сколько в игре классов и по каждому из них постоянно возникают вопросы, которые постепенно решаются. 

Касательно отсутствия станов - могу согласиться. Классическая проблема с желанием реализовывать свой класс во всех сферах игры нам понятна уже давно и со временем пробелы будут закрываться, как у вождя, так и у других классов. 

А как вам Вождь на гвг, например? В огромной толпе реализация урона хорошо себя показывает? 

Темы создаются конкретно из за проблемы вождя в пвп/арене. Потому что когда тебе пишут в ЛС едь за грибами на своем вожде выглядит не очень приятно знаете ли. И многих игроков это беспокоит. Класс очень интересный в пве спору нет, но в пвп у него большое кол-во дыр. И у многих большие надежды на ближайший ребаланс весной, чтобы ещё пол года не мучаться играя на нем! Я вам скажу многие игроки вернулись в игру благодаря тому, что ввели данный класс. Да ещё, если вождя не тронут в ребалансе, он превратится в искателя, на которого всем стало плевать, имбует себе в пве да и пусть имбует. Я конкретно создал тему, она ниже этой, где указал ряд проблем, таких как отсутствие станов, отсутствие кор релы, которая хоть как то помогла бы вождю. Я не сижу с пеной у рта прося себе очередную имбу, рей в фул веле у меня знаете есть, да и друид на месте. 

 

За гвг главным плюсом вижу только для вождей собранный в смешанный (гибрид) билд, так как они игнорируют магическую сферу гильдии. Но опять же, урон по друиду я вам показал, рассчитывать на хороший урон можно рассчитывать только по игрокам, которые в 2021 году не собрали себе арено сет.

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Holmes сказал:

А как вам Вождь на гвг, например? В огромной толпе реализация урона хорошо себя показывает? 

Вы дали класс с 240 % и 270% дд, кд минимальное. Фракции, у которой есть чк, который режет 80% МАГИЧЕСКОГО дф и еще и сало кидает. 

Это то, как вы за балансом следите. 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
18 минут назад, drambald сказал:

За гвг главным плюсом вижу только для вождей собранный в смешанный (гибрид) билд, так как они игнорируют магическую сферу гильдии. Но опять же, урон по друиду я вам показал, рассчитывать на хороший урон можно рассчитывать только по игрокам, которые в 2021 году не собрали себе арено сет.


Все же я видел отрывки с ваших стримов и вы там стабильно выдаете неплохой урон в боях. Ну и рассматривать в сражениях 1х1 на персонаже, у которого ключевые навыки массовые, очевидно, что это будет несравнимо с рогом, например. Класс концептуально и не должен иметь бурст урон, а наоборот благодаря неплохой выживаемости иметь возможность реализовывать его постепенно, еще и в массовых сражениях. С этой позиции, что бы вы поменяли в первую очередь? Сближение, полноценный стан и ап времени антика? 
 

6 минут назад, TheWho сказал:

Вы дали класс с 240 % и 270% дд, кд минимальное. Фракции, у которой есть чк, который режет 80% МАГИЧЕСКОГО дф и еще и сало кидает. 

Это то, как вы за балансом следите. 


Объясните, пожалуйста, другими словами, я не понял что вы хотите сказать. 

Link to comment
Share on other sites

22 минуты назад, Holmes сказал:


Все же я видел отрывки с ваших стримов и вы там стабильно выдаете неплохой урон в боях. Ну и рассматривать в сражениях 1х1 на персонаже, у которого ключевые навыки массовые, очевидно, что это будет несравнимо с рогом, например. Класс концептуально и не должен иметь бурст урон, а наоборот благодаря неплохой выживаемости иметь возможность реализовывать его постепенно, еще и в массовых сражениях. С этой позиции, что бы вы поменяли в первую очередь? Сближение, полноценный стан и ап времени антика? 
 


Объясните, пожалуйста, другими словами, я не понял что вы хотите сказать. 

 

Я бы сделал взбучку аналогом оков пала, дав в нее сближение на 4 клетки и обязательно, чтобы немота в руте была с прокачки 4+ да бы тебе приходилось жертвовать минимум 3мя очками навыков, чтобы получить то чего ты хочешь. Сопре вернул бы на место те 6 секунд которые были на тесте зимой(если в вашем мире баф на +1 сек за снятый дебаф это имба, то этот баф можно вырезать из скила). И у нас получится великолепная картина. Игроки будут сидеть и ломать голову от чего избавляться, так как кол-во очков навыков ограничено и все это ты качнуть не можешь. Ты либо просядешь по урону либо жиру в пользу чего то из выше перечисленного.

 

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
5 минут назад, drambald сказал:

Я бы сделал взбучку аналогом оков пала, дав в нее сближение на 4 клетки и обязательно, чтобы немота в руте была с прокачки 4+ да бы тебе приходилось жертвовать минимум 3мя очками навыков, чтобы получить то чего ты хочешь. Сопре вернул бы на место те 6 секунд которые были на тесте зимой(если в вашем мире баф на +1 сек за снятый дебаф это имба, то этот баф можно вырезать из скила). И у нас получится великолепная картина. Игроки будут сидеть и ломать голову от чего избавляться, так как кол-во очков навыков ограничено и все это ты качнуть не можешь. Ты либо просядешь по урону либо жиру в пользу чего то из выше перечисленного.


Все предельно ясно. Еще раз пробегусь по вашей теме для полноты картины и передам пожелания в соответствующий отдел. 
Спасибо. 

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Все же я видел отрывки с ваших стримов и вы там стабильно выдаете неплохой урон в боях. Ну и рассматривать в сражениях 1х1 на персонаже, у которого ключевые навыки массовые, очевидно, что это будет несравнимо с рогом, например. Класс концептуально и не должен иметь бурст урон, а наоборот благодаря неплохой выживаемости иметь возможность реализовывать его постепенно, еще и в массовых сражениях. С этой позиции, что бы вы поменяли в первую очередь? Сближение, полноценный стан и ап времени антика? 
 


Объясните, пожалуйста, другими словами, я не понял что вы хотите сказать. 

Здравствуйте, извините что отвлекаю и не по теме, но раз уж вы начали собирать инфу к приближающемуся ребалансу, загляните в тему заклинателя пожалуйста.

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Holmes сказал:


Не со зла ваше сообщение пропустил, извиняйте.  

За демонстрацией это вы, пожалуйста, в очередь за @marinad. Сначала освою рейнджера, а потом сразу за вождя возьмусь. Вы же не забывайте сколько в игре классов и по каждому из них постоянно возникают вопросы, которые постепенно решаются. 

Касательно отсутствия станов - могу согласиться. Классическая проблема с желанием реализовывать свой класс во всех сферах игры нам понятна уже давно и со временем пробелы будут закрываться, как у вождя, так и у других классов. 

А как вам Вождь на гвг, например? В огромной толпе реализация урона хорошо себя показывает? 

Советую еще обратить внимание на арено эквип и статы в нем,сколько лет прошло.а ремни с критом до сих пор.как и оружие!А то что страж,уже непонятно сколько лет в одиночку грибы собирает вместо арены,совсем никого не волнует?

Link to comment
Share on other sites

1 час назад, Holmes сказал:


Все предельно ясно. Еще раз пробегусь по вашей теме для полноты картины и передам пожелания в соответствующий отдел. 
Спасибо. 

А чё так можно :pin1:

Link to comment
Share on other sites

  • Developer
1 минуту назад, DariusDeGer сказал:

А чё так можно


Нужно  :little_kid1:
 

49 минут назад, marinad сказал:

Советую еще обратить внимание на арено эквип и статы в нем,сколько лет прошло.а ремни с критом до сих пор.как и оружие!А то что страж,уже непонятно сколько лет в одиночку грибы собирает вместо арены,совсем никого не волнует?


Думаете надо крит хил с искажения добавить, чтобы актуализировать данный параметр в пвп шмоте? :wow1:

Link to comment
Share on other sites

5 минут назад, Holmes сказал:


Нужно  :little_kid1:
 


Думаете надо крит хил с искажения добавить, чтобы актуализировать данный параметр в пвп шмоте? :wow1:

Не надо, даркдоги жалко, взарвется парень...........

Link to comment
Share on other sites

1 минуту назад, Rofilld сказал:

Не надо, даркдоги жалко, взарвется парень...........

А мы ему не покажем это сообщение, только тссс

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, Holmes сказал:


Нужно  :little_kid1:
 


Думаете надо крит хил с искажения добавить, чтобы актуализировать данный параметр в пвп шмоте? :wow1:

Чтоооооо?:rofl:Вы дали хил классам кд в арена шмоте,раньше его не было.но не дали ддшникам нормальные статы в пухах и шмоте,почему?Крит для хил классов в шмоте более чем понятен,для крит отхила,но вот для чего мне крит или любому другому дд крит в арене.если я ареню против аренеров с устоем,где мой допустим 1000 дд если и кританет,то этот крит урон будет мизерный,логика где?Кстати вас не смущает ,что реи/ханты с пве пухами аренят и не берут пухи арены потому что это редкостный мусор?Холмс,я искренне верю и надеюсь,что вы найдете остролист,а затем поиграете в должной мере на арене персами которых создаете,предлогаю начать с чудо лука арены со скоростью,критом и БЕЗ ПРОБИВА!:fuck_that:Я надеюсь вы когда нибудь сможете таким луком кого нибудь убить,особенно под замковой банкой,даю 100рублей,что хилу даже отходить не прийдется:rofl:всего лишь надо зажать одну кнопку для отхила:pleasantry:

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...