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Totem do Xamã


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Quero saber oque tem haver meu tópico com guild e gvg ?

Leia meu tópico. Estou falando da classe e sua efetividade nas tw e arena. 

Você estão falando assuntos que não tem nada haver com oque foi dito 

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5 hours ago, Zahard said:

 

Counter não é apenas tirar o efeito.

 

É  também mitigar o dano/estrago que a skill pode fazer em uma batalha.

Quero saber qual skill são essas pra fazer isso, porque não existe.

 

Qual skill countera ??

.oque e mitigar ?

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3 hours ago, Dono da verdade said:

Simplesmente eu disse acho que devia ser 10%.

 

Opinião e opinião. 

Nem falei em nerfa.

Na verdade a réplica pra clássicas era sobre as skills seguirem a risca a descrição e pelo último balanceamento  isso se tornou um nerf em várias skills. Mas você dizendo  que seria justo reduzir 10% do valor da precisão retirada pelo totem mesmo que fosse  0,01 % ainda seria um nerf.

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5 hours ago, Tiringa said:

 E outra coisa, o totem de cura do shaman não age como efeito único, se tiver 4 ou 5 totens um jogador vai receber a cura dos 5.

 Acho que isso aqui já justificativa tudo oque eu disse 

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1 hour ago, Dono da verdade said:

Quero saber oque tem haver meu tópico com guild e gvg ?

Leia meu tópico. Estou falando da classe e sua efetividade nas tw e arena. 

Você estão falando assuntos que não tem nada haver com oque foi dito

Lembre-se que o xamã não tem um escudo bom, so tem 2 curas e nem buff de dmg, então o único jeito do xamã ajudar o tank a tankar as tws e buffar ele e debuffar os inimigos. Não e atoa que os mcs preferem o necro como suporte. E você ainda quer que nerfe os 2 totems? Meu deus.

E pelo jeito vc nunca ouviu falar de arena 5x5

 

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E eu queria saber o que tem aver o nerf de algumas skill dos elfos nesse tópico, estamos falando de classes totalmente diferente, tem nada a ver estandarte do paladino ou skills do mago com os totem do xamã.

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On 1/29/2021 at 3:28 PM, Dono da verdade said:

Xamã

 

Quero me pronunciar sobre 2 skills da classe Xamã: 

-Totem de cura: uma skill que consegue curar praticamente 1.500 por segundo, juntando os buffs e poção do castelo que aumentam a cura mais a skill do castelo juntamente com a relíquia e card de dano, se consegue obter uma cura em área por segundo obtendo um volume de cura altíssima. 

   Cada totem dura no mínimo 12 segundos,e a cada 1 segundo ele vai curar 1.500 em menos de 12 segundos ,vai se obter 18k de cura em área. Esse totem era pra ser um auxílio para a classe Xamã,mas com o passar do tempo e com a evolução do jogo essa skill ficou desbalanceada, pois hoje em dia existem muitos equipamentos,buffs e armas que fazem a skill se tornar um pouco fora do comum.Hoje em dia a força dos jogadores está maior do que 2 a 3 anos atrás. A cura do totem tinha que ser menos do que 500,pois essa skill é um auxílio para o xamã e não ser melhor do que a própria cura principal da classe.

 

-Totem da fraqueza: Acho um absurdo um totem que tira 25% do parâmetro de precisão,acerto crítico e penetração durar 14 segundos e com uma recarga baixa de 10 segundos, e ainda ter o máximo de alvos de 6 jogadores e para monstros ilimitado. 

         Me falem: qual é a outra skill no servidor,que por 14 segundos consegue tirar 25% de precisão por tanto tempo assim? E ainda não tem nenhuma skill que com consiga remover esse efeito negativo.

         Como que uma redenção não consegue tirar um efeito negativo do totem? Uma redenção não consegue remover o efeito negativo do totem na área ,mesmo que a função da redenção seja retirar qualquer efeito negativo. 

          Se for ver hoje em dia, a maioria dos jogadores que jogam em pvp, conseguem obter somente 20% de precisão com o set completo de PvP, e durante PvPs arena e gvg essa skill tem um efeito negativo em grande escala tornando o combate injusto e inutilizando as skills dos oponentes de uma forma geral.

Exemplos: Como que classes como BD,magos,Cacique, Bárbaro, e PRIEST conseguem tirar qualquer stun em área e outro tipo de efeito negativo em área de Bruxo,cacique,Necro,mago e paladino mas quando pegam um xamã não conseguem quebrar nenhum efeito negativo dos totens .

       Sem lógica como essa skill não consegue ser quebrada por próprias habilidades que seriam para removê-las.

       Remodelar a porcentagem de precisão retirada pelo totem em no mínimo 10%,para que seja justo para todos.

Quer falar em absurdo pq não fala do totem em área do paladino q absorve + d 4k d dano, e a barreira do mage que faz o mage tankar mais que as classes Tank absorvendo todo dano fazendo ele levar 0 hit, e o combo do bd q é roubado usa antistun ,corre já stunando o adversário e aí taca tendão q alem de dar sangramento e dano alto te deixa stunado até a morte ?

Edited by Geralti
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3 hours ago, Dono da verdade said:

Quero saber oque tem haver meu tópico com guild e gvg ?

Leia meu tópico. Estou falando da classe e sua efetividade nas tw e arena. 

Você estão falando assuntos que não tem nada haver com oque foi dito 

Nas tower o totem cura é uma skill boa não é nada tão grande como você fez parecer e ainda assim msm com totem cura do shaman tem Pts de tower que morrem pra dano dos mobs, e em arena Pvp totem do shaman não faz muita diferença até pq se for pensar desse jeito o Druida tem 5 skills de cura para uma classe healer com 5 skills d cura tá bem apelona, isso que ainda levou nerf na última porque até a aigrind reconheceu que estava fora do normal

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8 minutes ago, Geralti said:

Quer falar em absurdo pq não fala do totem em área do paladino q absorve + d 4k d dano, e a barreira do mage que faz o mage tankar mais que as classes Tank absorvendo todo dano fazendo ele levar 0 hit, e o combo do bd q é roubado usa antistun ,corre já stunando o adversário e aí taca tendão q alem de dar sangramento e dano alto te deixa stunado até a morte ?

BD e pala classes inútil. Que só serve pra usa uma skill 

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8 hours ago, Beowullf said:

Shaman realmente merece de um balanceamento, como teve com mago e demais classes, pois não tem sentido curar isso tudo e dar um debuff infinito, onde não tem como tirar esse debuff, e quando se tiver até 5 shamans se vai ter uma cura imensa em área, imagine com 15-20.

Se necessita de balanceamento sim, pois isso de classes ter seu ponto forte, só funciona pra justificar quando sua classe tá forte, e o maior exemplo disso é a hipocrisia da legião, onde arrancaram os cabelos e choraram dizendo que não é correto uma classe fazer as coisas sozinha sendo que o objetivo é fazer em grupo, por causa da classe mago, mas agora com o cacique eles não falam nada! Não dão nenhum piu. 

E agora com esse auxílio de uma cura exorbitante, uma skill que tira os atributos mais importante do inimigo e infinitamente, claro que a facção dos legião não iria assumir que shaman está absolutamente forte no requisito GvG.

E mais o totem fraqueza e cura não tem counter, não tem como tirar o debuff do totem fraqueza pois ele fica 14s e aplicando novo debuff a cada 2-3s, mas o antigo debuff não saí, apenas substitui.

 

A classe mage foi arrumada para melhor tá até mais forte e é facilmente de quebrar os totem dos shamans com os templário, basta tacar aquela skill de stun q joga os player pra longe em cima dos totem 😉, mas como vocês não tão acustumado a perder GxG vocês criaram esse tópico querendo Nerfar uma skill importante pra uma classe sem nem menos saber como ela funciona direito enquanto druid tem 5 skills de cura, as única 2 skill de cura do  shaman vocês querem q nerfem ela, sério isso?! 🤨

4 minutes ago, Dono da verdade said:

BD e pala classes inútil. Que só serve pra usa uma skill 

Shaman é inútil tbm só serve pra usar 1 skill kkkkk

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Infelizmente vou deixar meu ponto de uma forma bem direta sem rodeios.

 

Vc nao entende nada da classe xamã aparentemente, falando números e valores que não correspondem aos do jogo. 

 

Vc fala que o totem de cura, cura a cada 1s na verdade é a cada 3s, o totem dura 12s 4/4, podendo curar até 4x, isso claro se vc permanecer na área do totem durante toda a duração. Pra um xama curar 1500 nessa skill, ele precisa estar full buffs e os aliados estarem com poções de castelo. Um priest nas mesmas condições consegue curar mais de 2500 e ainda remover TODOS os debuffs dos aliados dele. 

 

Sobre o totem Fraqueza, é uma skill boa sim, mas lado sentinelas tem skills tão fortes quanto, como o estandarte dos paladinos que aumentam e muito o dano que os inimigos recebem. 

 

Vc simplesmente acha que uma classe inimiga está OP por não conseguir bolar uma estratégia e counterar ela. Queria ver se vc tivesse que lidar com 30-40 magos pulando no meio da sua guilda com buff de imunidade, danos em áreas imensos e ainda alto controle sobre inimigo. 

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7 hours ago, Zahard said:

 

Na realidade, existem sim habilidades capazes de inutilizar completamente os totens cura e fraqueza , não como habilidades em si, mas como um combo a ser usado.

 

Acho que se o pessoal tiver um pouco de paciência para fazer testes , vão encontrar.

 

Os totens são sim, habilidades fortes , que são difíceis de serem counteradas.

Da mesma maneira que um grupo de magos + paladinos, com escudo do pala + salto e estilhaço são um combo forte e dificilmente counterados.

 

Mas independentemente, qualquer sugestão é valida , e cabe aos desenvolvedores analisar, aquilo que faz ou não faz sentido ser modificado.

 

 

 

 

O que você fala é totalmente sem sentido e sem base, tanto que não consegue fazer um pilar pra provar o que diz, os totem do shaman não tem como countera, e quem já jogou ou ao menos teve decência para ler as skill sabe disso.

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16 minutes ago, Rhaast said:

Infelizmente vou deixar meu ponto de uma forma bem direta sem rodeios.

 

Vc nao entende nada da classe xamã aparentemente, falando números e valores que não correspondem aos do jogo. 

 

Vc fala que o totem de cura, cura a cada 1s na verdade é a cada 3s, o totem dura 12s 4/4, podendo curar até 4x, isso claro se vc permanecer na área do totem durante toda a duração. Pra um xama curar 1500 nessa skill, ele precisa estar full buffs e os aliados estarem com poções de castelo. Um priest nas mesmas condições consegue curar mais de 2500 e ainda remover TODOS os debuffs dos aliados dele. 

 

Sobre o totem Fraqueza, é uma skill boa sim, mas lado sentinelas tem skills tão fortes quanto, como o estandarte dos paladinos que aumentam e muito o dano que os inimigos recebem. 

 

Vc simplesmente acha que uma classe inimiga está OP por não conseguir bolar uma estratégia e counterar ela. Queria ver se vc tivesse que lidar com 30-40 magos pulando no meio da sua guilda com buff de imunidade, danos em áreas imensos e ainda alto controle sobre inimigo. 

Totem cura fica na área curando uma grande quantidade de gente, por uma quantidade grande de cura, e sem falar que se tiver vários totem no local aí que a cura fica grande, fazendo com oq a vida nem caia, a cura da redenção está muito abaixo do totem cura e muito, é até insignificante essa comparação que você faz. 

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1 minute ago, Beowullf said:

Totem cura fica na área curando uma grande quantidade de gente, por uma quantidade grande de cura, e sem falar que se tiver vários totem no local aí que a cura fica grande, fazendo com oq a vida nem caia, a cura da redenção está muito abaixo do totem cura e muito, é até insignificante essa comparação que você faz. 

Redenção remove todos os debuffs dos aliados, totem não anda atrás dos aliados, se sairmos da área sem cura. Talvez tentar montar estratégias de lutas as invés de só pedir nerfs seja mais eficiente. 

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38 minutes ago, Geralti said:

A classe mage foi arrumada para melhor tá até mais forte e é facilmente de quebrar os totem dos shamans com os templário, basta tacar aquela skill de stun q joga os player pra longe em cima dos totem 😉, mas como vocês não tão acustumado a perder GxG vocês criaram esse tópico querendo Nerfar uma skill importante pra uma classe sem nem menos saber como ela funciona direito enquanto druid tem 5 skills de cura, as única 2 skill de cura do  shaman vocês querem q nerfem ela, sério isso?! 🤨

Shaman é inútil tbm só serve pra usar 1 skill kkkkk

Mago foi "arrumado" porque vocês ficaram criando tópicos tentando justificar ou mostrar que era algo incorreto o que a classe fazia, e hoje o cacique faz a mesma coisa e até melhor mas vocês estão caladinhos, será porque? Hipocrisia falou alto.

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Just now, Rhaast said:

Redenção remove todos os debuffs dos aliados, totem não anda atrás dos aliados, se sairmos da área sem cura. Talvez tentar montar estratégias de lutas as invés de só pedir nerfs seja mais eficiente. 

Totem cura todos que estão na área e fica na maioria das vezes metade do tempo de recarga, e sem falar que cura da redenção é apenas uma e depois disso só 30s, totem cura o triplo e constantemente imagine vários? E hipocrisia falou alto, Legião fez isso que cansou até deram 1 Star, mas quando tem algo no lado deles ficam caladinhos.

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6 minutes ago, Beowullf said:

Totem cura todos que estão na área e fica na maioria das vezes metade do tempo de recarga, e sem falar que cura da redenção é apenas uma e depois disso só 30s, totem cura o triplo e constantemente imagine vários? E hipocrisia falou alto, Legião fez isso que cansou até deram 1 Star, mas quando tem algo no lado deles ficam caladinhos.

Falar de hipocrisia é fácil, quando se tem as melhores classes do jogo. 

 

Redenção é tao forte quando totem cura, o totem tem apenas cura, e depende de todos ficar em uma área pequena. Além do mais o totem cura tem um limite de alvos, coisa que a Redenção não tem. Além de tirar debuffs, ter uma cura instantânea alta ainda não tem limite de alvos. Tenho xamã e priest e já fui incontáveis lutas e gvgs por ambos os lados, xamã é sim uma classe forte, até pq o totem cura não se move e não tem uma área tão grande assim. 

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Redenção merece um reajuste então pq remove todos efeitos negativo e cura os aliados se tem algum limite de efeito negativo removido ou de aliado não é conhecido essa habilidade torna todos debuff da legião inútil a unica habilidade útil é totem fraqueza e estão pedindo nerf

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Como o próprio Zahard já disse, se for pra nerfar o totem do xamã muitas outras skills devem ser nerfadas também para haver um equilíbrio. O que está acontecendo aqui é que de fato nenhum jogador explora todas as habilidades do jogo, existe muitas outras skills tanto no lado sentinela como no lado legião que fazem o totem fraqueza parecer uma piada no combate massivo e acho que essa falta de conhecimento das habilidades não é somente culpa dos jogadores, na minha opinião deveria haver um tópico fixado que fosse sempre atualizado mostrando os detalhes de todas as habilidades do jogo em cada um de seus níveis e as relíquias que podem ser adicionadas a elas e com isso todo mundo ia perceber melhor os detalhes que estão deixando passar.

O totem fraqueza debuffava 15% dos mesmos atributos até o ano passado e precisaram buffar pra que a legião percebesse que a skill era forte, mesmo que no balanceamento da primavera voltem a skill para o que era antes ela ainda sim continuará forte, ou seja a skill ficou anos aí no jogo e ninguém nunca reclamou de nada simplesmente pq poucos sabiam a efetividade da skill em seu nível máximo.

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7 hours ago, Rhaast said:

Falar de hipocrisia é fácil, quando se tem as melhores classes do jogo. 

 

Redenção é tao forte quando totem cura, o totem tem apenas cura, e depende de todos ficar em uma área pequena. Além do mais o totem cura tem um limite de alvos, coisa que a Redenção não tem. Além de tirar debuffs, ter uma cura instantânea alta ainda não tem limite de alvos. Tenho xamã e priest e já fui incontáveis lutas e gvgs por ambos os lados, xamã é sim uma classe forte, até pq o totem cura não se move e não tem uma área tão grande assim. 

Redenção se usa uma vêz, em um clike. Totem se cura por segundos 10s

 

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Rhaast está certo. Vocês vieram chorar no forum por nerf no totem, em vez de bolar uma estratégia pra counterar ele. Esse totem foi feito justamente pra counterar o dmg em área das skills dos elfos, assim como a redenção foi feito pra counterar os varios debuffs que as skills dos mcs deixam.

Sabe do combo do pala e do mago, que o pala poe o estandarte no campo e o escudo no mago, e o mago usa imunidade e pula nos inimigos? Essa foi uma estratégia de  vocês. Ai nós achamos um meio de counterar essa estratégia, usando os totems do xamã, ai vem vocês pedir nerf? Piada isso. Já imaginou se não tivesse totem? Os elfos matariam os mcs facinho. Querem que nerfem o totem pra vocês conseguirem ganhar de nós igual pisar em formigas? Kkkkk. 

E não podem nerfar os totem, pois são eles que fazem o xamã ser um xamã, são as skills principais dele. Se nerfar põe em risco o desempenho dele nas tws.

8 hours ago, Dono da verdade said:

BD e pala classes inútil. Que só serve pra usa uma skill

Bd e pala e inútil na arena? Na tw? Cara claramente seu post mostra que você so veio aqui no forum pra choramingar que ta perdendo pra mcs e veio pedir nerf em vez de bolar uma estratégia, pois em tws e arenas bd com seu investida e com passiva de aumentar dano automático tão longe de ser inuteis, e pala com suas curas e o seu escudo também. A não ser que esteja falando de gxg. Mas você acabou de dizer que está falando de arena e tws, e guild e gxg não tem nada a ver, não é mesmo?

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16 minutes ago, Dono da verdade said:

Redenção se usa uma vêz, em um clike. Totem se cura por segundos 10s

 

Não tem nada a ver redenção com o totem de cura, os dois foram feitos pra coisas totalmente diferentes. Redenção foi feito pra tirar debuffs em área, não pra curar, até porque os sentinelas ja estão lotados em skills de cura. O totem sim foi feito pra curar, e ele no 4/4 dura 12 segundos, curando a cada 3 segundos, com recarga de 40 segundos, totalmente balanceado. 

E o xamã so tem 2 curas e você quer que nerfe uma das 2 unicas que ele tem? É melhor deletar o xamã do jogo então.

Edited by Ocerked
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7 hours ago, Beowullf said:

Totem cura todos que estão na área e fica na maioria das vezes metade do tempo de recarga, e sem falar que cura da redenção é apenas uma e depois disso só 30s, totem cura o triplo e constantemente imagine vários? E hipocrisia falou alto, Legião fez isso que cansou até deram 1 Star, mas quando tem algo no lado deles ficam caladinhos.

Totem não remove efeitos negativos e dura 12 segundos e a recarga dura 40 segundos e você fala que ele pode ficar metade do tempo de recarga? Nem com 200% de cd dá, pare de dizer absurdos. Antes nós choravamos pros magos mas agora achamos um jeito de counterar eles, agora cabe a vocês achar um meio de nos counterar.

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8 hours ago, Rhaast said:

Falar de hipocrisia é fácil, quando se tem as melhores classes do jogo. 

 

Redenção é tao forte quando totem cura, o totem tem apenas cura, e depende de todos ficar em uma área pequena. Além do mais o totem cura tem um limite de alvos, coisa que a Redenção não tem. Além de tirar debuffs, ter uma cura instantânea alta ainda não tem limite de alvos. Tenho xamã e priest e já fui incontáveis lutas e gvgs por ambos os lados, xamã é sim uma classe forte, até pq o totem cura não se move e não tem uma área tão grande assim. 

Como tem ou teve as duas classes não seria nada mais justo para de ser hipócrita, pois redenção não chega aos pés do totem cura.

E nem argumento você tem "cura instantânea alta" pelo jeito nem isso você sabe o que é, e para cara lado MC tem as melhores classes para determinadas coisas, e também não são ruins como vocês falam, vocês querem é que elas dêem o máximo delas sem ao menos investir nelas. 

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8 hours ago, Lustz said:

Redenção merece um reajuste então pq remove todos efeitos negativo e cura os aliados se tem algum limite de efeito negativo removido ou de aliado não é conhecido essa habilidade torna todos debuff da legião inútil a unica habilidade útil é totem fraqueza e estão pedindo nerf

Vocês fala de remover debuff, mas nem isso ela tá fazendo, uma skill que era pra remover debuff mas não remove, tentem raciocinar um pouco, ou vocês só tem cérebro pra pensar quando vocês querem que mude algo para vocês.

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8 hours ago, Dresden said:

Como o próprio Zahard já disse, se for pra nerfar o totem do xamã muitas outras skills devem ser nerfadas também para haver um equilíbrio. O que está acontecendo aqui é que de fato nenhum jogador explora todas as habilidades do jogo, existe muitas outras skills tanto no lado sentinela como no lado legião que fazem o totem fraqueza parecer uma piada no combate massivo e acho que essa falta de conhecimento das habilidades não é somente culpa dos jogadores, na minha opinião deveria haver um tópico fixado que fosse sempre atualizado mostrando os detalhes de todas as habilidades do jogo em cada um de seus níveis e as relíquias que podem ser adicionadas a elas e com isso todo mundo ia perceber melhor os detalhes que estão deixando passar.

O totem fraqueza debuffava 15% dos mesmos atributos até o ano passado e precisaram buffar pra que a legião percebesse que a skill era forte, mesmo que no balanceamento da primavera voltem a skill para o que era antes ela ainda sim continuará forte, ou seja a skill ficou anos aí no jogo e ninguém nunca reclamou de nada simplesmente pq poucos sabiam a efetividade da skill em seu nível máximo.

Não tem como countera a skill! Tanto é que vocês não falam nada, porque sabem disso, ficam igual papagaio só repetindo uma coisa que leva ao mesmo local! 

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1 hour ago, Ocerked said:

Rhaast está certo. Vocês vieram chorar no forum por nerf no totem, em vez de bolar uma estratégia pra counterar ele. Esse totem foi feito justamente pra counterar o dmg em área das skills dos elfos, assim como a redenção foi feito pra counterar os varios debuffs que as skills dos mcs deixam.

Sabe do combo do pala e do mago, que o pala poe o estandarte no campo e o escudo no mago, e o mago usa imunidade e pula nos inimigos? Essa foi uma estratégia de  vocês. Ai nós achamos um meio de counterar essa estratégia, usando os totems do xamã, ai vem vocês pedir nerf? Piada isso. Já imaginou se não tivesse totem? Os elfos matariam os mcs facinho. Querem que nerfem o totem pra vocês conseguirem ganhar de nós igual pisar em formigas? Kkkkk. 

E não podem nerfar os totem, pois são eles que fazem o xamã ser um xamã, são as skills principais dele. Se nerfar põe em risco o desempenho dele nas tws.

Bd e pala e inútil na arena? Na tw? Cara claramente seu post mostra que você so veio aqui no forum pra choramingar que ta perdendo pra mcs e veio pedir nerf em vez de bolar uma estratégia, pois em tws e arenas bd com seu investida e com passiva de aumentar dano automático tão longe de ser inuteis, e pala com suas curas e o seu escudo também. A não ser que esteja falando de gxg. Mas você acabou de dizer que está falando de arena e tws, e guild e gxg não tem nada a ver, não é mesmo?

Então vocês que são a piada da historia, pois reclamaram e ainda reclamam que tem algumas classes que não fazem nada em GvG e pedem buff iguais loucos, mas essas mesmas classes fazem um estrago em arena, vocês são muito é hipócritas isso sim, enquanto beneficia vocês não querem mudar nada. 

E mago estava ai a anos e foi reajustado porque vocês achavam que o jogo não se deve ser jogado sozinho (como o mago fazia) aí lança uma classe que faz a mesma coisa até mais fácil, e vocês todos se calam.

Tem que reajustar essa habilidade do shaman, não deixar inútil! Mas reajustar. 

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1 hour ago, Ocerked said:

Não tem nada a ver redenção com o totem de cura, os dois foram feitos pra coisas totalmente diferentes. Redenção foi feito pra tirar debuffs em área, não pra curar, até porque os sentinelas ja estão lotados em skills de cura. O totem sim foi feito pra curar, e ele no 4/4 dura 12 segundos, curando a cada 3 segundos, com recarga de 40 segundos, totalmente balanceado. 

E o xamã so tem 2 curas e você quer que nerfe uma das 2 unicas que ele tem? É melhor deletar o xamã do jogo então.

Mais uma vez, largue de ser hipócrita e use os dados certos!! 

A skill dura 12s com 40s de recarga se não tiver buff CD, qualquer shaman que se preze pega no mínimo 20s de recarga, e isso com a skill de aumentar cd facilita muito fazendo na maioria das vezes cair para 17-18s, então use os dados certos!! 

Edited by Beowullf
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7 minutes ago, Beowullf said:

Não tem como countera a skill! Tanto é que vocês não falam nada, porque sabem disso, ficam igual papagaio só repetindo uma coisa que leva ao mesmo local!

Cara como vc quer counterar o totem de fraqueza se você ficar em cima dele? Mesmo se usar redenção ou o resistir do bd, e continuar encima do totem, é claro que não vai funcionar, tem que sair de cima.

 

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3 minutes ago, Ocerked said:

Cara como vc quer counterar o totem de fraqueza se você ficar em cima dele? Mesmo se usar redenção ou o resistir do bd, e continuar encima do totem, é claro que não vai funcionar, tem que sair de cima.

 

Que bela ideia cara, caramba, sensacional! Dêem um Oscar para essa jóia, diamante, pérola totalmente valiosa para a nação! 

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41 minutes ago, Beowullf said:

Vocês fala de remover debuff, mas nem isso ela tá fazendo, uma skill que era pra remover debuff mas não remove, tentem raciocinar um pouco, ou vocês só tem cérebro pra pensar quando vocês querem que mude algo para vocês.

Como eu disse não da pra remover o debuff se você continuar encima do totem.

33 minutes ago, Beowullf said:

Então vocês que são a piada da historia, pois reclamaram e ainda reclamam que tem algumas classes que não fazem nada em GvG e pedem buff iguais loucos, mas essas mesmas classes fazem um estrago em arena, vocês são muito é hipócritas isso sim, enquanto beneficia vocês não querem mudar nada. 

E mago estava ai a anos e foi reajustado porque vocês achavam que o jogo não se deve ser jogado sozinho (como o mago fazia) aí lança uma classe que faz a mesma coisa até mais fácil, e vocês todos se calam.

Tem que reajustar essa habilidade do shaman, não deixar inútil! Mas reajusta

Mas não reajustou nada no mago, ta a mesma coisa. So mudou a mecanica do escudo, isso foi um reajuste na classe inteira? Kkkkk e quando nois reclamava do mago, ainda não tinhamos o cacique, agora esta mais justo.

E quem ta reclamando aqui que classe mc não faz nada em gvg? As unica coisa que tamo reclamando e que não fazem nada em geral. Dk não tanka direito e charmer não cura.

30 minutes ago, Beowullf said:

Mais uma vez, largue de ser hipócrita e use os dados certos!! 

A skill dura 12s com 40s de recarga se não tiver buff CD, qualquer shaman que se preze pega no mínimo 20s de recarga, e isso com a skill de aumentar cd facilita muito fazendo na maioria das vezes cair para 17-18s, então use os dados certos!!

Também vão chorar pelo cd? Se for assim quero que nerfe o escudo do pala. Qualquer pala que se preze consegue ter o escudo com 25 de cd, com um escudo muito resistente que se usa em 2 pessoas ao msm tempo e dura bastante.

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Esse é o maior offtopic da história do fórum br, não adianta falar de uma coisa distinta sempre os cara pula fora, mete guerra, gvg, 1v1, outras classes, skills que nem tem o mesmo efeito e não são de longe semelhante. Esse tópico virou só mais uma troca de farpa entre facções.

Edited by Shoujo
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18 minutes ago, Lustz said:

pq não foram feitas reclamações antes sobre os totem?

Simples, os elfos tavam tão acostumados a sempre ganhar dos mcs que os mcs começaram a explorar as vantagems da classe ai eles começou a perder so algumas vezes e ja vieram chorar forum.

Edited by Ocerked
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1 hour ago, Ocerked said:

Como eu disse não da pra remover o debuff se você continuar encima do totem.

Mas não reajustou nada no mago, ta a mesma coisa. So mudou a mecanica do escudo, isso foi um reajuste na classe inteira? Kkkkk e quando nois reclamava do mago, ainda não tinhamos o cacique, agora esta mais justo.

E quem ta reclamando aqui que classe mc não faz nada em gvg? As unica coisa que tamo reclamando e que não fazem nada em geral. Dk não tanka direito e charmer não cura.

Também vão chorar pelo cd? Se for assim quero que nerfe o escudo do pala. Qualquer pala que se preze consegue ter o escudo com 25 de cd, com um escudo muito resistente que se usa em 2 pessoas ao msm tempo e dura bastante.

Cara da pra usar a inteligência um pouco, esse jogo é de luta, guerra, não de corrida para ficar correndo, vai ter confronto sempre! 

E a outra vai jogar com as classes antes de falar merda, mago teve reajuste em tudo no decorrer do tempo, apenas na skill Olho do dragão teve 3-4 nerf, foi Nerf, não reajuste ok, e não vou nem falar nas outras porque vai ficar enorme.

Escudo do pala é baseado no HP dele, logo tem que ter investimento bom em equipes pra ter um escudo bom, e único lugar onde escudo dele é realmente foda e na arena, em GvG caí igual água, quem tem arma PvP amp então vixe...

E outra voce é tão sem argumento e sem conhecimento do que fala, que diz uma coisa que acha ser concreta e depois muda já colocando outra coisa que não tem nada haver, melhore amigo, melhore! Kkkkk

E mais uma vez, jogo é de Guerra, lutas, não corrida pra ficar correndo.

 

31 minutes ago, Lustz said:

pq não foram feitas reclamações antes sobre os totem?

Porque antes era 15% e não existia essa probabilidade de negativar o atributo.

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14 minutes ago, Ocerked said:

Simples, os elfos tavam tão acostumados a sempre ganhar dos mcs que os mcs começaram a explorar as vantagems da classe ai eles começou a perder so algumas vezes e ja vieram chorar forum.

Eita que você precisa tirar esse antolhos que usa, antes não tinha probabilidade de negativar o atributo e era 15%, melhore amigo, melhore.

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4 minutes ago, Beowullf said:

Cara da pra usar a inteligência um pouco, esse jogo é de luta, guerra, não de corrida para ficar correndo, vai ter confronto sempre! 

E a outra vai jogar com as classes antes de falar merda, mago teve reajuste em tudo no decorrer do tempo, apenas na skill Olho do dragão teve 3-4 nerf, foi Nerf, não reajuste ok, e não vou nem falar nas outras porque vai ficar enorme.

Escudo do pala é baseado no HP dele, logo tem que ter investimento bom em equipes pra ter um escudo bom, e único lugar onde escudo dele é realmente foda e na arena, em GvG caí igual água, quem tem arma PvP amp então vixe...

E outra voce é tão sem argumento e sem conhecimento do que fala, que diz uma coisa que acha ser concreta e depois muda já colocando outra coisa que não tem nada haver, melhore amigo, melhore! Kkkkk

E mais uma vez, jogo é de Guerra, lutas, não corrida pra ficar correndo.

 

Cara NÓS TAMBÉM NÃO PODEMOS correr pra fora do estandarte ou do circulo de fogo ou de raizes punitivas, é mecanica do jogo, normal. Quer que mude as regras do jogo?

E da mesma forma que o olho do mago levou nerf 3-4 vezes, o olho do charmer tambem levou esses nerfs. Você so olha pra suas classes e esquece das outras. 

 

 

3 minutes ago, Beowullf said:

Eita que você precisa tirar esse antolhos que usa, antes não tinha probabilidade de negativar o atributo e era 15%, melhore amigo, melhore

Ja faz meses que o totem foi melhorado e você vem aqui agora?

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24 minutes ago, Ocerked said:

Cara NÓS TAMBÉM NÃO PODEMOS correr pra fora do estandarte ou do circulo de fogo ou de raizes punitivas, é mecanica do jogo, normal. Quer que mude as regras do jogo?

E da mesma forma que o olho do mago levou nerf 3-4 vezes, o olho do charmer tambem levou esses nerfs. Você so olha pra suas classes e esquece das outras. 

 

 

Ja faz meses que o totem foi melhorado e você vem aqui agora?

Você quer A TODO CUSTO COMPARAR CARA? NÃO TEM COMO COMPARAR O TOTEM FRAQUEZA COM NENHUMA OUTRA SKILL, deixa de ser hipócrita velho, nenhuma skill remove penetração, crítico e até deixa negativo a precisão e isso ilimitado cara, sem nenhuma recarga (POIS SE VOCÊ NÃO SABE DA PRA USAR INFINITAMENTE, ACABA UM JA USA OUTRO), não tem comparação, deixa de querer forçar comparação assim.

21 minutes ago, Ocerked said:

Ei, esse topico é sobre o totem do xamã ou sobre skills dos elfos?

Exatamente, você fez uma pergunta a si próprio, pois fica procurando coisa onde não existe. 

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11 hours ago, Beowullf said:

O que você fala é totalmente sem sentido e sem base, tanto que não consegue fazer um pilar pra provar o que diz, os totem do shaman não tem como countera, e quem já jogou ou ao menos teve decência para ler as skill sabe disso.

 

Você realmente parece estar um tanto quanto exaltado.

 

Sim, existem habilidades capazes de lidar com o combo dos xamãs em PvP de Larga Escala/Arena.

Não é porquê você não possui conhecimento sobre algo, que o algo não existe.

Como todo MMORPG, o jogo é vasto e possui centenas de habilidades e variantes.

 

 

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