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Iasmim Davi

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Templário veio para que o lado elfo tenha mais controle no pvp de modo GERAL, mas a classe que deveria ser mista (física e magica); mas a classe tem todo suporte para ser física, eu investi muito para a classe no modo magico mas não tem nenhum suporte o combo não fecha não tenho controle contra o adversário no modo 1v1.

 

As skill stao com delay muito grande 

 

FLUXO REVERSO é ótima no gvg, no gvg apenas pois no caso da classe ser focada magica não adianta muito pois so serve para dispersa o inimigo, muitas das vezes dando vantagem caso seja um inimigo a longa distancia.

 

TOQUE DA VERDADE  é ótima no gvg e no pvp modo x1, mas o tempo (2.8) segundos q ela demora para ser executada o inimigo consegue sair de fora da zona, uma solução q vejo é deixar q o player escolha a área desejada para aplica-la ou diminuir esse tempo de aplicação.

 

..BUG.

 

ao aplicar a mantra da cura no personagem ainda levo dano, coisa de segundos assim q sumono a skil e o cara no mesmo segundo usa habilidade eu levo dano já testei varias vezes para chegar aqui e fazer esse post.

 

no geral a classe é boa mas ainda esta muito frágil com Cajado, deveria ter mais suporte para o uso de cajado pois não tem se quer 1 skill especialista de dano para o uso de cajado apenas (Culpa e o .Partícula da vida (que causa dano físico e sumona o pet)) 

 

 

LEMBRANDO A CLASSE È BOA MAS ESTA SEM SUPORTE  PARA CAJADO!!

 

 

mrgg.png

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A seção sobre classes é o lugar certo para o seu post, então o movi para cá! :advise:

 

2 hours ago, Iasmim Davi said:

BUG.

 

ao aplicar a mantra da cura no personagem ainda levo dano, coisa de segundos assim q sumono a skil e o cara no mesmo segundo usa habilidade eu levo dano já testei varias vezes para chegar aqui e fazer esse post.

Em relação a isso, poderia por favor fazer um vídeo relatando o bug e postar na área de Suporte? Se realmente houver qualquer bug, irei repassar aos desenvolvedores. 

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8 hours ago, Nolan said:

A seção sobre classes é o lugar certo para o seu post, então o movi para cá! :advise:

 

Em relação a isso, poderia por favor fazer um vídeo relatando o bug e postar na área de Suporte? Se realmente houver qualquer bug, irei repassar aos desenvolvedores. 

fiz um pequeno videozinho pra você ver do que se trata, é assim, ao usar a habilidade o primeiro hit ainda sofro dano coisa de segundos( lembrando que o hit que levo dano é habilidade, não  hit normal).

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25 minutes ago, Iasmim Davi said:

fiz um pequeno videozinho pra você ver do que se trata, é assim, ao usar a habilidade o primeiro hit ainda sofro dano coisa de segundos( lembrando que o hit que levo dano é habilidade, não  hit normal).

Obrigado pelo vídeo, vou encaminhar para os devs e explicar a situação :good:

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  • 8 months later...

@Nolan mano Templario tem que levar nerf, no PvP tá muito roubado isso sim, essa mantra tá ridicula cura muito e deixa o cara intocável, ele tem uma skill que te estuna (inevitável) tira um alto dano físico te joga pra longe, fora q ele tem escudo que zera dano, se cura enquanto estuna. Enfim pra vocês tá equilibrado né? @Nolan

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On 10/19/2021 at 4:34 PM, Kobrahno Warspear said:

@Nolan mano Templario tem que levar nerf, no PvP tá muito roubado isso sim, essa mantra tá ridicula cura muito e deixa o cara intocável, ele tem uma skill que te estuna (inevitável) tira um alto dano físico te joga pra longe, fora q ele tem escudo que zera dano, se cura enquanto estuna. Enfim pra vocês tá equilibrado né? @Nolan

Para de choro o escudo é baseado no dmg, a mantra é baseada no hp e so é boa no 3/5+, Qual skil do templario é inwvitavel o stun ? Ta achando q é hunter ? dano é questao de ampli e jogabilidade meu amigo.

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