Jump to content

[2021.01.19] Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

В 19.01.2021 в 22:41, Darkdogyy сказал:

Ну я об этом подумал, после того как прочитал, что очки будут давать за мир рб предела. А дальше чет разочарован оказался. Разработчики просто боятся фиксить ушей, это я понял уже после фикса стражей и рея, вроде сначала фиксят, а потом всё обратно дают. Ушей просто больше и они могут моментально залить слезами весь форум, у нас же такой силы нету. Горам же приходится аргументированные темы создавать, чтобы хоть что-то добиться и то изменение будут через года 3-4

Тему пролистай тут одно нытье гор,и все аргументы типа,ушей больше давайте их фиксить!:huh:чтооооооооооооооооооооооо?????????Все собы предела балансны по отношению к обоим фракциям,как тебе не стыдно сейчас такое писать?Это уши виноваты в том,что вы не инстите,что ты фиксить собрался?Это уши виноваты что вы не смогли штурм цитадели взять?Кликер с ресами чеполено не помог победить?Ты когда сферу ставил на ворота,почему один пришел,под сферой можно было там ушей положить!Опять уши виноваты что ты был один,а не со своей ги?Ну да это вам не ресать у штандарта на битве и бить под кликером и тикающим уроном по области штандарт,в том момент когда уши ничего не могут с этим сделать,когда за 1секунду перс успевает реснуть среди сотни ушей,найти штандарт и ударить,это нереально впринципе,но кликеры которыми вы пользуетесь запрещены и я искренне надеюсь,что битвы за территории в будущем изменят и чем скорей,тем лучше и справедливей!Штурм цитадели очень хорошо себя зарекомендовал как альтернатива битве!

Link to post
Share on other sites
В 19.01.2021 в 17:32, Holmes сказал:
  •  
  • исправлена ошибка в базовом навыке Храмовника “Вихрь покаяния”, которая приводила к некорректной работе эффекта замедления. 

не прошло и года))

Link to post
Share on other sites
12 часов назад, marinad сказал:

Тему пролистай тут одно нытье гор,и все аргументы типа,ушей больше давайте их фиксить!:huh:чтооооооооооооооооооооооо?????????Все собы предела балансны по отношению к обоим фракциям,как тебе не стыдно сейчас такое писать?Это уши виноваты в том,что вы не инстите,что ты фиксить собрался?Это уши виноваты что вы не смогли штурм цитадели взять?Кликер с ресами чеполено не помог победить?Ты когда сферу ставил на ворота,почему один пришел,под сферой можно было там ушей положить!Опять уши виноваты что ты был один,а не со своей ги?Ну да это вам не ресать у штандарта на битве и бить под кликером и тикающим уроном по области штандарт,в том момент когда уши ничего не могут с этим сделать,когда за 1секунду перс успевает реснуть среди сотни ушей,найти штандарт и ударить,это нереально впринципе,но кликеры которыми вы пользуетесь запрещены и я искренне надеюсь,что битвы за территории в будущем изменят и чем скорей,тем лучше и справедливей!Штурм цитадели очень хорошо себя зарекомендовал как альтернатива битве!

 

Ушей больше, давайте апать гор. Давайте нарастим ДД ханта и рога в одну цель и по массе, соответственно, давайте поднимем ДК жирок и урон для солоцелей, а вару жирок и урон для массы. Давайте чк дадим защитный скилл наконец. Давайте дадим шаману крутой сейв-скилл. Давайте некру дадим дебафф пожестче, чтоб на уровне метки жреца. Давайте уже заклина выведем из неопределенного состояния, он ни на что не годен, кроме солоигры по квестикам. 

 

Чтоб наконец начали качать тех самых чк, на которых плачут массово, мол душат. Или чтоб контингент хантов сровнялся с контингентом реев.

Link to post
Share on other sites
14 часов назад, marinad сказал:

Тему пролистай тут одно нытье гор,и все аргументы типа,ушей больше давайте их фиксить!:huh:чтооооооооооооооооооооооо?????????Все собы предела балансны по отношению к обоим фракциям,как тебе не стыдно сейчас такое писать?Это уши виноваты в том,что вы не инстите,что ты фиксить собрался?Это уши виноваты что вы не смогли штурм цитадели взять?Кликер с ресами чеполено не помог победить?Ты когда сферу ставил на ворота,почему один пришел,под сферой можно было там ушей положить!Опять уши виноваты что ты был один,а не со своей ги?Ну да это вам не ресать у штандарта на битве и бить под кликером и тикающим уроном по области штандарт,в том момент когда уши ничего не могут с этим сделать,когда за 1секунду перс успевает реснуть среди сотни ушей,найти штандарт и ударить,это нереально впринципе,но кликеры которыми вы пользуетесь запрещены и я искренне надеюсь,что битвы за территории в будущем изменят и чем скорей,тем лучше и справедливей!Штурм цитадели очень хорошо себя зарекомендовал как альтернатива битве!

 Фракции хранителей по сути в нынешнем нг и не на что "ныть", если адекватно описать, то говорить о недостатках.

 По всем серверам ещё в начале ивента были скрины, от кого точно, уже не помню (искать лень, на работе), но были на форуме и там практически все сервера побеждала фракция хранителей, а т.к. количество играющих на всех серверах разное, где то больше хранителей, где то больше легиона по числу игроков, даже с этим учётом победа была у хранителей.

 К этому приводит увы не количество играющих, а механика исполнения самих персонажей.

 Поэтому люди и говорят что нужны какие то исправления.

 Механика нанесения урона у рея/искателя во много раз больше рога/ханта в соло цели, из за чего фракция хранителей и имеет доминацию на этом ивенте, а следственно им проще побеждать, даже если фракция имеет меньшее количество персонажей на сервере, по соотношению к фракции легиона. Но вот в случае где количество персонажей хранителей больше, чем количество легиона, куда проще вести победный счёт в 6/1, при том проиграть 1 раз специально...

 В такой ситуации какие недостатки исправлять хранителям? Когда хранители имеют за счёт огромного количества урона преимущество перед легионом. Проходят инсты шустрее с двумя искателями/реями, тем самым очки быстрее зарабатывают.

 

 Если вам поменять механику нанесения урона рея/ханта на иска/рога, завалите форум жалобами о том как похоронили потенциал ваших персонажей рея/иска в пве и те кто говорит обычно: "мы согласны пожертвовать уроном ради контроля", аж посмотрел бы, на ваши разочарования о словах тех, кто это говорил.

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites

 Если уж совсем углубиться, то урон у исктеля в полусэте тритонов своими глазами видел 6400+, этот урон идёт от автоатаки, при скорости атаки близкой к 70% (т.е. его максимальному значению), при том экипированным в ножи, которые при точке +9-10 дают 900-1200 урона при 32 уровне развития персонажа.

 

 Это очень большое значение урона, в котором фракция легиона и проигрывает.

 

 Рей от таких цифр искателя не далеко ушел, отсюда и вытекает доминация фракции хранителей над фракцией легиона в нынешней борьбе на новогоднем острове.

Link to post
Share on other sites

Уважаемые горы , в одной из тем уже я написал что ухи в турнире архитекторов побеждают не потому что механики дд ,реев ,исков по вашему мнению лучше. А потому что ,ну хотят люди играть за людей. Вы считаете что дав какие то другие механики гор классам за них побегут играть ? Нет. Смиритесь ребята. Новых игроков очень и очень мало. Твинк на твине. На форуме одни и те же лица. Вы бы лучше задумались о том где взять новых игроков. Большой размах дд , неубедительность арены , необходимость доната. А вы серьезно думаете что механики персоонажей как то влияют. Нет ребята . Турнир архитекторов лопатят одни и те же люди ,одни и те же гильдии. Ну не влияет механика персонажей на этот самый турнир архитекторов. 

Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Jvk сказал:

 Если уж совсем углубиться, то урон у исктеля в полусэте тритонов своими глазами видел 6400+, этот урон идёт от автоатаки, при скорости атаки близкой к 70% (т.е. его максимальному значению), при том экипированным в ножи, которые при точке +9-10 дают 900-1200 урона при 32 уровне развития персонажа.

 

 Это очень большое значение урона, в котором фракция легиона и проигрывает.

 

 Рей от таких цифр искателя не далеко ушел, отсюда и вытекает доминация фракции хранителей над фракцией легиона в нынешней борьбе на новогоднем острове.

Когда оденете экип тритонов и точнете его точнете, качнете таланты и точнете подводную пуху, будете удивлятьться еще больше. Например ханту с с венчными критами далеко уходящими за 15к и фул скоростью.

Ну да, подводные пухи работают и на ивентовом острове...

 

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Mrakoriz сказал:

Чтоб наконец начали качать тех самых чк, на которых плачут массово, мол душат. Или чтоб контингент хантов сровнялся с контингентом реев.

Когда заклов добавили в список популярных классов, на форуме сразу появилось куча сообщений: заклы не популярны, эта фсе фармеры 20 уровня... Уши могут так же ответить, но зачем.

Незнаю как на топазе, на амбере чк довольно часто встречается на локациях. Хантов недавно было почти как реев, но апнули рогов, и игроки вернулись на своих старых персонажей. Секрет:куда пропали ханты -раскрыт.

Вот когда исков будет столько же, как рогов.

 

Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Jvk сказал:

 Если уж совсем углубиться, то урон у исктеля в полусэте тритонов своими глазами видел 6400+, этот урон идёт от автоатаки, при скорости атаки близкой к 70% (т.е. его максимальному значению), при том экипированным в ножи, которые при точке +9-10 дают 900-1200 урона при 32 уровне развития персонажа.

 

 Это очень большое значение урона, в котором фракция легиона и проигрывает.

 

 Рей от таких цифр искателя не далеко ушел, отсюда и вытекает доминация фракции хранителей над фракцией легиона в нынешней борьбе на новогоднем острове.

Ой ты бедная лапочка, что ты хочешь предложить, что бы твоя игра стала приемлема для тебя? Расскажи о своих пожеланиях, может дедушка мороз сделает подарок для тебя:troll_face1: пока на улице январь месяц.

Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Пушок сказал:

Когда оденете экип тритонов и точнете его точнете, качнете таланты и точнете подводную пуху, будете удивлятьться еще больше. Например ханту с с венчными критами далеко уходящими за 15к и фул скоростью.

Ну да, подводные пухи работают и на ивентовом острове...

 

Ты думаешь, хант в тритонах с пухой воды будет бить сильнее аналогичного рея? Ха-ха...

 

31 минуту назад, Пушок сказал:

Незнаю как на топазе, на амбере чк довольно часто встречается на локациях.

На топазе чк штук 9, из них в арене штук 7

32 минуты назад, Пушок сказал:

Когда заклов добавили в список популярных классов, на форуме сразу появилось куча сообщений: заклы не популярны, эта фсе фармеры 20 уровня...

С этим вообще тупо спорить, на каждую топ ги 10-12 лвл по 0-2 закла, это ли не статистика актуальности на хайлвл контенте? 

33 минуты назад, Пушок сказал:

Уши могут так же ответить, но зачем.

Так же - это как и о чём?

33 минуты назад, Пушок сказал:

Хантов недавно было почти как реев, но апнули рогов, и игроки вернулись на своих старых персонажей.

Не рогов апнули, а хантов унизили...

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Пушок сказал:

Когда заклов добавили в список популярных классов, на форуме сразу появилось куча сообщений: заклы не популярны, эта фсе фармеры 20 уровня... Уши могут так же ответить, но зачем.

Незнаю как на топазе, на амбере чк довольно часто встречается на локациях. Хантов недавно было почти как реев, но апнули рогов, и игроки вернулись на своих старых персонажей. Секрет:куда пропали ханты -раскрыт.

Вот когда исков будет столько же, как рогов.

 

 

Вот тебе стата по моей ги. Нас в ги 17 человек постоянного состава. Из этих 17 твинки-заклины есть у 10. Основа - один. Все остальные неиграбельные заброшенные твины на которых заходят раз в неделю-полторы (я на своего чаще, но я шмот-голд перекидываю). Но технически эти персонажи активны, на них ведь заходят, не так ли? А по факту, ну какие нафиг активны, они мертвее мертвых.

Link to post
Share on other sites

Что за фигня творится Ютуб грузит видео на максималках в варспир захожу сразу пишет плохая сеть вчера был полёт нормальный щас даже в чат через раз пишу все грузит кроме варспы как лечить?

Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Пушок сказал:

Когда оденете экип тритонов и точнете его точнете, качнете таланты и точнете подводную пуху, будете удивлятьться еще больше. Например ханту с с венчными критами далеко уходящими за 15к и фул скоростью.

Ну да, подводные пухи работают и на ивентовом острове...

 

 Откуда у вас засел этот миф о фул скорости ханта? Нет её и близко без книги на 7% скорости атаки, гильдии 10+ лвла.

 

 У ханта 18% скорости атаки со скила "горные инстинкты", у рея 15% со скила "озлобленность" (набираеться за счёт 10 стаков, при танке в пати, набрать 10 стаков ЛЕГКО!), при том что "озлобленность" рея даёт ему тот же крит с навыка как и у ханта в виде пассивки из тех же 10-ти стаков + ещё и уклон в придачу (3-и статы от одной пассивы...когда у ханта с "горных инстинктов" только скорость, а с "боевой стойки" крит и баф дд, у рея так же имеется "прицельная стрельба" дающая 25% точности и 20% к прибавке урона), разница скорости атак между классами от навыков в 3%.

 

 Где тут хоть малый намек на легко собранные 70% скорости атаки?! Нету фул скорости у ханта даже с ги 10 лвла.

 

 У моего ханта 51.1% скорости в 9 лвле ги и книгой скорости атаки 7%. Одет в: сэт с тх (новый), верх бижи скорость - как все лучники одеваются и реи тоже, лук 2Х крит с помощью которого ханту набрал 49,6% крита, а так же в нем есть точность (терять точность для ханта - роскошь в отличии от рея), пожертвовал скоростью атаки в пользу крита и точности, т.к. ханту точности не откуда брать, в отличии от рея.

 

 Не несите ерунды, скорость рея и скорость ханта по факту цифр почти идентичны, разница скорости атаки со скилов 3%. Что бы хант заимел близкие к максимуму значению скорости атаки цифры, минимум нужен арбалет с перекрафта, книга 7%, ги 10 лвл и даже при этом всем, рей от ханта отстанет на "ТРИ" %-та!

 

 Не несите чепухи о давнем мифе, хант был близок к капу скорости, когда его навык давал 22% скорости атаки, а не 18% как сейчас, уникальность класса в тот фикс была почти стерта.

 

 Так что нету ни какой кап скорости у ханта, а если и набирает, то рей уж точно не далёк от этого с разницей в 3%....

 

 И если уж у ханта 15К крит! То сколько крит у искателя? Сколько крит у рея при его то бафах дд: рассовая пассива, дд с навыка стрельбы, пассивы увеличения дд и крита от ги, автоатаки с лука?

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites

 А касаемо актива хантов, это логическое следствие утери его силы и уникальности как клас. Реи ещё выстояли, за счёт блага и его механики в целом, а вот ханту такой урон как у рея, даже с полусэта тритонов не набрать, при фиксе его инстинктов с 22% до 18% и понижении скорости автоатаки арбалетов/луков, и привело к снижению активной игры.

 

 Самое что главное, вы даже не упомянули о том, что хоть на малую долю, активность реев как то упала, занятно)

Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Пушок сказал:

Когда заклов добавили в список популярных классов, на форуме сразу появилось куча сообщений: заклы не популярны, эта фсе фармеры 20 уровня... Уши могут так же ответить, но зачем.

Незнаю как на топазе, на амбере чк довольно часто встречается на локациях. Хантов недавно было почти как реев, но апнули рогов, и игроки вернулись на своих старых персонажей. Секрет:куда пропали ханты -раскрыт.

Вот когда исков будет столько же, как рогов.

 

 У нас в ги играбельный 1-н закл, есть второй, но человек на него зайдет/выйдет, сходит пару раз 20-24 инст - весь его актив. Но! Ты сказал: "они популярны!"

 

 Достойно верю твоим словам больше, чем собственным глазам)

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites

 Ещё касаемо заклов.

 

 За 2-а ивента балаган + нг, лично я ходил лишь с 1-м заклом, который как раз у меня в ги, ну в приципе и все. Больше заклов с собой в инстах я не встречал.

 

 Есть ещё заклы, они аренные, но, даже их могу посчитать на пальцах 2-х, а то и одной руки.

Link to post
Share on other sites
10 часов назад, Jvk сказал:

 У ханта 18% скорости атаки со скила "горные инстинкты", у рея 15% со скила "озлобленность" (набираеться за счёт 10 стаков, при танке в пати, набрать 10 стаков ЛЕГКО!)

 

10 часов назад, Jvk сказал:

Не несите ерунды, скорость рея и скорость ханта по факту цифр почти идентичны, разница скорости атаки со скилов 3%.

75% скорости с книгой ты можешь так же легко собрать на своем ханте (как рей набивает и удерживает 10 стаков) раз она так тебе важна, в полусэте тритонов те же 10 стаков и у тебя куча точности, набивается легко поэтому можешь учитывать её сразу, ну вот у тебя уже больше капа скорости и куча точности.:true_story1:

 

 

 

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Boracho сказал:

 

75% скорости с книгой ты можешь так же легко собрать на своем ханте (как рей набивает и удерживает 10 стаков) раз она так тебе важна, в полусэте тритонов те же 10 стаков и у тебя куча точности, набивается легко поэтому можешь учитывать её сразу, ну вот у тебя уже больше капа скорости и куча точности.:true_story1:

 

 

 

 Ты говоришь о ханте, в которого влито непомерно, 32 +10 и явно не только 1-а книга на 7% скорости. Не люблю 32 лвла эт первое, а значит "минус" любая часть шмота тритонов.

 

 Говорил только о книге 7% и гильдии 10 лвла, что более менее может позволить каждый, а не тот кто имеет редкого ханта, в которого 10К+ реала влито (при том это минимальный порог той цены 75% скорости, в таком случае и рей будет иметь 72% скорости), это большая разница.

 

 Речь как раз шла о том, что как всегда выделили ханта как, легко собирающего кап скорости, а бедолага рей не может. Хотя это очень сильное заблуждение.

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Boracho сказал:

 

75% скорости с книгой ты можешь так же легко собрать на своем ханте (как рей набивает и удерживает 10 стаков) раз она так тебе важна, в полусэте тритонов те же 10 стаков и у тебя куча точности, набивается легко поэтому можешь учитывать её сразу, ну вот у тебя уже больше капа скорости и куча точности.:true_story1:

 

 

 

 И в большем случае акцентирую внимание на уникальности классов. У ханта изначально была уникальность - скорость атаки с криотом. Где она сейчас? С реем они в этом плане почти одинаковы, а значит и уникальности нету. У рея уникальность не скорость атаки, у него этой частью является урон и перед хантом свою уникальность он сохранил, потому что до такого урона ханту очень далеко.

 Из за скорости атаки его и качали люди, потому что нравилось, что он был в этом уникален, а теперь же с двумя обновлениями его ослабили, где как раз по скорости атаки и пришелся удар обновлений, а у рея урон как был, так и остался его уникальностью.

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic
  • 3 weeks later...
6 часов назад, Пушок сказал:

Откуда засел миф об фул скорости рея, и постоянно прокающем благо? Риторичный вопрос. 

 Не смотря на это отвечу. Что не говорил о капе скорости рея и подавно о 100% проке блага. Говорил о том, что урона у него за счёт блага в разы больше, а при той же равной скорости к ханту, его урон колоссально отличается.

Link to post
Share on other sites
В 24.01.2021 в 11:22, Jvk сказал:

 И в большем случае акцентирую внимание на уникальности классов. У ханта изначально была уникальность - скорость атаки с криотом. Где она сейчас? С реем они в этом плане почти одинаковы, а значит и уникальности нету. У рея уникальность не скорость атаки, у него этой частью является урон и перед хантом свою уникальность он сохранил, потому что до такого урона ханту очень далеко.

 Из за скорости атаки его и качали люди, потому что нравилось, что он был в этом уникален, а теперь же с двумя обновлениями его ослабили, где как раз по скорости атаки и пришелся удар обновлений, а у рея урон как был, так и остался его уникальностью.

А я думал уникальность ханта в его стане с 4х ярдов и его масс дезе,о которой рей только мечтает:uhuh:К тому же у ханта эта скорость реализуется 1кнопкой,а у рея 10 атаками,при учете,что хант рея станит 1 атакой с 4х клеток и рея легко поймать из-за среза скорости передвижения,я бы тут поспорил,чем это ханта обделили?Я правильно понимаю,что фиксом благо и задержкой между атаками рея не пофиксили,ты в этом уверен?:spiderpman1:

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, marinad сказал:

А я думал уникальность ханта в его стане с 4х ярдов и его масс дезе,о которой рей только мечтает:uhuh:К тому же у ханта эта скорость реализуется 1кнопкой,а у рея 10 атаками,при учете,что хант рея станит 1 атакой с 4х клеток и рея легко поймать из-за среза скорости передвижения,я бы тут поспорил,чем это ханта обделили?Я правильно понимаю,что фиксом благо и задержкой между атаками рея не пофиксили,ты в этом уверен?:spiderpman1:

  Уникальность класса в механике на стане? Его основной атрибут, был - скорость атаки, у рея основной атрибут - урон. Где тут потери рея в уроне? Когда порезали ханта два раза, первый был точечно по ханту, а второй у обоих лучников, но только у ханта скорость атаки - это все что есть, а у рея есть много всего помимо скорости атаки, при том что в скорости атаки они почти равны.

 Оно и видно по соотношению каченых хантов по отношению к реям, все так рвутся за контролем ханта аж не могу, урон рея вообще не считают важной особенностью:uhuh:

 Столько хантов качают, не поверишь, жаль, что выкаченных хантов стали почему то забрасывать, непонятно, ведь с уроном и скоростью атаки у него все впорядке.

 Как я мог забыть? У рея контроля по отношению к ханту нету, ваще ноль, деза до стенки какая то непонятная, клетка, капкан, стан если подходят в близь с нанесением урона, не, контроля у рея нету, абсолютно!

 Сложно реализовать 10-ть стаков? Что? Что? Когда танчит страж, рею сложно реализовать пассивку? Чего? Чего?

 При том что бы реализовать стан или страх ханта, к рею ещё нужно подойти, после выдержать прокаст 1-го дд скила и пару тычек с благом, затем приодолеть рассинхрон и наконец то дать этот стан, но синхрон штука веселая, может зафризить тот же стан ханта и не успев его задействовать, получить дезу до стенки, ой, контроля то у рея же нет.

 

 И под конец добавлю вот что, будь у меня не хант, а рей, выточенный +10 как и хант, имеющий книгу скорости, уж что что, а рей не стал бы пылиться на полке из за его постоянно не тронутой механике урона, на ряду с тем, что у ханта урон прямо зависит от скорости авто атаки, котрую ему 2-а раза порезали.

 

 От сюда вытекает логичным вопрос: "Как же так получилось, что хант имея особенность себя как персонажа"скорости атаки", а рей "нанесения урона" через благо, имеют разницу в скорости атаки 3%?".

 

И самый основной смысл моих претензий не в разнице контроля у персонажей, а о уроне классов. Т.к. до фикса горных инстинктов ханта с 22% до 18%, он был хорошим вносителем урона, со своей изюминкой в механике, а теперь в скорости атаки от рея отличаеться на 3% разници, 15% рей, 18% хант. В дополнении всему, у рея в нанесении урона есть куча бустов, когда у ханта только крит, но крит и у рея есть с пассивки.

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Jvk сказал:

  Уникальность класса в механике на стане? Его основной атрибут, был - скорость атаки, у рея основной атрибут - урон. Где тут потери рея в уроне? Когда порезали ханта два раза, первый был точечно по ханту, а второй у обоих лучников, но только у ханта скорость атаки - это все что есть, а у рея есть много всего помимо скорости атаки, при том что в скорости атаки они почти равны.

 Оно и видно по соотношению каченых хантов по отношению к реям, все так рвутся за контролем ханта аж не могу, урон рея вообще не считают важной особенностью:uhuh:

 Столько хантов качают, не поверишь, жаль, что выкаченных хантов стали почему то забрасывать, непонятно, ведь с уроном и скоростью атаки у него все впорядке.

 Как я мог забыть? У рея контроля по отношению к ханту нету, ваще ноль, деза до стенки какая то непонятная, клетка, капкан, стан если подходят в близь с нанесением урона, не, контроля у рея нету, абсолютно!

 Сложно реализовать 10-ть стаков? Что? Что? Когда танчит страж, рею сложно реализовать пассивку? Чего? Чего?

 При том что бы реализовать стан или страх ханта, к рею ещё нужно подойти, после выдержать прокаст 1-го дд скила и пару тычек с благом, затем приодолеть рассинхрон и наконец то дать этот стан, но синхрон штука веселая, может зафризить тот же стан ханта и не успев его задействовать, получить дезу до стенки, ой, контроля то у рея же нет.

 

 И под конец добавлю вот что, будь у меня не хант, а рей, выточенный +10 как и хант, имеющий книгу скорости, уж что что, а рей не стал бы пылиться на полке из за его постоянно не тронутой механике урона, на ряду с тем, что у ханта урон прямо зависит от скорости авто атаки, котрую ему 2-а раза порезали.

 

 От сюда вытекает логичным вопрос: "Как же так получилось, что хант имея особенность себя как персонажа"скорости атаки", а рей "нанесения урона" через благо, имеют разницу в скорости атаки 3%?".

 

И самый основной смысл моих претензий не в разнице контроля у персонажей, а о уроне классов. Т.к. до фикса горных инстинктов ханта с 22% до 18%, он был хорошим вносителем урона, со своей изюминкой в механике, а теперь в скорости атаки от рея отличаеться на 3% разници, 15% рей, 18% хант. В дополнении всему, у рея в нанесении урона есть куча бустов, когда у ханта только крит, но крит и у рея есть с пассивки.

Я сейчас играя на рее после ребалансов,выкачал себе иска из-за этого ребаланса!ребаланс на рее так же сказался и был фикс блага через урезку его продолжительности действия или самого кд(точно не помню) к сравнению воодушевленность иска которая увеличивает скорость атак и пробив висит на иске по кд,в тот момент после ребалансов на рее благо по кд не висит и благо уходит на перезаряд секунд на 7-8с релой продолжительности действия!Скажи скорость ханта висит по кд?Не совсем справедливо говорить,что рей ничего не потерял в нанесении дд,это далеко не так,кстати на тест сервере когда вводили задержку арбов и луков там сильно разработчики перестарались,сам видел как реи падали в полусете с тритонов и пухами +10 на чернильнике,после чего все же цифры чуть изменили!Но все равно иски и бд в худших сборках и точке тянут таких рб намного легче,думаю то же самое у гор!Я не говорю что у рея нет контроля,но весь этот контроль реализуется после того как хант тебя и в баше и в дезе повертит первый со скилов и это факт,рей не может контролить скилами ханта,рей не может застанить ханта через клетку клетка с 4х ярдов стан ханта с 4 клеток,то есть я кидаю клетку которая скилы не запретит,хант кидает мне стан,пока я в стане клетка спадает и стана уже не будет или же пока рей в стане можно дать тычку подойти и дать страх в рея,но не все ханты так делают я хз почему,у рея только деза может спасти,но она с 3х клеток так что мотай на ус!Разработчики изначально горским классам дали контроля больше и качественней чем ушам,а ушам дали чуть больше дд,думаешь ушы хотят этот дд,вместо нормального контроля,думаешь нам нравится летать по локе или стоять беспробудно в контроле?Сейчас нет мир рб и тд где уши и горы на нейтральной локе должны друг у друга переагривать таких рб,так что не справедливо односторонне просить хантам какие то плюшки,а реям думаешь ничего не надо,думаешь у реев все хорошо?Ко всему прочему тебя не волнует тот факт что реи существуют с бета версии игры сам можешь посчитать сколько лет прошло,а хантов намного позже ввели,ты в целом посмотри на тенденцию сейчас!Их так же неохотно качают как и хантов,из-за этих ребалансов рей и хант по отношению к другим физ дд не сахар и они что до ребаланса уступали по дд в 1 цель,что сейчас!

Edited by marinad
Link to post
Share on other sites
6 часов назад, marinad сказал:

Я сейчас играя на рее после ребалансов,выкачал себе иска из-за этого ребаланса!ребаланс на рее так же сказался и был фикс блага через урезку его продолжительности действия или самого кд(точно не помню) к сравнению воодушевленность иска которая увеличивает скорость атак и пробив висит на иске по кд,в тот момент после ребалансов на рее благо по кд не висит и благо уходит на перезаряд секунд на 7-8с релой продолжительности действия!Скажи скорость ханта висит по кд?Не совсем справедливо говорить,что рей ничего не потерял в нанесении дд,это далеко не так,кстати на тест сервере когда вводили задержку арбов и луков там сильно разработчики перестарались,сам видел как реи падали в полусете с тритонов и пухами +10 на чернильнике,после чего все же цифры чуть изменили!Но все равно иски и бд в худших сборках и точке тянут таких рб намного легче,думаю то же самое у гор!Я не говорю что у рея нет контроля,но весь этот контроль реализуется после того как хант тебя и в баше и в дезе повертит первый со скилов и это факт,рей не может контролить скилами ханта,рей не может застанить ханта через клетку клетка с 4х ярдов стан ханта с 4 клеток,то есть я кидаю клетку которая скилы не запретит,хант кидает мне стан,пока я в стане клетка спадает и стана уже не будет или же пока рей в стане можно дать тычку подойти и дать страх в рея,но не все ханты так делают я хз почему,у рея только деза может спасти,но она с 3х клеток так что мотай на ус!Разработчики изначально горским классам дали контроля больше и качественней чем ушам,а ушам дали чуть больше дд,думаешь ушы хотят этот дд,вместо нормального контроля,думаешь нам нравится летать по локе или стоять беспробудно в контроле?Сейчас нет мир рб и тд где уши и горы на нейтральной локе должны друг у друга переагривать таких рб,так что не справедливо односторонне просить хантам какие то плюшки,а реям думаешь ничего не надо,думаешь у реев все хорошо?Ко всему прочему тебя не волнует тот факт что реи существуют с бета версии игры сам можешь посчитать сколько лет прошло,а хантов намного позже ввели,ты в целом посмотри на тенденцию сейчас!Их так же неохотно качают как и хантов,из-за этих ребалансов рей и хант по отношению к другим физ дд не сахар и они что до ребаланса уступали по дд в 1 цель,что сейчас!

 Если уж у рея по твоим словам такая беда. Чего у ханта в таком случае? Зашёл на ханта своего, побегал с его бафами стойки (крит/дд) и горных инстинктов (скорость атаки) и вышел, ибо дд из него после фиксов полное убожество. Не поленился, пошёл посмотрел как льют реи рбешек в подземке и знаешь, лучше б я выкачал рея...с такими затратами в ханта, уж лучше +10 рей, чем хант, жаль у гор рея не выкачаешь, только ханта.

Link to post
Share on other sites
10 минут назад, Jvk сказал:

 Если уж у рея по твоим словам такая беда. Чего у ханта в таком случае? Зашёл на ханта своего, побегал с его бафами стойки (крит/дд) и горных инстинктов (скорость атаки) и вышел, ибо дд из него после фиксов полное убожество. Не поленился, пошёл посмотрел как льют реи рбешек в подземке и знаешь, лучше б я выкачал рея...с такими затратами в ханта, уж лучше +10 рей, чем хант, жаль у гор рея не выкачаешь, только ханта.

Пока сам не поиграешь не поймешь,что лучше,а именно что лучше для тебя!Вот меня лично убивает срез скорости передвижения у единственного перса в игре,который никого догнать не может чтобы убить,зато циферки у него выше,а толку от них?толку от дд если его в контроль может с легкостью взять любой первым ибо контроль с 3х клеток это ужас!Вот по этой причине я сделал себе иска и активно бью на нем арену,кто бы что не говорил,что иск в пвп не о чем,хочу это на деле проверить сам,а оттуда уже двигаться!На твоем бы месте присмотрелся к рогу,он сейчас овер переапан во всех планах!

Edited by marinad
Link to post
Share on other sites
37 минут назад, Jvk сказал:

 Если уж у рея по твоим словам такая беда. Чего у ханта в таком случае? Зашёл на ханта своего, побегал с его бафами стойки (крит/дд) и горных инстинктов (скорость атаки) и вышел, ибо дд из него после фиксов полное убожество. Не поленился, пошёл посмотрел как льют реи рбешек в подземке и знаешь, лучше б я выкачал рея...с такими затратами в ханта, уж лучше +10 рей, чем хант, жаль у гор рея не выкачаешь, только ханта.

Жаль что у ух ханта не выкачаешь я бы побегал на ханте с станом\салом\страхом на фул.

 

photo_2021-01-09_22-16-37.jpg

Link to post
Share on other sites
21 минуту назад, Boracho сказал:
  Показать контент

Жаль что у ух ханта не выкачаешь я бы побегал на ханте с станом\салом\страхом на фул.

 

photo_2021-01-09_22-16-37.jpg

Не кради стиль попугая

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...