Jump to content

[2021.01.19] Перезагрузка игровых серверов


Recommended Posts

news_2_1200x630.png

UPD: серверы запущены! Все в бой!

Уважаемые игроки! 

Обратите внимание, что завтра, 20.01.2021, в 11:00 МСК состоится перезагрузка игровых серверов. По итогам перезагрузки будут внесены следующие изменения: 

  • принимая участие в убийстве рейдовых боссов Петрис и Мартис, игрок будет получать 60 очков в Турнире Архитекторов. 
  • исправлена ошибка в базовом навыке Храмовника “Вихрь покаяния”, которая приводила к некорректной работе эффекта замедления. 
  • исправлена ошибка в задании “Краски праздника”, из-за которой невозможно было зайти в Дом мастера красок повторно. 


Игра будет недоступна примерно 15 минут

Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. 

Просим вас не планировать ничего важного на этот период и приносим извинения за возможные неудобства. 
AIGRIND 

Link to post
Share on other sites
  • Holmes pinned this topic
27 минут назад, Nark сказал:

А хил молитвой паладина рейдового босса будут как то ограничивать?

А зачем? :) У нас же шаманы похожие, а скил работает корректно :) Ну и что, что там соло паладин 2 часа не давал убить босса, кто вам мешал 4 часа постоять? 😉

Edited by Mooncake
Link to post
Share on other sites
2 минуты назад, Mooncake сказал:

А зачем? :) У нас же шаманы похожие, а скил работает корректно :)

У шама слабее почти в два раза, хотя мб можно с помощью кд до одинакового профита довести:huh:

Link to post
Share on other sites
30 минут назад, Darkstyle сказал:

Вам было настолько лень пофиксить то, что пал хилит половину хп рейд боссу? Дк почему-то сразу фикс выкатили.

Храма пофиксили, если еще одного перса пофиксят, уши не переживут такие потери :troll_face1:

Link to post
Share on other sites
35 минут назад, Darkdogyy сказал:

Лоол, думал турнир архитекторов балансить будут...

Логично же, что ничего менять не будут в этом турнире на этом ивенте. Ничего удивительного не случилось: посмотрели на актив на серверах, потестили новинку на основном сервере. Я конечно довольно таки наивный и почему-то верб в разработчиков, но мне кажется именно для этого этот турнир и делался. Так как его минус был очевиден

Edited by Darkstyle
Link to post
Share on other sites
9 minutes ago, Darkstyle said:

Логично же, что ничего менять не будут в этом турнире на этом ивенте. Ничего удивительного не случилось: посмотрели на актив на серверах, потестили новинку на основном сервере. Я конечно довольно таки наивный и почему-то верб в разработчиков, но мне кажется именно для этого этот турнир и делался. Так как его минус был очевиден

Ну я об этом подумал, после того как прочитал, что очки будут давать за мир рб предела. А дальше чет разочарован оказался. Разработчики просто боятся фиксить ушей, это я понял уже после фикса стражей и рея, вроде сначала фиксят, а потом всё обратно дают. Ушей просто больше и они могут моментально залить слезами весь форум, у нас же такой силы нету. Горам же приходится аргументированные темы создавать, чтобы хоть что-то добиться и то изменение будут через года 3-4

Edited by Darkdogyy
Link to post
Share on other sites
40 минут назад, Darkdogyy сказал:

Ну я об этом подумал, после того как прочитал, что очки будут давать за мир рб предела. А дальше чет разочарован оказался. Разработчики просто боятся фиксить ушей, это я понял уже после фикса стражей и рея, вроде сначала фиксят, а потом всё обратно дают. Ушей просто больше и они могут моментально залить слезами весь форум, у нас же такой силы нету. Горам же приходится аргументированные темы создавать, чтобы хоть что-то добиться и то изменение будут через года 3-4

Ну вы битвы по кд берете, мы турнир, всё честно думаю)  

Link to post
Share on other sites
Just now, Darksaid said:

Ну вы битвы по кд берете, мы турнир, всё честно думаю)  

Побеждать битву на котором нет соперника, такой себе показатель

Link to post
Share on other sites
28 минут назад, Darkdogyy сказал:

Побеждать битву на котором нет соперника, такой себе показатель

Вот вот, когда вам нада бафы, битву без шансов забираете. Это касается и легендарных ачв, рб, гвг, замков...

Когда дают бесполезные бафы на опыт и никчемное количество крафта, а с инстов шлак- гор у инста нет. Но на форуме от них куча тем с жалобами, как же их уши задушили)

Не спорю что может на пирле и других зарубежных сервах хранителей больше, но на амбере далеко не такая же ситуация.

ПО теме: Мировых боссов опять спрятали, получается контент для нескольких патей. Почему бы ивентовых мир рб, не добавить в гильдейские собы, типа как боссов в пещерах.

Edited by Пушок
Link to post
Share on other sites

 На руби стабильно выигрывают уши. Даже счётом побед могут управлять, взять и баф проигравших и баф победивших. В большинстве случаев больше решает механика у ух, а именно их дд персонажи, убивают рб быстрей/инсты так же проходят быстрей за счёт дд иска и рея, а исходя от информации выше ещё и хилят рбешек не слабо. Двумя фиксами ханту ослабили его силу в скорости, рогу реализовать его урон надо находиться в 10+ лвле ги и то ему по прежнему ещё далеко до урона рея/иска в пве. Вожди конечно персы великолепные, в области пве, но их роль в основном массовый урон, в соло цели такие как рб/рб в инстах им ещё более далеко, чем рогам перед искателям/реем.

 Вот и получается что пока те же рб в пещерах горы пытаются отбить у ух, пока они тратят время на борбу за рб, на фоне другие иски/реи пока идёт бой, льют рб с бешенной скоростью для очков своей фракции. Инсты предполагаю они проходят куда быстрее имея в пати одного иска/рея, когда у гор что бы немного сравнять шансы надо иметь 2-3 рога, что бы примерно быть равным ушкам по времени. Но увы, в пати у ушек явно не один иск/рей ходит. Ну и если касаться того же массового урона, который в инсте так же необходим, то жрецы и маги, в какой то степени и искатели ни как не уступают горскому вождю.

 Если команда разработчиков, так быстро отреагировала на урон магии по штандарту от дк, где в таком случае реакция на все вот это? Ведь праздничный остров он временный, а битвы так то не куда не деваются...

 Этот ивент порадовал механиками инстов, инсты вообще как по мне отработаны по механике на 9/10 (не 10/10 потому что много багов, в том же инсте), сундучки в подземках, недельные бафы, видно что постарались. А реализация вообще плохая, ведь команда разработчиков понимает прекрасно: как устроены механики обеих фракций, у ушек на урон, у гор больше на дэф. Исходя из этого, вы дали возможность соперничать в пве, так может как то постоянно побеждаюшим ушкам уменьшать очки получаемые с рб, инстов и всех остальных вариантов, что бы уравнять шансы? Раз вы механики фракций не приводите в более равные значения.

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites
2 часа назад, Jvk сказал:

 На руби стабильно выигрывают уши. Даже счётом побед могут управлять, взять и баф проигравших и баф победивших. В большинстве случаев больше решает механика у ух, а именно их дд персонажи, убивают рб быстрей/инсты так же проходят быстрей за счёт дд иска и рея, а исходя от информации выше ещё и хилят рбешек не слабо. Двумя фиксами ханту ослабили его силу в скорости, рогу реализовать его урон надо находиться в 10+ лвле ги и то ему по прежнему ещё далеко до урона рея/иска в пве. Вожди конечно персы великолепные, в области пве, но их роль в основном массовый урон, в соло цели такие как рб/рб в инстах им ещё более далеко, чем рогам перед искателям/реем.

 Вот и получается что пока те же рб в пещерах горы пытаются отбить у ух, пока они тратят время на борбу за рб, на фоне другие иски/реи пока идёт бой, льют рб с бешенной скоростью для очков своей фракции. Инсты предполагаю они проходят куда быстрее имея в пати одного иска/рея, когда у гор что бы немного сравнять шансы надо иметь 2-3 рога, что бы примерно быть равным ушкам по времени. Но увы, в пати у ушек явно не один иск/рей ходит. Ну и если касаться того же массового урона, который в инсте так же необходим, то жрецы и маги, в какой то степени и искатели ни как не уступают горскому вождю.

 Если команда разработчиков, так быстро отреагировала на урон магии по штандарту от дк, где в таком случае реакция на все вот это? Ведь праздничный остров он временный, а битвы так то не куда не деваются...

 Этот ивент порадовал механиками инстов, инсты вообще как по мне отработаны по механике на 9/10 (не 10/10 потому что много багов, в том же инсте), сундучки в подземках, недельные бафы, видно что постарались. А реализация вообще плохая, ведь команда разработчиков понимает прекрасно: как устроены механики обеих фракций, у ушек на урон, у гор больше на дэф. Исходя из этого, вы дали возможность соперничать в пве, так может как то постоянно побеждаюшим ушкам уменьшать очки получаемые с рб, инстов и всех остальных вариантов, что бы уравнять шансы? Раз вы механики фракций не приводите в более равные значения.

Опять горское нытье

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, Darkdogyy сказал:

Побеждать битву на котором нет соперника, такой себе показатель

Да неужели)  А может стоит ресы пофиксить?  Нет?  Ну ок) 

Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Darkdogyy сказал:

А может стоит купить ресы и не ныть?)

и что толку, ну купим ресы, и простоять в кругах чк, не шевельнувшись?,  храмовник нифига не может так держать как чк, не тебе давать такие советы, ты сам хоть раз купи ресы и ресай

Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Саня Монтана сказал:

Опять горское нытье

 Помоги горам, раз так просто по твоему мнению.

 

 Играючи на стороне регулярных победителей, так "сложно" наверное постоянно получать бафики победные?

 

 Напомни, запамятовал, на каком ты сервере играешь?

Edited by Jvk
Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Gislaved сказал:

и что толку, ну купим ресы, и простоять в кругах чк, не шевельнувшись?,  храмовник нифига не может так держать как чк, не тебе давать такие советы, ты сам хоть раз купи ресы и ресай

У нас ресающие уши создавали твина дк и вытягивали из круга. И условный рей и дк знают где будет кто, поэтому ориентироваться легче, чем другим, которые не ждут этого.

 

 У ушей кстати так не сделать, ресаешь, скил храма тебя откидывает да и стан ещё вешается. За это время все успевают снести ресающего, да на твине иске не знаешь куда откинет ресающего. 

 

Edited by Darkstyle
Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkstyle сказал:

У нас ресающие уши создавали твина дк и вытягивали из круга. И условный рей и дк знают где будет кто, поэтому ориентироваться легче, чем другим, которые не ждут этого.

 

 У ушей кстати так не сделать, ресаешь, скил храма тебя откидывает да и стан ещё вешается. За это время все успевают снести ресающего, да на твине иске не знаешь куда откинет ресающего. 

 

 Вот читаю дарк и... Как же все печально, что даже до такого доходит, немного отвратительно.

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Darkstyle сказал:

У нас ресающие уши создавали твина дк и вытягивали из круга.

Свучит как какой-то рофл... Точно уши, а не ваш нуб какой-то, который тыкает скилл, потому что просто может?

Link to post
Share on other sites
47 минут назад, Walidor сказал:

Свучит как какой-то рофл... Точно уши, а не ваш нуб какой-то, который тыкает скилл, потому что просто может?

Нет. Если тактика рабочая, то почему бы и нет? Хотя такое должно пресекаться. Я бы вообще битву убрал как полностью беполезный элемент игры

1 час назад, Jvk сказал:

 Вот читаю дарк и... Как же все печально, что даже до такого доходит, немного отвратительно.

Ну это игра, где ты сам знаешь какой контингент играет зачастую. Обилие кидов тому доказательство.

Link to post
Share on other sites
13 минут назад, Darkstyle сказал:

Ну это игра, где ты сам знаешь какой контингент играет зачастую. Обилие кидов тому доказательство.

 Мне не понятно отношение ко всему этому тех, кто способен все поменять.

 

 Заливать обновы с толком, а не для отвода глаз. Которые действительно что то будут менять в игре, а не оставлять ту же Арену раз за разом с прежними сливами и все больше...больше и больше пополняющейся токсичными людьми, до тошноты противно там играть из за "Мамковожделенцев" (советчики подтипу: в игнор, скрин в тп, офнуть чат, идите к черту, проблему это не решает), перебафанные всевозможными бафами тоже надоели. 

 Арена - вроде как честный бой, за счёт умений и навыков игры, а на деле то же рубилово как и на просторах аринара, бафаться только заранее не забудь...

 Рутина и утопия эта арена. И все ни как договорняки не могут изменить, сложно верится в это...

 Про пве режим вспомнили, всерьёз стало интересно, битва фракций в пве, как круто! Ну ну. "Получи и распишись за цистерну дёгтя!" Где уши решают исход победы, как бы горы не стали прилагать усилий. И вроде как битва пве формата, а на самом деле очередное побоище в пещерах...

 

 Киды были всегда, так сказать "без лоха и жизнь не та". Да только сам контент игры штампуется как под копирку с принтера: "О хо хо, а у нас новый режим месива для вас господа, передеритесь меж собой что б глаз дёргался и кровоточил. А тут у нас что? Праааавильно, ещё одно очень новое месиво, тут столько нового, совсем не похожего на предыдущее месиво".

 

От этих ссор и идёт вся токсичность контингента и ненависти друг к другу.

Link to post
Share on other sites
29 минут назад, Jvk сказал:

 Мне не понятно отношение ко всему этому тех, кто способен все поменять.

 

 Заливать обновы с толком, а не для отвода глаз. Которые действительно что то будут менять в игре, а не оставлять ту же Арену раз за разом с прежними сливами и все больше...больше и больше пополняющейся токсичными людьми, до тошноты противно там играть из за "Мамковожделенцев" (советчики подтипу: в игнор, скрин в тп, офнуть чат, идите к черту, проблему это не решает), перебафанные всевозможными бафами тоже надоели. 

 Арена - вроде как честный бой, за счёт умений и навыков игры, а на деле то же рубилово как и на просторах аринара, бафаться только заранее не забудь...

 Рутина и утопия эта арена. И все ни как договорняки не могут изменить, сложно верится в это...

 Про пве режим вспомнили, всерьёз стало интересно, битва фракций в пве, как круто! Ну ну. "Получи и распишись за цистерну дёгтя!" Где уши решают исход победы, как бы горы не стали прилагать усилий. И вроде как битва пве формата, а на самом деле очередное побоище в пещерах...

 

 Киды были всегда, так сказать "без лоха и жизнь не та". Да только сам контент игры штампуется как под копирку с принтера: "О хо хо, а у нас новый режим месива для вас господа, передеритесь меж собой что б глаз дёргался и кровоточил. А тут у нас что? Праааавильно, ещё одно очень новое месиво, тут столько нового, совсем не похожего на предыдущее месиво".

 

От этих ссор и идёт вся токсичность контингента и ненависти друг к другу.

Когда ты уже скачаешь веселую ферму?За столько времени еще не понял что варспа это не твое?...

Link to post
Share on other sites
4 часа назад, Альтрон сказал:

Когда ты уже скачаешь веселую ферму?За столько времени еще не понял что варспа это не твое?...

 Выйдя на пенсию, подумаю над твоим предложением.

Link to post
Share on other sites
9 минут назад, evgeniea сказал:

Какие именно нужно выполнить ачивку что получить смайл?

Ради двух смайлов надо делать все ачивки

Link to post
Share on other sites
  • Holmes unpinned this topic

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...