Jump to content

Предложения по улучшению турнира архитекторов


Recommended Posts

Первые недели подобных турниров показали, что в них много недоработок, которые нужно исправлять. В этой теме я попробую разложить основные проблемы и пути возможного решения.

1) Из за того что очки турнира начисляются игрокам с первого уровня появляется огромное количество новых персов 1лвл, которых используют тупо для набития очков турнира. Схем по которой можно абузить 1 лвл несколько. Первое это вождение этих персонажей в инст 6,10,16 уровней. Понятное дело что мультиводство наказуемо, но многих это не останавливает никак. Второе это трата подарочных билетов в аттракционы, при создании персонажа выдается подарок с бесплатными билетами, достаточно много слабых игроков пользовались этим на балагане для зароботка, создавали перса тратили билеты, покупали пета и по новому кругу. Сейчас же подобные упущения разрабов дают не очень честным игрокам влиять на ход турнира. Я вот создал твина 1 лвл и сразу получаю такой прекрасный подарок:

679435139_ff.thumb.PNG.4feedea5cbdaf7c91fe47769cf8a0740.PNG

Предложение по этому пункту: ограничить получение очков турнира игрокам хотя бы до 4 уровня. Турнир идет неделю, за это время даже человек незнакомый с игрой апнет уровень выше 6 без проблем, пока будет знакомится с игрой.

 

2) Второй пункт вытекает из первого и он про инсты. Ограничить получение очков турнира за прохождение не актуальных для персонажа по уровню инстов предела. То есть сделать ограничение допустим +-5 уровней, за которые тебе дают очки турнира от твоего уровня, чтобы игроки 32 уровня не могли набивать очки допустим в 6 инсте , также это должно работать в обратную сторону, допустим чтобы игроки 4-5-6 уровней не могли получать очки с инста 20 уровня и тд.

 

3)Третий пункт касается ситуации на всех серверах, где у гор ни одной победы в турнире по итогам недели. Если разработчики планируют развивать данный формат соревнований, то в условиях общего численного перевеса у ух мне кажется логичным сделать ограничение по количеству участников. То есть учитывать допустим первые 2-3 тысячи самых активных игроков, а не всю массу. Хочешь помочь альянсу в турнире будь добр набить столько, чтобы попасть в эти 2-3к. Цифра игроков взята для примера и ее нужно подстраивать под онлайн сервера.

 

Ну и напоследок хочу рассказать ситуацию на самом сбалансированном из всех серверов в плане турнира про Амбер. На амбере Хранители выигрывают автоматически 3 дня из 7 тупо за счет гвг на бесплатное посещение инста, в эти дни у гор даже с бафом 10 или 15% нету шанса победить. И ухам остается под напрячься всего лишь 1 день чтобы победить. Этот фактор тоже нужно учитывать планируя подобные соревнования в дальнейшем.

 

Link to post
Share on other sites
1 час назад, Tizzl сказал:

кажется логичным сделать ограничение по количеству участников. То есть учитывать допустим первые 2-3 тысячи самых активных

не поможет. если за одну фракцию ежедневно в игру входит 5к человек, а за другую 10к, то соотношение задротов за эти фракции примерно сохраняется, как мне кажется. Если, скажем, у гор на 5к человек будет 500 задротов, а у ух на 10к 1к задротов, то уши все равно победят. Да, можно ограничить подсчёт на количестве задротов у гор, но как мне кажется, это очень трудно. Могу ошибаться. Однозначно это сгладило бы углы, но не решило бы проблему полностью

Вижу решение в разграничении наград не вин/луз турнир, а в "выиграно количество дней"

С подарками явно беда, новорег может пройти инст аж 10 раз, после чего зайти в аттрак, просто зайти, и получить кучу очков. Пати мультовода получает 5*30*10=1500 очей за час только с инста, 50 минут на 10 заходов+ 10 минут на то се довести твинов/скинуть дроп/вайпнуть/регнуть новых. Ну да, пати которая бегает в 32 впятером получает те же очки за то же время, но они получают их будучи 5ю активными персонажами, а не одним. 
Казалось бы, нужно сделать как сказал автор, и не давать очки, если уровень персонажа сильно выше/ниже рекомендованного. Но я могу, например, ходить 6м в 16й, 10м в 20й(для 10х вообще нет инста, по умолчанию ходят в +2) и тд. Если же ограничение и введут, то оно должно быть 3 лвла. 2 нельзя, потому что тогда 10е не получат очки в 12, а 4 нельзя, потому что персонаж 2 лвл начнёт получать очки в 6 инсте. 2 лвл делается ровно за 25 секунд, и вообще рекомендуется, потому что твину можно кинуть ги, что бы не горели ог.
Ограничение "сверху" - лучше чем ничего, но мультовод все еще получит очки с 4х твинов

Edited by nagaruby
Link to post
Share on other sites

Если приглянутся к последним обновлениям, то можно проследить, что разработчики начинают больше обращать внимание на баланс ПВЕ контента между фракциями. 

 

Почему я это говорю? Потому что считаю турнир архитекторов - тестовым/пробным забегом. Банальный функционал для сбора более подробной информации и статистики. Поэтому не отношусь к нему как к серьезному нововведению. Думаю даже идиоту понятно, что сама механика в нынешнем балансе сил РАБОТАТЬ НЕ БУДЕТ. Многие говорят что проблема в том, что ух больше, совершенно забывая о банальном факте, если взять равно заточенную пачку ух и гор из разных весовых категориях, ухи будут везде доминировать. Даже какие-то 10-15 секунд в инсте, на глобальном уровне отразятся в сутки отстований второго альянса.

 

Так что не принимаем близко к сердцу, не пытаемся изменить мир и ждём ребаланса после предела направленный на ПВЕ состовляющую.:true_story1:

Link to post
Share on other sites

Само собой. бОльшая половина предела уже прошла, ребалансить прямо сейчас ничего не будут. Все эти разговоры направлены исключительно на будущие подобные активности(если от них не откажутся). Игроки на горах прекрасно осознают, что никаких 30% крафт опыта они не увидят в январе 2021. Но даже этот пробный забег - это буст одной фракции на всех серверах на целых полтора месяца. Разумеется, разработчики не могут тупо отключить турнир со словами "ну не получилось, не пошло", остается только добегать этот ивент. Ну а игрокам остается только ныть на форуме, если они горы, и ныть на форуме на нытье гор, если они уши.


Сбор статистики продолжается... BloodTrail

Link to post
Share on other sites
50 минут назад, lemonage сказал:

Так что не принимаем близко к сердцу, не пытаемся изменить мир и ждём ребаланса после предела направленный на ПВЕ состовляющую.:true_story1:

Ушей пофиксят, то есть. Ура-а

Link to post
Share on other sites
16 минут назад, LostKaktus сказал:

Ушей пофиксят, то есть. Ура-а

Это самый логичный исход.

 

Но будет смешно если этого не будет. Нерфанут опять чк из-за того что #душит, ханту ещё скорость порежут. Вот прикол же будет. 

 

 

Link to post
Share on other sites

Вот так вот уважаемые разработчики . Теперь вам деваться некуда , ребята с гор решили что нужно фиксить хранителей)))) всех оптом и желательно побыстрее )))

Link to post
Share on other sites
11 часов назад, LostKaktus сказал:

Ушей пофиксят, то есть. Ура-а

 

И чк. Ну просто так, за компанию. Может ещё рогу ченить пофиксят, у него вон, стан есть, теперь можно фиксить

Link to post
Share on other sites
9 часов назад, Mrakoriz сказал:

 

И чк. Ну просто так, за компанию. Может ещё рогу ченить пофиксят, у него вон, стан есть, теперь можно фиксить

Чёт варвара давно не фиксилиtroll_face1.png.70ea4aeddf529a363e14d6da3ab3d717.png

Link to post
Share on other sites
22 часа назад, lemonage сказал:

Если приглянутся к последним обновлениям, то можно проследить, что разработчики начинают больше обращать внимание на баланс ПВЕ контента между фракциями. 

Надеюсь что так и есть. В конце прошлого года обговаривали фарм тритонов с соги, посмотрев видео шинры про первое прохождение тритонов. Так вот, пати - страж, пал, маг, рей и иск. Под звездами + бафы замка и возможно бусы (не видел) прошли инст за 7:30 (убили последнего моба. Причем с полусетом был только рей. На горах в 4! полусета под бафами замка инст ходится за 8 с хвостиком. Это еще вы не видел итоговый урон за инст:

image.png.9fdd78cb037436df299f3a11fcb905ff.png

где пал нанес МЕНЬШЕ урона чем страж.

Link to post
Share on other sites
45 минут назад, LostKaktus сказал:

Фига ты жёстко троллишь, ещё и очень уместно. У Ватера подхватил?

Ватер,это мой ученик:true_story1:но я ведь еще не старался,а ты уже оценил,это-ли не признак таланта?:spiderpman1:уклончик не собрал еще на рога,для этого и точка не нужна?:true_story1:вот бы рею такой уклон и срез точности до отрицательных значений,да нет лучше ушей фиксить,ага,ага справедливо:spiderpman1:

Edited by marinad
Link to post
Share on other sites

Вы или не понимаете или делайте вид что не понимаете . Тут сколько можно ушей фиксить и т д ... Сколько хотите можно апать гор персов , как вы тут не старайтесь ,не показывайте . Но вот вам факт : ухи - хранители это положительные герои. Горы - легион это отрицательные герои. Вы сколько хотите тут приводите факты и т д. Но положительные герои всегда должны быть более активнее. Ух должно быть больше , это нормальная психология людей. Я точно не выяснял ситуацию с иностранными серверами , но думаю там из за переводов персонажей на язык игрока , большинство будет играть за гор. Вы можете забрать у ух мечи и арбалеты , топоры и жезлы всё равно ух будет больше и именно в созидании фракция ух будет выигрывать.  И да ,прошу модераторов пропустить это сообщение чтоб люди на форуме поняли мою мысль. При любом раскладе пвп  сил ,фракция  хранителей должна в пве составляющей выигрывать. 

Link to post
Share on other sites
В 19.01.2021 в 23:48, Cheripahin сказал:

Вы или не понимаете или делайте вид что не понимаете . Тут сколько можно ушей фиксить и т д ... Сколько хотите можно апать гор персов , как вы тут не старайтесь ,не показывайте . Но вот вам факт : ухи - хранители это положительные герои. Горы - легион это отрицательные герои. Вы сколько хотите тут приводите факты и т д. Но положительные герои всегда должны быть более активнее. Ух должно быть больше , это нормальная психология людей. Я точно не выяснял ситуацию с иностранными серверами , но думаю там из за переводов персонажей на язык игрока , большинство будет играть за гор. Вы можете забрать у ух мечи и арбалеты , топоры и жезлы всё равно ух будет больше и именно в созидании фракция ух будет выигрывать.  И да ,прошу модераторов пропустить это сообщение чтоб люди на форуме поняли мою мысль. При любом раскладе пвп  сил ,фракция  хранителей должна в пве составляющей выигрывать. 

 

В каком созидании?

 

 Турнир архитекторов это только название, соревнование по факту происходит в инстах. Ушей больше = больше ходит в инст. Всё.

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Darkstyle сказал:

В каком созидании?

 

 Турнир архитекторов это только название, соревнование по факту происходит в инстах. Ушей больше = больше ходит в инст. Всё.

А почему ушей больше ходит в инсты ? А битвы мы на амбере проигрываем разбойникам , нежити,рыцарям смерти и т д. А в инсты ходим больше ? Почему так происходит ? 

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites
7 часов назад, Darkstyle сказал:

В каком созидании?

Ахахахаха, да уж, автор начитался сказок. Забавно, что люди не понимают, что даже по лору никак не говорится, что кто-то плохой, а кто-то хороший. Клише: эльфы - благородный и добрый народ, нежить - само зло. 

 

7 часов назад, Darkstyle сказал:

Турнир архитекторов это только название, соревнование по факту происходит в инстах. Ушей больше = больше ходит в инст. Всё.

А с этим никак не поспорить. Рубин.
image.png.c37faa96fe01e93fb6591f784fb2e31c.pngimage.png.4133490be8d90e1f9c9751c6c25af9ea.png    

Edited by Mrakoriz
Link to post
Share on other sites
21 час назад, marinad сказал:

Ватер,это мой ученик:true_story1:но я ведь еще не старался,а ты уже оценил,это-ли не признак таланта?:spiderpman1:уклончик не собрал еще на рога,для этого и точка не нужна?:true_story1:вот бы рею такой уклон и срез точности до отрицательных значений,да нет лучше ушей фиксить,ага,ага справедливо:spiderpman1:

Чё несёт дурной :hopeless:

Link to post
Share on other sites
20 часов назад, Cheripahin сказал:

чтоб люди на форуме поняли мою мысль.

Мы поняли вашу очень сложную логическую мысль. 

 

А вы понимаете, что если все таки зло переманит на свою сторону больше людей и силы станут равны. Все равно будут выигрывать ухи. Так как они сильнее гор почти по всем фронтам в ПВЕ... 

Link to post
Share on other sites
22 часа назад, Cheripahin сказал:

Вы или не понимаете или делайте вид что не понимаете . Тут сколько можно ушей фиксить и т д ... Сколько хотите можно апать гор персов , как вы тут не старайтесь ,не показывайте . Но вот вам факт : ухи - хранители это положительные герои. Горы - легион это отрицательные герои. Вы сколько хотите тут приводите факты и т д. Но положительные герои всегда должны быть более активнее. Ух должно быть больше , это нормальная психология людей. Я точно не выяснял ситуацию с иностранными серверами , но думаю там из за переводов персонажей на язык игрока , большинство будет играть за гор. Вы можете забрать у ух мечи и арбалеты , топоры и жезлы всё равно ух будет больше и именно в созидании фракция ух будет выигрывать.  И да ,прошу модераторов пропустить это сообщение чтоб люди на форуме поняли мою мысль. При любом раскладе пвп  сил ,фракция  хранителей должна в пве составляющей выигрывать. 

чел... али положительные герои, там есть, блин ЛЮДИ(даже не Избранные) орда отрицательная, там вонючие орки трупы гоблины коровы и прочая мерзость
Лови скрин соотношения силы фракций на серверах вов. Конечно, есть те, кто отожествляют себя(человека) и своего персонажа, потому играют на фракции, где есть раса людей, но таких по пальцам счесть можно, для подавляющего большинства фракция для игры всегда выбирается исключительно из соображений эффективности персонажей(классов) на ней
Положительные персонажи должны быть активнее, ну сказанул... Как видишь на скрине, не серве где явно доминирует одна сторона, вторая сделать вообще ничего не может, потому что сноубол, не имеет смысла играть за слабых, труднее найти пати и тд. Лучше просто выбрать другой серв, где понравившийся альянс доминирует. У нас же проблема в том, что одина из сторон доминирует на КАЖДОМ игровом серве и уйти некуда
TbLBjDkCPxw.jpg?size=1280x720&quality=96

Edited by nagaruby
Link to post
Share on other sites
В 19.01.2021 в 23:48, Cheripahin сказал:

Вы или не понимаете или делайте вид что не понимаете . Тут сколько можно ушей фиксить и т д ... Сколько хотите можно апать гор персов , как вы тут не старайтесь ,не показывайте . Но вот вам факт : ухи - хранители это положительные герои. Горы - легион это отрицательные герои. Вы сколько хотите тут приводите факты и т д. Но положительные герои всегда должны быть более активнее. Ух должно быть больше , это нормальная психология людей. Я точно не выяснял ситуацию с иностранными серверами , но думаю там из за переводов персонажей на язык игрока , большинство будет играть за гор. Вы можете забрать у ух мечи и арбалеты , топоры и жезлы всё равно ух будет больше и именно в созидании фракция ух будет выигрывать.  И да ,прошу модераторов пропустить это сообщение чтоб люди на форуме поняли мою мысль. При любом раскладе пвп  сил ,фракция  хранителей должна в пве составляющей выигрывать. 

 

Кому должна, стесняюсь спросить?

Link to post
Share on other sites

А я с Черепахой согласен. Процент перекоса, на мой взгляд, объясняется чисто психологическими нюансами. Новичок себя будет отождествлять в первую очередь с человеком, и выбирать героя среди людей, а не их трупов  Эльфы тож раса популярная благодаря Толкиену. А играть за трупа...брр.. Варвары блохастые тож как-то проигрывают в сравнении с наглаженными эльфами. Так что к выбору подталкивает наше желание отождествлять себя с наиболее симпатичными расами.  А потом просто новичок привыкает к фракции, и многие становятся ухопатриотами, вроде нашего Ушка, обрастают знакомыми и друзьями, и фракцию уже не меняют. Может таких не особо много, но и перевес тож незначительный. Другого объяснения разумного не вижу.

Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, акм сказал:

Другого объяснения разумного не вижу.

Действительно не видишь или не хочешь видеть? 

 Перевес очень просто объясняется. У ух лучший дамагер в 1 цель и лучший масс дамагер. Вот и всё. Думаю для тебя не секрет, что большинство игроков любит играть на ддшках, уничтожать всё и вся, это заманчиво. И и ушей такие вот дамагеры есть, и их не один, а целых три топ дамагера в 1 цель, рядом с которыми горские теряются, и топ массовый дамагер. На этих класах очень заманчивл играть, что и доказывала инфографика, где 10% всех игроков играет не рее, и ещё 18% кажется в сумме за мага иска и бд. Почти треть игроков на всех серверах играет на ушиных дамагерах. А почему?)

 

 Это конечно же одна из причин перевеса. Их очень много, и скорее всего игра за добро, тоже есть в этом списке, но далеко как не основной пункт

Edited by Darkstyle
Link to post
Share on other sites
7 минут назад, Darkstyle сказал:

Это конечно же одна из причин перевеса. Их очень много, и скорее всего игра за добро, тоже есть в этом списке, но далеко как не основной пункт

Их вообще-то ток 3 вижу. Не знаю как сейчас, давно перса не создавал, но раньше по умолчанию ты создавал уха, сделать гора-это нужно уже жать кнопки. Вторую причину я озвучил. Третью озвучил ты, это (допускаю, хотя не факт) какой-то перевес в качестве персов. Это причина спорная, и может ток увеличить число перебежчиков, новичку она неведома.  Контент вроде одинаково привлекателен, эквип и остальное тоже, больше расхождений вроде нет. Какая из трех причин основная - мне не ведомо, но Черепаха дело говорил. А факт небольшого перевеса есть,  разработчикам он известен, но, видимо, не настолько это критично, что бы этим заниматься. 

Link to post
Share on other sites
59 минут назад, Darkstyle сказал:

лучший масс дамагер

Разве сейчас лучший масс дамагер не вождь?:huh:  Согласен, в каком нибудь тх иск любого разорвет своим аое бафом, но ведь он не вечен, да и бегать иногда надо. У вождя довольно большие цифры урона в скиллах, да и самих аое скиллов достаточно, так что ваше заявление довольно спорное.

Edited by 6Revolt9
Link to post
Share on other sites
51 минуту назад, акм сказал:

Какая из трех причин основная - мне не ведомо

Когда я впервые выбирал персонажа, я прочитал все скиллы, что есть у каждого на предлагаемой панели. Вконце выбор стал между друлем и чк(я даже не знал, что это пве инвалидыtroll_face1.png.70ea4aeddf529a363e14d6da3ab3d717.png) и выбрал я друида всего лишь по двум причинам:¹ у него есть хилл(я подумал, что для прокачки это топ);² костюм друида мне понравился больше1611154372003.png.3fb1d11133355aefeff2deb20fe3c8c9.png

Может в этом кроется суть...

Link to post
Share on other sites
17 часов назад, акм сказал:

А я с Черепахой согласен. Процент перекоса, на мой взгляд, объясняется чисто психологическими нюансами. Новичок себя будет отождествлять в первую очередь с человеком, и выбирать героя среди людей, а не их трупов  Эльфы тож раса популярная благодаря Толкиену. А играть за трупа...брр.. Варвары блохастые тож как-то проигрывают в сравнении с наглаженными эльфами. Так что к выбору подталкивает наше желание отождествлять себя с наиболее симпатичными расами.  А потом просто новичок привыкает к фракции, и многие становятся ухопатриотами, вроде нашего Ушка, обрастают знакомыми и друзьями, и фракцию уже не меняют. Может таких не особо много, но и перевес тож незначительный. Другого объяснения разумного не вижу.

ну допустим за проклятых да кто то не пойдет играть по этим соображениям. остаются 3 варианта и нигде не указано что одни "хорошие" другие "плохие". так что нет в отношении гор это объяснить нельзя.

а объясняется это просто - у ушни всегда более простые в управлении и более переимбованные персы, дофигища масс дамага. даже когда разработчики нерфят один ушиный класс они одновременно переимбовывают другой "под шумок" пока первый класс рыдает. и то чаще всего в отношении нерфа отыгрывают все назад. да раньше у гор было преимущество в контроль скилах в немассовых пвп, но сейчас оно разными механиками убрано. и что осталось? не знаю как на других серваках у нас больше всего народу свалило на ушню когда появились стражи и апнули мага. просто потому что ими играть проще, можно тянуть соло контент не напрягаясь или можно было в минимальном составе тянуть вяза что горам было недоступно и в остальном не заморачиваться. доходило даже до абсурда. у нас один гор качнул стража и проводил своей горской ги ачивки на вяза когда его мало фармили. и да инсты на порядок быстрее чем у гор вообще никак не сказываются на каче гильдий, на фарме, доступности внеклассовых книжек и прочих неважных и ненужных вещах. ну как это может влиять на то что ушни больше? бред какой то...

и самое главное у разработчиков есть вся статистика на руках и когда они фигову тучу времени не исправляли эту ситуацию они же видели что народ массово сваливает к ушне. но видимо таким образом они исправляли ситуацию на амбере, где преобладали горы, так как на этом серваке играет больше всего народу. видимо классно исправили раз даже амбер в турнире архитекторов проигрывает. и про другие серваки они забыли. не знаю как на других на руби у гор количество играющего народу сильно снизилось. 

вот и продолжает народ потихоньку сваливать на амбер или к ушне, потому что заходить в игру чтобы во всем продувать не сильно прикольно, особенно в том что касается гильдий или фракции.

15 часов назад, 6Revolt9 сказал:

Разве сейчас лучший масс дамагер не вождь?:huh:  Согласен, в каком нибудь тх иск любого разорвет своим аое бафом, но ведь он не вечен, да и бегать иногда надо. У вождя довольно большие цифры урона в скиллах, да и самих аое скиллов достаточно, так что ваше заявление довольно спорное.

вождей только ввели не? прошло слишком мало времени чтобы это как то повлияло на ситуацию с активом именно фракции. к тому же в отличие от того же мага и пала в гвг и прочих масс замесах его эффективность пока под вопросом.

Edited by Samarka
Link to post
Share on other sites

 

По факту у нас на амбере 

В 13.01.2021 в 16:23, Tizzl сказал:

 

Ну и напоследок хочу рассказать ситуацию на самом сбалансированном из всех серверов в плане турнира про Амбер. На амбере Хранители выигрывают автоматически 3 дня из 7 тупо за счет гвг на бесплатное посещение инста, в эти дни у гор даже с бафом 10 или 15% нету шанса победить. И ухам остается под напрячься всего лишь 1 день чтобы победить. Этот фактор тоже нужно учитывать планируя подобные соревнования в дальнейшем.

 

Ну автоматически мы выигрывали, когда текила/хевены выбивали дарков/котов из бесплатного часа. В обратном случае перевес был не очень большой, в третьем туре, в пятницу горы поднадорвали попы и почти догнали, при счете около 190к отрыв составил 3-4к, на тот момент было 2:2. 

В том же третьем туре в субботу нас выбили на тритонах, и мы тупо пошли и сделали 4 : 2, хотя обычно субботы мы проигрывали.

Я вообще думал, что чеполено, там, бесплатный вынос, что на склад тоннами полетят билеты и нас заатракцинят. Может это всё бред и такого давно нет? Может там все сильные и  независимые, самостоятельные игроки? А то я только слышал об этом, по факту ни одного скрина

Link to post
Share on other sites
12 часов назад, Walidor сказал:

. выбор стал между друлем и чк......костюм друида мне понравился больше....Может в этом кроется суть...

Найдена четвертая причина.:biggrin:

Link to post
Share on other sites
6 часов назад, Shwapsss сказал:

 

По факту у нас на амбере 

Ну автоматически мы выигрывали, когда текила/хевены выбивали дарков/котов из бесплатного часа. В обратном случае перевес был не очень большой, в третьем туре, в пятницу горы поднадорвали попы и почти догнали, при счете около 190к отрыв составил 3-4к, на тот момент было 2:2. 

В том же третьем туре в субботу нас выбили на тритонах, и мы тупо пошли и сделали 4 : 2, хотя обычно субботы мы проигрывали.

Я вообще думал, что чеполено, там, бесплатный вынос, что на склад тоннами полетят билеты и нас заатракцинят. Может это всё бред и такого давно нет? Может там все сильные и  независимые, самостоятельные игроки? А то я только слышал об этом, по факту ни одного скрина

У нас никогда не было бесплатный билетов на аттракцион, их ток продавали на скидке один день и все) Бесплатный вын да есть, но к хорошему привыкаешь быстро, так что у нас уже все привыкшие и никто не кидается неистово инстить, да и с инста 1к очей на человека всего в день можно набить. Именно по этому десяток задротов  не решает исход турнира, решает остальная масса. Я как то раз пришел к 20 ушиному инсту в воскресенье после гвг и увидел как там под бафом бегает 40 человек у остальных инстов народ был, но по меньше если не считать 32. У гор в лоу инсты не ходит столько народу.

Link to post
Share on other sites
15 минут назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

:milk1:

Кем надо быть чтобы кост друля понравился больше коста чк. На ушах реально неадекваты играют :haha:

Мыслишь как типичный гор: если у человека мнение и вкус не совпадают с твоим - значит тот человек неправельный

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, Пушок сказал:

Мыслишь как типичный гор: если у человека мнение и вкус не совпадают с твоим - значит тот человек неправельный

Я прекрасно понимаю что автор того поста -  так называемый "10 стоматолог".

Тяжело наверно жить когда ты воспринимаешь абсолютно все буквально, поэтому для тебя напишу что валидор скорее всего таки не стоматолог в реальной жизни. И я не считаю что 10% стоматологов - неправильные люди, потому что выбрали другую пасту.

Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, w4n7_50m3_c0ff33¿ сказал:

Я прекрасно понимаю что автор того поста -  так называемый "10 стоматолог".

Тяжело наверно жить когда ты воспринимаешь абсолютно все буквально, поэтому для тебя напишу что валидор скорее всего таки не стоматолог в реальной жизни. И я не считаю что 10% стоматологов - неправильные люди, потому что выбрали другую пасту.

Как вам может нравится это странная маска чк? Как по мне кост закла - лучший среди новичковых, а кост дру так же очень хорош. Да кост закла вообще один из лучших с ценником до 100к.:happy:

Edited by smescharik
Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

Как вам может нравится это странная маска чк? Как по мне кост закла - лучший среди новичковых, а кост дру так же очень хорош. Да кост закла вообще один из лучших с ценником до 100к.:happy:

Что-то этот костюм не заманивает новичков за закла играть....

Link to post
Share on other sites
1 минуту назад, smescharik сказал:

Как вам может нравится это странная маска чк? Как по мне кост закла - лучший среди новичковых, а кост дру так же очень хорош. Да кост закла вообще один из лучших с ценником до 100к.:happy:

Считаю кост роги - лучшим из тех, которые можно напрямую приобрести за чм (заклинатель драконов не в счет). 

Link to post
Share on other sites

Все таки добро всегда побеждает зло. Ну не может персоонажи с названием :рыцарь смерти, побеждать свет и доброту. Так что ребятки , вам надо мыслить глобально , а не высчитывать процент пробива или точности.

Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...