Jump to content

Вождь - "имба" в пвп или рассуждение после игры на классе


DariusDeGer
 Share

Recommended Posts

Здрасьте! :pin1: 

    Прошло уже достаточно времени с выхода патча 9.2.0, где наконец были добавлены новые скилы вождя и храмовника, так что опыт применения навыков в реалиях основных серверов наконец сформировался. 

   

    Изначально когда вводили 2 новых класса было заметно, что у храмовника имеющиеся скилы были рассчитаны на пвп, а у вождя на пве в связи с чем было ощющение, что когда им введут новые скилы это будут пве скилы для храмовника и пвп для вождя, что было вполне логично, и впринципе то так и оказалось на деле, ну почти так.

 

    Конкретно с вождём с вводом скилов мало что изменилось, он всё так же не плох в пве аспекте, к тому же усилили физ составляющую класса, но вот как был непонятно чем в пвп так и остался, вроде бы дали скил на снятие баффов с противника, но ты его никогда не прокачаешь потому что это не целесообразно ибо есть скилы полезнее в разы куда очки важнее. Дали "сопру", ну как сопру, скил с красивой анимацией потому что примененяя его ты только анимацию и заметишь, ибо 2 секунды на 1/4 это смешно, точно так же как и 4 секунды на 4/4 (у варвара 4 секунды на 1/4), у мага на 4/4 и то 6 секунд, а ведь маг дальник с возможностью дать станы по области и адекватным навыком на сближение или наоборот отдалением. Ах да, там же ещё + секунды от дебаффов снимаемых, правда максимум что ты можешь снять в реалиях это 1-2 дебаффа максимум и то крайне редко. Причем как не было возможности ставить пвп реликвии так их не дали (за исключением реликвии пленения и кучки снега)

 

    Так вот к чему это я?! К тому что вождь как был мили классом без возможности сближения с дальниками и отсутствием каких либо станов что бы дать прокаст, так им и остался. Например рог и иск имеют инвиз для сближения, а так же прыжок у рога и нити иска в случае если цель попытается держать дистанцию, а так же какими никакими но станами, у бд имеется сопра в беге для сближения и стаковая сопра а так же станы, у пала прыжок и оковы и стан щитом, у вара рывок и станы, у храмовника рывок и станы, да даже у стража есть скил на дезориентацию противника и стан, а у вождя бег на который ты тратишь свои 4 скунды сопротивления, что добежать до цели дать тычку кинуть оковы, которыми ты не попадешь потому что рассинхрон, после чего получить стан или дезу и умереть как только спадёт кожа. 

 

    Разберём некоторые скилы что бы понять что с ними не так, сопру я уже упоминал выше как и бег, поэтому начну с оков:

    Оковы - он же скил рудимент, почему рудимент? Ну потому что навык подвержен такому явлению как "рассинхрон" и в связке с мили классом является абсолютно бесполезным, потому что ты им никогда не попадёшь в цель если это не чучело в порту, и я не знаю вождей которые рады этому скилу, почему его не сделали с механикой применения как у пала и мага мне не понять

    Шкура - до того, как дали возможность юзать на союзников был скилом сейвом, сейчас реальность такова, что в 1 из 10 боёв ты действительно кинешь шкуру на напарника, и то скорее всего противники переключаться на тебя, если они конечно не слепые. Вы наверное скажите, но ведь появились функция быстрого применения! Да, появилась. Но есть одно НО, юзабельно только на ПК, с телефона в пвп не работает т.к. зажать скил нужно после того как ты выйдешь из стана, но как правило следующий стан прилетит раньше чем твой зажим сработает, вывод: верните как было, или хотя бы сделайте двойно тап для телефонов, что бы хоть как то можно было прожать в бою скил.

    Очищение - смотрим на описание скила у вождя, потом на очищение мага и снова на очищение вождя (в данном случае очищение у мага это как тот самый сын маминой подруги) 

 

    Как исправить? Я конечно не разработчик и не имею степени учённости отдела баланса, но мне не всё равно на класс и моё мнение основывается на реальном опыте игры на вожде и общении с другими юзерами данного класса. Поэтому предлагаю вот что:

1. Убрать у "Взубучки"(оков) возможность применения в любую область, а сделать её как у мага и пала

2. Переработать "сопру", а именно например сделать прокачку так:

1/4 - 4 секунды сопры, без снятия дебаффов

2/4 - 4 секунды, 1 дебафф

3/4 - 5 секунд, 1 дебафф

4/4 - 6 секунд, 2 дебаффа 

При этом оставить механику + время за снятие, но только с себя, если кидаешь на союзника, то снятие происходит, сопра накидывается, но дополнительное время не даётся.

Либо изменить механику например так: сделать сопру пассивной-стаковой, т.е. мнахника работы как у кожи вара, но со стаками сопры как у бд

!!!Это личшь примеры!!!

Очищение - хотя бы увеличить количество восстановлевоемой маны, то что сейчас -  даже не смешно

    Дать хотя бы связку скилов, что бы дать хоть какой-то стан, например взбучка + остервененение , т.е. условно говоря при прокачке остеревнения на 3 или 4/4 при нанесении урона по цели которая находится в оковах падал стан в 4 секунды, причём возможность стана проявлялась бы только у прокаченового навыка (но только в случае если оковы перестанут быть рудиментом)

    Так же я понятия не имею, будут ли когда-нибудь новые скилы для всех классов, но всё же вождю нужно сближение с целью ибо невозможно играть против дальников "кайтеров", прыть с этой функцией не справляется

    Дать возможность применения хотя бы базовых пвп реликвией с лавки чудес.

 

 

Итог по классу исходя из моих наблюдений: данный класс подойдёт в том случае, если вы играете только в пве сфере и какое-либо пвп обходите стороной, а так же если хотите собрать дешёвого дд перса (что получиться сделать только через полный упор в маг дд, о баланс сборке речи не идёт, о сборке в физ дд тем более, обойдется дороже рога)

 

P.s. критикуйте тему, высказывайте свою точку зрения, если конечно эта тема будет хоть кому-то интересна 

    

Edited by DariusDeGer
Link to comment
Share on other sites

Полностью поддерживаю автора 

Раз в игре есть пвп, то все классы должны иметь возможность в нем участвовать не как наблюдатель 

Пофиксить скилы вождю 

Дайте адекватные ПВП билды 

Link to comment
Share on other sites

Убери жирный шрифт, пожалуйста, глаза устают уже на первом абзаце. 

Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Mooncake сказал:

Убери жирный шрифт, пожалуйста, глаза устают уже на первом абзаце. 

Хз, мне наоборот не удобен стандартный блеклый. Ну если ещё кто попросит, то уберу

Link to comment
Share on other sites

26 минут назад, DariusDeGer сказал:

Хз, мне наоборот не удобен стандартный блеклый. Ну если ещё кто попросит, то уберу

Просто жирный шрифт использовуют для выделения, как правило. С пк может и удобнее, но на телефоне вызывает дискомфорт обилие жира

Link to comment
Share on other sites

3 часа назад, Mooncake сказал:

Просто жирный шрифт использовуют для выделения, как правило. С пк может и удобнее, но на телефоне вызывает дискомфорт обилие жира

Чисто форумский лайфхацк: Цитируешь весь пост автора, выделяешь его полностью и жмякаешь на кнопку жирного шрифта, тем самым вырубая его. Прочесть нормальную версию можно из своего же комментария.

В 01.01.2021 в 15:20, DariusDeGer сказал:

Здрасьте! :pin1: 

    Прошло уже достаточно времени с выхода патча 9.2.0, где наконец были добавлены новые скилы вождя и храмовника, так что опыт применения навыков в реалиях основных серверов наконец сформировался. 

   

    Изначально когда вводили 2 новых класса было заметно, что у храмовника имеющиеся скилы были рассчитаны на пвп, а у вождя на пве в связи с чем было ощющение, что когда им введут новые скилы это будут пве скилы для храмовника и пвп для вождя, что было вполне логично, и впринципе то так и оказалось на деле, ну почти так.

 

    Конкретно с вождём с вводом скилов мало что изменилось, он всё так же не плох в пве аспекте, к тому же усилили физ составляющую класса, но вот как был непонятно чем в пвп так и остался, вроде бы дали скил на снятие баффов с противника, но ты его никогда не прокачаешь потому что это не целесообразно ибо есть скилы полезнее в разы куда очки важнее. Дали "сопру", ну как сопру, скил с красивой анимацией потому что примененяя его ты только анимацию и заметишь, ибо 2 секунды на 1/4 это смешно, точно так же как и 4 секунды на 4/4 (у варвара 4 секунды на 1/4), у мага на 4/4 и то 6 секунд, а ведь маг дальник с возможностью дать станы по области и адекватным навыком на сближение или наоборот отдалением. Ах да, там же ещё + секунды от дебаффов снимаемых, правда максимум что ты можешь снять в реалиях это 1-2 дебаффа максимум и то крайне редко. Причем как не было возможности ставить пвп реликвии так их не дали (за исключением реликвии пленения и кучки снега)

 

    Так вот к чему это я?! К тому что вождь как был мили классом без возможности сближения с дальниками и отсутствием каких либо станов что бы дать прокаст, так им и остался. Например рог и иск имеют инвиз для сближения, а так же прыжок у рога и нити иска в случае если цель попытается держать дистанцию, а так же какими никакими но станами, у бд имеется сопра в беге для сближения и стаковая сопра а так же станы, у пала прыжок и оковы и стан щитом, у вара рывок и станы, у храмовника рывок и станы, да даже у стража есть скил на дезориентацию противника и стан, а у вождя бег на который ты тратишь свои 4 скунды сопротивления, что добежать до цели дать тычку кинуть оковы, которыми ты не попадешь потому что рассинхрон, после чего получить стан или дезу и умереть как только спадёт кожа. 

 

    Разберём некоторые скилы что бы понять что с ними не так, сопру я уже упоминал выше как и бег, поэтому начну с оков:

    Оковы - он же скил рудимент, почему рудимент? Ну потому что навык подвержен такому явлению как "рассинхрон" и в связке с мили классом является абсолютно бесполезным, потому что ты им никогда не попадёшь в цель если это не чучело в порту, и я не знаю вождей которые рады этому скилу, почему его не сделали с механикой применения как у пала и мага мне не понять

    Шкура - до того, как дали возможность юзать на союзников был скилом сейвом, сейчас реальность такова, что в 1 из 10 боёв ты действительно кинешь шкуру на напарника, и то скорее всего противники переключаться на тебя, если они конечно не слепые. Вы наверное скажите, но ведь появились функция быстрого применения! Да, появилась. Но есть одно НО, юзабельно только на ПК, с телефона в пвп не работает т.к. зажать скил нужно после того как ты выйдешь из стана, но как правило следующий стан прилетит раньше чем твой зажим сработает, вывод: верните как было, или хотя бы сделайте двойно тап для телефонов, что бы хоть как то можно было прожать в бою скил.

    Очищение - смотрим на описание скила у вождя, потом на очищение мага и снова на очищение вождя (в данном случае очищение у мага это как тот самый сын маминой подруги) 

 

    Как исправить? Я конечно не разработчик и не имею степени учённости отдела баланса, но мне не всё равно на класс и моё мнение основывается на реальном опыте игры на вожде и общении с другими юзерами данного класса. Поэтому предлагаю вот что:

1. Убрать у "Взубучки"(оков) возможность применения в любую область, а сделать её как у мага и пала

2. Переработать "сопру", а именно например сделать прокачку так:

1/4 - 4 секунды сопры, без снятия дебаффов

2/4 - 4 секунды, 1 дебафф

3/4 - 5 секунд, 1 дебафф

4/4 - 6 секунд, 2 дебаффа 

Либо изменить механику например так: сделать сопру пассивной-стаковой, т.е. мнахника работы как у кожи вара, но со стаками сопры как у бд

!!!Это личшь примеры!!!

Очищение - хотя бы увеличить количество восстановлевоемой маны, то что сейчас -  даже не смешно

    Дать хотя бы связку скилов, что бы дать хоть какой-то стан, например взбучка + остервененение , т.е. условно говоря при прокачке остеревнения на 3 или 4/4 при нанесении урона по цели которая находится в оковах падал стан в 4 секунды, причём возможность стана проявлялась бы только у прокаченового навыка (но только в случае если оковы перестанут быть рудиментом)

    Так же я понятия не имею, будут ли когда-нибудь новые скилы для всех классов, но всё же вождю нужно сближение с целью ибо невозможно играть против дальников "кайтеров", прыть с этой функцией не справляется

    Дать возможность применения хотя бы базовых пвп реликвией с лавки чудес.

 

 

Итог по классу исходя из моих наблюдений: данный класс подойдёт в том случае, если вы играете только в пве сфере и какое-либо пвп обходите стороной, а так же если хотите собрать дешёвого дд перса (что получиться сделать только через полный упор в маг дд, о баланс сборке речи не идёт, о сборке в физ дд тем более, обойдется дороже рога)

 

P.s. критикуйте тему, высказывайте свою точку зрения, если конечно эта тема будет хоть кому-то интересна 

Позабочусь о других читателях и сделаю в этот раз сам:wind:

Edited by 6Revolt9
Link to comment
Share on other sites

10 минут назад, 6Revolt9 сказал:

Чисто форумский лайфхацк: Цитируешь весь пост автора, выделяешь его полностью и жмякаешь на кнопку жирного шрифта, тем самым вырубая его. Прочесть нормальную версию можно из своего же комментария.

Позабочусь о других читателях и сделаю в этот раз сам:wind:

Это просто глупо выглядит со стороны

Link to comment
Share on other sites

2 часа назад, Mooncake сказал:

Это просто глупо выглядит со стороны

Ну, на такой случай у меня тоже есть лайхацк в виде гифки - :kill-me-crazy-rabbit-emoticon:

Link to comment
Share on other sites

В 01.01.2021 в 15:20, DariusDeGer сказал:

Здрасьте! :pin1: 

    

1. Убрать у "Взубучки"(оков) возможность применения в любую область, а сделать её как у мага и пала

2. Переработать "сопру", а именно например сделать прокачку так:

1/4 - 4 секунды сопры, без снятия дебаффов

2/4 - 4 секунды, 1 дебафф

3/4 - 5 секунд, 1 дебафф

4/4 - 6 секунд, 2 дебаффа 

Либо изменить механику например так: сделать сопру пассивной-стаковой, т.е. мнахника работы как у кожи вара, но со стаками сопры как у бд

!!!Это личшь примеры!!!

Очищение - хотя бы увеличить количество восстановлевоемой маны, то что сейчас -  даже не смешно

    Дать хотя бы связку скилов, что бы дать хоть какой-то стан, например взбучка + остервененение , т.е. условно говоря при прокачке остеревнения на 3 или 4/4 при нанесении урона по цели которая находится в оковах падал стан в 4 секунды, причём возможность стана проявлялась бы только у прокаченового навыка (но только в случае если оковы перестанут быть рудиментом)

    Так же я понятия не имею, будут ли когда-нибудь новые скилы для всех классов, но всё же вождю нужно сближение с целью ибо невозможно играть против дальников "кайтеров", прыть с этой функцией не справляется

    Дать возможность применения хотя бы базовых пвп реликвией с лавки чудес.

 

 

Итог по классу исходя из моих наблюдений: данный класс подойдёт в том случае, если вы играете только в пве сфере и какое-либо пвп обходите стороной, а так же если хотите собрать дешёвого дд перса (что получиться сделать только через полный упор в маг дд, о баланс сборке речи не идёт, о сборке в физ дд тем более, обойдется дороже рога)

 

P.s. критикуйте тему, высказывайте свою точку зрения, если конечно эта тема будет хоть кому-то интересна 

    

Ну ты гонишь.. можно в таком случае вообще удалить скил сопры! Что значит не снимает 0 дебафов?🤣🤣🤣

Ты видел скил мага?? Он снимает все!! И висит дольше всего! Из всех подобных скилов. 

Снятие бафов+мп- позорный скил) мп- там чисто для рофла, ясное дело, что ты регенить мп там никак не будешь. У закла есть скил на 50проц мп- и это маны тырилка. Он тырит 50 проц мп у цели!! Но это само не пользуется популярностью. Он нафиг не нужен. А тут, у вождя- 15проц мп. Нафих он нужен..

Ну, хоть снятие бафов с цели.. единственная польза. 

 

Конечно самый зашквар- сопра) 

Очень бесполезно. 

 

Зато храмовнику дали очередной скил контроля. - рывок как у вара. Ну это как плевок в лицо игрокам. 

Как самим храмам, так и остальным игрокам. 

Кто играет храмом, должны понимать, что постоянно имбовать не получится. Рано или поздно порежут. 

Пве составляющая- никчемная. Он не будет популярен. 

 

 

Edited by Montexs
Link to comment
Share on other sites

4 часа назад, Montexs сказал:

Ну ты гонишь.. можно в таком случае вообще удалить скил сопры! Что значит не снимает 0 дебафов?🤣🤣🤣

Ты видел скил мага?? Он снимает все!! И висит дольше всего! Из всех подобных скилов. 

 

 

 

Хм, честно говоря не знал, что сопра мага снимает все дебаффы при включении, хотя тот же вар если стоял в мас корнях дру, так в них и остаётся с включенной сопрой. Получается, что скил вождя не имеет смысла вовсе ибо из него слепили не понятно что. 

А вообще я имел в виду оставить механику прибавления секунд за счёт снятия, поэтому и указал, что на 1/4 ты не сможешь себе накинуть + секунду 

Link to comment
Share on other sites

12 часов назад, Mooncake сказал:

Это просто глупо выглядит со стороны

 

10 часов назад, 6Revolt9 сказал:

Ну, на такой случай у меня тоже есть лайхацк в виде гифки - :kill-me-crazy-rabbit-emoticon:

Всё, всё,  убрал:seriouspumpkin:

Link to comment
Share on other sites

@Montexsты тролль какой то? Храм имба, ну да)))). Его рывок топ скилл, ну да))). Они как и будут получать люлей у человек с книгой искажа, так и будут лолькек. Это один из самых не популярных классов кек. Да и чо ты храма обсуждаешь в этой теме, горский протеже Ушка))

Link to comment
Share on other sites

  • 3 months later...
В 05.01.2021 в 10:27, Coocoo сказал:

:head-crazy-rabbit-emoticon:*лол,кек* - на каком возрасте останавливается развитие людей с таким словарным запасом?

Лол кек..

ничего не понял, что он написал. 

Что-то там про книгу искажа.. мда.. уж.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...